פירוט טיסות

content auto translated from {from}

החומר הוצג על ידי האתר המעריצים הרשמי של המשחק המקורי 'הנפילה 2':

"חונכים קיהר מורחין"

מאמר זה הוא סיכום קצר, מעין "ניתוח טיסה" שנוצר על בסיס חומרים חדשים ועובדות שהופיעו במהלך היממה האחרונה (23 במרץ). אז מה ראינו היום? מספריים המגרות מאלו שמוצג באתר הרשמי, וסרטון פתיחה מרהיב, אשר עורר כמות עצומה של תגובות ומחלוקות, וכמו כן מספר תגובות מהמפתחים על נושאים שונים בפורום הרשמי.

עם מספריים אדומים גדולים אפילו עכברים מבינים הכל. זה רק טריגר זמני, שיתחלף בקרוב בחומרים מעניינים יותר, וכמו כן אנחנו מצפים להשקת האתר הרשמי המעודכן של המשחק. כך הבטיחו המפתחים בפורום הרשמי בנעשות שנפתח זה עתה, המוקדש ל'הנפילה 2'. מעבר למידע זה, הם התחילו לתת תשובות לשאלות נוספות. אולי הנקודה החשובה ביותר ששמענו שם היא התאריך המשוער החדש להשקה – הרבעון הראשון של שנת 2011. נזכיר, שהשקה היתה מתוכננת לתאריך הרבעון הרביעי של 2010. ובכן, זה בהחלט הסטה צפויה, אם כי לא מאוד נעימה. תאריך מדויק ייאמר כנראה ב-25 במרץ בכנס של CD Projekt, אך יתכן שם יחזרו על מידע זה.

מצב קדושה פעילת

אך הכי הרבה עובדות ושמועות הביא, כמובן, הטריילר הראשון. יפה ובעל צבע, הוא קיבל הבטחות חדשות רבות משני צדדים. מודלים מפוליגונליים גבוהים, טקסטורות מפורטות ואפקטים משונים מראים גרפיקה ברמה חדשה לגמרי, ונכונה יותר מהחלק הראשון. אגב, הסרטון הזה הוסרט לחלוטין במנוע המשחק בזמן אמת بدون השפעות נוספות אחרי. כמובן שזה לא מפתיע שהנפילה 2 הפכה לשפחה של הנפילה 1, כפי ש-Diablo 3 הפכה בשלב מוקדם לשפחה של שתי פרקי המשחק הראשונים. הטריילר התבקש להשיב על מהות המיתחם באופן מיותר וכיצד החלק הזה לא משקף את השחור. אך למעשה זה מעורר לפחות הפתעה, מפני שסצנה במערה של שיחה בין אלף לחיגלי מסייעת לעורר פחד. בצורה כזו, פריים עם ראש קטוע עליו עפים זבובים... הקרב בביצות עם כמה מפלצות המזכירות בצורה קלושה את הכשפים גם לא נראה משמח יותר מידי. אגב, חלק הראשון גם היה יכול להתגאות בנופטים צבעוניים מדהימים, שכבר התקבלו בהצהרת התפעלות. למה כולם שכחו פתאום על כך, נשארת חידה. כאשר הטריילר הראשון נחשף, רבים התלוננו שהמשחק הפך לאפור מדי וחשוך. אתם לא יכולים לספק לכולם, אדונים. החלק הראשון היה מגוון. כמו גם הספר המקורי. הצבעים החזקים של נופי פסטורליים הוחלפו בשחור שחור של קטקומבה מפחידות. הנופים העירוניים היו שונים לחלוטין מהביצות והקברים. אני לא מדבר על כך, כיצד ההרגשה ממדינות השונות משתנה על פי הזמן של היום. שחקנים חרדתיים גם התלוננו על בריכות דם המשוכות על פני הקרב. אבל אז בפורום הרשמי, המפתחים ציינו כי הדם עוד יותאם. במצב הזה, יש דעה שצריך לחכות למספר גדול יותר של חומרים, ואז לשפוט. כך או כך, הפולנים הוכיחו כי גם בתנאי אי אמון טוטליים הם מסוגלים ליצור יצירת מופת.

המנה הגוברת ביותר של תלונות הגיעה לדמותו הסובלת של גרלט. למישהו זה נראה שמן, לאחרים מידי חלק. גרלט מושווה לגברים היפהפיים של הוליווד בניגוד לצלקת המזעזעת בצד השמאלי של פניו. שוב, אם להקדים את התגובות על הטריילר הראשון, נזכרים בהודעות שאומרות שהוא דומה לאיזה חסר בית שעליו עוברות דראומות. מה זה התמצאות לדעה הנה הזו, אל תשכחו? לא מרוצים – שיפרו. לא משנה מה לדעתכם זה לא נראה טוב, רק עכשיו מהצד השני. האישי של המאמר הנוסף הזה אהב את פני גרלט בכל שלב של הפיתוח, ועכשיו זה לא עובר בלתי נעים, ולא לגרום להקלה על המסך. במיוחד שההופעה מזוויות שונות נראית שונה. אותו דבר נכון גם בשיערו של גרלט. כן, הוא עדיין כזה, מה שחשוב, צורת השיער וצבע הטקסטורה של השיער זה לא הבעיות שאי אפשר לפתור אם יתווסף מספר גדול של תגובות שליליות. מעבר לכך, בפורום הרשמי מעוצבות מסרים מהמפתחים שאומרות שהמשחק עדיין בפיתוח, ועשויים לשנות את מראהו של גרלט במהלך הזמן. בשלב זה, הם רוצים לקרב את הדמיון החיצוני של דגם המשחק לארטר, שאם כי לא ברזולוציה גבוהה, ניתן לראות ב-Gametrailers.com. אז, כמו שאומרים, אל תפרעו פאניקה. כבר בכנס ב-25, המפתחים מבטיחים להציג גיימפליי חי.

