Tổng quan về phiên bản xem trước của The Witcher 2

content auto translated from {from}

Vài năm trước, tôi thường được hỏi, tôi sẽ làm gì khi The Witcher đầu tiên ra mắt. "Tôi sẽ chờ đợi phần thứ hai," – tôi luôn trả lời như vậy. Khi được hỏi liệu tôi có tin rằng nó sẽ ra mắt, câu trả lời luôn chỉ có một – "Tôi hoàn toàn tin tưởng!"

Và đây, khoảnh khắc mong đợi đó gần kề. Tôi đã nhận được bản preview của The Witcher 2! Điều này không phải là ngẫu nhiên, mà nhờ có Gamer.ru và cá nhân biên tập viên chính của cổng thông tin, Andrei Zagudaev, người đã giao cho tôi nhiệm vụ quan trọng để viết bài đánh giá này cho bạn đọc.

Tôi đã không chụp các hình ảnh riêng của mình, vì các phóng viên khác đã chụp tất cả những gì họ có thể. Tôi chỉ chọn những bức ảnh phù hợp từ những gì đã có.

Tất nhiên, phiên bản preview này không phải là trò chơi hoàn chỉnh, mà chỉ là phần mở đầu và hành động đầu tiên. Nhưng, vươn tới tương lai, tôi muốn nói rằng những sự kiện trong phần này đủ để khiến nhiều trò chơi có một cốt truyện dài.

Nói rằng tôi lo lắng sẽ không đủ. Liệu nó có chạy trên máy tính không phải mạnh mẽ của tôi? (Cấu hình được chỉ rõ trong hồ sơ của tôi) Liệu nó có đáp ứng được kỳ vọng, không bị lỗi không? Nhưng rồi tải xong, tôi đã nhận được tệp khởi động và hoàn tất kích hoạt. Đây là khoảnh khắc quyết định!..

Người ta đánh giá từ vẻ bề ngoài

Trò chơi khởi động ngay lập tức ở cài đặt cao. Nói rằng The Witcher 2 đẹp không thể nào diễn tả hết. Chỉ có sự khác biệt đáng kể ở cài đặt thấp nhất. Giữa ultra và high không có gì đáng kể. Những người nói rằng ảnh chụp màn hình đã được chỉnh sửa – các bạn đã sai. Trò chơi trông tuyệt vời. Kết cấu rõ nét, ánh sáng và bóng động, cùng với rất nhiều chi tiết đồ họa khác, mà tôi không thể phát âm nổi mà không cần uống một ly. Điều duy nhất có thể phàn nàn về mặt đồ họa là hoạt ảnh trên khuôn mặt. Nó có vẻ hơi cứng nhắc, nhưng nhìn chung không làm hỏng bức tranh. Trong mọi thứ khác, hoạt ảnh mang lại sự vui vẻ. Mọi thứ mà họ hứa sửa chữa – họ đã sửa chữa. Đặc biệt là đuôi của Geralt không còn khiến người xem rơi vào trạng thái thôi miên với những cú lắc của nó.

Về The Witcher đầu tiên, người ta thường nói rằng điều quan trọng trong đồ họa của nó là thiết kế địa điểm tuyệt vời và các mô hình được làm thủ công một cách yêu thương. Thiết kế này vẫn còn nguyên và cộng hưởng với công nghệ mới nhất, trò chơi trông tốt gấp đôi. Trại quân sự rất ấn tượng. Mặc dù ánh sáng mặt trời tràn ngập, nhưng chiến tranh ở đây vẫn có thể cảm nhận rõ ràng. Ở bệnh viện, những người bị thương rên rỉ và xung quanh có máu. Tại sân tập, các binh sĩ đang luyện tập và chuẩn bị cho chiến đấu. Và ở bên cạnh… thánh Melitele! Những chiếc máy bắn đá đang hoạt động, và từ xa có thể thấy một tháp bao vây đang tiến đến lâu đài.

The Witcher 2 tạo ra cảm giác tương đương với việc xem một bộ phim bom tấn Hollywood chất lượng. Hùng vĩ, đắt tiền, chất lượng. Và điều quan trọng, có linh hồn. Các cảnh cắt cuốn hút bởi cách sắp đặt của chúng. Và các cuộc đối thoại không thua kém gì những đoạn video đã được đạo diễn trước. Những người tham gia cuộc hội thoại không đứng đối diện nhau như những con rối. Trong cuộc thảo luận đầu tiên với Triss, Geralt đồng thời mặc đồ: kéo lên ủng và những trang bị khác.

Nhân tiện, đây có thể là lý do chính khiến tôi phải tắt phụ đề. Chúng gây rối và làm phân tâm khỏi những gì diễn ra trên màn hình.

