উইচারের ২ নম্বর প্রিভিউ সংস্করণের পর্যালোচনা

content auto translated from {from}

কয়েক বছর আগে অনেকেই আমাকে জিজ্ঞেস করেছিল, আমি কিভাবে প্রথম দ্য উইচার মুক্তির পর কাটাবো। "দ্বিতীয়টির জন্য অপেক্ষা করবো," – নিয়মিত উত্তর দিতাম আমি। প্রশ্নে যদি জানতে চাওয়া হয় যে আমি নিশ্চিত কি না যে তা আসবে, তখন উত্তর ছিল একটাই – "একশতভাগ নিশ্চিত!"

এবং এখন সেই প্রত্যাশিত মুহূর্ত কাছাকাছি। আমার হাতে, বলা ভালো, আমার হার্ডড্রাইভে প্রিভিউ সংস্করণ দ্য উইচার 2 এসেছে! উল্লেখ্য, এটি সেখানে এল একেবারে случайно নয়, বরং ধন্যবাদ Gamer.ru এবং বিশেষভাবে পোর্টালের প্রধান সম্পাদক আন্দ্রে জাগুদায়েভকে, যিনি আমাকে আপনার জন্য এই রিভিউ লেখার জন্য একটি দায়িত্বপূর্ণ কাজ দিয়েছেন।

আমি নিজে স্ক্রীনশট নেওয়ায় ব্যস্ত ছিলাম না, কারণ সাংবাদিকরা সকল কিছু স্ক্রীনশট নিয়ে ফেলেছেন যা তারা সম্ভব ছিল। আমি যা ছিলো তার মধ্য থেকে উপযুক্ত কিছু বাছাই করেছি।

অবশ্যই, প্রিভিউ সংস্করণটি সম্পূর্ণ গেম নয়, বরং শুধুমাত্র একটি প্রলোগ এবং প্রথম অধ্যায়। কিন্তু আগাম বলছি, এই অংশের মধ্যে এমন অনেক খেলার ঘটনা রয়েছে যে, কিছু গেমের পুরো প্লটই এখানে জুড়ে দেওয়া হয়েছিল।

বলতে গেলে, আমি নার্ভাস ছিলাম। কি আমার নির্যাতিত কম্পিউটারে এটি কাজ করবে? (কনফিগারেশন আমার প্রোফাইলে উল্লেখ করা হয়েছে) এটি কি আশা পূরণ করবে, নাকি বাগযুক্ত হবে? কিন্তু যেহেতু ডাউনলোড সম্পন্ন হয়েছে, একটি চালু ফাইল পাওয়া গেছে এবং এর সক্রিয়করণ সম্পন্ন হয়েছে। এটিই পাস করার মুহূর্ত!..

পোষাকের মাধ্যমে পরিচয়

গেমটি একদম প্রথমবারেই উচ্চ সেটিংসে চালু হলো। বলার অপেক্ষা রাখে না, দ্য উইচার 2 সুন্দর, এর কথা বলে তো কিছুই বলা হয় না। এবং সুস্পষ্টভাবে সবচেয়ে নিম্ন সেটিংসে অনুভূতি ভিন্ন হয়। অত্যন্ত উচ্চ এবং উচ্চ সাবুলগুলির মধ্যে প্রায় কোন পার্থক্য নেই। যারা বলেন যে স্ক্রীনশটগুলি ফটোশপ করা হয় – আপনারা ভুল ছিলেন। গেমটি অবিশ্বাস্য দেখায়। পরিষ্কার টেক্সচার, গতিশীল আলো এবং ছায়া, এবং আরও অনেক গ্রাফিকাল উন্নতি, যাদের নাম আমি অর্ধপোড়া বলার চেষ্টা করছি। একমাত্র গ্রাফিক্যাল দিক থেকে যা থেমে যেতে পারে তা হলো মুখের অ্যানিমেশন। এটি কিছুটা অদ্ভুত মনে হয়, কিন্তু মোটের উপর ছবির সৌন্দর্য নষ্ট করে না। অন্যান্য অ্যানিমেশন অত্যন্ত সুন্দর। সবকিছু যা সংশোধন করতে বলা হয়েছিল – তা সংশোধন করেছে। বিশেষত গেরাল্টের পোঁছাকটি নিজের উদ্ধব মোর-পোরের মাধ্যমে আর হিপ্নোটিক অবস্থায় আমায় নিয়ে যাচ্ছে না।