עובדות נוספות

בכנס הרשמי ובחזון הסרטון, נמצא גם עוד מספר עובדות. ביניהם, בטוח שפגשה אותנו במשחק טיס, ליטיק וזולטאן. כולם נשגבים ודוגלים במודלים חדשים, שמשתנים בכל אופן מהשניים שראינו בחלק הראשון. כמשחק מסורתי, ליטיק, ועם זולטאן נשלחו בגדול לגלות, ואותם יש לחקור גרלט. האלף מהרוליק לא היה פאוליתיארין. לא הוא היה זה שהיו לו פצעים במאבק בינה לבין האדם. אז הצלקת על פניו – לא הוכחה. חברו המוזר לא נפגע באף מקום והוא לא היה בחלק הראשון. אלו הם שני דמויות חדשות.

מאמינים לנו שיש להגדיל את מספר הקרבות המוסדיים באופן כללי, ובנוסף גם מיניגיימס. גראלט קיבל חצי, ובזמן זה הוא לא מזכיר באף מובן מסוק. מיקום הסכינים הנכון הוא מאוד הגיוני. הרי גרלט ימני, אז מדוע החרב האחת שוכנת מיד ימין, והשנייה ליד שמאל?

אם מישהו מאוד מפחד איזו חברה תוציא את 'הנפילה 2' במערב, זה ידוע לא יאוחר מ-25. המו"ל הרוסי, כפי שמוקרן, לא עלול להיעלם ולא להשתנות, זה התנדבות של 1C-SoftClub ו-Snowball Studious.

המפתחים העזו בהשתעשעויות, שהודו שהנושא של רצח מלכים הוא חשוב, אך הוא רק אחד מהרבים המרכיבים את העלילה הכללית.

מסר סודי למעריצים

אגב, הפולנים נשארו נאמנים לפרטי הפרטים השונים – אהבה לפסקאות חבויות. המעריצים האדוקים ציינו שבראשית הסרטון בולטים טקסטים מוזרים. אכן, למעריצים הנאמנים, הסרטון הכיל מסר קטן מהמפתחים.

להלן תרגום המסר:

"זהו מסר למעריצים הנאמנים ביותר שלנו, המנתחים את החומרים שלנו פיקסל אחרי פיקסל. איזה כיף לראותכם שוב! :)

אגב: אנשים חסרי תחכום סבורים שכיום אף אחד לא קורא. יקירנו, קורא טקסט זה, לא נכון זה בדיחה זדונית, נכון?

אז רמזים מזהים כי משחקי השחקן בודד מתים על ה-PC?

מכירתנו 1.5 מיליון יחידות בז׳אנר המיועד למות – ככה שום דבר זה לא מתגמש ולא מחשיב זאת.

לפני שנתחיל לדבר על הנפילה 2, נודה לכם על התמיכה העצומה שלכם וההכרה. זה תמיד עוזר לנו להרגיש מעודדים.

התחלנו לעבוד על הנפילה 2 מיד לאחר השקת החלק הראשון. המטרה שלנו הייתה לשפר את כל האלמנטים שגרמו לחלק הראשון להיות כזה מבריק. אנו מאוד גאים בהנפילה, אבל בתכלס, זו הייתה הפתעה שלנו. מעולם לא עשינו משחקים קודם, ולקחנו הרבה לקחים מעשיים מהעבודה שלנו. לכן, הייתה הרבה דברים שצריך לשפר, אתם יודעים את זה לא פחות מאיתנו :) אבל החזון שלנו והקונספט המרכזי של המשחק נשמרו. משחק עם סיפור מבוגר, מעניין ולא ליניארי, כמו גם קרבות מרהיבים. משחק שנוצר על ידי צוות עצמאי של אחים מושרשים בחברה המיועדת למוסדות שלא מעניינים אותם.

החזון המרכזי של המשחק לא השתנה. מה שהשתנה זה האיכות והבגרותנו, שניתן להציג. בעיקר בעקבות כך, שאנחנו הרבה יותר מנוסים, כמו גם איך שיצרנו את הטכנולוגיה החדשה שלנו. זוכרים כמה השתנינו את המנוע Auröra במשחק המקורי? אך על המנוע הזה נותרו מגבלות.

עכשיו יצרנו טכנולוגיה המיועדת במיוחד לפיתוח משחקים לא ליניאריים עם עלילה אינטנסיבית ועולם חי... ובכן, אין טעם להרחיב בצורה גסה על המנוע שלנו – אתם חייבים לנסות את זה בעצמכם!

בכל מקרה, יש לנו הרבה סיבות להאמין שיתכן מאוד שתאהבו את הנפילה 2!

נתראה בקרוב, עקבו אחרי החדשות!"

כאלה אפשרויות. על נימה זו אני מסיים את הניתוח הקטן שלי ומצטרף לאיחולים של CD Projekt RED לכם לאהוב את החיים ולחכות כבר בקרוב לחומרים חדשים.

![](/api/field/image/rq7jew2RuhcP3)

מחבר: Kandr\_Warfire

מקורות ההשראה: במאמר השתמשתי בחומרים מהפורום הרשמי, כמו כן קטעים מהטריילר הראשון של 'הנפילה 2'.