비행 분석
자료는 공식 팬사이트 게임 위쳐 2에서 제공되었습니다:
이 기사는 최근 하루 동안(3월 23일) 등장한 새로운 자료와 사실을 기반으로 작성된 미리보기, 일종의 "비행 분석"입니다. 그럼, 오늘 우리는 무엇을 보았습니까? 공식 사이트에 올라온 자극적인 2와 아름다운 데뷔 영상은 엄청난 양의 소문과 가장 다양한 피드백을 불러일으켰으며, 공식 포럼의 여러 주제에서 개발자들의 여러 답변도 있었습니다.
큰 빨간 숫자 2는 심지어 다람쥐에게도 쉽게 이해됩니다. 이는 단순한 일시적인 자극이며 곧 더 흥미로운 자료로 바뀔 것이고, 조금 후에는 게임의 업데이트된 공식 사이트가 공개될 예정입니다. 이는 공식 포럼의 새로 개설된 섹션에서 개발자들이 보장했습니다. 이 정보 외에도 다양한 질문에 대한 개발자들의 답변도 나타나기 시작했습니다. 아마도 가장 중요하게 언급된 것은 새로운 예비 출시 날짜입니다 - 2011년 1분기. 이전에는 2010년 4분기로 예정되어 있던 내용을 상기시킵니다. 이것은 상당히 예상된 연기지만, 그리 즐겁지는 않습니다. 보다 정확한 날짜는 3월 25일 CD Projekt의 컨퍼런스에서 발표할 것으로 보이지만, 그것이 그저 이 정보를 반복하는 것일 가능성도 있습니다.
신성전쟁 모드 켜기
하지만 가장 많은 사실과 소문은 물론 데뷔 트레일러가 가져왔습니다. 아름답고 생동감 넘치는 이 영상은 많은 팬들을 기쁘게 했습니다. 고해상도 모델, 선명하고 화려한 텍스처, 다양한 효과와 다른 즐거움이 전혀 새로운 수준의 그래픽을 보여줍니다, 그 첫 번째 부분에 비해 말이죠. 참고로 이 영상은 게임 엔진에서 실시간으로 추가적인 후처리 효과 없이 완전히 생성되었습니다. 예상했던 대로, 위쳐 2는 위쳐 1의 포로가 되었고, 조금 전에 디아블로 3가 첫 두 편의 포로가 된 것처럼. 트레일러는 지나치게 화려하다는 비판과 어둡지 않다는 지적을 받기 시작했습니다. 그러나 실제로 이는 최소한 놀라움을 줍니다, 왜냐하면 동굴 속에서의 엘프와 근육질 괴물의 대화 장면은 섬뜩함을 불러일으키기 때문입니다. 특히 머리가 떨어져 있는 장면은 파리들이 날아다니고 있습니다… 괴물들과의 늪지대 전투는 우토파를 방불케 하는 모양으로 절대로 유쾌하게 보이지 않습니다. 참고로 첫 번째 편도 화려하고 아름다운 경관을 자랑하며 단지 감탄할 뿐이었습니다. 왜 모두가 갑자기 이를 잊었는지는 여전히 수수께끼입니다. 처음 유출된 트레일러가 등장했을 때, 많은 사람들이 게임이 너무 회색이고 어두워졌다고 불만을 토로했습니다. 분명히 원하는 것이 없습니다, 신사 여러분. 첫 번째 부분은 매우 다양했습니다. 원작 소설과 마찬가지로. 목가적인 풍경의 화려한 색상은 끔찍한 지하실의 잉크 같은 검은색으로 이어졌습니다. 도시 경관은 늪과 묘지와 뚜렷하게 달랐습니다. 시간대에 따라 로케이션의 인상도 달라졌다는 것은 말할 필요도 없습니다. 까다로운 플레이어들은 전투 중 발생하는 온통 피가 튀는 웅덩이에 대해서도 불평하였습니다. 그러나 공식 포럼에서 개발자들은 피가 여전히 더 다듬어질 것이라고 했습니다. 이런 상황에서, 더 많은 자료를 기다리면서 판단하는 것이 좋다는 의견도 있습니다. 어쨌든 폴란드 사람들은 극도의 불신 속에서도 걸작을 만들어낼 수 있다는 것을 증명했습니다.
