پروازوں کا تجزیہ

content auto translated from {from}

مواد ، اصلی طور پر گیمنگ کے ووچمارک 2 کے سرکاری فین سائٹ کی طرف سے فراہم کردہ:

"کیر مخرن کی کہانیاں"

یہ مضمون ایک مختصر جائزہ پیش کرتا ہے، ایسے کچھ "پرواز کی جانچ" جو حالیہ مواد اور حقائق پر مبنی ہیں جو پچھلے 24 گھنٹوں میں سامنے آئے ہیں (23 مارچ)۔ تو آج ہم نے کیا دیکھا؟ سرکاری ویب سائٹ پر دھمکی آمیز دو کا اعلان اور ایک خوبصورت ڈیبٹ ٹریلر جو حیرت انگیز تعداد میں گفت و شنید اور سب سے متضاد ردعمل پیدا کرنے کے علاوہ کئی موضوعات میں ترقی کاروں کی جانب سے جوابات بھی لایا۔

اس بڑے سرخ دو نمبر کے ساتھ یہاں تو ایک چھچھوندر کو بھی سب سمجھ میں آ جاتا ہے۔ یہ صرف ایک عارضی دھمکی ہے جو جلد ہی زیادہ دلچسپ مواد سے بدل جائے گی، اور کچھ دیر بعد ہمیں گیمنگ کے اپڈیٹ شدہ سرکاری ویب سائٹ کا افتتاح کی توقع ہے۔ اس بات کا یقین دلانے کے ساتھ ترقی کاروں نے سرکاری فورم پر ایک نئے کھلے حصے میں بھی کہا ہے جو ویچمارک 2 کے لیے مختص ہے۔ اس معلومات کے علاوہ وہاں بہت سے دوسرے سوالات کے جواب بھی نظر آنے لگے ہیں۔ شاید سب سے اہم بات جو وہاں ہوئی وہ نئی متوقع ریلیز کی تاریخ ہے - 2011 کے پہلے کوارٹر میں۔ یاد رہے، پہلے ریلیز چوتھے کوارٹر 2010 کے لیے طے پا چکی تھی۔ یہ ایک متوقع موڑ ہے، چاہے یہ زیادہ خوشگوار نہ ہو۔ مزید مخصوص تاریخ 25 مارچ کو CD Projekt کی کانفرنس میں کہنے کا وعدہ کیا گیا ہے، لیکن یہ ممکن ہے کہ وہاں صرف اس معلومات کا اعادہ کیا جائے۔

