Biên niên sử. Tháng 2- tháng 7 năm 2009
Ban đầu đã có Lời... Tuy nhiên, xét cho cùng, cách sự kiện diễn ra sau đó, Lời đã không được in ra.
Gần đây, tôi thấy mình thường xuyên gặp phải những bình luận kiểu như "Vậy trước đó thì sao?" Đúng là một câu hỏi khá thú vị. Ký ức của con người không phải là vô hạn, vì vậy từ lâu, tất cả các lỗi lầm đã được ghi lại để không lặp lại, và tất cả các thành công đã được ghi chép để có thể phát triển hơn nữa.
Khoảng thời gian mà tôi đề cập ở đây chỉ là một phần nhỏ so với toàn bộ thời gian tồn tại của trang web, nhưng đồng thời - đây là phần khó khăn nhất đối với tôi, vì tất cả những sự kiện này đã xảy ra trước khi tôi đến đây. Chính vì lý do đó, có thể sẽ có một số độ không chính xác hoặc thiếu sót những sự kiện quan trọng nào đó. Nếu bạn nhận thấy điều gì đó như vậy - hãy cho tôi biết.
Tôi đã cố gắng tối thiểu hóa ảnh hưởng của bất kỳ ý kiến nào - trong hầu hết các trường hợp, tôi cung cấp cho người đọc tự mình rút ra kết luận. Tôi hy vọng đã làm được điều đó mà không làm cho văn bản trở nên quá khô khan.
Tháng Hai
Tạo ra cổng thông tin.
Để đánh dấu một thời điểm nào đó, ngày tạo ra trang web này trong các vòng tròn hẹp được chấp nhận là **1 tháng Hai**. Lịch sử của [tên miền](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/16208), đặc biệt là những gì [đã xảy ra](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/16156) [trước khi trang web ra đời](http://www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/15728) thì phức tạp hơn nhiều, nhưng tôi đặt mục tiêu mô tả những sự kiện liên quan tới cổng thông tin này, chứ không phải trước hoặc bên ngoài nó.
Dù sao đi nữa, vào tháng 2, vẫn chưa có gì đáng kể. Mọi điều thú vị chỉ bắt đầu xuất hiện sau một tháng, khi thiết kế được hoàn thiện một chút, kế hoạch tổng thể được xác định, và bảng điều khiển quản trị chính thức xuất hiện...
Nhiều bản phác thảo thiết kế. Lưu ý đến logo.
Tháng Ba
Những bước đầu tiên.
**4 tháng Ba:** Công việc trên cơ sở dữ liệu trò chơi đã bắt đầu, [blog đầu tiên](http://www.gamer.ru/games/1-fallout-3) và [bài đầu tiên](http://www.gamer.ru/games/1-fallout-3/posts/1) được tạo ra. Hệ thống tải hình ảnh cũng chính thức đi vào hoạt động. Các công cụ định dạng vẫn còn khá nghèo nàn, nhưng công việc trong lĩnh vực này đang được thực hiện.
Dù vậy, mọi thứ cũng chỉ dừng lại ở đó. Chờ thêm một tháng nữa.
Tháng Tư
Công việc chuẩn bị cho thử nghiệm beta đang diễn ra sôi nổi.
**2 tháng Tư:** [blog thứ hai](http://www.gamer.ru/games/457-unreal-tournament-2004) và [bài thứ hai](http://www.gamer.ru/games/457-unreal-tournament-2004/posts/2) được tạo ra. Trong hai ngày tiếp theo, cơ sở dữ liệu trò chơi khoảng 600 tiêu đề được chuyển lên trang web.
4-16 tháng Tư: thuê freelancer (và "người thân gần gũi của ban quản trị") để cung cấp nội dung tối thiểu cho trang web. Đây là những người bình thường đầu tiên đã tiếp xúc với trang web:
...và một vài người nữa, nhưng họ không viết bài, vì vậy lịch sử đã không giữ lại dấu vết của họ.
Một số người trong ban quản trị cũng đã tham gia vào nội dung:
17 tháng Tư, buổi trưa: Bắt đầu thử nghiệm beta, những người đầu tiên có thể tham gia là những người từ Habr habr nhờ chủ đề này. Chương trình gửi e-mail cho những ai nhận được lời mời đã chính thức vào hoạt động.
21 tháng Tư: hoạt động đầu tiên của vikolyada
25 tháng Tư: Tạo các blog "Tin tức ngành công nghiệp" và "Câu hỏi và mong muốn".
26 tháng Tư: Tạo blog "Phần cứng trò chơi".
27 tháng Tư: Tạo blog "Về mọi thứ". Tất cả bốn blog này đều tham gia vào bảng xếp hạng, họ sẽ bị loại khỏi bảng xếp hạng này rất lâu sau đó.
27 tháng Tư: hoạt động đầu tiên của LaCTuK

Nói về điều này, trong phần hướng dẫn, có một số điều rất thú vị (được ghi chú tôi đã làm nổi bật bằng chữ nghiêng):
Điều gì đây
Đây là một cổng thông tin với các blog về nhiều trò chơi khác nhau, nơi những người hâm mộ chúng tụ họp lại. Đây là một dự án mới, kết hợp các đặc điểm của Web 2.0 và các yếu tố RPG. Đây là một nguồn tài nguyên, nơi tập hợp nhiều thông tin hữu ích và thú vị [về mọi thứ](/games?search= обo всем) liên quan đến trò chơi.
Những gì bạn có thể làm ở đây
Hiện tại bạn có cơ hội tuyệt vời để phát triển nhanh hơn những người khác. Trong giai đoạn này, bạn có thể làm điều này bằng cách đăng bài và bình luận vào các bài viết khác. Cho đến cấp độ 3, hệ thống phát triển dựa vào việc tích cực bình chọn bài viết và bình luận.
Hơn nữa, bây giờ bạn có thể trở thành người đại diện cho trò chơi yêu thích, tạo ra một cộng đồng sống động và thú vị xung quanh nó, tập hợp tất cả thông tin tiên tiến và cần thiết nhất, qua đó củng cố uy tín và vị thế của mình trong bảng xếp hạng.
Mật mã: trong thử nghiệm beta, quá trình tích tụ năng lượng diễn ra nhanh chóng và dễ dàng hơn nhiều so với sau khi phát hành. Đừng bỏ lỡ cơ hội này.
Những gì sẽ thay đổi sau thử nghiệm beta
Sau khi thử nghiệm beta hoàn tất, sẽ có nhiều chức năng mới ra mắt, chức năng chính là mô hình tương tác RPG giữa các thành viên. Điều này có nghĩa là, bạn sẽ có thể tiêu tốn năng lượng đã tích lũy cho nhiều hoạt động khác nhau: nâng cao bài viết trong dòng tổng hợp, làm nổi bật chúng bằng màu sắc, bật chế độ