প্রথম দ্য উইচারের সম্পর্কে বলা হয়েছিল যে এর গ্রাফিক্সের প্রধান বিষয় হলো চমৎকার স্থানের ডিজাইন এবং হাতে তৈরি করা মডেল। এটি ডিজাইন কোনোভাবে হোক যাক, কিন্তু এটি নতুন প্রযুক্তির সাথে মিলিয়ে স্মার্টর অভিজ্ঞতা দেয়। সেনাবাহিনী ক্যাম্পটিতে বড় ধরনের ছাপ ফেলে। যদিও এটি সূর্য দিয়ে আচ্ছাদিত, কিন্তু এখানে যুদ্ধের অনুভূতি স্পষ্ট। হাসপাতালে আহতরা করুণ ধ্বনিত করছে এবং চারপাশে রক্তা। প্রশিক্ষণের স্থানে সৈন্যরা অনুশীলন করছে এবং যুদ্ধের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে। আর পাশে... পবিত্র মেলিটেলে! ট্রেবুরচ কাজ করছে, এবং কোথা যেন দূরে দেখা যাচ্ছে, একটি মামূলি ভবনটি প্রবল প্রবাহরত চলছে।

দ্য উইচার 2 গেমটির প্রতিটি অংশের শ্রেষ্ঠত্বের অনুভূতি গুণগত মানের হলিউডের ব্লকবাস্টার দেখার মতো। মহাকাব্য, ব্যয়বহুল, এবং উচ্চ গুণমানের। এবং সবথেকে গুরুত্বপূর্ণ, এতে একটি আত্মা রয়েছে। কাট-দৃশ্যগুলি তাদের রচনা নিয়ে আপনাকে সন্তুষ্ট করবে। এবং সংলাপগুলি পূর্বনির্ধারিত সিনেমাটিকগুলির সমান কিছু নয়। কথোপকথনে অংশগ্রহণকারীরা একে অপরের সামনে দাঁড়িয়ে নেই। প্রথম বার ত্রিসের সাথে কথোপকথনে, গেরাল্ট জুতা এবং অন্যান্য কৃত্রিম জিনিসগুলি পরে নিচ্ছে।

এটা কৌশলগতভাবে বেরিয়ে এসেছিল যে সাবটাইটেলগুলি বন্ধ করার একটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কারণ। তারা বিরক্তিকর এবং স্ক্রীনেও ঘটে যাওয়া বিষয়গুলির দিকে মনোযোগ রাখতে বাধা দেয়।

ভাষায় কথা বলা মানে খাঁজোর মার্গারং

দ্য উইচার 2-তে সংলাপগুলি একটি পৃথক গান। চরিত্রগুলি পুরোপুরি জীবন্ত ভাষায় কথা বলে, নির্বিরোধীভাবে। কিন্তু সৌভাগ্যক্রমে "কারিগরি ভাষা" ধরার কাজে লেখকরা কোথাও হাস্যরস বা নাটকীয়তার দিকে উড়ে পড়েনি। "বোকা গাধাদের, আমি তোমাদের শান্ত রাখা বন্ধ করি," – নানান নাটকের মধ্যেই গুলি না পড়া লোকদের সাথে রাজা ফোল্টেস্ট চিৎকার করে। এই চরিত্রটি অবশ্যই একাধিকবার মজায় পড়ছে। কথোপকথনে প্রচুর হাস্যরসও রয়েছে। মনে হচ্ছে লেখকরা সাপ্কোস্কির কাছ থেকে বিনোদন বুঝে নেবার জন্য কয়েকবার পারাপার করেছেন, যেন মোটেও বাদ দিয়ে উচ্চভাবনা ও জাঁকজমকপূর্ণ বক্তব্যের মাঝে সুচারু সীমা শনাক্ত করতে পারেন। আমাদের লোকায়তকারীরা এই কঠিন কাজটি সফলভাবে সম্পন্ন করবেন বলেই আমার আশা। এবং রুশ সংস্করণে সবগুলোর charms এবং অন্যান্য টেক্সটগুলির মধ্যে স্থায়ীভাব বজায় থাকবে।

