รีวิวเวอร์ชันพรีวิวของ The Witcher 2
สองสามปีที่ผ่านมา คนมักจะถามฉันว่าเมื่อไหร่เกม Witcher จะออก ฉันจะตอบว่า "ฉันจะรอเกมที่สอง" และคำตอบสำหรับคำถามว่าแน่ใจหรือไม่ว่าเกมนี้จะมีออกมาคือ "แน่นอน ฉันมั่นใจสุด ๆ!"
และตอนนี้ช่วงเวลาที่รอคอยก็มาถึง มือของฉันได้มีโอกาสเข้าถึงเวอร์ชันพรีวิวของ Witcher 2! ต้องบอกว่าฉันได้สิ่งนี้มาไม่ใช่โดยบังเอิญ แต่ได้รับการสนับสนุนจาก Gamer.ru และโดยเฉพาะบรรณาธิการภาคของพอร์ทัล อันเดรย์ ซากูดาเอฟ ซึ่งมอบหมายให้ฉันเขียนรีวิวนี้สำหรับคุณ
ฉันไม่ได้ทำการถ่ายภาพหน้าจอเองเพราะนักข่าวได้จับภาพทุกอย่างที่ทำได้แล้ว ฉันแค่เลือกภาพที่เหมาะสมจากสิ่งที่มี
แน่นอนว่า เวอร์ชันพรีวิวนี้ไม่ใช่เกมเต็มรูปแบบ แต่มันเป็นเพียงบทนำและการแสดงครั้งแรก อย่างไรก็ตาม ฉันอยากบอกล่วงหน้าว่าเหตุการณ์ในเกมนี้ พอที่หลายเกมจะอิจฉาได้ทั้งเรื่องราว
บอกเลยว่า ฉันตื่นเต้นมาก ได้มันจะรันได้ไหม กับเครื่องที่ไม่ค่อยแรงของฉัน? (รายละเอียดตามที่ระบุในโปรไฟล์ของฉัน) จะตรงตามความคาดหวังไหม? จะมีบั๊กไหม? แต่แล้วการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น ฉันก็ได้รับไฟล์ที่เปิดตัวแล้วและผ่านการเปิดใช้งาน นี่คือช่วงเวลาแห่งความจริง!..
แต่งตัวให้ดูดี
เกมทำงานได้ดีบนการตั้งค่าสูงเลยทีเดียว บอกเลยว่า Witcher 2 สวยงามมาก ไม่ใช่แค่บอกว่าเกมนี้สวย แต่จริง ๆ แล้วมันรู้สึกแตกต่างเมื่อเปรียบเทียบกับการตั้งค่าต่ำสุดมากกว่า จะเห็นความแตกต่างระหว่าง Ultra กับ High น้อยมาก คนที่บอกว่าภาพหน้าจอที่เห็นคือการแต่งภาพ – คุณผิดแล้ว เกมนี้ดูน่าทึ่งมาก มีเท็กซ์เจอร์ที่ชัดเจน แสงและเงาแบบไดนามิก รวมถึงกราฟิกอื่น ๆ อีกมากมายที่ฉันไม่สามารถพูดได้หากไม่มีเครื่องดื่มสักครึ่งลิตร สิ่งเดียวที่สามารถบ่นเกี่ยวกับกราฟิกได้คือการเคลื่อนไหวของใบหน้า มันดูเก้ ๆ กัง ๆ แต่ไม่ทำให้ภาพรวมลดลง อนิเมชั่นอื่น ๆ ก็สวยงาม ทุกสิ่งที่พวกเขาสัญญาว่าจะปรับปรุง – ก็ได้รับการปรับปรุงแล้ว โดยเฉพาะหางของเกรอลท์ที่ไม่ทำให้ผู้เล่นเคลิ้มอย่างที่เคย
