Cronicile. Februarie-Iulie 2009

content auto translated from {from}

La început a fost Cuvântul... Totuși, judecând după modul în care s-au desfășurat evenimentele ulterior, Cuvântul a fost nepământesc.

În ultima vreme, tot mai des mă întâlnesc cu comentarii de genul „Dar ce a fost înainte?” Adevărat, o întrebare interesantă. Memoria umană nu este nelimitată, așa că, de multă vreme, se înregistrează toate greșelile pentru a nu fi repetate și toate succesele pentru a fi multiplicate.

Acea fereastră de timp prezentată aici este doar o mică parte în raport cu întreaga existență a site-ului, dar, între timp, cea mai dificilă pentru mine, deoarece toate aceste evenimente s-au desfășurat înainte de a apărea eu aici. Din acest motiv, pot apărea anumite inexactități sau lipsa unor evenimente importante. Dacă observați ceva de acest gen, vă rog să-mi spuneți.

Am încercat să reduc la minim influența oricăror opinii – în majoritatea cazurilor, ofer cititorului posibilitatea să-și tragă singur concluziile. Sper că am reușit să fac asta fără a face textul excesiv de uscat.

Februarie

Crearea portalului.

Pentru a marca oarecare punct de plecare, data creării acestui site a fost acceptată în cercuri restrânse ca **1 februarie**. Istoria [domeniului](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/16208), și în special a ceea ce a fost [înainte de crearea site-ului](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/15728) este mai complicată, dar îmi propun să descriu evenimentele legate strict de portal, nu de ceea ce a fost înainte sau în afara lui.

Oricum, exact în februarie, nu era nimic în mod real. Tot ce este mai interesant începe abia după o lună, când designul a fost ușor ajustat, a fost elaborat un plan general, a apărut un panou administrativ normal...

Mai multe schițe de design. Observați logo-ul.

Martie

Primii pași.

**4 martie:** au început lucrările la baza de date a jocurilor, a fost creat [primul blog](http://www.gamer.ru/games/1-fallout-3) și [primul post](http://www.gamer.ru/games/1-fallout-3/posts/1). De asemenea, a fost pusă în funcțiune sistemul de încărcare a imaginilor. Instrumentele de formatare sunt încă destul de sărace, dar lucrările în această direcție sunt în desfășurare.

Cu toate acestea, aici s-a oprit totul. Până la luna următoare.

Aprilie

Se fac pregătiri pentru beta-testare.

**2 aprilie:** a fost creat [al doilea blog](http://www.gamer.ru/games/457-unreal-tournament-2004) și [al doilea post](http://www.gamer.ru/games/457-unreal-tournament-2004/posts/2). În următoarele 2 zile, baza de date a jocurilor a fost transferată pe site, cuprinzând aproximativ 600 de titluri.

4-16 aprilie: se angajează freelanceri (și „cei mai apropiați membri ai administrației”) pentru a umple site-ul cu un conținut minim. Iată-i, oamenii dintre muritori, care au fost printre primii care au atins site-ul:

...și încă câțiva, dar ei nu au scris posturi, așa că povestea lor nu s-a păstrat.

În plus, la umplere au participat patru membri din administrație:

17 aprilie, prânz: începe beta-testarea, primii care au avut ocazia să participe sunt oamenii de pe Habrhabr datorită acestei topici. A început să funcționeze o pagină de contact cu e-mail-uri, la care erau trimise invitațiile.

21 aprilie: prima activitate vikolyada

25 aprilie: au fost create bloguri „Știri din industrie” și „Întrebări și sugestii”.

26 aprilie: a fost creat blogul „Hardware de joc”.

27 aprilie: a fost creat blogul „Despre orice”. Toate aceste patru bloguri au participat în top, excluse din el vor fi mult mai târziu.

27 aprilie: prima activitate LaCTuK

![](/api/field/image/s6F4bE78WFEY5)

Apropo, în ajutor era scris atunci niște lucruri foarte interesante (cursiv am subliniat cele mai interesante pentru noi):

Ce este

Este un portal cu bloguri despre cele mai diverse jocuri, unde se adună fanii acestora. Este un nou proiect care combină trăsăturile Web 2.0 și elemente de RPG. Este o resursă care reunește o mulțime de informații utile și interesante [despre toate](http://www.gamer.ru/games?search=обо всем) care țin de jocuri.

Ce să faci aici

Acum ai o oportunitate excelentă să te dezvoltai înaintea altora. În acest stadiu se poate face acest lucru postând posturi și comentând înregistrările altor participanți. Până la nivelul 3 funcționează sistemul de dezvoltare prin votarea posturilor și comentariilor.

În plus, acum poți deveni reprezentantul jocului tău preferat, să formezi în jurul său o comunicare vie și interesantă, să aduni toate informațiile cele mai relevante și necesare și astfel să-ți consolidezi autoritatea și poziția în Topuri.

Pe ascuns: în timpul beta-testării procesul de acumulare a energiei decurge semnificativ mai rapid și mai simplu decât după lansare. Nu rata această oportunitate.