উন্নয়নকারীরা বারবার বলেছেন, গেমের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল গল্প। এবং তারা মিথ্যা বলল না। আমাদের বহুবার জটিল সিদ্ধান্ত নিতে হবে। এবং এই সিদ্ধান্তগুলি বহু মানুষের জীবন নির্ধারণ করতে পারে। যেমন নিকটতম বন্ধুদের জীবন, যেমন случайного знакомствও। এখানে কোনো ভাল এবং খারাপ কাজ থাকে না। কারণ সবার নেপথ্যে আলাদা কোন কৈফিয়ত আছে। বিদ্রোহী বারনের পুত্রের মৃত্যু কি সে আদৌ পাওনার দাবীদার? সে বিশ্বাসঘাতক, অথবা তার আর কোন উপায় ছিল? তাকে এবং সমস্ত সৈন্যদের মেরে ফেলবেন, অথবা তাকে আত্মসমর্পণ করতে রাজি করাবেন? এর একজন করে বিকল্প ভবিষ্যতের উপর অনেক কিছু প্রভাব ফেলবে। এবং শেষে গেমের একটি সেমিস্টারে নির্ধারণ করবে।

হাত-পার না হওয়া হাতে, কোমর বেরিয়ে আসাটাও

কিন্তু গেমটি সেখানেই মানবী সিনেমায় ভিন্ন যে এখানে কেবল সুন্দর দৃশ্য দেখা এবং কথোপকথন শোনা উচিত নয়। যুদ্ধের কৌশল – এটি প্রধান অসুবিধা যা সমস্ত গেমের ভক্তদের কাছে আসবে। এটি সম্পূর্ণ নতুন। যারা এটি বাস্তববাবে আবিষ্কার করবে – তারা অবশ্যই খুশি হবে, কারণ প্রকৃতপক্ষে এটা অনেকের চাহিদা। এখন খেলোয়াড়ের ঘটনাগুলির উপর অনেক বেশি নির্ভর করবে। এখন গেমটিতে স্টাইল নেই, এবং ব্লকগুলি খেলোয়াড়কে নিজেই তৈরি করতে হয়। যদি আগে খেলোয়াড়কে মাত্র rhythmically শত্রুর উপর ক্লিক করতে পারলেই যথেষ্ট হত, এবং সঠিক স্টাইলটি বাছতে হত, তবে এখন খেলোয়াড় শত্রুর বিরুদ্ধে আক্রমণের শৃঙ্খল বুনতে হয়, যে কোন আক্রমণ শক্তিশালী বা দ্রুত পরিস্থিতির জন্য যথোপযুক্ত। ইতিমধ্যে সবকিছু সুন্দর দেখায়, কিন্তু গার্সাল্ট আর রক্তাক্ত মেশিনের মতো মনে হচ্ছে না। গোষ্ঠীর আক্রমণের স্টাইল চালু করে প্রায় বেশি পাঁচকে মাটিতে নিতে পারবে না। যদি ঘিরে ফেলছে, তা হলে ভুলে যাও। অস্বস্তি থেকে শুরুতে শক্তভাবে মেরে, বালতি ঠেকাচ্ছে। প্রতিপক্ষগুলো মোটেও মূঢ় নয়। গার্ডরা সবাই একত্রে আক্রমণ করে, তবে একে অপরকে বাধা দেয় না। তীরন্দাজরা পিঠে ছুড়ছে, তবে আপাত অপেক্ষা করতে হয়। এবং দৈত্যগুলো একইভাবে একত্রে এসে গিলতে পারার চেষ্টা করছে। সৌভাগ্যক্রমে, দ্য উইচার 2 মোটেই স্কলার নয়, যদিও এই প্রবণতার দিকে চলে গেছে। উন্নয়ন এখানে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করছে। প্রয়োজনীয় দক্ষতা শিখেছে – এবং গেরাল্ট এখন চারপাশের ব্লক করতে পারে, কেবল সামনে নয়। অন্য কিছু শিখলে – তাহলে পিঠের দ্বারা স্থাপিত আক্রমণ দ্বিগুণ ক্ষতি করবে না। অথবা এই সমস্যার সমাধান হবে, উপযুক্ত পানীয়ের মিশ্রণ করে।

