विवेचना: द विचर 2 के प्रीव्यू संस्करण
कुछ साल पहले मुझसे अक्सर पूछा गया कि मैं क्या करूंगा जब पहला विडियो गेम "विचर" आएगा। "दूसरे के लिए इंतज़ार करूंगा," – मैं हमेशा यही जवाब देता था। जब मुझसे पूछा जाता था कि क्या मैं यकीन करता हूं कि वह आएगा, तो जवाब हमेशा यही होता था – "मैं पूरी तरह यकीन करता हूं!"
और अब वह लंबे समय से प्रतीक्षित पल निकट है। मुझे, या सही कहें, मेरे हार्ड ड्राइव में "विचर 2" का प्रिव्यू संस्करण पहुँच गया है! यह याद रखना चाहिए कि यह वहाँ случайवश नहीं आया, बल्कि Gamer.ru और व्यक्तिगत रूप से साइट के संपादक आंद्रेई ज़ागुडा के कारण, जिन्होंने मुझसे यह समीक्षा लिखने का जिम्मेदार कार्य सौंपा।
मैंने अपने खुद के स्क्रीनशॉट नहीं बनाए, क्योंकि पत्रकारों ने पहले ही जितना संभव हो सके स्क्रीन्सशॉट लिए थे। मैंने बस उपलब्ध से उपयुक्त चुने।
बेशक, प्रिव्यू संस्करण पूर्ण खेल नहीं है, बल्कि केवल प्रोलॉग और पहला अधिनियम है। लेकिन, आगे बढ़ते हुए, मैं कहना चाहता हूं कि इस खंड में खेल की घटनाएं कुछ खेलों के लिए पूरे कथानक के लिए पर्याप्त हैं।
यह कहना कि मैं नर्वस था - यह कुछ नहीं कहना है। क्या यह मेरी कमज़ोर मशीन पर चल पाएगा? (कॉन्फ़िगरेशन मेरे प्रोफ़ाइल में है) क्या यह अपेक्षाएँ पूरी करेगा, क्या यह बग से भरा होगा? लेकिन अब डाउनलोड पूरा हो चुका है, प्रारंभिक फ़ाइल प्राप्त हो चुकी है और इसकी सक्रियता पूरी हो गई है। यही है सच्चाई का क्षण!..
कपड़ों से मिलते हैं
खेल बिना किसी रुकावट के उच्च सेटिंग्स पर चला। यह कहना कि "विचर 2" सुंदर है - इसका मतलब है कि कुछ नहीं कहना। और ध्यान देने योग्य अंतर केवल सबसे निम्न सेटिंग्स पर होता है। अल्ट्रा और उच्च गुणवत्ता के बीच कोई खास नहीं है। जिन्होंने कहा कि स्क्रीनशॉट फोटोशॉप किए गए हैं - आप गलत थे। खेल अद्भुत दिखता है। स्पष्ट टेक्स्चर, गतिशील प्रकाश और छायाएँ, और अन्य ग्राफिकल विशेषताओं की भरपूरता, जिनके नाम मैं बिना एक पैग की मदद के नहीं बोल सकता। ग्राफिक्स के लिहाज से एकमात्र चीज जो विवादित हो सकती है - वह चेहरे की एनीमेशन है। यह थोड़ी कठोर दिखती है, लेकिन सामान्य तौर पर इसे बिगाड़ती नहीं है। बाकी सभी एनीमेशन सुखद रूप से प्रसन्न करती है। सब कुछ जो सुधारने का वादा किया गया था - सचमुच सुधार दिया गया है। विशेष रूप से, गेराल्ट की पूंछ अब अपने निराशाजनक हलचल से हिप्नोटिक स्थिति में नहीं डालती।
पहले "विचर" के बारे में कहा गया था कि इसकी ग्राफिक्स में सबसे महत्वपूर्ण यह है कि अद्भुत लोकेशन्स का डिज़ाइन है और हाथ से ध्यानपूर्वक निर्मित मॉडल। तो यह डिज़ाइन कहीं नहीं गया है, और नवीनतम तकनीकों के साथ मिलकर खेल दोगुना अच्छा लगता है। सैन्य शिविर प्रभावशाली है। हालाँकि यह धूप में डूबा हुआ है, लेकिन यहाँ युद्ध की भावना स्पष्ट रूप से महसूस की जाती है। अस्पताल में घायल कराह रहे हैं और चारों ओर खून बिखरा हुआ है। ट्रेनिंग ग्राउंड पर सैनिक अभ्यास कर रहे हैं और युद्ध के लिए तैयार हो रहे हैं। और नजदीक... प्यारी मेलिटेल! ट्रेबस् काम कर रहे हैं, और कहीं दूर देखा जा सकता है कि किलें पर एक घेराबंदी वाला टॉवर चला गया है।
