ایدور. بررسی.

content auto translated from {from}

می‌گویند، چنین بازی اکنون برای کسی جذاب نیست. برخی به‌طور مستقیم می‌گویند که بازی به‌طور کلی ناامیدکننده است، با اشاره به گرافیک دوبعدی، عدم انیمیشن و دیگر مسائل. این حق آن‌هاست. شخصاً من بازی را بسیار دوست داشتم. این بازی برای من یادآور قهرمانان دوم، Dominions، Disciples و حتی War Lords است. گرافیک هرچند دوبعدی، اما مناسب به نظر می‌رسد، همچنین همه چیز بسیار رنگارنگ و با جزئیات است. به‌ویژه پرتره‌های شخصیت‌ها و دیگر نقاشی‌هایی که در بازی وجود دارد، به من همواره خوشایند است. عدم وجود انیمیشن ... خوب، اگر نیست، پس نیست - از دست دادن بزرگی نیست، من برای انیمیشن بازی نمی‌کنم 'Eador'. همچنین بازی دارای موسیقی متن عالی است، هرچند تعداد قطعات کمی کم است. در کل، به نظر من، برای پروژه‌ای که عمدتاً توسط یک نفر انجام شده، بسیار خوب کار شده است. از بازی‌های «دستی» مشابه و شناخته شده برای من می‌توانم فقط 'Battle for Wesnoth' را نیز ذکر کنم.

در بازی متن‌های زیادی وجود دارد. حوادث تصادفی وجود دارد: برخی بسیار خطرناک‌اند، برخی زیان‌آور یا بالعکس، برخی هم صرفاً خنده‌دارند. گاهی اوقات پیش‌بینی نتیجه انتخاب ما نسبتاً دشوار است - به یاد بیاورید که مثلاً چاه و هزار 13 دیو آن، hehe. همچنین گفتگوها با زاررد گاهی اوقات کسالت را برطرف کرده و 'تنوع' را به حضور در آسترال اضافه می‌کنند و همچنین می‌توان در مورد جهان کمی اطلاعات کسب کرد.

میدان جنگ به شش‌ضلعی‌ها تقسیم شده و نبردها به‌خوبی اجرا شده‌اند.

گیم‌پلی هرچند یکنواخت است، اما به‌هرحال جالب است، عمدتاً به‌خاطر همان حوادث تصادفی. با این حال، من پیشنهاد نمی‌کنم که خیلی 'افراط' کنید. یک یا دو تکه در روز - احتمالاً سرعت ایده‌آل برای گیم‌پلی است، در غیر این صورت Eador باید به‌سرعت یکنواخت شود.

شخصاً به نظر من، بازی قطعاً موفق شده است.

خوب و شاید، یک بررسی کوچکی.

این‌گونه بازی ما را خوشامد می‌گوید. هنر زیبایی، موسیقی دلپذیر، و منویی نسبتاً راحت.

خط بالایی - منوی تغییر پروفایل، در اینجا نیز سطح دشواری، نشان، نام، نام قلعه خانوادگی و آواتار تغییر می‌کند - حتی یک گزینه زنانه نیز وجود دارد، اینجا:

یک هشدار کوچک دیگر - در بازی، فعلاً تابع تأیید حذف جنگجو و فروش اقلام کار نمی‌کند، هرچند در تنظیمات می‌توانید تیک بزنید. بنابراین مراقب باشید \_\_

در بازی، سیستم 'کارما' وجود دارد، یعنی اعمال خوب انجام می‌دهیم - خوب می‌شویم، اعمال بد - بد می‌شویم. دلیلی برای بی‌طرف بودن نمی‌بینم، مگر اینکه بخواهید بازی کنید.

قهرمانان

آن‌ها نمایانگر شما در جزایر شناور در آسترا هستند، درست از طریق آن‌ها اراده ما به مردم منتقل می‌شود و با کمک آن‌ها، ما تکه‌های را فتح می‌کنیم. چهار نوع قهرمان برای انتخاب وجود دارد: جنگجو، جستجوگر، فرمانده و جادوگر. استخدام نخستین هزینه 100 طلا و 10 کریستال دارد و بقیه گران‌تر هستند. خرید قهرمان از رشته موجود، هزینه بیشتری برای شما خواهد داشت.

جنگجو بر نبرد نزدیک تخصص دارد، می‌تواند هر زره‌ای بپوشد و از سلاح‌های معمولی، سنگین و سرد استفاده کند.

جستجوگر فقط زره سبک را می‌پوشد و می‌تواند از کمان‌ها،.crossbows و سلاح‌های معمولی استفاده کند. خاصیت پیچیده او این است که تیرها زود مصرف می‌شوند، زیرا اغلب آن‌ها به‌طور غیرمنتظره به پایان می‌رسند، بنابراین اگر پول زیادی دارید، توصیه می‌کنم حداقل دو دوتی شاخ را برای او به‌عنوان ذخیره بخرید.

جادوگر فقط لباس‌های پشمی به تن می‌کند، فقط از چوب‌ها، عصاها و سلاح‌های معمولی استفاده می‌کند. با این حال، از سلاح‌های معمولی می‌توانم