চিহ্নগুলোকে স্পষ্টণে অবলম্বন করা হয়েছে। সব পাঁচটি ব্যবহার করা যেতে পারে। তবে তাদের ক্ষমতা খানিক হারিয়েছে। ইগ্নি - আর এখন বৈধ চিট নয়, এবং আর্ডের মাধ্যমে পুরো সামরিক বাহিনীকে দুর্গের প্রাচীর থেকে ফেলে দেয়া যায় না। শুরুতে চিহ্ন দুটি বার ব্যবহার করা যেতে পারে, পরে স্কিল লেভেল অনুযায়ী এই সংখ্যা বাড়ানো যাবে।

অভিজ্ঞতাটি এখন ৪টি শাখায় বিভক্ত। প্রথম ছয়টি স্তরে বেসিক স্কিলগুলি পাওয়া যায়, তারপর তিনটি মেন শাখা – বেগুনির, আলকেমিস্ট অথবা চিহ্নের বিশেষজ্ঞ। একবারে সারা সম্পূর্ণতে সবকিছু শিখতে হবে না, এছাড়াও বাদ দেওয়া হয়। তাহলে গেরাল্টকে একজন শক্তিশালী ভূতের তৈরি করা হতে পারে, যে সবকিছু শক্তির মাধ্যমে সমাধান করবে এবং চিহ্ন এবং আলকেমিকে দ্বিতীয় সার্থে বাদ দেবে। কিন্তু যদি আপনার Magical Branch এর উপর মনোযোগ দেওয়ার ইচ্ছে থাকে, তখনও গেরাল্ট একজন যাদুকরী হয়ে উঠবে না। কেবল চিহ্নগুলো বেশি কার্যকরী এবং বেশি প্রায়ই ব্যবহার করে যাচ্ছে। একইভাবে আলকেমির প্রতি আকৃষ্ট হওয়ার ক্ষেত্রেও।

নিশ্চিতভাবে বিরক্তি হবে না!

দ্য উইচার 2 এর একটি আনন্দজনক গুণ হলো যে এটি বিরক্তিকর নয়। সংলাপ এবং কাট দৃশ্যগুলি নিষ্ঠাবিরোধী মারামারি দ্বারা মিশ্রিত হয়, প্রতিটি মিশনের বিশেষভাবে আলাদা। এমনকি দানবদের উপর চুক্তিগুলি সম্পূর্ণ তদন্তের সাথে থাকে, যে এসব দানবরা কোথায় থাকে, তারা কিভাবে বিপদজনক এবং কিভাবে তাদের পুরোপুরি নির্মূল করতে হবে। কারণ যদি তাদের "নীড়" খুঁজে না পাওয়া যায়, তবে তারা বারবার ফিরে আসবে।

গেরাল্টের পিছনে নিজের পিঠের নিরাপত্তার মাঝে খেলার সময়, গেরাল্ট এবং খেলোয়াড় মিনি-গেমগুলোতে কিছু সময় কাটাতে পারেন। নতুন ঘুসঘুসের যুদ্ধ পুরোপুরি QTE এর ওপর ভিত্তি করে হয়েছে এবং বেশ ভালো প্রতিক্রিয়া দরকার। কিন্তু একবার যদি আপনার দক্ষতা অর্জন করেন, তবে আপনি সেই নতুন সিস্টেম অনেক বেশি উজ্জ্বল দেখতে পাবেন। ডাইস পোকারের ক্ষেত্রে প্রায় একই। কেবল ঘড়ির পর অনেকা সিসার ফিজিক আনুপাতিকভাবে প্রবাহিত হচ্ছে। অত্যধিক শক্তি প্রয়োগ করতে পারেন, এবং সিসাগুলো বোর্ডের বাইরে যেতে পারে। যেটা আপনাকে এখনও খেলা মধ্যে পড়ে যাবে। নতুন বিনোদন – আর্ম-রেসলিং হবে যে আপনি প্রথম দর্শনে দূর্গম মনে হতে পারেন। কিন্তু অবশ্যই তা অসম্ভব হয়ে উঠবে না। মিনি-গেমগুলো তাদের কার্যক্রম সম্পন্ন করে – বিরক্তি মুক্ত রাখে, কিন্তু মোটেও সেখানে বেশি মনোযোগ কেড়ে নেয় না।

