위쳐 2 미리보기 리뷰

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몇 년 전, 첫 번째 위쳐가 출시되면 내가 무엇을 할 것인지 자주 질문을 받았습니다. "두 번째를 기다리겠습니다"라고 변함없이 대답했습니다. 그가 등장할 것이라고 확신하는지에 대한 질문에 대한 답은 단 하나 – "백 퍼센트 확신합니다!"

그렇게 기다리던 순간이 가까워졌습니다. 제가 체험해본, 더 정확히 말하자면 제 컴퓨터 하드드라이브에 들어온 건 위쳐 2의 프리뷰 버전이었습니다! 이는 우연히 들어온 것이 아니라, Gamer.ru와 개인적으로 포털의 편집장인 안드레이 자구다에프 덕분입니다. 그는 저에게 이 리뷰를 작성하라는 책임 있는 임무를 주었습니다.

저는 직접 스크린샷을 만들지 않았습니다. 이미 기자들이 가능한 모든 것을 스크린샷으로 남겼기 때문입니다. 저는 그냥 기존의 것 중에서 적절한 이미지를 선택했습니다.

물론 프리뷰 버전은 완전한 게임이 아니라 프롤로그와 첫 번째 액트에 불과합니다. 하지만 미리 말하자면, 이 부분의 게임 이벤트는 일부 게임의 전체 이야기를 담기에 충분하다는 점입니다.

제가 긴장했다는 것은 아무것도 아니라 말할 수 있을 것입니다. 저의 그렇게 강력하지 않은 컴퓨터에서 이게 잘 작동할까요? (제 프로필에 사양이 기재되어 있습니다) 기대에 부응할까요, 아니면 버그가 있을까요? 드디어 다운로드가 완료되고, 실행 파일이 수신되었으며, 그 활성화를 통과했습니다. 이제 진짜 순간이 왔습니다!..

외모로 판단하리라

게임은 높은 설정에서 곧바로 실행되었습니다. 위쳐 2가 아름답다고 말하는 것은 아무것도 아닙니다. 사실, 가장 낮은 설정에서만 차이가 느껴질 정도입니다. 울트라와 높은 설정 간의 차이점은 거의 없습니다. 스크린샷이 포토샵 작업이라고 말했던 사람들은 틀렸습니다. 게임은 멋지게 보입니다. 선명한 텍스처와 동적인 조명과 그림자, 그리고 제가 단어를 잘 못 붙여쓸그래픽적 요소들이 있습니다. 그래픽적으로 아쉬운 점은 얼굴 애니메이션입니다. 다소 경직되어 보이지만 전체적으로 그림을 해치지는 않습니다. 다른 모든 애니메이션은 즐겁습니다. 고쳐야 할 부분은 모두 고쳐졌습니다. 특히, 게롤트의 꼬리는 이제 더 이상 혼란스럽게 흔들리지 않습니다.

첫 번째 위쳐에 대해 말하자면, 그래픽에서 가장 중요한 것은 놀라운 지역 디자인과 정성스럽게 수작업으로 제작된 모델이었습니다. 이 디자인은 여전히 존재하며 최첨단 기술과 결합되어 게임은 두 배로 좋습니다. 군사 캠프는 인상적입니다. 햇살로 가득 차 있지만, 전쟁의 기운은 분명히 느껴집니다. 병원에서는 부상자들이 신음하고 있으며, 주변은 피로 물들어 있습니다. 훈련장에서 군인들은 훈련하고 전투 준비를 하고 있습니다. 그리고 가까이... 성스러운 멜리텔레! 투석기가 작동하고, 멀리서는 성으로 향하는 공성탑이 보입니다.

위쳐 2는 품질 좋은 헐리우드 블록버스터를 보는 것과 유사한 느낌을 줍니다. 서사적이며, 비싼 느낌, 그리고 품질이 뛰어납니다. 무엇보다도, 영혼이 담겨 있습니다. 컷신들은 그 저력과 연출로 매료됩니다. 그리고 대화는 미리 연출된 컷신에 뒤지지 않습니다. 대화의 참가자들은 서로를 마주보며 서 있지 않습니다. 첫 번째 대화에서 트리스와 나누는 대화 중, 게롤트는 병과 기타 장비들을 착용하고 있습니다.

