«אי השגעון» - תצוגה מקדימה של Far Cry 3
*בכנס E3 האחרון הוצגו המון דברים: המשחק המחריד והכולל Fable The Journey, שנוצר עבור Kinect; חלק חדש בסדרה [Brothers in Arms](/games?search=Brothers in Arms) בשם Furious 4, שהתרחק מאוד ממושא הריאליזם והטקטיקה; נסיעה מצחיקה על טנקים ב- [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), שבה הרוויחו הצופים אבק וירטואלי וניקו את עיניהם מהחול הוירטואלי.. יפה, אין מה לומר, אבל האם זה כל ה-Battlefield בשלוש דקות מהנות הללו? בסך הכל, היו הרבה אכזבות וציפיות שלא התממשו. לכן הופעת הדמו של [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3) הייתה נשמת חיים אמיתית בתוך הוואקום. היה טוב אם המפתחים היו מציגים טריילר, כמה צילומים ושיעור קצרצר. עם זאת, Ubisoft Montreal הביאו ללוס אנג'לס גרסה ניתנת לשחק, עם מיקום, אויבים, נשקים, פיזיקה וגרפיקה מודרנית. איך שלא יהיה, Ubisoft הצליחו ללמוד מטעויותיהם ולבסוף הבינו מה צריך לכל אוהבי [Far Cry](/games?search=Far Cry) המקורי.*
בעת פיתוח [Far Cry 2](/games?search=Far Cry 2), הנקודה המרכזית עבור הכותבים ומעצב המשחק הייתה הטרופיקה. העברת פעולות העלילה לאפריקה היבשה עם הטון החום-בהיר שלה הייתה סוג של טעות. אין צורך לשנות את תפאורת ההצגה, אם היא עדיין לא נמאסה על הצופים. גם אם תפאורה דומה שומשה בהופעה אצל מתחרים. טעות נוספת של המפתחים הייתה החירות שניתנה לשחקן. החלטה מבריקה, לא? לתת לגיימר חופש תנועה מלא, עם חברים ארבעיים (וכמובן, גם עם כלים מים, בקיצור), ולשכוח מטיסות, מסוקים וכל יתר יצירות המחשבה המהפכניות של המין האנושי. סע, גיימר, כמה שתרצה. ייתכן, שהחירות כרוכה במשימות מעניינות, שבמהלך ביצוען גם אנו לא נזכר במילה "שעמום" ובשגרתיות? ובכן, בהחלט.. בסך הכל, ההמשך ל- [Far Cry](/games?search=Far Cry) יצא דוגמת ברווז מכוער בסדרה, פתיחה טובה שם הניחה Crytek הגרמנית. שהפכה לטרופית ולכל מה שירוק, אגב. ולבסוף, לאחר כל כך הרבה שנים, Ubisoft הוקירה את עצמה וחזרה לשורשים: עכשיו הדמות הראשית בשוטרים החדשים שלהם שוב רצה בין דקלים, לאגונות כחולות ובריונים חמושים היטב. ממש כמו דאק קארבר בזמנו.
תיירים לא ציפו לקבל כזה קבלת פנים "לבבית" מהאזרחים המקומיים
טיפה של דם בחול
כאשר קורה משהו בלתי צפוי, כאשר הדברים מקבלים תפנית פתאומית, כאשר חייך בסכנה, המוח באופן אוטומטי מנסה לשלוח אות לעזרה. אנחנו כולנו יודעים על טלפונים לחירום, יש לנו פלאפונים כדי להזעיק את השוטרים ולקבל עזרה מקצועית בזמן הנכון. אבל מה לעשות במקרים שבהם כבר אין למי לפנות, כאשר לא ניתן לקשר עם העולם המתקדם, ומכה של מוות מתקרבת מהצד? אדם רגיל היה כבר מזמן משתגע מהמצב, אבל אנחנו פה, יושבים בבית מול המחשבים והקונסולות, מניעים גיבורים וירטואליים, שלא ניתנת להם האפשרות לשבוע.
על הדמות המרכזית ב- [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3) ידוע מעט מאוד: שמו ג'ייסון ברודי (Jason Brody); ביום שמשי אחד החליט ג'ייסון יחד עם חברה שלו לצאת לשייט בסירה, כאשר המסלול שלהם עובר דווקא ליד האי המסתורי (שנמצא אגב, איפשהו באמצע האוקיינוס). פתאום קרה משהו, הסירה התפרקה לחתיכות, החברה נעלמה, וג'ייסון מצא את עצמו על "אי החלומות". כמובן, כאן אני מייפה מעט את האירועים, אבל המובן, אני חושב, ברור: הנסיבות של המקרה לא ברורות, ואנחנו יכולים רק לנחש אותם.
ג'ייסון, כנראה, יודע היטב איך להתמודד עם נשק חם
"אתם משחקים כבחור שיכול לדאוג לעצמו", אומר לנו התסריטאי הראשי של שלושה [Far Cry](/games?search=Far Cry) ג'ייסון ואנדנברג (Jason Vandenberghe), - "כשלוקחים את ה-AK47, תוודאו שהדמות המרכזית תדע מיד איפה נמצא ההדק. הרי תסכימו, ג'ייסון לא יכול לומר: 'או, אני צלם עיתונות ופתאום יריתי בפא פי אנשים יותר.' זה לא נכון, זה בלתי מתקבל על הדעת". כך שהפך ברור, שהסיפור יהיה רב-שכבתי, לא פשוט, ייתכן אפילו מסובך ובלתי צפוי.