মুখে না থাকা এবং বiceps পরীক্ষা করতে বিরক্ত? – স্বাগতম আপার কক্ষে। গেরাল্ট এখন পরকালে জড়িয়ে পড়েছে। কাহিনীর নারীদের সাথে কথা বলার পাশাপাশি, যারা উন্নতি করতে পারেন, এমন বিশেষ খেলোয়াড়রা গেরাল্টকে পতিতালয়ে নিয়ে যেতে পারে এবং সেখানে তাকে সহজকারিক সম্পর্কের জন্য প্রস্তুতি নিতে পারেন। শুধু সেখানেই কার্ডগুলোকে পুরোপুরি পর্ণচারী ভিডিওয়ের সাথে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে। আলোচনার জন্য একটি দুর্দান্ত আধান, যদিও কার্ডগুলোর জন্য আমি কিছুটা বিরক্ত হব :)

এটি উল্লেখ করা উচিত যে শহরের ধীরে ধীরে হাঁটা প্রচুর পজিটিভ দিচ্ছে। স্থানীয় বাসিন্দারা একে অপরকে কিছু গল্প বলে, অনেক সময় মজার। গেরাল্টের কাজকর্মগুলোতে প্রতিক্রিয়া জানায়, উদাহরণস্বরূপ, উন্মুক্ত তরবারি থেকে ভীত হন। অথবা কেবল নিজেদের কাজে ব্যস্ত – অস্ত্রের দোকানে কাজ করেন, খাদ্য বিক্রি করেন, মাছ ধরেন। সব কিছু নিজেদের নিয়ম অনুযায়ী চলে। সকালে ঘুম থেকে ওঠা, দিনে কাজ, রাতে – আভিজাত্যে। স্থানীয় রক্ষীগুলি যখন সংযোগ করে আর বৈরী আবহাওয়ার সময় জনগণ দ্রুত ছাদে আশ্রয় নেয়। উল্লেখ্য, রাতের সময় এবং আবহাওয়ার অবস্থা একটি বছর মজাদার দৃশ্যময় না। উদাহরণস্বরূপ, বৃষ্টির সময় যাদুকরদের জন্য অগ্নি মন্ত্রাবলী কার্যকরী হয়, সুতরাং আইগনি জ্যোতি ভালভাবে কাজ করে।

ভলসের সুরে

ধ্বনি, সঙ্গীত এবং কণ্ঠস্বর – গেমটিতে ভাল প্রযোজনা বজায় রেখেছে। ইংরেজি ভয়েসিংটি বেশ ভালো, যদিও কখনও সময়কালের মাঝে কিছু অভিনেতাদের থেকে আরও অভিব্যাক্তি জরুরী। সঙ্গীতটি আরও মহাকাব্যিক হয়েছে, কিছু অংশে এর কেল্টিক প্রভাবকে হারিয়েছে, কিন্তু আমি বলবো না যে এটি খারাপ হয়েছে। হয়তো সাউন্ডট্র্যাকটি আরও বেশি কিছু অমংকালীন হয়েছে, কিন্তু এটি এখনো যথেষ্ট কার্যকরীভাবে প্রদর্শনের প্রেক্ষিতে এবং নেতিবাচক অভিব্যক্তি তৈরি করে না। কিছু কিছু সঙ্গীত অনবদ্যভাবে সম্পন্ন হয়েছে। কিন্তু সবচেয়ে অবিশ্বাস্য হল চারপাশের শব্দগুলি: পাতা টলটলায়, পাখির গান, জল সরোবর, তলোয়ার জাগরণ এবং আহতদের চিৎকার। এমন কোন শব্দ নেই যা সাউন্ডপণ্ডিতের নজর থেকে অন্তর্ভুক্ত। এর ফলস্বরূপ, দ্য উইচার 2 বিশ্বে প্রতিটি কোণ কোণে আলাদা উত্তেজনাময় আবহ তৈরি করেছে।

