उड़ानों का विश्लेषण

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सामग्री आधिकारिक प्रशंसक साइट खेल वीडिया 2 द्वारा प्रदान की गई:

"कैरे मोरहेन की कहानियाँ"

यह लेख एक छोटे अवलोकन का प्रतिनिधित्व करता है, एक तरह का "उड़ान विश्लेषण", जो पिछले 24 घंटों में सामने आए नए सामग्री और तथ्यों के आधार पर तैयार किया गया है (23 मार्च)। तो, आज हमने क्या देखा? आधिकारिक साइट पर चिढ़ाने वाला दो और एक खूबसूरत परिचयात्मक वीडियो, जिसने अपरिमेय मात्रा में चर्चा और सबसे विवादास्पद समीक्षाओं को जन्म दिया, साथ ही विभिन्न विषयों पर डेवलपर्स से कुछ जवाब भी पाए गए हैं।

बड़ी लाल दो के साथ हर कोई समझ गया। यह केवल एक अस्थायी चिढ़ाने वाला है, जो जल्द ही कुछ और दिलचस्प सामग्री से बदल जाएगा, और थोड़ी देर बाद हमें खेल की अपडेटेड आधिकारिक साइट का उद्घाटन देखने को मिलेगा। डेवलपर्स ने इसे आधिकारिक फोरम पर हाल ही में खोले गए खंड में कहा, जो वीडिया 2 को समर्पित है। इस जानकारी के अलावा, वहां डेवलपर्स के कई अन्य सवालों के जवाब भी आने लगे। शायद सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जो बातें वहां सुनाई दीं, वह नई अनुमानित रिलीज़ तिथि है - 2011 के पहले क्वार्टर। याद दिला दूं, पहले रिलीज़ चौथे क्वार्टर 2010 के लिए निर्धारित थी। तो, यह निश्चित रूप से अपेक्षित स्थगन है, हालांकि यह बहुत सुखद नहीं है। अधिक सटीक तारीख शायद 25 मार्च को CD Projekt के सम्मेलन में बताई जाएगी, लेकिन यह संभव है कि वहाँ बस इस जानकारी को दोहराया जाए।

हैलीवाल मोड चालू

लेकिन सबसे ज्यादा तथ्य और चर्चा, निश्चित रूप से, परिचयात्मक ट्रेलर से आई। यह खूबसूरत और रंगीन है, जिसने कई प्रशंसकों को खुश किया। उच्च-बहुविकर्ण मॉडल, स्पष्ट जीवंत टेक्सचर, विभिन्न प्रभाव और अन्य खुशी एक बिल्कुल नई ग्राफिक्स स्तर को प्रदर्शित करती है, जो पहली भाग से बहुत अलग है। दरअसल, यह वीडियो पूरी तरह से खेल के इंजन पर रियल टाइम में किसी भी अतिरिक्त पोस्ट-प्रभाव के बिना निर्मित किया गया है। जैसा कि अपेक्षित था, वीडिया 2 पहले वीडिया का बंधक बन गया, जैसे कि कुछ पहले मुलाक़ात में, डियाब्लो 3 अपने पहले दो भागों का बंधक बन गया। ट्रेलर के लिए रंगीनता और कम गहराई की कमी का आरोप लगाया गया। लेकिन वास्तव में, यह कम से कम आश्चर्य का कारण है, क्योंकि गुफा में एक एल्फ और मांसपेशियों वाले दानव की बात करने का दृश्य अविश्वसनीय है। विशेष रूप से उस सीन में जहाँ एक कटे हुए सिर के चारों ओर मक्खियाँ उड़ रही हैं... कीचड़ में कुछ राक्षसों के साथ लड़ाई, जो दूर से डूबने वालों की याद दिलाती हैं, बिल्कुल भी खुशी से भरी नहीं लगती। बहरहाल, पहले भाग में भी अद्भुत खूबसूरत दृश्यों का प्रदर्शन हुआ था, जो बस प्रशंसा करने वाले आहें पैदा करते थे। इस बारे में सब लोग अचानक क्यों भूल गए, यह एक रहस्य है। फिर जब पहला लीक ट्रेलर आया, तो कई लोगों ने शिकायत की कि खेल बहुत स्याह और अंधेरे हो गया। आप सभी को संतुष्ट नहीं कर सकते, दोस्तों। पहला भाग बहुत अलग था। ऐसा ही, जैसे कि पुस्तक का प्राथमिक स्रोत। चरम दृश्य पृष्ठभूमि में गहरे काले डरावने कंकालों से बदल जाते हैं। शहरी दृश्य कीचड़ और कब्रों से स्पष्ट रूप से अलग होता है। मुझे यह नहीं कहना चाहिए कि कैसे दिन के समय के आधार पर स्थानों से प्रभाव बदलता रहा। जॉजिंग खिलाड़ी भी युद्ध के दौरान उड़ते खून को लेकर चिंतित थे। लेकिन फिर भी, डेवलपर्स ने ऐसे कहा कि रक्त का असर और भी होगा। इस स्थिति में, एक विचार है कि अधिक सामग्री के लिए प्रतीक्षा करना उचित है, और फिर निर्णय लेना। किसी भी स्थिति में, पोलैंड ने साबित किया कि व्यापक विश्वास की स्थिति में भी वे उत्कृष्टता का निर्माण कर सकते हैं।