"विचर 2" का एहसास देखने पर अच्छे हॉलीवुड के ब्लॉकबस्टर्स के समान है। महाकावी, महँगा, गुणवत्तापूर्ण। और सबसे महत्वपूर्ण, आत्मा के साथ। कट-सीन अपने निर्देशन में जादुई हैं। और संवाद किसी भी तरह से पूर्व बिना निर्देशक के रीलों से कम नहीं हैं। बातचीत में भाग लेने वाले एक-दूसरे के सामने बेजान की तरह नहीं खड़े होते। पहली बार ट्रिस के साथ संवाद में, गेराल्ट एक साथ कपड़े पहनता है: बूट और अन्य सामान खींचता है।
वैसे, यही शायद सबटाइटल्स को पूरी तरह से बंद करने का सबसे बड़ा कारण है। वे विडियो में होने वाली घटनाओं से ध्यान भटकाते हैं।
जबान लटकाना, फावड़ा चलाना नहीं है
"विचर 2" में संवाद एक अलग गीत है। पात्र पूरी तरह जीवंत भाषा में बातचीत करते हैं, और अभिव्यक्तियों में कोई शर्म नहीं होती। लेकिन भाग्य से, "वयस्क भाषा" के पीछे भागते हुए, लेखकों ने कहीं भी व्यंग्य और अतिरंजना में गिरावट नहीं की। "गंवा खेत के मूर्खों, मैं तुम लोगों को सांस लेने से मना करता हूं, जैसे तुम मूर्ख हो," – राजा फोल्टेस्ट चिल्लाते हैं, जब सैनिक तीरों के नीचे दौड़ते हैं। यह पात्र अक्सर मजेदार बातें करता है। संवादों में पर्याप्त हंसी है। यह स्पष्ट है कि स्क्रिप्ट लिखने के दौरान लेखक कई बार सपकोवस्की का पुनः अध्ययन करते थे ताकि वे उस बारीक रेखा को पकड़ सकें, जो क्रूरता और अपमान, हंसी और पागलपन, उच्च शैली और भव्य भावुकता के बीच होती है। यह विश्वास करना चाहता है कि हमारे स्थानीयकरण करने वाले इस जटिल कार्य में सफल हुए हैं, और रूसी संस्करण में संवाद और अन्य पाठ का संपूर्ण आकर्षण संरक्षित रहेगा।
डेवलपर्स ने बार-बार कहा है कि खेल में सबसे महत्वपूर्ण है - कथानक। और उन्होंने धोखा नहीं दिया। हमें न केवल एक बार नही बल्कि कई बार कठिन चुनौतियों का सामना करना पड़ेगा। और इन विकल्पों के आधार पर कई लोगों की जिंदगियाँ होंगी। इनमें करीबी दोस्त और संयोग से मिलने वाले लोग भी शामिल हैं। यहाँ अच्छे और बुरे कार्यों का कोई मतलब नहीं है। क्योंकि प्रत्येक के पास अपना अलग मोटिव है। क्या विद्रोही बैरन के बेटे की मृत्यु की योग्यता है, जो दुश्मन की सेना का कमांडर है? क्या वह एक देशद्रोही है, या उसका कोई और विकल्प नहीं था? उसे और उसके सभी सैनिकों को मारना, केवल उसे, या आत्मसमर्पण करने के लिए समझाना? इनमें से प्रत्येक विकल्प बाद में कई मामलों पर प्रभाव डालेगा। और अंततः खेल के एक फिनाले को निर्धारित करेगा।
हाथ हट जाओ, कंधा सौंप दो