พูดถึง Witcher ตัวแรก หลายคนพูดว่าหนึ่งในจุดแข็งในกราฟิกของมันคือการออกแบบภูมิศาสตร์ที่น่าทึ่งและโมเดลที่ทำขึ้นด้วยมือ และการออกแบบนี้ไม่เคยหายไป แถมในระดับที่สูงขึ้นของเทคโนโลยีเกมยังดูดีขึ้นอีก ฝ่ายทหารดูน่าประทับใจ แม้ว่าแดดจะส่องสว่าง แต่ความรู้สึกของสงครามยังชัดเจน ในโรงพยาบาลมีเสียงครวญครางของผู้บาดเจ็บและมีเลือดมากมายรอบตัว บนสนามฝึก ซ้อตยามฝึกซ้อมและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ และที่ใกล้ ๆ… มิเรียคมา! มีการบรรเลงกลองศึก และสามารถมองเห็นได้ว่าในระยะไกลมีหอคอยขีปนาวุธกำลังเคลื่อนตัวไปที่ปราสาท
Witcher 2 ให้ความรู้สึกเหมือนการดูblockbuster ฮอลลีวูดที่มีคุณภาพ สุดยอด ประหยัด และมีคุณภาพ และที่สำคัญคือมันมีอารมณ์ ฉากคัตซีนมีการตั้งอยู่ที่น่าหลงใหล และบทสนทนาก็มักจะดีไม่แพ้กับคลิปที่ถูกกำกับไว้ล่วงหน้า ตัวเอกในบทสนทนาไม่ยืนอยู่แค่ตรงข้ามกันเหมือนตุ๊กตา ในบทสนทนาครั้งแรกกับทริส เกรอลท์ในขณะเดียวกันก็สวมรองเท้าและอุปกรณ์ต่าง ๆ
โดยบังเอิญ นี่คงเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ฉันปิดซับไตเติ้ลไปเถอะมันรบกวนและทำให้หลงจากที่เกิดขึ้นในจอ
เสียงพูด – ไม่ใช่พลัง
บทสนทนาใน Witcher 2 เป็นเพลงที่แยกต่างหาก ตัวละครพูดได้อย่างเป็นธรรมชาติ ไม่ขี้อายในการเลือกใช้คำ แต่โชคดีที่ในความพยายามที่จะใช้ภาษาที่ "เป็นผู้ใหญ่" ผู้เขียนบทไม่เคยหลงไปในความยุ่งเหยิงและอารมณ์ขัน "โง่จัง ข้าห้ามพวกเจ้าไม่ให้หายใจเหมือนตาบอด" – ตะโกนใส่ทหารที่ยืนต่อต้านลูกธนู ราชาฟอลเทส ตัวละครนี้จริง ๆ มีความสนุกสนานในบทสนทนา มีอารมณ์ขันมากมายเช่นกัน รู้สึกว่าผู้เขียนบทได้อ่านหนังสือของซาพคอฟสกี้หลายครั้งเพื่อระบุความละเอียดอ่อนระหว่างความหยาบกร้านและความหยาบ การใช้ภาษาสูงและการยกย่องที่น่าเบื่อ หวังว่า ผู้แปลของเราจะทำให้สำเร็จในที่นี้ และในเวอร์ชันภาษารัสเซีย ทุกอารมณ์ของบทสนทนาและข้อความอื่น ๆ จะถูกเก็บรักษาไว้
ผู้พัฒนาได้เน้นย้ำหลายครั้งว่าสิ่งสำคัญที่สุดในเกมคือเรื่องราว และพวกเขาก็ไม่หลอกลวง เรื่องราวที่ซับซ้อนเราจะต้องตัดสินใจไม่กี่ครั้ง ดูเหมือนว่าการตัดสินใจเหล่านี้จะมีผลต่อชีวิตของคนหลายคน รวมถึงเพื่อนสนิทและเด็กรอนแรมในระหว่างทาง ที่นี่ไม่มีความดีและความชั่ว เพราะแต่ละคนมีแรงจูงใจของตนเอง บุตรชายของนางบาร์นอนกบฏที่นำกองทัพศัตรูมีค่าแก่การตายหรือไม่? เขาเป็นคนทรยศหรือตัวเองไม่มีทางเลือก? ฆ่าเขาและทหารของเขาทั้งหมดหรือเกลี้ยกล่อมให้ยอมแพ้? ตัวเลือกเหล่านี้จะมีผลที่สำคัญต่อชีวิตอื่นๆ และสุดท้ายอาจเป็นการกำหนดหนึ่งในตอนจบของเกม