בהחזרת הנושא של החירות, מה שהרס את [Far Cry 2](/games?search=Far Cry 2), הנכון ביותר יהיה לתאר את החלק השלישי במילים של ואנדנברג עצמו: "את העולם הפתוח ניתן לתכנן, איך לא, בשני דרכים, אחת מהן נכונה, והשנייה, בהתאם, שגויה. לא ניתן לומר: 'היי, תראו, יש לנו מרחבים ענקיים, שיהיה לכם בהצלחה!'. מעשית כאלה מובילים לבלבול וביטולים, אנחנו לא רוצים להכעיס את השחקנים שלנו". לתסריטאי כדאי להאמין, כי לא נדרש לנו חזרה על ההיסטוריה של שלוש שנים הקודמות.
כמו ב-[Far Cry](/games?search=Far Cry) המקורי, האי הטרופי החדש, שממוקם אי שם באמצע האוקיינוס השקט, טומן בחובו סוד נורא. אך הפעם לא מדובר באיום פנטסטי, הקשור במוטנטים. כפי שהבחין הכותב ב-eurogamer, כל תושבי האי הזה הם משוגעים. האם כולם כאן השתגעו בפועל? judging לפי הדמויות, זה בהחלט אפשרי.
"*וואס לא היחיד בדמות ב- [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3), שיתכן וייראה לכם כמו פסיכופט אמיתי*", אומר ואנדנברג
עניינים פסיכולוגיים
יהיו הרבה אויבים. ולא רק באופן כללי. בנוסף לאויבים הרגילים, המייצגים אולי קבוצת טרוריסטים גדולה, יהיו גם פירטים קלאסיים, המסתובבים בג'ונגלים, מגונבים וגונבים. מההתחלה, ברור שדברים הולכים לא טוב לדמות הראשית: ברודי נופל בשבי של וואס, ראש הכנופיה המקומית, שומע את שטויותיו של הפסיכופט הזה (אחרת, איש זה לא ניתן לכנות) וכאשר הוא נשלח למים לצלילה. ג'ייסון מתמודד בעמל שחרר את עצמו מאזיקיו. עכשיו המוות מאחור, הגיע הזמן לשלוט במצב.
את הנשק, כמו שבשאר השוטרים, ניתן פשוט לאסוף מגופות האויבים המושחתים. ה- AK-47 שהשגנו אינו מפורסם בדיוק בזכות דיוקו, אך בתנאים הללו אין לנו ברירה. או כאשר התגנבנו לבסיס של השכירויות (נשאיר את השם כך) וחקרנו את הסביבה, גילו באזור המסוק היישר על המנחת (ועדיין לא היו עליו שום סמלים על המפה; השחקן יתחייב לנתח את הסיטואציה, לחקור את הסביבה ולחפש דרכים למטרה). תופסים את ההזדמנות, ג'ייסון מפעיל מחזה: כמה שניות, ועשרות גופות נטועות באדמה. עוד רגע, ודמותנו מוצאת את עצמה בתעופה. בריחה מהמקום לא מתוכננת: רקטה שוגרה במדויק מפרקת את המסוק, והוא מתמוטט עם תוצאה קטלנית על הקרקע. בהמשך, נניח, כליי, הוא שוב מוצא את עצמו אצל ואס. "כבר אמרתי לך מה זה טירוף?" הוא שואל בטינה, וזהו איזון מופיע. הקהל מוחא כפיים, כולם מתרשמים.
כמובן, שג'ייסון לא יוכל לברוח מהאי בשום אופן. הדמות נלכדה כאשר הוזנקה
חיבוק כמו שאמר
יש במה לשמוח. Ubisoft Montreal החזירו לסדרה את הטרופיקות המקוריות, הסירו את התקפה האקדח המפורסמת, ציידו את הגיבור בשפע כישורים (מה דעתכם, לדוגמה, להריגת שני אויבים בבת אחת כמעט באותו בעיה?), מה שמפחית את מערכת הקרב. [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3) סוף סוף החלה להזכיר את אבי אמיצה, וזה, אולי, מחמאה הטובה ביותר שלנו למפתחים. על הכותבים להקפיד לא לסטות מהדרך המתוכננת, לסיים את העבודה שהחלה באיכות ולעקור את הבעיות הקיימות. לדוגמה, הגרפיקה עדיין לא משרה הרגשה של סיפוק. מנוע Dunia טוב, אך נחת הסיכולים והמרקמים הבעייתיים לא נותנים לנו בידיעה מלאה שהגרפיקה ב-[Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3) תהיה טובה מ- Crysis (מן הצד השני, במסיבת העיתונאים הוצגה הגרסה הקונסולית). והזמן לפיתוח ל Ubisoft בשפע: שחרור [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3) מתוכנן לשנת 2012.