사실, 자막을 껐으면 좋겠다는 생각이 드는 단 한 가지 이유입니다. 자막은 방해가 되어 화면에서 일어나는 일에 집중하기 어렵게 만듭니다.

말로는 고되나

위쳐 2의 대화는 별개의 노래입니다. 등장인물들은 꽤 살아있는 언어로 대화하며, 표현에 대해 부끄러워하지 않습니다. 그러나 다행히 '성인 언어'를 추구하는 과정에서 저자들은 어느 곳에서 위트와 괴리로 치닫지 않았습니다. "멍청한 이들, 나는 너희가 숨을 쉴 수 없도록 독려하고 있다"고 쏘아붙이는 왕 볼테스트는 이 캐릭터의 상징입니다. 이 캐릭터는 사실 자주 재밌는 상황을 보입니다. 대화에서도 유머가 풍부함을 느낄 수 있습니다. 대본 작성을 하며 저자들이 사프콥스키를 여러 번 읽었다는 것은 느껴집니다. 그래서 거칠고 우스꽝스러운 것, 유머와 광대극의 경계, 높은 스타일과 지나치게 미화된 감정 사이의 미세한 선을 포착할 수 있기를 바랍니다. 저희 지역화 담당자가 이 복잡한 작업을 잘 마무리했기를 바라며, 러시아어 버전에서도 대화와 기타 텍스트의 매력이 유지될 것입니다.

개발자들은 여러 번 이 게임의 핵심은 스토리라고 반복해왔습니다. 그리고 그들은 거짓말하지 않았습니다. 우리는 여러 번 복잡한 선택을 해야 할 것입니다. 그리고 그 선택은 많은 이들의 생명을 좌우할 수 있습니다. 친한 친구의 생명뿐만 아니라 우연히 만난 사람의 생명도요. 선한 행동과 악한 행동은 존재하지 않습니다. 왜냐하면 각자에게는 각자의 동기가 있기 때문입니다. 반란 군주 바론의 아들이 사망할 자격이 있습니까? 그는 배신자인 것일까요, 아니면 다른 선택의 여지가 없었던 것일까요? 그를 죽이고 그의 군인들을 죽일 것인지, 아니면 항복하게 설득할 것인지? 이 각 선택은 이후 여러 운명에 영향을 미칠 것이며, 게임의 여러 엔딩 중 하나를 규명하게 될 것입니다.

손을 주어, 어깨를 세워

하지만 게임이 예술 영화와 다른 점은 이곳에서 단순히 아름다운 장면을 보고 대화를 듣는 것이 아니라는 것입니다. 전투 시스템 – 이것이 아마도 모든 게임 팬들에게 주요한 장애물이 될 것입니다. 저정도는 완전히 새롭게 바뀌었습니다. 이것을 마스터한 사람은 누구나 만족할 것입니다. 왜냐하면 기본적으로 이는 많은 사람들이 요청했던 바로 그것이기 때문입니다. 이제 플레이어의 행동에 따라 훨씬 더 많은 것이 달려 있습니다. 더 이상 스타일이 없고, 블록은 스스로 설정해야 합니다. 이전엔 플레이어가 적을 리드미컬하게 클릭하고 필요한 스타일을 선택하기만 하면 되었지만, 이제는 플레이어가 상황에 맞게 어떤 빠른 타격이나 강한 타격이 더 적합한지 결정해야 합니다. 게임 중에는 목표를 변경하고, 포위되지 않게 하고, 공격을 블로킹하고, 다른 공격에서 회피하는 행동이 필요합니다. 이런 모든 것이 적절한 기술감각으로 장관을 이뤄 보여지지만, 더 이상 게롤트는 피비가의 추악한 굴들이 아닙니다. 조합 스타일을 활성화하고 다섯 명을 눕히는 것은 더 이상 불가능합니다. 포위당했다면, 죽은 것입니다. 어색하게도 처음에는 강하게, 아프게와 자주 맞고 있습니다. 적들은 결코 어리석지 않습니다. 경비원들은 모두 함께 공격하지만 서로 방해하지 않습니다. 궁수들은 등을 쏘는데, 피하는 것에 대해선 눈을 부릅뜨고 있어야 합니다. 괴물들은 모두가 덤벼들고, 통째로 잡아먹으려 합니다. 다행스럽게도 위쳐 2는 슬래셔가 아니며, 비슷한 점이 많이 있지만 그렇지 않습니다. 발전은 중요한 역할을 합니다. 원하는 기술을 배웠다면 – 게롤트는 이제 앞뿐만 아니라 모든 방향에서 블록을 할 수 있습니다. 다른 기술을 배운다면, 뒤에서 맞는 공격이 더 이상 이중 피해를 입히지 않습니다. 또는 이 문제를 해결하기 위해 해당하는 물약을 만드실 수도 있습니다.