ہولی وار موڈ آن

لیکن زیادہ معلومات اور گفتگو یقینی طور پر ڈیبٹ ٹریلر نے فراہم کی۔ یہ خوبصورت اور رنگین ہے، یہ بہت سے پرستاروں کو خوش کرتا ہے۔ ہائی پولیگونل ماڈلز، واضح، راسپینڈنٹ ٹیکسچر، مختلف اثرات اور دوسری خوشیاں ایک ایسی گرافکس کو پیش کر رہی ہیں جو پہلی قسط کی بہ نسبت بلکل نئے معیار کی ہے۔ یاد رہے کہ یہ ویڈیو مکمل طور پر کھیل کے انجن پر حقیقی وقت میں بغیر کسی اضافی بعد اثرات کے تیار کی گئی ہے۔ جیسا کہ توقع کی گئی تھی، ویچمارک 2 پہلے ویچمارک 1 کا ایک قیدی بن گیا ہے، جیسے کہ پہلے Diablo 3 بھی اپنی پہلے دو اقساط کا قیدی بن گیا تھا۔ ٹریلر پر رنگینی کی سوچ میں اور مایوس کن میں ناکامی کی باتیں کہی گئیں۔ لیکن اصل میں کم از کم یہ حیران کن ہے، کیونکہ غار میں ایک ایلف اور مسکیولر مخلوق کے درمیان بات چیت کا منظر تو حیرت زدہ کرتا ہے۔ خاص طور پر وہ منظر جہاں ایک سر کو کاٹا جاتا ہے، جس کے اوپر مکھیاں اڑ رہی ہیں... کچھ مخلوقات سے بھرپور میخ کی لڑائی، جو کسی حد تک اتپتنگوں کی طرح لگ رہی ہیں، وہ بالکل ہی خوشگوار نہیں لگ رہی ہیں۔ دراصل پہلی قسط کی بھی اس قسم کے روشن خوبصورت مناظر پر فخر تھا جو صرف تعریف کرنے والے سانسوں کا ذریعہ بنتی تھیں۔ یہ سب اچانک کیوں بھولا گیا، یہ ایک معمہ ہے۔ ایک بار پھر جب سب سے پہلے نیٹ پر چوری شدہ ٹریلر آیا تھا، بہت سے لوگ شکایت کر رہے تھے کہ کھیل کافی سیاہ اور مایوس کن ہوگیا ہے۔ آپ لوگوں کو خوش نہیں کیا جائے گا۔ پہلی قسط بہت مختلف تھی۔ جیسا کہ بنیادی کتاب بھی۔ пастораль مناظر کی روشن رنگت بھی ان خوفناک قبرستانوں کی کالک سی سیاہی میں بدل سکتی تھی۔ شہری مناظر کی کھڑی خاطرخواہ مختلفیت ہے۔ میں تو یہ بھی نہیں کہوں گا کہ وقت کے لحاظ سے مقامات کے تاثرات کتنی مختلف ہو جاتی ہیں۔ چھوٹے نگرانی کرنے والے کھلاڑیوں نے بھی جنگ کے دوران پھیلائی جانے والی خون کی بڑی مقدار کو شکایت کی۔ لیکن پھر ہی سرکاری فورم پر ترقی کاروں نے کہا کہ خون اب بھی بہتر بنایا جائے گا۔ اس صورتحال میں خیال یہ ہے کہ مزید مواد کا انتظار کریں، اور پھر ہی فیصلہ کریں۔ کسی بھی صورت، پولند کا ثبوت دیا ہے کہ وہ مکمل عدم یقین کی حالت میں بھی ایک شاہکار تخلیق کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔

سب سے بڑی شکایات کو جیرالٹ کی مصیبت زدہ شکل کو ملی۔ کچھ کے لیے یہ موٹا لگتا ہے، دوسروں کے لیے بہت ہموار۔ جیرالٹ کا مقابلہ ہالی ووڈ کی خوبصورتوں سے کیا جا رہا ہے، حالانکہ چہرے کی بائیں جانب ایک خوفناک داغ ہے۔ دوبارہ، اگر پہلے ویڈیوز کے بعد کی رائے یاد کریں، تو یہ باتیں ذرا اگلی جنید سے ملتی ہیں، کہ وہ کسی خستہ حال، قربانی دئیے گونگے کی طرح لگتا ہے۔ یہاں رائے کی دھوپ بہت مختلف ہے، کیا آپ نہیں سمجھتے؟ پسند نہ آیا - بہتر کیا۔ بہرحال اس نے داستان کی تیاری میں دوسرا رخ کیا۔ اس مضمون کے مصنف کےلیے، جیرالٹ کا چہرہ ترقی کے تمام مراحل میں پسند رہا، اور اب یہ خاص طور پر ناگوار نہیں لگتا، اور مانیٹر میں تھوکنے کی خواہش نہیں جا رہی۔ خاص طور پر مختلف زاویوں سے جیرالٹ مختلف نظر آتا ہے۔ جیرالٹ کے ساتھ بالوں کی شکل کے بارے میں بھی یہی بات ہے۔ ہاں، یہ ابھی کے لیے ایسی ہی ہے، لیکن یہ ہیئر کے رنگ اور ساخت کی شکل کوئی ایسی مسائل نہیں ہیں جو ردعمل کی بڑی تعداد کی صورت میں ترتیب دی جا سکتی ہیں۔ خاص طور پر، ترقی کاروں کی جانب سے سرکاری فورم پر یہ بھی ذکر ہوا ہے کہ کھیل ابھی بھی ترقی میں ہے اور جیرالٹ کی شکل میں تبدیلی آ سکتی ہے۔ اس وقت وہ چاہتے ہیں کہ کھیل کے ماڈل کی شکل کو آرٹ کے قریب بھیگاہ کم ترقی کی جا سکے، جو حالانکہ کم ریزولوشن میں ہے، Gametrailers.com پر دیکھا جا سکتا ہے۔ تو، جیسا کہ کہا جاتا ہے، گھبراہٹ مت پھیلائیں۔ 25 تاریخ کی کانفرنس پر ترقی کاروں نے زندہ گیم پلے دکھانے کا وعدہ کیا ہے۔

