Analisis Penerbangan

content auto translated from {from}

Materi disediakan oleh situs penggemar resmi game The Witcher 2:

"Kronik Kaer Morhen"

Artikel ini merupakan mini ulasan, semacam "analisis terbang" yang disusun berdasarkan bahan dan fakta baru yang muncul dalam 24 jam terakhir (23 Maret). Jadi, apa saja yang kita lihat hari ini? Angka dua yang menggoda di situs resmi dan video pembuka yang indah, yang memicu banyak spekulasi dan komentar paling beragam, serta sejumlah jawaban dari pengembang di berbagai tema di forum resmi.

Dengan angka dua merah besar, bahkan seorang penggemar pun bisa memahami. Ini hanya penggoda sementara yang akan segera digantikan dengan bahan yang lebih menarik, sementara kita akan segera melihat pembukaan situs resmi game yang diperbarui. Demikian jaminan para pengembang di forum resmi di bagian baru yang didedikasikan untuk The Witcher 2. Selain informasi ini, jawaban para pengembang mulai muncul untuk banyak pertanyaan lain. Mungkin yang paling penting di antara yang diungkapkan adalah tanggal rilis perkiraan baru – kuartal pertama tahun 2011. Sebelumnya, rilis direncanakan pada kuartal keempat 2010. Nah, ini merupakan penundaan yang cukup diharapkan, meskipun tidak terlalu menyenangkan. Tanggal yang lebih pasti sepertinya akan diumumkan pada 25 Maret di konferensi CD Projekt, tetapi sangat mungkin bahwa di sana hanya akan mengulangi informasi ini.

Mode Holywar diaktifkan

Namun, paling banyak fakta dan spekulasi dibawa, tentu saja, oleh trailer debut. Indah dan berwarna-warni, trailer ini menggembirakan banyak penggemar. Model poligon tinggi, tekstur yang tajam dan berwarna cerah, berbagai efek dan senang lainnya menunjukkan grafis yang sepenuhnya baru dibandingkan dengan bagian pertama. Ngomong-ngomong, video ini sepenuhnya dihasilkan di mesin game secara real-time tanpa efek pasca tambahan. Seperti yang diharapkan, The Witcher 2 menjadi sandera The Witcher 1, seperti sebelumnya Diablo 3 menjadi sandera dua bagian pertamanya. Trailer ini mulai dikritik karena terlalu berwarna dan kurang gelap. Namun kenyataannya, hal ini setidaknya membangkitkan rasa keheranan, karena adegan di gua tentang percakapan antara elf dan raksasa berotot sangat mengejutkan. Terutama gambar dengan kepala yang dipotong, dikelilingi oleh lalat... Pertarungan di rawa dengan beberapa monster yang mengingatkan pada drowners juga sama sekali tidak terlihat ceria. Ngomong-ngomong, bagian pertama juga bisa membanggakan pemandangan indah yang sangat menarik perhatian. Mengapa semua ini tiba-tiba dilupakan tetap menjadi misteri. Sekali lagi, ketika trailer pertama kali bocor ke internet, banyak yang mengeluh bahwa game ini terlihat terlalu abu-abu dan gelap. Anda tidak dapat menyenangkan semua orang, Tuan-tuan. Bagian pertama sangat bervariasi, sama seperti buku sumbernya. Warna-warni pemandangan pastoral berganti dengan kehitaman kelam dari peti mati yang menakutkan. Pemandangan kota sangat berbeda dari rawa dan kuburan. Belum lagi bagaimana kesan tentang lokasi berubah tergantung pada waktu hari. Pemain yang teliti juga mengeluhkan genangan darah besar yang tersebar selama pertarungan. Namun di forum resmi, pengembang mengatakan bahwa darahnya masih akan dikerjakan. Dalam situasi ini, ada pendapat bahwa sebaiknya kita menunggu lebih banyak materi dan kemudian menilai. Bagaimanapun, orang Polandia telah membuktikan bahwa bahkan dalam kondisi ketidakpercayaan total, mereka mampu menciptakan mahakarya.

Porsi terbesar keluhan ditujukan pada wajah malang Geralt. Beberapa menganggapnya terlalu gemuk, sementara yang lain terlalu halus. Geralt dibandingkan dengan aktor Hollywood meskipun ada bekas luka mengerikan di sisi kiri wajahnya. Sekali lagi, jika kita ingat pendapat setelah video pertama, ada yang mengatakan bahwa dia mirip dengan seorang pengemis yang menderita kehidupan. Apa pendapat yang beragam ini, tidak Anda rasa? Tak suka – diperbaiki. Masih tidak suka, hanya sekarang dari sudut lain. Secara pribadi, penulis ulasan ini menyukai wajah Geralt di semua tahap pengembangan, dan sekarang tidak sangat menjijikkan, dan tidak ingin meludahi monitor. Terlebih lagi, Geralt terlihat berbeda dari berbagai sudut. Hal yang sama berlaku untuk gaya rambut Geralt. Ya, saat ini ia terlihat seperti itu, tetapi bentuk gaya rambut dan warna tekstur rambut bukanlah masalah yang tidak bisa diperbaiki jika ada cukup banyak keluhan negatif. Terlebih lagi, di forum resmi, pernyataan dari pengembang menyampaikan bahwa game ini masih dalam pengembangan dan penampilan Geralt dapat berubah seiring waktu. Saat ini, mereka ingin memaksimalkan kesamaan antara model game dan seni, yang, meskipun dalam resolusi rendah, dapat dilihat di Gametrailers.com. Jadi, seperti yang dikatakan, jangan panik. Pada konferensi tanggal 25, pengembang berjanji akan menunjukkan gameplay langsung.