Ce se va schimba după beta-testare

După încheierea beta-testării, vor apărea multe funcții noi, cea mai importantă dintre ele fiind modelul de RPG de interacțiune între participanți. Asta înseamnă că energia acumulată o vei putea cheltui pe cele mai diverse acțiuni: ridicarea posturilor în fluxul general, evidențierea acestora prin culoare, activarea modului „deghizare”, interzicerea altor participanți, modificarea avatarului, semnăturii sau informațiilor de profil, capturarea nick-urilor altora și multe altele. Pe scurt, te vei găsi într-o lume de joc adevărată cu libertate totală de comportament și rol. De asemenea, vor apărea diverse clanuri și comunități, și cel mai important – o mulțime de Topuri care așteaptă liderii lor.

De asemenea, va apărea un sistem de referință – bonusurile de energie vor fi primite atât de cei care au adus noi participanți pe portal, cât și de cei care au venit prin linkul de referință.

Cum să acumulezi rapid energie

Acum este foarte ușor să acumulezi energie – se acordă pentru fiecare post și comentariu. Până la nivelul trei, este convenabil să te dezvolți votând pentru înregistrările altor participanți. Dar votarea nu este doar un mod rapid de a crește. Dacă postarea unui participant devine populară, autorul începe să primească bonusuri de energie. O altă modalitate de a obține mai multă energie este să devii reprezentant și să scoți blogul tău în Top – pentru asta se acordă, de asemenea, bonusuri bune.

Cum să devii reprezentant

Să devii reprezentant este foarte simplu: trebuie să alegi jocul tău preferat din listă și să dai click pe „Devino reprezentant”. După asta, vei avea posibilitatea să editezi posturile din blog, să creezi noi secțiuni în el și să sortezi mesajele după acestea, să fixezi posturile importante și interesante în partea de sus a fluxului general de mesaje, să le evidențiezi prin culoare, sau să le ștergi.

Ce să faci dacă în joc există deja un reprezentant?

După lansare va apărea posibilitatea de a înlătura reprezentanții din bloguri. Până atunci, acumulează energie – aceasta și locul din clasament îți vor fi foarte utile în viitor. Și nu uita de cei care îți împărtășesc pasiunile – ei pot vota pentru tine sau împotriva competitorilor voștri comuni [se presupune așa că nu a fost introdusă calea corectitudinii].

Până la sfârșitul lunii, site-ul devine destul de activ. Numărul și conținutul bug-urilor din aprilie nu sunt cunoscute, dar site-ul a fost, de asemenea, actualizat destul de repede.

Cam așa arăta site-ul la începuturi

Mai

Startul a fost dat.

Această lună este, fără îndoială, una dintre cele mai importante din istoria portalului - tocmai atunci au venit aici cele mai multe persoane care au avut un impact asupra portalului și au avut loc evenimente care vor aduce roade departe în viitor... Așadar, premiul „cele mai importante înregistrări” poate fi acordat în mod clar lunii mai =)

Cu toate acestea, luna în sine a fost destul de plictisitoare.

4 mai: ...totuși, începutul lunii a avut un rezultat promițător! megadestroyer95 a devenit un personaj atât de cunoscut, încât a fost înregistrat și interzis în aceeași zi. A fost citat de nenumărate ori și este amintit și iubit și astăzi. Totuși, uneori, cu o dragoste destul de ciudată...

Dar, în ciuda acestui fapt, megadestroyer95 este, de fapt, destul de adecvat. Da, într-adevăr, a fost o ironie brutală.

Am găsit întâmplător o înregistrare în jurnalul său, unde se dezvăluie gândurile adevărate ale acestui personaj cult.

S-a făcut cunoscut la noi datorită acestui:

Versiunea completă (mulțumesc LaCTuK pentru păstrarea acestui patrimoniu național). Acesta este un lucru pe care fiecare utilizator al portalului trebuie să-l vadă.

6 mai: prima activitate a lui Snapp și Denai. Ultimul, în numele științei, a decis să efectueze un experiment și a cerut câtorva oameni din top să voteze pentru posturile sale, iar el, în schimb, va vota pentru toate posturile lor. Oh, dacă ar fi știut în ce va sfârși asta mai târziu...

8 mai: a fost creat „Blogul administrației”. Au fost adăugate ratinguri pentru posturi și comentarii.

8 mai: a fost publicat primul număr al ProGame.

10 mai: A fost creat blogul cu numărul o mie. Acesta a fost blogul jocului „Resistance 2”.

11 mai: a apărut fluxul. Da, da, acesta nu a existat vreodată.

13 mai: au apărut vrăjile „Subliniază login-ul”, „Ridică post”, „Subliniază comentariul”, „Devino invizibil”. A apărut energia. Da, corect. Acestea au fost primele 4 vrăji de pe site, în afară de avatar, dacă acesta se poate considera unul.