마법은 확실히 더 유용해졌습니다. 모두 다섯 가지를 동시에 사용할 수 있습니다. 그러나 그 힘은 상당히 줄었습니다. 이그니는 더 이상 공인된 치트가 아니고, 아르드를 사용하여 성벽에서 군대를 반으로 던지지는 못합니다. 초반에는 두 번 연속 마법을 사용할 수 있으며, 이후 레벨을 올림에 따라 그 수를 늘릴 수 있습니다.

발전은 4개 트리로 나뉩니다. 첫 6 레벨에서는 기본 기술이 사용 가능하며, 이후에는 검술가, 연금술사, 또는 마법 기술자라는 세 가지 주요 트리가 열립니다. 모든 것을 한 번에 얻는 것은 불가능하며, 필요하지도 않습니다. 그래서 게롤트를 힘으로 모든 것을 해결하는 전사로 만들 수 있지만, 마법과 연금술은 제쳐두게 됩니다. 그러나 마법 트리에 집중하고 싶다면, 게롤트가 마법사가 되는 것은 아닙니다. 그저 마법을 자주 그리고 효과적으로 사용할 수 있게 될 것입니다. 연금술 쪽에서도 마찬가지입니다.

지루할 틈없게!

위쳐 2의 유쾌한 특성은 절대 지루해지지 않는다는 점입니다. 대화와 컷신은 잔혹한 전투를 교차하며, 각 퀘스트는 독특한 방식으로 이루어집니다. 괴물 계약조차도 철저한 조사와 함께 이루어지며, 그 괴물들이 어디에 살고 있는지, 얼마나 위험한지, 그리고 철저히 제거하는 방법 등을 파악해야 합니다. '둥지'를 찾지 못한다면, 그들은 계속 다시 나타날 것입니다.

자신의 엉덩이를 구하는 중간에 게롤트와 선수는 미니게임으로 시간을 보내며 이 안간에서 보낼 수 있습니다. 새로운 주먹 다짐은 QTE를 기반으로 하여, 빠른 반응을 요구합니다. 하지만 일단 익숙해지면, 새로운 시스템이 전에 비해 훨씬 더 화려할 것입니다. 주사위 포커는 거의 동일합니다. 단지 주사위 비행의 물리학이 추가되었습니다. 너무 세게 던지면 주사위는 표를 넘어갈 것입니다. 즉, 경기 끝날 때까지는 그 점수를 더 이상 인정받지 못합니다. 새로운 오락은 팔씨름일 뿐, 보기보다 더 어렵습니다. 그러나 결코 과도하게 어렵지는 않습니다. 미니게임들은 그 역할을 확실히 수행하며 – 지루하지 않게 해주지만 모든 주의를 끌지는 않습니다.

더 이상 주먹질하고 이두근 대결이 지겹습니까? – 그럼 물랑으로 가십시오. 게롤트는 어디까지나 여자를 좋아합니다. 스토리 여자뿐 아니라 더 사랑스러운 플레이어들은 그를 창녀에게 데려갈 수 있습니다. 단, 카드 대신 실제의 에로틱 비디오가 등장합니다. 꽤 괜찮은 대체이기는 하지만, 카드가 조금 그리워질 것입니다 :)

특히 도시를 천천히 걸으면 많은 즐거움을 느낄 수 있습니다. 지역 주민들은 서로에게 가끔 우스운 이야기들을 들려주고, 게롤트의 행동에 반응합니다. 예를 들어, 노출된 검에 놀라거나, 아니면 단순히 자기일을 하며, 대장간에서 일하거나, 음식을 파는 등의 방식으로요. 모든 것이 그들의 일정에 따라 정리됩니다. 아침에 일어나고, 낮 동안 일하고, 밤에는 잠에 듭니다. 경비원들이 거리마다 다니며 횃불을 켜거나, 비가 오면 사람들이 지붕 아래로 몸을 숨기는 등의 작은 것들로 즐거움을 줍니다. 게다가 시간대와 기후 조건은 단순히 아름다운 장식이 아닙니다. 예를 들어, 비가 오는 동안 마법사들의 불 마법과 이그니의 효과가 떨어지며, 번개에 의해 더 심한 타격을 받을 수 있습니다.