ตั้งหลักกันเถอะ
แต่สิ่งที่ทำให้เกมแตกต่างจากภาพยนตร์คือไม่เพียงแค่ฉากที่สวยงามและฟังการสนทนา ระบบการต่อสู้ – นี่แหละ ที่จะกลายเป็นอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดสำหรับแฟน ๆ ของเกม มันใหม่ทั้งหมด คนที่ทำความเข้าใจได้ จะต้องพอใจอย่างแน่นอน เพราะสิ่งนี้คือในสิ่งที่หลาย ๆ คนได้เรียกร้อง ตอนนี้การกระทำของผู้เล่นมีความสำคัญมากขึ้น ไม่มีสไตล์ให้เลือก และการบล็อกต้องทำเอง ถ้าแต่ก่อนผู้เล่นแค่คลิกตามจังหวะและเลือกสไตล์ที่ต้องการ ตอนนี้เขาต้องต่อยแบบต่อเนื่อง โดยเลือกว่าควรใช้การโจมตีที่รวดเร็วหรือแข็งแกร่งให้เหมาะกับสถานการณ์ ตามท้องเรื่องสามารถเปลี่ยนเป้าหมายได้ง่ายและต้องป้องกันการโจมตีนั้นและหลบหลีกจากอื่น ๆ ทั้งหมดนี้ในขณะที่การเล่นร่วมกันดูเห็นได้ชัดว่าสวยงาม แต่เกรอลท์ยิ่งไม่เหมือนเครื่องจักรสงครามที่มีเลือดก้าวข้ามไป เนื่องจากถ้าถูกล้อม ก็เหมือนไม่น่ารอด เป็นพวกที่เจ้ากลัวว่าโดนตีหนักจัดเผยว่าคู่อริได้มีจุดทึบ หากไม่สั่งสอนง่าย ๆ ยกใหญ่ เอาแค่ส่องได้เอาฟีลจากกากรตีก็จบ หากคู่แข่งของฉันคือไม่ได้โง่ วันนี้ท่านจะขึ้นแน่สองสามคนได้ไกลได้สั้นเลย
สัญญาณได้รับการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้พวกมันมีความสำคัญมากขึ้น ใช้งานได้ทั้งหมดห้าตัว สัญญาณแต่ละตัวตอนนี้สูญเสียพลังไปมาก จุด Ignis ไม่ใช่การโกงโดยเฉพาะ และด้วย Aard คุณจะไม่สามารถขับไล่ครึ่งหนึ่งของกองทัพไปรอบปราสาทนั้นได้ ตั้งแต่เริ่มต้นสามารถใช้งานสัญญาณได้สองครั้งและสามารถเพิ่มจำนวนได้เมื่อเลเวลขึ้น
การพัฒนาแบ่งออกเป็นสี่สาขา หกเลเวลแรกที่สามารถเรียนรู้จะเป็นทักษะพื้นฐาน จากนั้นจะปลดล็อคสาขาหลักสามสาขา – นักดาบ นักเล่นแร่แปรธาตุ หรือผู้เชี่ยวชาญสัญญาณ ดังนั้นไม่สามารถเรียนรู้ทุกอย่างในรอบเดียวได้ และก็ไม่จำเป็นต้องเรียนรู้ทั้งหมด ดังนั้นคุณอาจจะทำให้งานอดิเรกในการต่อสู้ของเกรอลท์นั้นเข้มข้นขึ้นหรือผลักความเป็นจริงทางด้านสัญญาณและเล่นแร่แปรธาตุให้ถูกล้มลง