সংগ্রাহকের শাখা

পোশাক এবং সংগ্রহের কর্মকাণ্ডে উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি মনোযোগ দেওয়া হয়েছে। গেরাল্টটি স্থানীয় ভাণ্ডার থেকে পেলে, শত্রুর দেহ থেকে সংগ্রহ করা কিংবা স্থানীয় উপকরণ ব্যবহার করে কয়েক ডজন তলোয়ার, ছুরি, জ্যাকেট এবং অন্যান্য পোশাকের অংশ সংস্থান করতে পারে। সবটুকু আশ্চর্যজনক ইনভেন্টরির দিকে চলে গেছে, যা এখন ওজনের সীমাবদ্ধতা পেয়েছে, স্লটের বদলে। সর্বোচ্চ ওজন অতিক্রম করলে – চলতে বা রোল করতে পারবেন না। এবং এভাবে যুদ্ধে জড়িয়ে পড়া খুবই দুঃখজনক।

সৌভাগ্যক্রমে, এখন গেরাল্টে সমস্ত জিনিস আলাদা পকেটে, অর্থাৎ শ্রেণীতে সম্পন্ন হয়ে সম্পূর্ন করা হয়েছে। এখানে কুসুম, সেখানে অস্ত্র, এখানেই গুরুত্বপূর্ণ কвестের জিনিস, এবং এখানে নতুন পণ্য তৈরি করার পরিকল্পনা এবং বিশেষভাবে ফাঁদ, বোমা এবং আলকেমির অতিরিক্ত সরঞ্জামগুলি শেষ হয়েছে। ইচ্ছার সাথে কিছু মজাদার জিনিসও খুঁজে বের করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রয়োগ পেতে। ফিজিকALLY সংযুক্ত!

এটি প্রধান আকর্ষণ হলো যে শাসন ওখনও প্রকৌশল সমস্যা মাঝে পরিবার সমাধান সুবিধা করে পার্থক্য করে। জার্মানিসারের মূল উদ্দেশ্যগুলি চিনতে হবে, এমনকি একজন পাইলটের কাছে পৌঁছানোর সাথে মোকাবিলা করতে পারে। আলাদা উঁচু-নিচুতও নিয়ে আসা, গেরাল্ট একটি সাইটে নিঃসীম তরঙ্গ সৃষ্টি করতে পারেন।

চলুন শুরু করি, শিশুরা!

যদি সীমালেখাসমূহকে আবার ফলক বন্দুককেও যুক্ত করা হয়, তবে দ্য উইচার 2 এর প্রিভিউ সংস্করণ থেকে সকল অভিজ্ঞতাগুলি পরীক্ষামূলকভাবে গৃহীত হবে। অবশ্যই, ডেমো সংস্করণের মাধ্যমে সম্পূর্ণ পণ্য নিয়ে আলোচনা করার স্বাভাবিকভাবেই মঙ্গলময় হয়। তবে, যদি পুরোটা গেমটি এই প্রিভিউ সংস্করণের স্তরে ঘটে, তবে এটি একটি সঠিক ভাবনার প্রতিশ্রুতি দেয়! সুন্দর, আকর্ষণীয়, ভাল অপটিমাইজেশন এবং প্রায় কোন বাগ নেই। এখানে রক্তেরতা, গালাগালি এবং স্তন! মনে হয়, সুখ পাওয়ার জন্য আর কি দরকার? অবশ্যই, কিছু একটি প্রচন্ড যুদ্ধকৌশলে বা নিয়মিত চলমান QTE ভয়ানক ভিন্ন হতে পারে। কেউ গেরাল্টের নতুন সিভিতে অভ্যস্ত হতে পারেনা, এবং কিছু সৃষ্টিকারকদের সাহসী কিছু মৌলিক পদক্ষেপগুলি শক তৈরি করবে। কিন্তু সবাই নিশ্চয়ই নতুন সংলাপ, দুর্দান্ত গ্রাফিক্স এবং সত্যিকার অবনতিশীল্যৎকে সম্মান করবে। তাছাড়া, দ্য উইচার 2 নিশ্চিতভাবে কাউকে অমনষ্কতা ফেলে যাবে!

![](/api/field/image/mc3T5kR2KlGDe)

প্রথা ভঙ্গ করা হবে না - একটি পোস্ট ত্রিসের পুরুষ প্রাধান্য হবেই :)

Ksandr\_Warfire বিশেষভাবে Gamer.ru এর জন্য