Cronache. Febbraio-Luglio 2009
In principio era il Verbo... Tuttavia, a giudicare da come si sono sviluppati gli eventi successivi, il Verbo era inafferrabile.
Negli ultimi tempi, mi capita sempre più spesso di imbattersi ovunque in commenti del tipo "E cosa c'era prima?" In effetti, è una domanda piuttosto interessante. La memoria umana non è infinita, quindi da tempo si annotano tutti gli errori, per non ripeterli, e tutti i successi, per aumentare le possibilità di ripetere un successo.
Il periodo di tempo fornito qui è solo una piccola parte rispetto all'intero tempo di esistenza del sito, ma nel frattempo è il più complesso per me, dal momento che tutti questi eventi si sono verificati prima del mio arrivo qui. Per questa ragione, è possibile che ci siano alcune imprecisioni o l'assenza di eventi significativi. Se notate qualcosa del genere - fatemelo sapere.
Ho cercato di ridurre al minimo l'influenza di qualsiasi opinione - nella maggior parte dei casi lascio al lettore trarre le proprie conclusioni. Spero di esserci riuscito, senza rendere il testo eccessivamente secco.
Febbraio
Creazione del portale.
Per segnare un qualsiasi punto di riferimento, la data di creazione di questo sito è stata presa per **1 febbraio** in ambienti ristretti. La storia del [dominio](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/16208), e soprattutto ciò che è successo [prima della creazione del sito](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/15728), è molto più complicata, ma mi propongo di descrivere gli eventi del portale, non di ciò che è accaduto prima o al di fuori di esso.
In ogni caso, a febbraio non c'era granché. Tutto ciò che era interessante è iniziato solo un mese dopo, quando il design è stato leggermente stabilito, è stato elaborato un piano generale e si è presentata una normale interfaccia di amministrazione...
Alcuni schizzi di design. Nota il logo.
Marzo
Primi passi.
**4 marzo:** sono iniziati i lavori sulla base di giochi, è stato creato il [primo blog](http://www.gamer.ru/games/1-fallout-3) e il [primo post](http://www.gamer.ru/games/1-fallout-3/posts/1). È stata anche messa in funzione la sistemazione per il caricamento delle immagini. Gli strumenti di formattazione sono ancora abbastanza limitati, ma si sta lavorando in questa direzione.
Tuttavia, qui si è fermato tutto per ora. Fino al mese successivo.
Aprile
Con i preparativi per il beta testing che proseguono a pieno ritmo.
**2 aprile:** è stato creato il [secondo blog](http://www.gamer.ru/games/457-unreal-tournament-2004) e il [secondo post](http://www.gamer.ru/games/457-unreal-tournament-2004/posts/2). Nei successivi 2 giorni è stato effettuato il trasferimento della base di giochi sul sito, che contava circa 600 titoli.
4-16 aprile: sono stati assunti freelance (e "parenti prossimi del personale") per riempire il sito con contenuti minimi. Ecco i primi comuni mortali che hanno avuto accesso al sito:
...e qualche altra persona, ma non hanno scritto post, quindi la loro storia non è stata conservata.
Inoltre, quattro membri del personale hanno partecipato al riempimento:
17 aprile, mezzogiorno: inizio del beta testing, le prime persone ad avere accesso erano quelle da Habrakabra, grazie a questo post. La schermata con le e-mail a cui venivano inviati gli inviti ha iniziato a funzionare.
21 aprile: prima attività di vikolyada
25 aprile: sono stati creati i blog "Notizie dall'industria" e "Domande e desideri".
26 aprile: è stato creato il blog "Hardware di gioco".
27 aprile: è stato creato il blog "Di tutto". Questi quattro blog hanno partecipato alla classifica, saranno esclusi da essa molto tempo dopo.
27 aprile: prima attività di LaCTuK

A proposito, nella guida erano scritte cose molto interessanti (in corsivo ho evidenziato le più interessanti per noi):
Che cos'è
È un portale con blog di vari giochi, dove si riuniscono i loro fan. È un nuovo progetto che unisce le caratteristiche del Web 2.0 e elementi RPG. È una risorsa che raccoglie una grande quantità di informazioni utili e interessanti su tutto ciò che riguarda i giochi.
Cosa fare qui
Ora hai una grande opportunità di guadagnare punti prima degli altri. In questa fase, puoi farlo pubblicando post e commentando i post di altri partecipanti. Fino al 3° livello è attivo un sistema di guadagno punti attraverso i post e i commenti.
Inoltre, ora puoi diventare il rappresentante del tuo gioco preferito, formare intorno a esso una vivace e interessante comunicazione, raccogliere tutte le informazioni più pertinenti e necessarie, e in questo modo consolidare la tua autorità e posizione nella classifica.
In segreto: nel beta testing il processo di accumulo di energia è notevolmente più veloce e facile rispetto a dopo il lancio. Non perdere questa opportunità.
Cosa cambierà dopo il beta testing
Dopo il completamento del beta testing appariranno molte nuove funzionalità, la principale delle quali è il modello di interazione RPG tra i partecipanti. Questo significa che l'energia accumulata potrà essere spesa per molte azioni diverse: sollevare i post nel feed generale, evidenziarli con colori, impostare la modalità