왈츠의 리듬으로

소리, 음악, 음성 – 이 모든 요소들은 게임에서 우수한 더빙을 구성합니다. 영어 더빙은 꽤 괜찮지만, 어떤 배우에게는 감정이 좀 더 실렸으면 좋겠다는 생각을 하기도 했습니다. 음악은 더 서사적이 되었고, 부분적으로는 켈트적인 요소를 잃었지만 결코 나쁘지 않았습니다. 아마도 사운드트랙이 덜 독창적이 되었지만, 여전히 화면에서 일어나고 있는 일을 훌륭히 보완하고 부정적인 감정을 유발하지 않습니다. 일부 곡들은 기가 막히게 연주되기도 합니다. 그러나 가장 놀라운 것은 주변의 소음들입니다. 나뭇잎의 바스락거림, 새들의 노래, 물의 흐름, 검의 부딪힘과 부상자의 비명. 저 음향 감독의 주의에서 벗어난 소리는 없었습니다. 덕분에 위쳐 2의 세계 구석구석 각각이 매혹적인 분위기를 가지고 있습니다.

수집가의 구석

아이템과 수집 요소에 더 많은 주의가 주어졌습니다. 게롤트는 숨겨진 장소에서 찾거나 적의 시체에서 떼어내거나, 심지어 대장장이의 도움으로 여러 개의 검, 단검, 자켓 등의 의복을 만들 수 있습니다. 이 모든 것이 새로운 인벤토리에 보관되며, 이제는 슬롯이 아닌 무게 제한이 있습니다. 최대 무게를 초과하면 뛰거나 굴러다닐 수 없습니다. 이 없이 전투를 하는 것은 매우 슬픕니다.

다행히도 모든 것이 이제 게롤트의 다양한 주머니, 즉 카테고리에 정리되어 있습니다. 여기 방어구, 저기 무기, 여기 중요한 퀘스트 물품, 또 여기 새로운 아이템을 만드는 설계도, 특히 덫, 폭탄 및 연금술 부가재인 물품이 있습니다. 원할 때 유쾌한 발견들을 찾을 수 있습니다. 예를 들면, 싸울 수 있는 패들처럼 보입니다. 장관으로 보입니다!

아주 훌륭한 발견은 이제 수풀과 풀들, 즉 수확할 수 있는 식물들이 배경에서 거의 눈에 띄지 않는 것입니다. 더 쉽게 발견할 수 있도록 게롤트는 그의 오너를 사용해 지역을 스캔할 수 있습니다. 이 방법으로 필요한 나무와 상자를 강조하거나, 심지어 힘의 장소를 찾을 수 있습니다.

아이들이는 원을 그리다

위쳐 2의 프리뷰 버전에 대한 모든 인상들을 합산하고, 강아지 같은 흥분감을 버리면, 게임이 잘 되었음을 말할 수 있습니다. 물론 데모 버전으로 전체 제품에 대한 판단을 할 수는 없지만, 전체 게임이 이 프리뷰 버전의 수준이라면, 정말 폭발적인 게임이 될 것입니다! 아름답고, 흥미로운 스토리와 좋은 최적화, 거의 버그가 없습니다. 여기에는 피와 욕설, 그리고 가슴이 있습니다! 사실, 더 이상의 행복을 위한 조건은 없습니다. 물론 누군가는 어려운 전투 시스템이나 자주 등장하는 QTE에 의해 위협을 느낄 수 있으며, 누군가는 게롤트의 새로운 헤어 스타일에 익숙해지지 못할 것이고, 어떤 사람들은 개발자들의 대담한 스토리 전개에 충격을 받을 수도 있습니다. 하지만 분명히 모두가 새로운 대화들, 멋진 그래픽 및 진정한 비선형성에 대한 평가를 하게 될 것입니다. 그러니 결국 위쳐 2는 누구도 무관심하게 만들지 않을 것입니다!

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*Ksandr\_Warfire Gamer.ru를 위해 특별히 작성했습니다.*