लंबा रास्ता फॉल्क्रेट की ओर। Hbox360achievements.org से प्रीव्यू का अनुवाद
जब बेथेस्डा के लोग हमसे गेम्सकॉम के तुरंत बाद संपर्क करते हैं और पूछते हैं: "क्या आप PAX पर Skyrim देखना चाहेंगे?", तो हमने ईमानदारी से सोचा: "अरे, हम ने तो इसे अभी देखा है।" लेकिन हमें जल्दी से अपना मन बदलना पड़ा जब हमने सुना "पहले हाथ से", "जैसा चाहें घूमिए" और "गेम्सकॉम वर्जन"... आखिरकार, यह Skyrim में बिना किसी बाधा (बस समय के अलावा) घूमने का एक शानदार मौका था। ऐसे प्रस्ताव को कैसे ठुकरा सकते हैं, है ना? बिल्कुल सही!
हमने एक ऐसा रास्ता चुनने का फैसला किया, जो उस रास्ते से बिल्कुल अलग था, जिसे हमने गेम्सकॉम की प्रस्तुति में देखा था, और हमारा लक्ष्य सरल था: मानचित्र पर एक शहर चुनना और उस दिशा में जाना, रास्ते में खेल द्वारा पेश की गई हर चीज का आनंद लेते हुए। भाग्यशाली शहर फॉल्क्रिएथ बना, और हमारे रास्ते में एक बड़ी पर्वत थी। बढ़िया चुनाव, डैन! खेल शुरू करने के लगभग तीस से चालीस मिनट बाद (जब आप इस समय Oblivion में कैदी की बेड़ियाँ खोलते हैं) हम पहले से ही जहाँ चाहें जाने के लिए स्वतंत्र थे। यह अफसोस की बात है कि स्वतंत्रता के पहले कुछ सेकंड उस वैभवकारी प्रभाव का अनुभव नहीं कराते हैं, जो हमने पिछली कड़ी में पहली बार बाहर निकलते समय अनुभव किया था। लेकिन बाद में खेल इसको अच्छे से कवर कर देता है।
जैसा कि गेम्सकॉम में था, हमारी पहली कार्यवाही चरित्र निर्माण थी। पहले GC पर एक बदसूरत ऑर्क की भूमिका निभाने के बाद, हमने इस बार कुछ कम बोरिंग चुनने का फैसला किया – क्योंकि ऑर्क, जैसा कि आप जानते हैं, काफी बोरिंग होते हैं – इसलिए हमने एक आर्गोनियन को अपने पात्र के रूप में चुना – ये वे बुद्धिमान गिरगिट हैं जो TES श्रृंखला में पाए जाते हैं। आर्गोनियनों के पास कई लाभकारी जातीय विशेषताएँ हैं (जैसे कि अन्य जातियों के पास भी होती हैं) – 50% बीमारी प्रतिरोध, एक जादू जो पुनर्जनन को काफी तेज करता है और, निश्चित रूप से, पानी के नीचे सांस लेने की क्षमता। देखो, मम्मी, मैं एक मछली हूँ!
टॉड हॉवर्ड के शब्दों को याद करते हुए "यदि आप इस स्थान को देखते हैं – इसका मतलब है कि आप वहां पहुंच सकते हैं", मैंने उनके सत्यता को जांचने का फैसला किया और पर्वत पर चढ़ने का प्रयास किया, इस प्रकार, फॉल्क्रिएथ तक पहुँचने का सबसे छोटा रास्ता चुनते हुए। जैसा कि हुआ, मैं शिखर पर नहीं पहुँच सका – कम से कम इस रास्ते से नहीं – इसलिए मैंने यह किया: मैंने स्पेलियोलॉजी करने का निश्चय किया... मेरा मतलब है, मैंने एक गुफा देखी और उसे खोजने का मन किया। गुफा, ग्रोट सिरे वॉटर, एक बहुत ही गीली लेकिन खूबसूरत ठंडी भूमिगत जगह थी, जिसमें एक जलप्रपात भी था। लेकिन, गुफा के प्रवेश पर किसी दुखी यात्री की हड्डी और गुफा के भीतर एक आधी खाई हुई मृग को देखकर, मैं कह सकता हूँ कि दिखावट धोखा दे सकती है। हालाँकि Skyrim में आप हमेशा अदृश्य और बोरे रास्ते से मुंह मोड़कर इनाम पाते हैं, इसलिए, कुछ जंगली भेड़ों को मारने के बाद, हम असफल यात्री के प्रेत को लूट सके और एक संदूक में अमुलेट आर्केया पाया – एक आर्टिफेक्ट, जो पहनने पर 10 स्वास्थ्य पॉइंट जोड़ता है।
सौभाग्य से, चूंकि Skyrim एक बड़ा क्षेत्र है, बेथेस्डा ने एक बहुत अच्छी चीज़ का आविष्कार किया – हर स्थान, जिसे आपने खोजा और लूट लिया, मानचित्र पर एक विशेष टैग के साथ चिह्नित किया जाएगा। यह, अन्य चीजों के अलावा, आपको यह जानने में मदद करता है कि क्या आपने उस स्थान पर आपको जो कुछ भी चाहिए था, हासिल कर लिया है। यह महसूस करते हुए कि डायना रॉस के शब्द इस बार गलत साबित हुए – कम से कम इस जगह पर पर्वत इतनी खड़ी थी कि उस पर चढ़ना मुश्किल था – हम वापस लौट गए जहां से आए थे और पर्वत की तलहटी पर पहुँच गए, जहां एक पत्थर के मेहराब के पास बर्फीले कदम थे जो किसी अन्य गुफा के प्रवेश की ओर ले जाते थे।
चूंकि हमने रास्ते में जो करना था, वह सब करने का निर्णय लिया, हमारे पास ज्यादा विकल्प नहीं थे, और हम अनजान में प्रवेश कर गए – एक स्थान जिसे कहा जाता है ठंडा डरावना रास्ता। और यह अपने नाम के लिए न्यायसंगत था। यहाँ हमें भी कुछ भेड़िये मिले – शायद पिछले से थोड़े ताकतवर, लेकिन हमारे प्रिय धनुष और तीर की मदद से हम उन्हें जल्दी ही बाहर कर सके – यहाँ छिपने और दुश्मन के दृष्टि के बाहर रहने की विशेषता की कोई कम महत्ता नहीं थी, जैसे Oblivion में।
कुछ समय बाद, हमारे यात्रा के शुरू होने के बाद हमने एक नया स्तर प्राप्त किया, जो हमें Skyrim की आश्चर्यजनक मेन्यू का आनंद लेने का आधार बना। जब आप एक नया स्तर प्राप्त करते हैं, तो पहली बात यह है कि आपको स्वास्थ्य, जादू या सहनशक्ति को बढ़ाने का चुनाव करना होगा, लेकिन प्रक्रिया का सबसे प्रिय भाग निश्चित रूप से पर्क का चुनाव है। हालांकि आप सीधे सबसे अच्छे का चुनाव नहीं कर सकते। वास्तव में, पर्क का चयन एक बहु-चरणीय प्रक्रिया है: आपको न केवल उस पर्क को प्राप्त करना है, जो आप पसंद करते हैं, बल्कि आपके आँकड़े विशिष्ट स्तर के अनुरूप भी होने चाहिए। हमारे मामले में, हम पर्क