اضافی حقائق

سرکاری فورم کو تفصيل سے دیکھتے ہوئے اور ٹریلر کو سینکڑوں مرتبہ دوبارہ دیکھ کر، ہم نے کچھ اور حقائق بھی دریافت کیے ہیں۔ واقف کار کرداروں میں ہمیں کھیل میں یقینی طور پر ٹریسس، لوٹیک اور زولتان ملیں گے۔ ان سب کے نئے ماڈل ہوں گے، جو کسی نہ کسی لحاظ سے پہلی قسط میں موجود ماڈلز سے مختلف ہوں گے۔ پرانی خوشگواری کے سنتوں کے مطابق لوٹیک اور زولتان پھانسی گھاٹ پر آئیں گے، جہاں سے انہیں جیرالٹ کو دوبارہ نکالنا ہوگا۔ ٹریلر میں نظر آنے والی ایلف یہ فائلٹیئرن نہیں ہے۔ وہ اکیلی بیلشتوں اور انسانوں کے درمیان جھڑپ کے دوران برباد نہیں ہوا۔ تو چہرے پر داغ کوئی ثبوت نہیں ہے۔ اس کا خوفناک دوست، یہ کوئی شانس کی صورت میں بچنے والا ازار یاویز نہیں ہے، نہ برباد ویر سمیر ہے اور حقیقت میں وہ پہلی قسط میں کہیں بھی نہیں رہا۔ دوسرے لفظوں میں، دونوں "بچہ" نئے کردار ہیں۔

ہمیں نئی چیزوں کے وعدے دیے جا رہے ہیں کہ خاص طور پر اور مکمل طور پر زیادہ مکے لڑائیاں ہوں گی۔ جیرالٹ کو خنجر واپس مل گئے ہیں، اور وہ اب ہیلی کاپٹر کی طرح نہیں لگتا۔ نئے تلواروں کی ترتیب بہت منطقی ہے۔ کیونکہ جیرالٹ داہنا ہاتھ رکھتا ہے، تو ایک تلوار تو دائیں ہاتھ کے لیے ہے، اور دوسری بائیں کے لیے کیوں رکھی جا رہی ہے؟

اگر کوئی بھی پوچھتا ہے کہ مغرب میں ویچمارک 2 کی اشاعت کس کمپنی کے ذریعے ہوگی، تو اس کے بارے میں بالکل 25 ختم ہونے سے پہلے ظاہر ہو جائے گا۔ روسی ناشر، جو بلاشبہ ہے، کہیں نہیں جائے گا اور نہ ہی تبدیل ہوگا، یہ ہونے والا ہے 1C-SoftClub اور Snowball Studious کا اتحاد۔

ترقی کار اتنے بےخود ہو گئے ہیں کہ انہوں نے کہا کہ واقعی، بادشاہوں کا قتل ایک اہم موضوع ہے، یہ صرف ایک کہانی کی عمومی تالیف میں سے ایک ہے۔

مداحوں کے لیے خفیہ پیغام

دراصل پولند کے لوگوں نے ایک اور تفصیل میں نکلے ہوئے ہیں - پوشیدہ چیزوں سے محبت۔ سب سے توجہ دے دیا ہوا پرستاروں نے محسوس کیا کہ ویڈیو کے اختتام پر ایک عجیب متن چمکتا ہے۔ اور واقعی ، سب سے مخلص کے لیے اس ویڈیو میں ترقی کاروں کی طرف سے ایک چھوٹا پیغام چھپایا گیا ہے۔

اس کا ترجمہ درج ذیل ہے:

"یہ پیغام ہمارے سب سے وفادار فینوں کے لیے ہے، جو ہمارے مواد کو پکسل سے پکسل تک، بیٹ سے بیٹ تک تجزیہ کرتے ہیں۔ آپ کو دوبارہ دیکھ کر کتنا اچھا لگتا ہے! :)

