Crónicas. Febrero-julio 2009

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Al principio era la Palabra... Sin embargo, a juzgar por cómo se desarrollaron los acontecimientos después, la Palabra era no imprimible.

Últimamente, cada vez es más común encontrar comentarios como "¿Qué hubo antes?". De hecho, es una pregunta bastante interesante. La memoria humana no es ilimitada, así que desde tiempos antiguos se han registrado todos los errores para no repetirlos, y todos los éxitos para multiplicarlos.

El período de tiempo que se presenta aquí es solo una pequeña parte en relación con todo el tiempo de existencia del sitio, pero al mismo tiempo es el más complicado para mí, ya que todos estos eventos ocurrieron antes de que yo llegara aquí. Por esta razón, pueden haber ciertas imprecisiones o la ausencia de cualquier evento importante. Si notas algo así, házmelo saber.

He intentado minimizar la influencia de cualquier opinión; en la mayoría de los casos, dejo que el lector saque sus propias conclusiones. Espero haberlo logrado sin que el texto resulte excesivamente seco.

Febrero

Creación del portal.

Para marcar al menos algún punto de referencia, la fecha de creación de este sitio se aceptó en círculos restringidos como **1 de febrero**. La historia del [dominio](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/16208), y especialmente de lo que había [antes](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/16156) [de la creación del sitio](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/15728), es más confusa, pero mi tarea es describir los eventos únicamente del portal, y no de lo que había antes o fuera de él.

De cualquier manera, en febrero no había prácticamente nada. Lo más interesante comienza solo un mes después, cuando el diseño se estabiliza un poco, se elabora un plan general y aparece un panel administrativo normal...

Algunos bocetos de diseño. Presta atención al logo.

Marzo

Primeros pasos.

**4 de marzo:** comenzaron los trabajos sobre la base de juegos, se creó el [primer blog](http://www.gamer.ru/games/1-fallout-3) y el [primer post](http://www.gamer.ru/games/1-fallout-3/posts/1). También se puso en funcionamiento el sistema de carga de imágenes. Las herramientas de formato son bastante limitadas por ahora, pero se están realizando trabajos en esta dirección.

Sin embargo, eso fue todo por ahora. Hasta el siguiente mes.

Abril

Preparativos a toda marcha para la beta.

**2 de abril:** se creó el [segundo blog](http://www.gamer.ru/games/457-unreal-tournament-2004) y el [segundo post](http://www.gamer.ru/games/457-unreal-tournament-2004/posts/2). Los siguientes 2 días se realizó la migración de la base de juegos al sitio, que contaba con aproximadamente 600 títulos.

4-16 de abril: se contratan freelancers (y "familiares cercanos de la administración") para llenar el sitio con contenido mínimo. Aquí están, personas comunes que fueron de los primeros en tocar el sitio:

...y un par de personas más, pero no escribieron posts, así que la historia no las retuvo.

Además, participaron cuatro de la administración:

17 de abril, al mediodía: comenzó la beta, las primeras personas en tener acceso fueron usuarios de Habrhabr gracias a este hilo. Comenzó a funcionar el sistema de correos electrónicos, a los cuales se enviaron las invitaciones.

21 de abril: la primera actividad de vikolyada.

25 de abril: se crean los blogs "Noticias de la industria" y "Preguntas y sugerencias".

26 de abril: se crea el blog "Hardware de juegos".

27 de abril: se crea el blog "Sobre todo". Todos estos cuatro blogs participaron en el ranking, serán excluidos mucho más tarde.

27 de abril: la primera actividad de LaCTuK.

![](/api/field/image/s6F4bE78WFEY5)

Por cierto, en la ayuda en ese momento se escribieron cosas muy interesantes (en cursiva subrayé lo más relevante para nosotros):

¿Qué es esto?

Es un portal con blogs sobre una amplia variedad de juegos, donde se reúnen sus fanáticos. Es un nuevo proyecto que combina características de Web 2.0 y elementos de RPG. Es un recurso donde se reúne una gran cantidad de información realmente útil y interesante [sobre todo](http://www.gamer.ru/games?search=обо всем) lo relacionado con los juegos.

¿Qué se puede hacer aquí?

Ahora tienes una excelente oportunidad de mejorar antes que los demás. En esta etapa, puedes hacerlo publicando posts y comentando las publicaciones de otros participantes. Hasta el nivel 3, se activa un sistema de mejora mediante la suma de posts y comentarios.

Además, ahora puedes convertirte en el representante de tu juego favorito, formar una comunidad activa e interesante a su alrededor, recolectar toda la información más relevante y necesaria, y así consolidar tu autoridad y posición en los rankings.

Por secreto: en la beta, el proceso de acumular energía avanza considerablemente más rápido y es más fácil que después del lanzamiento. No pierdas esta oportunidad.

¿Qué cambiará después de la beta?

