گزارش ارائه بازی ویچر ۲ در مسکو

content auto translated from {from}

برخی از شما ممکن است بدانید که 9 فوریه در رستوران "Красная Мельница" در مسکو، یک رویداد مهم برگزار شد: نمایش گیم‌پلی زنده ویچر 2. محیط قرون وسطایی، انبوهی از خوراکی‌ها و ارتباطات فرهنگی، همچنین بیلد جدید بازی که خود توسعه‌دهندگان از CD Projekt RED برای نمایش آن آمده بودند. چه چیز دیگری برای خوشبختی لازم است؟ شاید فقط شخصیت‌هایی با لباس‌های دوران ساپکوفسکی، اما آن‌ها نیز در پایان نمایش به سالن آمدند تا به شوق عکاسان بیفزایند. قبل از اینکه به توضیحات بپردازیم، باید گفت که هیچ اسپیولی در اینجا وجود ندارد. CD Projekt RED از آن‌ها به اندازه شما می‌ترسد و بر هر کیلوبایتی از اطلاعات عمومی در نمایش‌های مطبوعاتی و مصاحبه‌ها نظارت دارد.

این دومین پریزنتیشن ویچر 2 است که من در آن حضور داشتم. اما اگر در Игромир-2009 هدف اصلی جذب علاقه بود، در زمان پریزنتیشن در رستوران