Nói thì dễ hơn là làm

Các cuộc đối thoại trong The Witcher 2 là một bài hát riêng. Các nhân vật giao tiếp bằng ngôn ngữ rất sống động, mà không ngần ngại trong các biểu hiện. Nhưng may mắn thay, trong sự theo đuổi "ngôn ngữ trưởng thành", các tác giả không đi quá xa trong sự lố bịch và kỳ quặc. "Những kẻ ngu ngốc, tôi cấm các ngươi thở, như những kẻ ngốc," – vua Foltest đã quát tháo với các quân lính đang lao vào dưới mũi tên. Nhân vật này thực sự nhiều khi rất hài hước. Có rất nhiều hài hước trong các cuộc đối thoại. Có thể cảm nhận rằng các tác giả đã nhiều lần đọc lại Sapkowski để nắm bắt ranh giới mong manh giữa thô lỗ và sự tục tĩu, hài hước và sự khôi hài, phong cách cao và sự lảm nhảm. Hy vọng rằng các người dịch của chúng tôi đã thành công trong nhiệm vụ khó khăn này và trong phiên bản tiếng Nga, mọi sự quyến rũ của các cuộc đối thoại và các văn bản khác sẽ được bảo tồn.

Các nhà phát triển đã nhiều lần nhấn mạnh rằng điều quan trọng nhất trong trò chơi là cốt truyện. Và họ không nói dối. Chúng ta sẽ phải đưa ra sự lựa chọn khó khăn không chỉ một lần. Và từ sự lựa chọn này có thể tùy thuộc vào số phận của nhiều người. Bao gồm cả bạn bè thân thiết và những người gặp gỡ ngẫu nhiên. Ở đây không có hành vi tốt và xấu. Bởi vì mỗi người có động cơ riêng của mình. Con trai của nữ bá tước nổi loạn, chỉ huy quân đội thù địch, có xứng đáng bị chết không? Hắn là kẻ phản bội, hay hắn không có lựa chọn khác? Giết hắn và tất cả quân lính của hắn, chỉ giết hắn hay thuyết phục hắn đầu hàng? Mỗi tùy chọn trong số đó sẽ ảnh hưởng đến nhiều số phận sau này. Và cuối cùng sẽ quyết định một trong những cái kết của trò chơi.

Thả lỏng tay, vung vai

Nhưng trò chơi khác với bộ phim nghệ thuật ở chỗ rằng ở đây không chỉ có những cảnh đẹp để xem và cuộc đối thoại để nghe. Hệ thống chiến đấu – đây chính là điều mà dường như sẽ trở thành viên gạch chặn cho tất cả những người hâm mộ trò chơi. Nó hoàn toàn mới. Những ai thành thạo nó – sẽ chắc chắn hài lòng, vì bản chất đây chính là những gì nhiều người đã yêu cầu. Bây giờ, hành động của người chơi phụ thuộc vào nhiều điều hơn. Không còn phong cách, và người chơi phải tự tạo ra các đòn đánh của riêng mình. Nếu trước đây, người chơi chỉ cần đăng ký nhịp nhàng các cú nhấp chuột vào kẻ thù và chọn phong cách cần thiết thì bây giờ người chơi tự tạo thành chuỗi đòn đánh, quyết định đòn nào nhanh hoặc mạnh hơn sẽ phù hợp với tình huống. Trong suốt quá trình chơi, người chơi có thể và nên thay đổi mục tiêu, không để bị bao vây, chặn các cuộc tấn công và né tránh từ những cái khác. Tất cả những điều đó khi người chơi có kỹ năng sẽ trông cũng rất đẹp, nhưng Geralt không còn giống như một cỗ máy giết chóc. Không thể bật phong cách nhóm và đánh bại năm người nữa. Nếu bạn bị bao vây, coi như – bạn đã chết. Bắt đầu thì đánh rất mạnh, đau đớn và thường xuyên. Kẻ thù không hề ngu ngốc. Các lính gác tấn công cùng nhau, nhưng không gây cản trở cho nhau. Các cung thủ bắn từ phía sau, chỉ cần vừa phải tránh né. Và các quái vật luôn chờ cơ hội để lao vào tất cả và nuốt chửng. May mắn thay, The Witcher 2 không phải là một game chặt chém, mặc dù nó giờ đây đã trở nên tương tự nhiều trong đó. Hệ thống nâng cấp đóng một vai trò lớn. Học được kỹ năng cần thiết – và Geralt giờ đây có thể chặn từ mọi phía, không chỉ từ phía trước. Học một kỹ năng khác – và một cú đánh bị chặn từ phía sau không còn gây sát thương gấp đôi. Hoặc có thể giải quyết vấn đề này bằng cách nấu các thuốc tương ứng.