लेकिन खेल इस बात में भिन्न होता है कि यहाँ न केवल सुंदर दृश्य देखने होते हैं, बल्कि बातचीत सुननी होती है। लड़ाई प्रणाली - यही है, जो, स्पष्ट रूप से, सभी खेल के प्रशंसकों के लिए प्रमुख बाधा बन जाएगी। यह पूरी तरह से नया है। जो लोग इसे शुरू करेंगे - वे निश्चित रूप से संतुष्ट रहेंगे, क्योंकि यह मूल रूप से वही है जो कई लोगों ने माँगा था। अब खिलाड़ी के कार्यों पर बहुत अधिक निर्भर करता है। अब और कोई स्टाइल नहीं, और ब्लॉक्स को खुद डालना होता है। अगर पहले खिलाड़ी के लिए विरोधी पर रिदमिक तरीके से क्लिक करना और आवश्यक स्टाइल का चयन करना काफी होता था, तो अब खिलाड़ी खुद हमलों की श्रृंखला बुनता है, यह चुनाव करते हुए कि कौन सा त्वरित या शक्तिशाली हमला परिस्थिति के लिए बेहतर होगा। खेल के दौरान आप और लक्ष्य बदल सकते हैं, खुद को घेरने से बच सकते हैं, एक हमले को ब्लॉक कर सकते हैं और अन्य से बच सकते हैं। यह सब एक साथ, जब सही कौशल होता है, बहुत खूबसूरती से दिखता है, लेकिन खून की पीसा में गेराल्ट अब वैसा नहीं दिखता। समूह शैली को चालू करना और पाँच लोगों को एक साथ नहीं गिराना संभव नहीं है। अगर आप घेर लिए गए, तो समझो - मारे गए। शुरू में अज्ञात होने के कारण, वे बहुत तेजी से, दर्दनाक और अक्सर मारते हैं। विरोधी ज्यादा चालाक नहीं हैं। गार्ड एक साथ हमला करते हैं, लेकिन एक दूसरे में बाधा नहीं डालते। तीरंदाज पीछे से निशाना बनाते हैं, बस आपको बचने के लिए आकार देना है। और मोनस्टर एक समूह में आक्रमण करने और आपको पूरी तरह से निगलने के लिए तत्पर रहते हैं। ख़ुशकिस्मती से, "विचर 2" एक स्लैशर नहीं है, हालांकि यह कई मायनों में उस पर आधारित है। प्रगति यहाँ महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। यदि सही कौशल सीखा गया – तो गेराल्ट अब सभी दिशाओं में ब्लॉक करना सीखता है, न कि केवल सामने से। यदि एक और सीखा गया - तो पीठ से खाया गया हमला दोगुना नुकसान नहीं करेगा। या आप इस समस्या को उस अनुरूप केलिटर्स को बनाकर हल कर सकते हैं।
संकेत निश्चित रूप से अधिक उपयोगी हो गए हैं। सभी पांच को एक साथ इस्तेमाल कर सकते हैं। हालांकि, उनकी शक्ति में काफी कमी आई है। इग्नी अब एक वैध चीट नहीं है, और aard की मदद से आप किले की दीवारों से आधी सेना को नहीं उतार सकते। शुरू में आप संकेत दो बार उपयोग कर सकते हैं, फिर प्रगति के साथ यह संख्या बढ़ाई जा सकती है।
प्रगति चार शाखाओं में बंटी हुई है। पहले छह स्तरों में बुनियादी कौशल उपलब्ध हैं, इसके बाद तीन मुख्य शाखाएं खोलती हैं – फाइटर, अल्केमिस्ट या साइन स्पेशलिस्ट। सभी को एक ही खेल में सीखना संभव नहीं है, और न ही चाहिए। इसलिए, गेराल्ट को एक जुनून बनने का मौका है, जो सब कुछ शक्ति से हल कर देगा, और संकेतों के अल्केमी को पीछे छोड़ देगा। लेकिन अगर आपने जादुई शाखा पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय लिया, तो भी गेराल्ट जादूगर में नहीं बदलेगा। बस संकेतों का अधिक बार और प्रभावी ढंग से उपयोग किया जा सकेगा। यही स्थिति अल्केमी में प्रवृत्ति पर भी लागू होती है।
ताकि निश्चित रूप से скуना नहीं हो!