सबसे बड़ा धारणाएं अड़चन जीराल्ट के चेहरे को मिलीं। कुछ लोग इसे मोटा समझते हैं, दूसरों को यह बहुत चिकना लगता है। जीराल्ट की तुलना हॉलीवुड के खूबसूरत लोगों से की जा रही है, जबकि बाईं ओर के चेहरे पर गहरा निशान है। फिर भी, जब पहले ट्रेलर में समीक्षाएँ आईं, तो कुछ ने कहा कि वह किसी प्रकार के जीवन से थके हुए, पीड़ित व्यक्ति की तरह दिखाई देता है। यह विचारों का अच्छा भिन्नता है, नहीं क्या? पसंद नहीं आया - अपने तरीके से इसे ठीक किया। फिर भी पसंद नहीं आया, केवल अब दूसरे तरीके से। व्यक्तिगत रूप से इस लेख के लेखक को जीराल्ट का चेहरा विकास के सभी चरणों पर पसंद आया, और अब भी उतना ज्यादा नकारात्मक नहीं लगता है, और मॉनिटर पर थूकने की इच्छा नहीं होती। इसके अलावा विभिन्न कोणों से जीराल्ट अलग-अलग तरह से दिखाई देता है। उसी तरह जीराल्ट की हेयरस्टाइल पर भी लागू होता है। हाँ, यह अब वह है जो है, लेकिन हेयरस्टाइल का आकार और बालों की टेक्सचर का रंग वे समस्याएँ नहीं हैं जिन्हें कभी भी ठीक नहीं किया जा सकता। इसके अलावा, आधिकारिक फोरम से डेवलपर्स के बयान आए हैं कि खेल अभी भी विकास में है और जीराल्ट का लुक आगे बढ़ते हुए बदल सकता है। अभी वे खेल की मॉडल और आर्ट, जो हालाँकि उच्च रिज़ॉल्यूशन में नहीं है, को अपने अधिकता के निकट लाने की कोशिश कर रहे हैं, जिसे आप Gametrailers.com पर देख सकते हैं। तो, जैसा कि कहा गया है, परेशान मत करो। 25 तारीख की कॉन्फ्रेंस में डेवलपर्स ने लाइव गेमप्ले दिखाने का वादा किया है।

अतिरिक्त तथ्य

आधिकारिक फोरम को खंगालते हुए और वीडियो को सैकड़ों बार दोबारा देखकर, कुछ और तथ्य भी मिले। परिचित पात्रों में हमें खेल में निश्चित रूप से ट्रिस्स, ल्यूटिक और ज़ोल्टान मिलेंगे। उनके सभी पास नए मॉडल हैं, जो पहले भाग में जो हमने देखा था, उनसे किसी ना किसी तरह से भिन्न हैं। पुराने अच्छे परंपरा के अनुसार ल्यूटिक, और ज़ोल्टान को एक बार फिर फंदे में डाल दिया जाएगा, जिन्हें जीराल्ट को एक बार फिर से बचाना होगा। वीडियो में एल्फ फाल्तिअर्न नहीं है। एकमात्र वह नहीं था जो किट्स और मानवों के झगड़ों के दौरान विकृत हुआ। तो चेहरे पर निशान - इसका सबूत नहीं है। उसका डरावना साथी, यह नहीं है कि अज़ार यावेद, विकृत वेसेमिर नहीं हैं और यहाँ तक कि वह पहले भाग में कहीं नहीं थे। दूसरे शब्दों में, दोनों "लड़के" - नए पात्र हैं।

नए सामान में हमें प्रतिस्पर्धात्मक लड़ाई की संख्या बढ़ाने का वादा किया गया है विशेष रूप से और मिनी खेलों का सामान्य स्तर बढ़ाने का। जीराल्ट को उसकी खैनी लौटा दी गई है, और इस पर वह हेलिकॉप्टर की तरह नहीं दिख रहा है। नई तलवारों की स्थिति बहुत तर्कसंगत है। क्योंकि जीराल्ट दाहिने हाथ का है, तो एक तलवार को दाहिने हाथ में रखा गया है, जबकि दूसरी को बाएँ हाथ में क्यों रखा गया है?