Các dấu hiệu đã trở nên hữu ích hơn. Bạn có thể sử dụng tất cả năm dấu hiệu ngay lập tức. Tuy nhiên, tỷ lệ sức mạnh của chúng đã giảm đi rất nhiều. Igni – giờ không còn là một chiêu bài hợp pháp, và bằng Aar có thể không lật đổ một nửa quân đội khỏi các tường lâu đài. Trong giai đoạn đầu, bạn có thể sử dụng dấu hiệu hai lần liên tiếp, sau đó với tài năng tăng lên bạn có thể tăng số lần sử dụng.

Việc nâng cấp được chia thành 4 nhánh. Sáu cấp độ đầu tiên cung cấp các kỹ năng cơ bản, sau đó ba nhánh chính sẽ mở ra – kiếm sĩ, alchemist hay chuyên gia về các Dấu hiệu. Không thể học tất cả trong một lần chơi, cũng không cần thiết. Vì vậy, bạn có thể biến Geralt thành một kiếm sĩ lực lưỡng, người sẽ giải quyết mọi vấn đề bằng sức mạnh, trong khi các dấu hiệu và alchemy sẽ được xếp sau. Nhưng ngay cả khi bạn quyết định tập trung vào nhánh phép thuật, Geralt vẫn sẽ không trở thành một pháp sư. Chỉ cần các dấu hiệu sẽ có thể được sử dụng thường xuyên và hiệu quả hơn. Điều tương tự cũng đúng với xu hướng hacia alchemy.

Để không bị chán chắc chắn!

Một đặc điểm thú vị của The Witcher 2 là nó không gây nhàm chán. Các cuộc đối thoại và cảnh cắt được phân bổ xen kẽ giữa những trận đấu khốc liệt, mỗi nhiệm vụ đều độc đáo theo cách riêng của nó. Ngay cả các hợp đồng về quái vật cũng đi kèm với một cuộc điều tra thực sự để tìm hiểu nơi ở của những con quái vật, chúng nguy hiểm như thế nào và cách tiêu diệt chúng hoàn toàn. Bởi vì nếu không tìm thấy "tổ của chúng", chúng sẽ xuất hiện mãi mãi.

Trong những khoảng nghỉ giữa việc cứu bản thân, Geralt và người chơi có thể dành thời gian cho các trò chơi nhỏ. Các trận đấu tay đôi được xây dựng hoàn toàn trên QTE và đòi hỏi phản ứng nhanh nhạy. Nhưng sau khi bạn quen với nó, bạn sẽ thấy rằng hệ thống mới cách tân hơn nhiều so với trước đây. Poker xí ngầu gần như giống hệt nhau. Chỉ khác ở việc vật lý của những viên xí ngầu bay. Nếu bạn ném quá mạnh, viên xúc xắc có thể bay ra khỏi mặt bàn. Và điều đó có nghĩa là bạn sẽ không nhận được điểm từ nó cho đến khi kết thúc vòng chơi. Trò giải trí mới – đấu vật tay khó hơn những gì có thể có vẻ bề ngoài. Nhưng không quá khó. Các trò chơi nhỏ rõ ràng thực hiện chức năng của mình – không cho bạn cảm thấy buồn chán, nhưng cũng không thu hút toàn bộ sự chú ý vào chúng.

Chán việc đánh nhau và thi thố bắp tay? – Mời bạn đến buồng riêng. Geralt vẫn là một kẻ lăng nhăng. Ngoài các cô gái trong cốt truyện mà có thể có romance, những người chơi đặc biệt yêu thích có thể dẫn Geralt đến một nhà chứa và ở đó gặp một cô gái dễ dãi mới. Chỉ có điều đã không còn các thẻ bài, mà là những thước phim khiêu dâm. Đó là một sự thay thế đáng chú ý, mặc dù tôi sẽ hơi nhớ nghi thức với thẻ bài :)

Cũng cần lưu ý rằng ngay cả một chuyến đi chậm rãi quanh thành phố cũng có thể mang lại niềm vui không ít. Những cư dân địa phương kể cho nhau những câu chuyện, đôi khi rất hài hước. Họ phản ứng với hành động của Geralt, chẳng hạn như né tránh khỏi thanh kiếm trần. Hoặc chỉ đơn giản là làm việc của họ – làm việc trong xưởng, buôn bán đồ ăn, câu cá. Mọi thứ ở đây theo nề nếp riêng. Sáng dậy, chiều đi làm, tối đi nghỉ. Những điều nhỏ nhặt như lính gác đi khắp thành phố thắp đèn cũng thật đáng yêu, và khi trời mưa, mọi người vội vã trốn dưới mái nhà. À, thời gian trong ngày và điều kiện thời tiết không chỉ là trang trí đẹp mắt. Ví dụ, khi trời mưa, các phép thuật lửa của các pháp sư khó hiệu quả hơn cũng như dấu hiệu Igni, nhưng lại có thể chịu đựng được sét nhiều hơn.