"विचर 2" की एक सुखद विशेषता यह है कि यह थकाने वाला नहीं है। संवाद और कट सीन बर्बर लड़ाई के साथ बंटते हैं, प्रत्येक क्वेस्ट अपनी प्रत्येकता में अद्वितीय होता है। यहाँ तक कि मॉन्स्टर के लिए अनुबंधों को संपूर्ण अन्वेषण के साथ किया जाता है, इन मॉन्स्टर्स का निवास है, ये कितने खतरनाक हैं और इन्हें पूर्ण रूप से कैसे नष्ट करें। क्योंकि यदि आप उनके "घोंसले" को नहीं ढूंढते हैं, तो वे फिर से और फिर से प्रकट होते रहेंगे।
अपनी प्यारी गद्दी को बचाने के बीच, गेराल्ट और उसके साथ खिलाड़ी मिनी-गेम्स में समय बिता सकते हैं। नए मुक्काबले पूरी तरह से QTE पर आधारित हैं और तेज प्रतिक्रिया की आवश्यकता है। लेकिन एक बार जब आप इसे पकड़ लेते हैं, तो अचानक आपको एहसास होगा कि नया सिस्टम पहले से कहीं अधिक दृश्यात्मक है। बोंस खेल लगभग वैसा ही है। केवल क्यूब्स के उड़ान भरी में थोड़ी भौतिकता आई है। यदि आपने उन्हें बहुत तेज़ी से फेंका, तो क्यूब्स बोर्ड के बाहर निकल सकते हैं। इस मामले में, खेल के अंत तक आपको उनसे अंक नहीं मिलेंगे। नया मनोरंजन - आर्मरेस्लिंग पहले से कहीं कठिन है। लेकिन यह भी अत्यधिक कठिन नहीं है। मिनी-गेम्स सटीकता से अपने कार्य को करते हैं - वे आपको थकने नहीं देते, लेकिन न ही ज्यादा ध्यान आकर्षित करते हैं।
क्या चेहरे तोड़ना और बायसेप्स की मापने में थक गए? – तो बौडर में आइए। गेराल्ट का बाबिन चुंबक बना हुआ है। कहानी की लड़कियों के अलावा, जिनके साथ एक रोमांस शुरू किया जा सकता है, अत्यधिक प्रेमी खिलाड़ी गेराल्ट को वेश्यालय ले जाने के लिए मना सकते हैं और वहाँ उसे एक सरल युवती के साथ देखने के लिए ले जा सकते हैं। केवल यह है कि कार्डों के स्थान पर पूर्ण एरोटिक रीलें आई हैं। निश्चित रूप से एक достойनीय प्रतिस्थापन, हालांकि मैं थोड़ी देर के लिए कार्डों को याद करूंगा :)
यह उल्लेखनीय है कि यहां तक कि शहर की अनाड़ी बढ़ोतरी बहुत सारी सकारात्मकता का आनंद दे सकती है। स्थानीय निवासी एक-दूसरे को कहानियाँ सुनाते हैं, कभी-कभी मजेदार। वे गेराल्ट के कार्यों पर प्रतिक्रिया करते हैं, उदाहरण के लिए, नग्न तलवार से भटकते हैं। या बस अपने कामों में लगे रहते हैं - हथियार बनाने का काम करते हैं, भोजन का व्यापार करते हैं, मछली पकड़ते हैं। यहाँ सब कुछ अपने क्रम में चलता है। सुबह उठें, दिन में काम करें, रात में सो जाएं। छोटे चीजों में ऐसे छोटे सुखों की खुशी है, जैसे गार्ड जो पूरे शहर में मशालें जलाते हैं, और बारिश में लोग लपक कर छतों के नीचे छिप जाते हैं। उपरोक्त सारी बात ये नहीं हैं कि दिन और रात का समय एक सुंदर सजावट हो। उदाहरण के लिए, बारिश में जादूगरों के अग्नि जादू कम शक्तिशाली हो जाते हैं, और इग्नी का संकेत अधिक नुकसान देता है।
वॉल्ट्ज़ की लय में