가장 많은 불만은 고통받는 게롤트의 얼굴에 쏠렸습니다. 어떤 사람들은 그것이 뚱뚱하다고 생각하고, 다른 이들은 너무 매끄럽다고 여깁니다. 게롤트를 할리우드 잘생긴 남자와 비교하고 있으며 왼쪽 얼굴에 있는 무서운 흉터를 무시합니다. 다시 말해, 첫 번째 영상 이후의 반응을 기억하면, 누군가는 그가 인생에 지쳐 끝없이 괴로워하는 노숙자처럼 보인다고 했습니다. 이런 의견의 분열이 보이지 않습니까? 마음에 안 들어요 - 수정했습니다. 여전히 마음에 안 드네요, 이제 다른 각도에서 보입니다. 본 리뷰의 저자는 게롤트의 얼굴을 개발의 모든 단계에서 마음에 들어 했으며, 현재도 크게 싫지 않다고 느낍니다. 또한 다양한 각도에서 게롤트는 다르게 보입니다. 게롤트의 머리 모양도 마찬가지입니다. 네, 현재는 그냥 그렇습니다만, 머리 모양과 색은 수정할 수 없는 문제는 아닙니다, 부정적인 의견이 대량으로 쌓이면요. 더욱이, 공식 포럼에서 개발자들은 게임이 여전히 개발 중이며 게롤트의 외모는 변경될 수 있다고 밝혔습니다. 현재 그들은 게임 모델의 외형과 Gametrailers.com에서 볼 수 있는 아트의 유사성을 최대한 높이기 위해 노력하고 있답니다. 그러니, 불안해하지 마세요. 25일의 컨퍼런스에서 개발자들은 실제 게임 플레이를 보여줄 것을 약속했습니다.
추가 사실들
공식 포럼을 뒤지고 영상도 여러 번 다시 보면서 몇 가지 사실들을 추가로 찾아냈습니다. 익숙한 캐릭터 중에서는 확실히 트리스, 뤼틱, 졸탄이 게임에 등장할 것입니다. 그들 모두는 어느 정도 첫 번째 파트에서 봤던 것과는 다른 새로운 모델을 갖고 있습니다. 오랜 전통에 따라 뤼틱과 졸탄은 목에 달리게 되고, 이번에도 게롤트가 이들을 구출해야 할 것입니다. 영상 속 엘프는 파올티아르가 아닙니다. 그는 단지 뱀파이어와 인간의 충돌 속에서 훼손된 하나의 인물입니다. 따라서 얼굴에 있는 흉터는 증거가 아닙니다. 그로테스크한 대화 상대는 기적적으로 살아남은 아자르 야베드도 아니고, 훼손되지 않은 베세미르도 아니며, 첫 번째 파트에서도 없었습니다. 다시 말해, 두 "형제"는 새로운 캐릭터입니다.
우리는 새로운 것에 관해 더 많은 주먹 싸움과 미니 게임을 약속하고 있습니다. 게롤트에게는 칼집이 돌아왔고, 그리고 그는 헬리콥터처럼 보이지 않습니다. 새로운 검의 배치는 매우 논리적입니다. 게롤트가 오른손잡이니까, 왜 오른손에 놓인 검은 왼팔에 조정되어야 합니까?
만약 누군가가 위쳐 2를 서구에서 누가 배급할지를 심각하게 궁금해한다면, 25일 전까지는 알게 될 것입니다. 러시아 출판사, 그게 논리적이죠, 바뀌지 않습니다. 그건 1C-SoftClub과 Snowball Studios의 조합입니다.