14 mai: sistemul de invitații s-a schimbat. Acum, la trecerea la nivelul 3, o persoană primea 3 invitații, la nivelul 4 - 4 și așa mai departe.

15 mai: reprezentanții au primit capacitatea de a crea categorii. Deocamdată doar 7 tipuri pentru blog.

19 mai: vrăjirea „Obligă să taci” a fost introdusă. Timpul de recuperare al energiei a scăzut de la o săptămână la trei zile.

20 mai: a apărut ceea ce numim „pasivă”. În plus față de experiența din cadrul și crearea, de atunci experiența a început să vină și pur și simplu pentru că primești voturi pozitive. Totuși, această experiență se activează numai după ce un post a fost „argintat”. De asemenea, pentru reprezentanții jocurilor din top 20, viteza de restabilire a energiei a scăzut la două zile.

21 mai: au fost modificate unele formule și cifre, în special, experiența necesară pentru nivel.

22 mai: a apărut posibilitatea de previzualizare înainte de publicare și de ștergere a imaginilor nefolositoare, vizualizarea vrăjilor aplicate. Administrația nu mai apare în topul jucătorilor. De asemenea, mai sunt câteva ajustări minore.

22 mai: vikolyada a ieșit pe primul loc în top. Înaintea lui, au fost mai întâi an26, și apoi Sliph. De atunci, să-l scoată pe Vikolyada deasupra, pentru mai mult de o zi, a reușit doar Magistrum.

22 mai: pe forumurile LKI a fost creat un subiect cu distribuția invitațiilor. În continuare, mulți au migrat de acolo aici.

23 mai: prima activitate a lui Unleashed (din LKI)

25 mai: prima activitate a lui agrippa (de asemenea din LKI)

27-28 mai: utilizatorul CyMPAK a fost interzis. Motivul - pornografie. A doua zi a fost impusă interdicția totală asupra pornografiei, eroticii și tot ce ține de asta până nu vor fi lansate mesaje speciale „18+”. A trecut deja un an.

Cu toate acestea, dacă nu se poate, dar îți dorești foarte mult - atunci este permis un pic. Mult mai târziu a fost introdusă o mică ajustare care atenuează interdicția asupra erotismului și permite acest lucru, dacă este direct legat de jocuri. Un exemplu bun al ultimei este postarea „briliantă” din blogul jocului „Witcher” cu cărți care, să spunem, nu sunt de conținut pentru copii. Linkurile, din motive morale, nu vor fi date. Cine trebuie - va găsi singur.

28 mai: a fost introdusă posibilitatea de a șterge posturi, în timp ce este activ modul de editare. Votând pentru un post, experiența nu mai este acordată. Au fost introduse vrăjile „Cumpără un post” și „Trimite invitație”. Aici detalii și alte ajustări din acea zi.

29 mai: prima activitate a lui Magistrum.

Undeva la sfârșitul lunii mai - începutul lui iunie: prima postare strălucitoare. Totuși, de fapt, acesta este al doilea post. Primul a fost postarea lui agrippa, care acum este zadarnic distrus. Așa că primește prioritate LaCTuK.

După cum puteți observa, în această lună nu au existat aproape deloc evenimente create de mâinile utilizatorilor. Totuși, administrația a lucrat, în același timp, aproape fără oprire.

Iunie

Numărătoarea inversă.

Vara este sezonul vacantelor și vacanțelor. Dar pentru admini, nu e moment de odihnă, șeful tot timpul dă de înțeles că totul ar fi trebuit să fie terminat cu o lună în urmă, termenele sunt critice, ~~[Sliph](/@Sliph) a intrat în beție~~, toată lumea se grăbește, se îngrijorează... Între timp, pe site, probabil că doar un cronometru de numărătoare inversă nu a fost instalat.

Cu toate acestea, luna este din nou destul de liniștită. Chiar mai liniștită decât cea precedentă. Toată lumea își face liniștit treaba, actualizările au devenit mai puține, toate resursele au fost îndreptate spre optimizare. Pe scurt, pentru a nu se prăbuși serverul într-o manieră oarecare.

2 iunie: prima activitate a lui NoNameNoClan.

5 iunie: sunt introduse medali și eticheta „spam” (de asemenea cunoscută sub numele de „troller”), care împiedică postarea să primească rame argintii/aurii/briliante din momentul respectiv. Au fost adăugate vrăjile „Acceptă antidotul”, „Aplică șoapta”, „Aplică șoapta 2”, „Oblige să taci”.

10 iunie: prima activitate a lui AQuaRity.

15 iunie: A fost introdus căutarea. Nu glumesc. Chiar nu exista. Gamers rusi trebuie să-și amintesc totul fără căutare.

22 iunie: chiar mai impresionant. Au fost introduse mesaje personale.

26 iunie: ProGame și-a schimbat numele în ProGamer.

28 iunie, cu exact 3 zile înainte de deschidere: utilizarea vrăjilor și activitatea reprezentanților din blog a scăzut brusc. Toată lumea face ultimele pregătiri și se pregătește să