ध्वनियाँ, संगीत और आवाजें – खेल में अच्छी आवाज़ की तीन तत्व ऊंचाई पर हैं। अंग्रेज़ी की आवाज़ पूरी तरह ठीक है, हालाँकि कभी-कभी कुछ अभिनेता से अधिक भावनाएँ चाहिए होती हैं। संगीत अधिक महाकाव्य हो गया है, आंशिक रूप से अपने किल्ट मोटिफ को खो दिया है, लेकिन बिल्कुल भी बुरा नहीं हुआ है। शायद साउंडट्रैक थो़ड़ा अनोखा हो गया लेकिन यह अभी भी स्क्रीन पर घटनाओं को सुपरम नहीं करता है और न ही नकारात्मक भावनाएँ पैदा करता है। और कुछ संगीत रचनाएँ वास्तव में बेहतरीन तरीके से तैयार की गई हैं। लेकिन सबसे अद्भुत चीजें आसपास की ध्वनियाँ हैं: पत्तों का सिसकना, पक्षियों का गाना, पानी का बहाव, तलवारों की टिनटिन और घायल लोगों की चीखें। कोई भी ध्वनि नहीं है जो ध्वनि-निर्माता की नजरों से बच जाए। इसके कारण "विचर 2" की दुनिया के हर कोने का माहौल अपनी जादुई विशेषता रखता है।
संग्रहकर्ता का कोना
गियर और संग्रहण को अब बहुत अधिक ध्यान दिया जाता है। गेराल्ट कई दर्जनों तलवारों, चाकुओं, जैकेट और अन्य कपड़े के हिस्से को छिपी जगहों में ढूंढ सकता है, दुश्मनों से उतार सकता है या यहां तक कि कारीगर की मदद से साधारण सामग्रियों को इकट्ठा करके बना सकता है। सारा सामान अब नये भार-सीमा के साथ अद्यतन की गई इन्वेंटरी में रखा गया है, जो अब स्लॉट नहीं, बल्कि वजन द्वारा सीमित है। अधिकतम वजन से अधिक हो जाने पर - आपको दौड़ने और टॉमल करने में सक्षम नहीं रह जाएगा। और इसके बिना लड़ाई करना उदास होता है।
भगवान का शुक्र है, अब सब कुछ गेराल्ट के विभिन्न जेबों में, अलग-अलग श्रेणियों में क्रमबद्ध है। यहां सुरक्षा है, वहाँ हथियार है, यहाँ महत्वपूर्ण क़्वेस्ट वस्तुएं हैं, और यहाँ नए सामान बनाने की योजनाएँ हैं, विशेषकर जाल, बम और अल्केमिकल उपकरण। इच्छानुसार, आप वास्तव में मजेदार चीज़ें ढूंढ सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक पैडल, जिससे आप लड़ सकते हैं। यह शानदार दिखता है!
यह उल्लेखनीय है कि अब झाड़ियाँ और घास, जिन्हें इकट्ठा किया जा सकता है, सामान्य पृष्ठभूमि पर लगभग उभरी नहीं हैं। और उन्हें अधिक आसानी से देखने के लिए, गेराल्ट अपने मेडलियन का उपयोग कर सकता है और क्षेत्र की स्कैनिंग कर सकता है। इस तरह आप आवश्यक झाड़ी, एक दिलचस्प बक्सा और यहाँ तक कि शक्ति का स्थान पहचान सकते हैं।
बच्चों को गोल में खड़ा करें
यदि "विचर 2" के प्रिव्यू संस्करण से सभी अनुभवों का संक्षेपण किया जाए और कुत्ते की खुशी को किनारे कर दिया जाए, तो यह कहा जा सकता है कि खेल सफल रहा। बेशक, डेमो संस्करण के आधार पर पूरी उत्पाद का मूल्यांकन करना असंभव है। लेकिन यदि पूरी खेल इस प्रिव्यू संस्करण के स्तर पर है, तो यह एक असली बम बनने का वादा करता है! सुंदर, दिलचस्प, अच्छे ऑप्टिमाइजेशन के साथ और लगभग बिना बग के। यहाँ खून, गाली और स्तनों हैं! ऐसा लगता है कि खुश रहने के लिए और क्या चाहिए? बेशक, कुछ लोगों को यह खेल कठिन लड़ाई या नियमित QTE से दूर कर सकता है। कुछ गेराल्ट की नई हेयर स्टाइल के लिए कभी भी नहीं जा पाएंगे, जबकि कुछ को रचनाकारों की कुछ बोल्ड कथानकों से झटका लग सकता है। लेकिन निश्चित रूप से सभी नए संवाद, शानदार ग्राफिक्स और सच्चे गैर-रेखीयता की सराहना करेंगे। वैसे भी "विचर 2" किसी को भी उदासीन नहीं छोड़ने वाला है!

परंपरा का उल्लंघन नहीं किया जा सकता - बिना ट्रिस की पूंछ वाला पोस्ट नहीं हो सकता :)
Ksandr\_Warfire विशेष रूप से Gamer.ru के लिए