เพื่อไม่ให้รู้สึกเบื่อ
คุณลักษณะที่น่าจดจำของ Witcher 2 คือมันไม่ทำให้รู้สึกเบื่อ การสนทนาและฉากคัตซีนสลับกันกับการต่อสู้อย่างดุเดือดและทำให้ทุกภารกิจมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวแม้แต่การจัดการสัตว์ประหลาดอาจจะมีก сиёงไม่ซ้ำกินกันเลย ถ้าช้าไม่สามารถหา "รัง" ของมันได้ มันอาจจะมาอีกและอีก
ในช่วงเวลาเหล่านั้นระหว่างการช่วยชีวิตของตัวเอง เกรอลท์และผู้เล่นสามารถสนุกกับการเล่นเกมสนุก ๆ เกมใหม่ที่เล่นแบบ QTE และต้องการการตอบสนองที่รวดเร็ว แต่เมื่อพวกเขาปรับตัวได้ คุณอาจพบว่าระบบใหม่นั้นตื่นเต้นมากกว่าที่เคย เกมโป๊กเกอร์กับลูกเต๋าเกือบจะเหมือนเดิม เพียงแต่ได้เพิ่มฟิสิกส์กับการบินของลูกเต๋าไปด้วย ถ้าโยกเข้าไปลูกเต๋าก็สามารถตกลงนอกกระดานได้ ซึ่งหมายความว่าในระหว่างเกมคุณจะไม่ได้รับคะแนนจากมันอีก โดยการแข่งได้เล่นอยู่ในที่ได้หยิบชิ้นรถยนต์ไม้ติดอยู่มากมาย
เบื่อที่จะไปกลายเป็นแชมป์มวยหรือไฮเปอร์ที่จะพบกัน – ระวังอยู่ในห้องทำงาน เกรอลท์ยังมีความเป็นเจ้าชู้ตลอดเวลา นอกเหนือจากหญิงสาวในเรื่องราวที่สามารถมีบางโรแมนติก เกรอลท์จะสามารถพบได้ในบ้านเก็บอสังหาริมทรัพย์ได้เช่นกัน ตอนนี้พวกเขาได้ทำให้การเปลี่ยนแปลงไปสู่การดูดรากเด่นที่เต็มที่อย่างปราศจากการเปลี่ยนแปลง จัดมาอย่างดี แต่ก็อดอารมณ์จะมีความหมายฉันคงเบื่ออยู่บ้าง :)
ต้องสังเกตว่าการเดินเที่ยวอย่างช้า ๆ ในเมืองก็สามารถนำความสุขมาได้ ผู้คนในเมืองจะเล่าต่อกันถึงเรื่องราวที่บางครั้งก็ฮา เขาตอบสนองตามการกระทำของเกรอลท์อย่างเช่นพวกเขาหลบภัยจากดาบที่เปิด แล้วแค่ทำธุระกันในร้านพ่อค้า ฟาร์ม และตกปลา ทุกสิ่งที่นี่เป็นไปตามกฎทั่วไปเช้าเราควรลุกขึ้น จากนั้นเริ่มทำงานตอนกลางวัน – พักผ่อนในที่หลบไวหนาพร้อม
ไปในจังหวะของว่าว
เสียงดนตรีและเสียงพูด – ทั้งสามส่วนประกอบที่ดีในเกมได้มีอยู่ในระดับสูง เสียงพากย์ภาษาอังกฤษในการสนทนาพอใช้ได้ ถึงแม้ว่าบางครั้งก็อยากให้มีอารมณ์ร่วมเพิ่มจากนักพากย์บางคน ดนตรีมีความยิ่งใหญ่ขึ้น แต่บางทีสูญเสียโมโนคอร์ดเกลียนไปข้อ ดังนั้นอาจจะไม่กลายเป็นแย่ลง เสียงประกอบอาจจะถูกแบบเฉพาะ แต่ก็ยังถือว่าใช้งานด้านบวก ในขณะที่ปากพูดครั้งนี้อย่างที่เรียกกันซึ่งทำให้บรรยากาศในที่ต่าง ๆ ในโลกของ Witcher 2 เป็นอุปสรรคแห่งความมีกันในท่องมัน