Fakta tambahan

Dengan membongkar forum resmi dan menonton video sebanyak seratus kali, saya juga berhasil menemukan beberapa fakta lainnya. Dari karakter yang sudah dikenal, kita pasti akan bertemu Triss, Dandelion, dan Zoltan. Mereka semua dapat membanggakan model baru, yang dalam satu atau lain cara berbeda dari yang kita lihat di bagian pertama. Sesuai tradisi, Dandelion, bersama Zoltan, akan terjebak di tiang gantung, dari mana Geralt harus menyelamatkan mereka sekali lagi. Elf dalam video tersebut bukanlah Faoltiarn. Dia bukan satu-satunya yang terdistorsi selama pertempuran antara elf dan manusia. Jadi bekas luka di wajahnya bukanlah bukti. Rekan menakutkan yang bersamanya bukanlah Azar Javed yang selamat dengan ajaib, bukan Vesemir yang terdistorsi, dan dia sama sekali tidak muncul di bagian pertama. Dengan kata lain, kedua "anak laki-laki" ini adalah karakter baru.

Dari yang baru, kami dijanjikan peningkatan jumlah pertarungan tangan kosong dan mini game secara umum. Geralt telah mendapatkan kembali sarung pedangnya, dan saat ini dia tidak teringat sebagai helikopter. Penempatan pedang yang baru sangat logis. Karena Geralt adalah seorang kidal, mengapa satu pedang ditempatkan untuk tangan kanan dan yang lainnya untuk tangan kiri?

Jika seseorang sangat khawatir tentang perusahaan mana yang akan menerbitkan The Witcher 2 di barat, maka informasi tersebut akan diketahui paling lambat tanggal 25. Penerbit Rusia, yang menurut logika, tidak akan pergi ke mana-mana dan tidak akan berubah, yaitu tandem 1C-SoftClub dan Snowball Studios.

Pengembang menjadi cukup terbuka, bahkan mengatakan bahwa tema pembunuhan raja meskipun penting, hanyalah satu dari banyak komponen dari keseluruhan cerita.

Pesan rahasia untuk penggemar

Ngomong-ngomong, orang Polandia tetap setia pada satu detail lainnya - kecintaan mereka pada Easter eggs. Para penggemar yang paling teliti memperhatikan bahwa di akhir video ada teks aneh yang berkedip. Dan memang, bagi para penggemar setia, dalam video disembunyikan pesan kecil dari para pengembang.

Berikut adalah terjemahannya:

"Ini adalah pesan untuk penggemar kami yang paling setia, yang menganalisis bahan kami piksel demi piksel, dari bit ke bit. Senang sekali bisa melihat kalian lagi! :)

Ngomong-ngomong: Orang-orang yang tidak paham berpikir bahwa tidak ada yang membaca saat ini. Pembaca terhormat teks ini, bukan ini omong kosong, kan?

Tepat omong kosong, seperti pernyataan bahwa game satu pemain telah mati di PC?

Kami menjual 1,5 juta unit di genre yang sekarat untuk platform yang sekarat – jadi kami sama sekali tidak setuju dengan itu.

Sebelum kita mulai berbicara tentang The Witcher 2, izinkan kami mengucapkan terima kasih atas dukungan dan pengakuan Anda yang besar. Itu selalu mendukung kami dan membuat kami bahagia.

Kami mulai bekerja pada The Witcher 2 segera setelah rilis bagian pertama. Tujuan kami adalah untuk meningkatkan semua elemen yang membuat bagian pertama begitu luar biasa. Kami sangat bangga dengan The Witcher, tetapi secara blak-blakan, itu adalah debut kami. Kami tidak pernah membuat game sebelumnya, dan kami telah belajar banyak pelajaran praktis dari pekerjaan kami. Oleh karena itu, ada banyak hal yang bisa dilakukan dengan lebih baik, kalian tahu itu tidak lebih buruk dari kami :) Namun visi, konsep utama dari permainan tetap sama: game dengan cerita yang dewasa, menarik, dan tidak linier, serta pertempuran yang mengesankan. Game ini dibuat oleh tim independen yang satu visi, dilindungi dari prioritas korporat dan tren sesaat.

Visi utama dari game ini tidak berubah. Namun apa yang telah berubah adalah kualitas dan kedewasaan yang dapat kami sajikan. Sebagian besar ini disebabkan karena kami lebih berpengalaman, serta fakta bahwa kami telah menciptakan teknologi baru kami. Ingat betapa kami memodifikasi Aurora Engine di game asli? Namun tetap saja, mesin ini memiliki batasan.

Sekarang kami telah menciptakan teknologi yang dirancang khusus untuk mengembangkan game non-linear dengan plot yang intens dan dunia yang hidup... Yah, tidak ada gunanya membahas mesin kami terlalu panjang – Anda harus mencobanya sendiri!

Bagaimanapun, kami memiliki banyak alasan untuk percaya bahwa Anda akan menyukai The Witcher 2!

  • Sampai jumpa, nantikan berita selanjutnya!"*

Seperti itu. Pada nada besar ini, saya mengakhiri sedikit analisis terbang saya dan bergabung dengan harapan CD Projekt RED agar kalian semua menikmati hidup dan segera menunggu bahan baru.

![](/api/field/image/rq7jew2RuhcP3)

Penulis: Kandr\_Warfire

Sumber inspirasi: dalam teks artikel digunakan materi dari forum resmi, serta cuplikan dari video debut The Witcher 2.