अगर किसी को खुशी नहीं है कि कौनसी कंपनी वीडिया 2 को पश्चिम में प्रकाशित करने जा रही है, तो इसके बारे में 25 की तारीख से पहले कभी भी बताया जाएगा। रुसी प्रकाशक, यही तर्कसंगत है, कहीं नहीं जाएगा और नहीं बदलेगा, यह 1C-SoftClub और Snowball Studious का एक तंदेम है।

डेवलपर्स ने इस स्तर तक बात की है कि उन्होंने कहा कि असल में राजाओं की हत्या का विषय भले ही महत्वपूर्ण हो, लेकिन यह केवल कथा के समग्र तत्वों में से एक है।

प्रशंसकों के लिए गुप्त संदेश

बहरहाल, पोलिश ने एक और विवरण में अपनी निष्ठा बनाए रखी है - Easter eggs के प्रति प्रेम। सबसे चौकस प्रशंसकों ने देखा कि वीडियो के अंत में एक अजीब टेक्स्ट चमक रहा है। और सच में, सबसे वफादार प्रशंसकों के लिए वीडियो में डेवलपर्स से एक छोटा सा संदेश छिपा था।

नीचे इसका अनुवाद:

"यह संदेश हमारे सबसे वफादार प्रशंसकों के लिए है, जो हमारे सामग्री का हर बिट का विश्लेषण करते हैं। कितनी अच्छी बात आपको फिर से देखना! :)

वैसे: मूर्ख लोग समझते हैं कि अब कोई नहीं पढ़ता। प्रिय पाठक, यह सच नहीं है, सही है? क्या यह एक कुत्ते की बकवास नहीं है?

ठीक यही कुत्ते की बकवास है, जैसे कि यह कहना कि एकल-खिलाड़ी वाले खेल पीसी पर मर गए हैं?

हमने मरते हुए प्रकार के 1.5 मिलियन इकाइयाँ बेच दीं – तो हम इस पर सहमत नहीं हैं।

विधाया से पहले हम आपसे हमारी विशाल समर्थन और मान्यता के लिए धन्यवाद देते हैं। यह हमेशा हमें समर्थन प्रकट करता है और हमें खुश करता है।

हमने पहले भाग के रिलीज के तीनों के बाद वीडिया 2 पर काम करना शुरू कर दिया। हमारा लक्ष्य पहले भाग के सभी तत्वों में से सच्चे अर्थ में सुधार करना था। हमें वीडिया पर गर्व है, लेकिन ईमानदारी से, यह हमारा डेब्यू था। हमने पहले कभी खेल नहीं बनाए थे, और हमने अपने काम से कई व्यावहारिक सबक सीखा। इसलिए बहुत सी चीज़ें थीं जो बेहतर की जा सकती थीं, आप जानते हैं, यह हमें बिना आपको :) चाहिए सत्तारूढ़ होना। लेकिन दृष्टि, खेल की मुख्य अवधारणा वही रही: वयस्क, आकर्षक और गैर-रेखीय कथा के साथ खेल, और शानदार लड़ाइयों के साथ खेल। एक स्वतंत्र विचारधारा के साथ बनाए गए लोगों की टीम द्वारा बनाई गई, जो कॉर्पोरेट प्राथमिकताओं और समय के प्रवृत्तियों से नि:स्वार्थ हैं।

खेल की अहम दृष्टि में कोई बदलाव नहीं आया है। लेकिन क्या बदल गया है, वह गुणवत्ता और परिपक्वता है जिसे हम पेश कर सकते हैं। यह मुख्य रूप से इसलिए है क्योंकि हम अधिक अनुभवी हैं, और इस तथ्य के कारण कि हमने अपनी नई तकनीक विकसित की है। क्या आप याद करते हैं कि हमने प्रारंभिक खेल में ऑरोरा इंजन को कितनी मजबूती से संशोधित किया? फिर भी, इस इंजन में अपनी सीमाएँ थीं।

अब हम एक ऐसी तकनीक विकसित कर चुके हैं जो गैर-रेखीय खेलों के विकास के लिए विशेष रूप से बनाई गई है, जिनमें गहन कथा और जीवंत दुनिया है... खैर, हमारे इंजन का बहुत विस्तृत विवरण देने की ज़रूरत नहीं है - आपको इसे स्वयं आज़माना चाहिए!

किसी भी हालात में, हमारे पास आपके लिए वीडिया 2 को पसंद करने के लिए कई कारण हैं!

जल्द ही मिलते हैं, समाचार पर नज़र रखें!"*

ऐसी पाई। इस प्रमुख नोट पर, मैं अपनी छोटी सी उड़ान विश्लेषण को समाप्त करता हूँ और CD Projekt RED से आपको जीवन का आनंद लेने और जल्द ही नए सामग्री की प्रतीक्षा करने की शुभकामनाएँ भेजता हूँ।

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लेखक: Kandr\_Warfire

प्रेरणा के स्रोत: लेख में उपयोग की गई सामग्री आधिकारिक फोरम का भी है, साथ ही वीडिया 2 के परिचयात्मक वीडियो के दृश्य भी हैं।