Trong nhịp điệu của valse

Âm thanh, nhạc và giọng nói – cả ba yếu tố của một phần lồng ghép tốt trong trò chơi đều ở mức tuyệt vời. Lồng ghép tiếng Anh hoàn toàn đáng tin cậy, mặc dù đôi khi mong muốn có thêm nhiều cảm xúc từ một số diễn viên. Âm nhạc đã trở nên hùng vĩ hơn, mất đi một số giai điệu Celtic, nhưng không hề trở nên tệ hơn. Có thể nhạc nền trở nên ít độc đáo hơn, nhưng nó vẫn bổ sung tốt cho những gì đang diễn ra trên màn hình mà không gây ra cảm xúc tiêu cực. Và một số bản nhạc thì thực sự được thực hiện rất tốt. Nhưng điều tuyệt vời nhất là âm thanh xung quanh: tiếng lá cây xào xạc, tiếng chim hót, tiếng nước chảy, tiếng gươm và tiếng la hét của những người bị thương. Không có âm thanh nào có thể trốn thoát khỏi sự chú ý của nhà thiết kế âm thanh. Nhờ đó, bầu không khí của mỗi ngõ ngách trong thế giới của The Witcher 2 có một bầu không khí mê hoặc riêng.

Góc của người sưu tầm

Đồ đạc và việc thu thập giờ đây có nhiều sự chú ý hơn. Geralt có thể tìm thấy trong các hốc, lấy từ xác của kẻ thù hoặc tự chế tạo từ các vật liệu sẵn có cùng với sự trợ giúp của thợ rèn hàng chục thanh gươm, dao găm, áo khoác và các bộ phận khác của trang phục. Tất cả những thứ này được đưa vào một kho đồ được cập nhật, giờ đây có giới hạn về trọng lượng thay vì kích thước. Nếu bạn vượt quá trọng lượng tối đa – bạn sẽ không thể chạy và lăn lộn. Đánh nhau mà không có điều đó thì thật sự buồn chán.

May mắn thay, mọi thứ hiện đã được Geralt phân loại thành các ngăn riêng, tức là các loại. Ở đây có áo giáp, ở đó có vũ khí, đây là các vật phẩm quan trọng trong nhiệm vụ, và đây là các sơ đồ để tạo ra hàng hóa mới và các bẫy, bom và đồ dùng alchemy. Nếu bạn muốn, bạn có thể tìm thấy nhiều thứ thú vị. Ví dụ, một chiếc mái chèo mà bạn có thể sử dụng để chiến đấu. Trông thật tuyệt!

Một cái tìm kiếm tuyệt vời là việc bây giờ những bụi cây và thảo mộc mà bạn có thể thu thập gần như không nổi bật giữa bối cảnh chung. Và để dễ dàng phát hiện ra chúng, Geralt có thể sử dụng chiếc vòng cổ của mình để quét khu vực. Bằng cách như vậy, bạn có thể xác định được các bụi cây cần thiết, làm nổi bật những chiếc hộp thú vị, và thậm chí tìm được vận mệnh năng lượng.

Hãy như trẻ con, hãy đứng thành vòng tròn

Nếu tóm tắt tất cả những ấn tượng từ phiên bản preview của The Witcher 2 và bỏ qua sự phấn khích của trẻ con, tôi có thể nói rằng trò chơi đã thành công. Tất nhiên, không thể đánh giá chất lượng của toàn bộ sản phẩm qua một bản demo. Nhưng nếu toàn bộ trò chơi đạt được mức độ của phiên bản preview này, thì nó hứa hẹn sẽ trở thành một bom tấn thực sự! Đẹp, thú vị, với tối ưu hóa tốt và gần như không có lỗi. Ở đây có máu, chửi thề và cả những bộ ngực! Có vẻ như, còn gì hơn cho hạnh phúc nữa? Tất nhiên, đối với một số người, trò chơi có thể làm họ sợ hãi bởi độ khó trong chiến đấu hoặc thường xuyên xuất hiện QTE. Một số người sẽ không thể làm quen với kiểu tóc mới của Geralt, trong khi một số người thì có thể bị sốc bởi một số diễn biến mạo hiểm trong cốt truyện của các nhà phát triển. Nhưng chắc chắn ai cũng sẽ đánh giá cao các cuộc đối thoại mới, đồ họa tuyệt đẹp và tính phi tuyến thực sự. Dù sao đi nữa, The Witcher 2 sẽ không để lại ai thờ ơ!

![](/api/field/image/mc3T5kR2KlGDe)

Không thể phá vỡ truyền thống - bài viết không có hình ảnh của Triss thì không thể có :)

Ksandr\_Warfire đặc biệt cho Gamer.ru