ویسے: بےوقوف لوگ سمجھتے ہیں کہ کوئی بھی اس وقت پڑھتا نہیں۔ محترم اس متن کا قارئین، کیا یہ سراسر بیکار بات نہیں ہے؟

ٹھیک ایسا ہی بیکار دعویٰ ہے کہ سنگل پلیئر گیمز پی سی پر مر گئے ہیں؟

ہم نے مرنے والے صنف کے لیے 1.5 ملین کاپی بیچی ہے - تو ہم اس سے بالکل بھی متفق نہیں ہیں۔

اس سے پہلے کہ ہم ویچمارک 2 کے بارے میں بات کریں، ہمیں آپ کی بڑی حمایت اور تسلیم کے لیے آپ کا شکریہ ادا کرنا ہوگا۔ یہ ہمیشہ ہمیں سپورٹ کرتا رہا ہے اور ہمیں خوش کیا۔

ہم نے ویچمارک 2 پر کام شروع کیا فوراً بعد پہلی قسط کے ریلیز کے۔ ہمارا مقصد تھا کہ ان تمام عناصر کو مزید بہتر بنانا جو پہلی قسط کو اتنا شاندار بنا دیے۔ ہم ویچمارک پر بہت فخر محسوس کرتے ہیں، لیکن کھل کر کہنا ہو تو، یہ ہمارا آغاز تھا۔ ہم نے پہلے کبھی کھیل نہیں بنائے، اور ہم نے اپنے کام سے بعض عملی اسباق سیکھے ہیں۔ لہذا بہت سی چیزیں تھیں جو بہتر کی جا سکتی تھیں، آپ جانتے ہیں کہ یہ ہم سے کبھی بھی نہیں پوشیدہ :) لیکن نظریہ، کھیل کا بنیادی تصور وہی رہے گا: ایک بالغ، دلچسپ اور غیر لکیری کہانی کے ساتھ کھیل، اور متاثر کن جنگوں کے ساتھ۔ کھیل، ایک غیر متوقع جمہوری متحدہ ٹیم کی جانب سے تیار کردہ، کارپوریٹ ترجیحات اور جدید عارضی رجحانات سے محفوظ بنا ہوا ہے۔

کھیل کا بنیادی نظریہ تبدیل نہیں ہوا۔ جبکہ وہ چیزیں جو بدل گئی ہیں وہ ہیں کیفیات اور پختگی جو ہم فراہم کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ زیادہ تر اس کی وجہ یہ ہے کہ ہم زیادہ تجربہ کار ہیں اور یہ حقیقت ہے کہ ہم نے اپنی نئی ٹیکنالوجی تیار کی ہے۔ یاد ہے کہ ہم نے اپنے اصل کھیل میں آروڑا انجن کو کتنا بہتر بنایا؟ لیکن پھر بھی اس انجن میں اپنی کچھ سیر میں پابندیاں تھیں۔

اب ہم نے ایک ٹیکنالوجی تیار کی ہے جو واقعتاً غیر لکیری کہانیوں کے ساتھ کھیلوں کی ترقی کے لیے بنائی گئی ہے... تو، ہمارے انجن کے بارے میں زیادہ لمبی تفصیل دینے کی کوئی ضرورت نہیں ہے - آپ کو اسے خود آزمانا چاہیے!

کسی بھی صورت میں، ہمیں یقین ہے کہ آپ کو ویچمارک 2 پسند آئے گا!

جلد ہی ملیں گے، خبروں کی پیروی کریں!"

یہ تھیں کچھ کہانیاں۔ اس خوش نغمے کی نوٹیشن کے ساتھ میں اپنی مختصر پرواز کی جانچ ختم کرتا ہوں اور CD Projekt RED کی جانب سے آپ سب کو زندگی کی خوشیوں کا شکر گزار ہوں اور پھر سے جلد ہی نئے مواد کا انتظار کرنے کا مشورہ دیتا ہوں۔

![](/api/field/image/rq7jew2RuhcP3)

مصنف: Kandr\_Warfire

حوصلہ افزائی کے ذرائع: مضمون میں استعمال ہونے والی مواد سرکاری فورم کے ساتھ ساتھ ویچمارک 2 کے ڈیبٹ ویڈیو کے مناظر ہیں۔