تحلیل پروازها
این مطلب از طرف وبسایت رسمی طرفداران بازی ویچر 2 ارائه شده است:
این مقاله یک بررسی مختصر است که بر اساس مواد و حقایق جدیدی که در ۲۳ مارس ظاهر شدهاند، تهیه شده است. خب، امروز چه دیدیم؟ دو عدد قرمز تحریککننده بر روی وبسایت رسمی و یک ویدئوی زیبا از معرفی که تعداد زیادی گمانهزنی و نظرات متناقض را به همراه داشت، و همچنین تعدادی پاسخ از طرف توسعهدهندگان در موضوعات مختلف در فروم رسمی.
این دو عدد قرمز بزرگ حتی برای سنجابها هم روشن است. این تنها یک طعنه موقتی است که به زودی به مواد جالبتری تغییر خواهد کرد، و کمی بعد شاهد افتتاح وبسایت رسمی بهروزشده بازی خواهیم بود. این قولی است که توسعهدهندگان در فروم رسمی در بخشی جدیدی که مرتبط با ویچر 2 است ارائه کردند. علاوه بر این اطلاعات، پاسخهای توسعهدهندگان به سؤالات دیگر نیز در آنجا شروع به ظاهر شدن کرده است. شاید مهمترین نکتهای که در آنجا مطرح شد، تاریخ تقریبی جدید انتشار است - سهماهه اول سال ۲۰۱۱. یادآوری میکنم که پیشتر انتشار در سهماهه چهارم سال ۲۰۱۰ برنامهریزی شده بود. خب، این یک تأخیر مورد انتظار است، هرچند که چندان خوشایند نیست. قرار است یک تاریخ دقیقتری در ۲۵ مارس در کنفرانس CD Projekt اعلام شود، اما ممکن است که فقط این اطلاعات را تکرار کنند.
حالت جنگ مقدس فعال است
اما بیشترین حقایق و گمانهزنیها بدین ترتیب، بالطبع، از تریلر معرفی به وجود آمد. زیبا و پررنگ، این ویدئو بسیاری از طرفداران را خوشحال کرد. مدلهای پر چندضلعی، بافتهای جذاب و واضح، انواع افکتها و دیگر لذتها گرافیکی را از یک سطح جدید به نمایش میگذارند که در مقایسه با قسمت اول است. جالب است که این تریلر بهطور کامل در زمان واقعی با موتور بازی تولید شده است بدون هیچ افکت اضافی. همانطور که انتظار میرفت، ویچر 2 به گروگان ویچر 1 تبدیل شد، همانطور که دیابلو 3 پیشتر به گروگان دو قسمت اولش شد. به تریلر انتقاد شد به خاطر رنگهای بیش از حد روشن و تاریکی ناکافی. اما در واقع این حداقل تعجبآور است، زیرا صحنه در غار گفتگوی یک الف و یک هیولای عضلانی حقیقتاً وحشتناک به نظر میرسد. بهویژه صحنهای که سر بریدهای در حال تقلای مگسها در حال پرواز است... نبردی در باتلاقها با برخی از هیولاها که دور از تصور مردابها هستند نیز به هیچ وجه شاداب به نظر نمیرسد. جالب است که قسمت اول هم میتوانست با مناظر زیبا و جذابش تحسین برانگیز باشد. چرا همه ناگهان این را فراموش کردند، هنوز یک معماست. دوباره، زمانی که اولین تریلر نشت کرده در اینترنت ظاهر شد، بسیاری از مردم شکایت داشتند که بازی بیش از حد خاکستری و تاریک شده است. بازی را برایتان خوشحال نمیکنید، آقایان. قسمت اول بسیار متنوع بود. همچنین کتاب منبع. رنگهای روشن مناظر روستایی با سیاهی جوهر وحشتناک قبری مبادله میشدند. مناظری شهری بهطور چشمگیری با باتلاقها و گورستانها متفاوت بودند. فراموش نکنید که چگونه احساس از مکانها بستگی به زمان روز داشت. بازیکنان دقیقتر همچنین از چالههای بزرگ خون که در طول نبرد پراکنده میشوند، شکایت داشتند. اما بلافاصله در فروم رسمی، توسعهدهندگان گفتند که خون هنوز در حال کار است. در این وضعیت، این نظر وجود دارد که بهتر است منتظر تعداد بیشتری از مواد باشید و سپس قضاوت کنید. به هر حال، لهستانیها ثابت کردند که حتی در شرایط عدم باور عمومی میتوانند یک شاهکار خلق کنند.
بزرگترین بخش از انتقادات نصیب چهره پرماجرای گرالت شد. برای برخی، او چاق به نظر میرسد، برای دیگران بیش از حد صاف. گرالت را با زیبایانی هالیوودی مقایسه میکنند که دچار زخم وحشتناک بر روی سمت چپ صورتش شده است. دوباره، اگر به نظرات پس از اولین تریلر فکر کنید، به یاد میآورید صحبتهایی که او شبیه به یک بیچارهای که روزگارش را بد گذرانده است. این گسست در نظرات نه؟ نپسندیدند – دوباره کار کردند. هر چند که این بار از زاویهای متفاوت. شخصاً چهره گرالت در همه مراحل توسعه به نظر من خوب بود و اکنون چندان هم دل زده کننده نیست و در دلم نمیخواد به مانیتور پرتاب کنم. بهخصوص که از زوایای مختلف، گرالت بهطور متفاوتی به نظر میرسد. همین طور برای مدل موهای گرالت نیز صدق میکند. بله، فعلاً همانطور که هست، اما شکل مدل موها و بافت رنگی آن مشکلاتی نیست که نتوان آنها را اصلاح کرد، اگر تعداد انتقادات منفی به حدنصاب برسد. بهویژه که در فروم رسمی از توسعهدهندگان شنیده شد که بازی هنوز در حال توسعه است و چهره گرالت ممکن است در روند کار تغییر کند. در حال حاضر آنها میخواهند به حداکثر شباهت بین مدل شخصیت در بازی و هنر دیده شده بر روی Gametrailers.com برسند. پس، طبق آنچه گفته شده، نگرانی نکنید. در کنفرانس ۲۵ام، توسعهدهندگان قول دادند که گیمپلی زنده را نشان دهند.
حقایق اضافی
با جستجوی در فروم رسمی و بازبینی ویدئو به دفعات، چندین واقعیت دیگر نیز پیدا کردیم. از شخصیتهای آشنا، ما مطمئن هستیم که در بازی تریس، لوتیک و زولتان حضور خواهند داشت. همه آنها مدلهای جدیدی دارند که به شیوهای در مقایسه با آنچه در قسمت اول دیدیم متفاوت است. به سنت خوب قدیمی، لوتیک و زولتان به دار آویخته میشوند، و گرالت باید دوباره آنها را نجات دهد. الفی که در ویدئو است، فاولتیارن نیست. او تنها کسی نیست که در جریان درگیریهای بین سنجابها و انسانها زخم برداشته است. بنابراین زخم روی صورت، دلیلی نیست. همصحبت وحشتناک او، نه آزار دیده آزور جاوید است و نه وزیمیر و اساساً او هیچقدر در قسمت اول وجود نداشت. به عبارت دیگر، هر دو