Después de finalizar la beta, aparecerán muchas funciones nuevas, la principal de las cuales es un modelo de interacción RPG entre los participantes. Esto significa que la energía acumulada se podrá gastar en una serie de acciones: elevar posts en el feed general, resaltarlos con color, configurar el modo "invisible", banear a otros participantes, cambiar su avatar, firma o datos de perfil, capturar nicks ajenos y mucho más. En resumen, estarás en un verdadero mundo de juego con total libertad de comportamiento y actuación. También aparecerán clanes y comunidades diversas, y lo más importante — muchos rankings esperando a sus cabezas.

También se implementará un sistema de referidos: recibirán bonificaciones de energía aquellos que traigan nuevos participantes al portal, así como aquellos que lleguen a través de un enlace de referido.

¿Cómo acumular energía rápidamente?

Ahora acumular energía es muy fácil: se otorga por cada post y comentario. Hasta el tercer nivel, es conveniente mejorar sumando votos a las publicaciones de otros participantes. Pero votar no es solo una forma rápida de crecer. Si la publicación de un participante se vuelve popular, el autor comienza a recibir bonificaciones de energía. Otra forma de obtener más energía es convertirse en representante y llevar su blog al top — por esto también se otorgan buenas bonificaciones.

¿Cómo convertirse en representante?

Convertirse en representante es muy fácil: solo necesitas elegir tu juego favorito de la lista y hacer clic en "Convertirse en representante". Después, tendrás la oportunidad de editar posts en el blog, crear nuevas secciones en él y clasificar los mensajes, fijar posts importantes e interesantes en la parte superior del feed general, resaltarlos en color, o eliminarlos.

¿Qué hacer si ya hay un representante en el juego?

Después del lanzamiento, se introducirá la posibilidad de desplazar a representantes en los blogs. Pero por ahora, acumula energía; te será de gran utilidad y tu lugar en el ranking será muy importante en el futuro. Y no olvides sobre compañeros de ideas; podrán votar por ti o contra sus competidores comunes [se refiere al aún no implementado Camino de la Justicia].

A finales de mes, el sitio se vuelve bastante activo. No se conoce la cantidad y contenido de los arreglos en abril, pero el sitio también se modernizó muy rápidamente.

Así es como lucía el sitio en sus inicios.

Mayo

Se da inicio.

Este mes es, quizás, uno de los más importantes en la historia del portal; fue entonces cuando la mayoría de los usuarios que tendrían un impacto en el portal llegaron aquí, y ocurrieron cosas cuyos frutos se cosecharán mucho en el futuro... Así que el premio por "las inscripciones más importantes" se puede otorgar precisamente a mayo =)

Sin embargo, el mes en sí es bastante aburrido.

4 de mayo: ...sin embargo, el comienzo del mes claramente fue exitoso. megadestroyer95 se convirtió en un personaje icónico, que fue registrado y baneado en un solo día. Se le citó mucho, y se le recuerda y se le ama hasta el día de hoy. Aunque a veces de una manera bastante extraña...

Pero a pesar de eso, en realidad megadestroyer95 es bastante adecuado. Sí, en realidad fue una broma cruel.

Por casualidad, encontré una entrada en su diario, donde se revelan los verdaderos pensamientos de este personaje icónico.

Se hizo famoso por esto:

Versión completa (gracias a LaCTuK por preservar este patrimonio nacional). Cada usuario del portal debe ver esto.

6 de mayo: primera actividad de Snapp y Denai. El último decidió realizar un experimento en nombre de la ciencia y pidió a algunos usuarios de la cima que apoyaran sus posts, y él a cambio apoyaría todos sus posts. Oh, si supiera lo que eso podría traer en el futuro...

8 de mayo: se creó el "Blog de la administración". Se añadieron clasificaciones por posts y comentarios.

8 de mayo: primera edición de ProGame.

10 de mayo: se creó el blog milésimo. Resultó ser el blog del juego "Resistance 2".

11 de mayo: apareció un feed. Sí, sí, antes no había uno.

13 de mayo: aparecieron los hechizos "Resaltar login", "Subir post", "Resaltar comentario", "Hacerse invisible". Apareció la energía. Sí, correcto. Estos son los primeros 4 hechizos en el sitio además del avatar, si es que se considera como tal.

14 de mayo: el sistema de invitaciones cambió. Ahora, al llegar al tercer nivel, una persona recibía 3 invitaciones, al cuarto - 4, y así sucesivamente.

15 de mayo: los representantes obtuvieron la posibilidad de crear categorías. Por ahora, solo 7 para el blog.

19 de mayo: conjuro "Hacer callar" se implementó. El tiempo de recuperación de energía se redujo de una semana a tres días.

20 de mayo: se introdujo el concepto de "pasiva". Además de la experiencia por rango y creación, desde entonces la experiencia también se acumula simplemente por recibir