개발자들은 그들의 속마음을 털어놓을 만큼 솔직했으며, 사실 왕의 살해라는 주제가 중요하지만, 전체 이야기의 많은 구성요소 중 하나일 뿐이라 밝혔습니다.
팬에게 보내는 비밀 메시지
또한 개발자들은 숨겨진 이스터 에그에 대한 사랑을 지키고 있습니다. 가장 주의 깊은 팬들은 영상 끝부분에 이상한 텍스트가 깜박이는 것을 발견했습니다. 정말로, 가장 충성스러운 팬을 위해 영상에는 작은 메시지가 숨겨져 있었습니다.
아래 메시지의 번역:
"이 메시지는 우리 자료를 픽셀 단위로 분석하는 가장 헌신적인 팬들을 위한 것입니다. 다시 여러분을 보게 되어 정말 기쁩니다! :)
그런데: 무지한 사람들은 요즘 아무도 읽지 않는다고 생각합니다. 친애하는 이 글을 읽는 독자, 그 말이 맞지 않습니까? 쓸데없는 소리 아니예요?
정확히 그렇듯, "싱글플레이어 게임은 PC에서 사라졌다"는 주장도 말이 안 되는 건가요?
우리는 죽어가는 장르의 죽어가는 플랫폼에서 150만 개의 유닛을 판매했습니다 – 따라서 우리는 이와는 전혀 동의할 수 없습니다.
위쳐 2에 대한 이야기를 하기 전에, 여러분의 많은 지지와 인정에 감사하고 싶습니다. 이는 항상 우리를 지탱해주고 행복하게 해주었습니다.
우리는 첫 번째 편의 출시 직후 위쳐 2 작업을 시작했습니다. 우리의 목표는 첫 번째 부분이 그렇게 놀라웠던 모든 요소들을 더욱 향상시키는 것이었습니다. 우리는 위쳐를 매우 자랑스러워하지만, 솔직히 말하자면, 그것은 우리의 첫 걸음이었습니다. 우리는 이전에 게임을 만든 적이 없으며, 우리의 작업에서 많은 실용적인 교훈을 얻었습니다. 그러므로 많은 것들을 더 잘할 수 있었던 것이라는 것은 여러분도 잘 아실 겁니다 :) 하지만 게임의 비전, 주된 개념은 여전히 동일합니다: 성인과 흥미롭고 비선형적인 이야기와 인상적인 전투를 가진 게임, 그리고 기업의 우선순위와 유행의 일시적인 트렌드에 방어된 독립적인 정신의 팀이 만든 게임입니다.
게임의 주요 비전은 바뀌지 않았습니다. 하지만 변한 것은 우리가 제공할 수 있는 품질과 성숙함입니다. 이는 대부분 우리가 더 경험이 많아졌고, 우리의 새로운 기술을 만들었기 때문입니다. 원래 게임에서 어떻게 오로라 엔진을 많이 수정했었는지 기억하시나요? 하지만 이 엔진에도 여전히 한계가 있었습니다.
이제 우리는 비선형 게임을 위해 특별히 설계된 기술을 만들었습니다. 극적인 스토리 라인과 살아있는 세계를 위한 기술... 글쎄요, 우리의 엔진을 너무 길게 설명할 필요는 없습니다 – 여러분이 직접 시도해보셔야 합니다!
어쨌든 위쳐 2를 좋아할 만한 충분한 이유가 있다고 믿고 있습니다!
곧 만나요, 소식에 귀 기울여주세요!"
그런 이야기입니다. 이 기분 좋은 말로 저는 간단한 비행 분석을 종료하며 CD Projekt RED가 여러분 모두에게 삶을 즐기고 매우 가까운 시일 내에 새로운 자료를 기대하라고 전합니다.

작성자: Kandr\_Warfire
영감의 출처: 기사에는 공식 포럼의 자료와 함께 위쳐 2의 데뷔 영상의 장면이 사용되었습니다.