ที่มุมของนักสะสม
การพูดถึงเสื้อผ้าและการสะสมตอนนี้ได้รับการใส่ใจมากขึ้น เกรอลท์จะสามารถหของในมุมต่าง ๆ หรือลบวัตถุต่าง ๆ ออกจากศัตรู หรือแม้แต่รวบรวมจากวัสดุที่มีให้เกือบไม่รู้สึกสะดุดทางมันมีจำนวนมากมาย ก็จะไปที่กระเป๋าใหม่ที่มีน้ำหนักจำกัด ไม่ได้มีลักษณะจำกัดในตำแหน่ง ต่อยน้ำหนักที่เกินไปแล้ว ไม่สามารถวิ่งหรือหมุนตัวได้อีก และถ้าไม่มีมันก็คงรู้สึกหนักไป
แน่นอนทุกอย่างตอนนี้อยู่ในกระเป๋าที่แตกต่างกัน อย่างเช่น หมวกเกราะ มีอาวุธที่นี่ หรือว่ามีของที่สำคัญของเรื่องในนั้นด้วยและจากนั้นยังมีแผนการในการสร้างอุปกรณ์ต่าง ๆ เช่นกับดัก ระเบิดต่าง ๆ และอื่น ๆ ถ้าต้องทำเกรอลท์ก็ตอนนี้สามารถให้ความรู้สึกประหลาดใจได้เหมือนกัน ว่าใช้ไม้พายระมัดระวังจะมีประโยชน์
ลักษณะที่ดีคือ ตอนนี้ไม้พุ่มและสมุนไพรที่สามารถถูกเก็บได้แทบจะไม่แสดงให้ออกเห็นในแต่ละเหตุการณ์ และแบบเพื่อให้เห็นเกิดขึ้น การีอัลทจะสามารถใช้สัญลักษณ์แล้วสแกนพื้นที่เพื่อหา รอภาชนะอันน่าสนใจและแม้กระทั่งจุดพลัง
เด็ก ๆ มาล้อมวงกัน
ถ้าสรุปทุกความรู้สึกจากเวอร์ชันพรีวิวของ Witcher 2 และแบ่งออกจากความตื่นเต้น คุณสามารถบอกได้ว่าเกมออกมาเจ๋งมาก แม้ว่าจะวินิจฉัยจากเดโมไม่สามารถสรุปเหตุการณ์ทั้งเรื่องได้ แต่ถ้าทั้งเกมจะใช้การพรีวิวแบบนี้เกมก็จะกลายเป็นความก้าวหน้า! สวยงามที่น่าสนใจพร้อมด้วยการปรับปรุงดีมากและแทบไม่มีบั๊ก ที่นี่มีเลือด ความรุนแรงและเซ็กส์! ยิ่งกว่านั้นอีก ใครเป็นคนอาจจะรู้สึกขยะแขยงจากการต่อสู้ที่ซับซ้อนหรือ QTE ที่เกิดขึ้นบ่อย ๆ คนบางคนอาจจะไม่สามารถปรับตัวให้เข้ากับทรงผมใหม่ของเกรอลท์ได้ ในขณะที่ผู้อื่นอาจตกใจจากการตัดสินใจบางอย่างที่เกิดขึ้นเลย แต่ดูเหมือนว่า ทุก ๆ คนสามารถยอมรับบทสนทนาใหม่ กราฟิกที่น่าทึ่ง และความไม่เป็นเชิงเส้นจริง ๆ ดังนั้น Witcher 2 จะไม่ทิ้งให้ใครไม่ความสนใจ !!

ไม่สามารถละเมิดประเพณีได้ - โพสต์นี้ต้องมีการโผล่ขึ้นของทริสส
Ksandr\_Warfire โดยเฉพาะสำหรับ Gamer.ru