طویل راستہ فولکریٹ کی طرف۔ ہباکس360ایچیومنٹز ڈاٹ آرگ سے پیشگی ترجمہ

content auto translated from {from}

جب جب بیٹھسڈا کے لوگوں نے ہم سے کامز کام کریں گم سکان میں اور پوچھا: "کیا آپ PAX میں Skyrim کے بارے میں دیکھنا چاہتے ہیں؟"، تو بولا جائے تو ہم نے سوچا: "ہم تو ابھی اسے دیکھ چکے ہیں"۔ لیکن ہم نے بہت جلد اپنی رائے تبدیل کر لی جب ہم نے "پہلی ہاتھ سے"، "جہاں چاہیں گھومیں" اور "Gamescom کا ورژن" جیسی باتیں سنی… بالآخر، یہ ایک شاندار موقع تھا کہ ہم Skyrim میں بغیر کسی پابندی کے (بس وقت کے علاوہ) گھومیں۔ ایسے پیشکش سے انکار نہیں کیا جا سکتا، ٹھیک ہے؟ بالکل!

ہم نے ایک راستہ منتخب کرنے کا ارادہ کیا جو ہم نے Gamescom پر دیکھے ہوئے راستے سے بالکل مختلف ہو، اور ہمارا مقصد سادہ تھا: نقشے پر ایک شہر کا انتخاب کریں اور وہاں چلے جائیں، راستے میں کھیل کی تمام مشہوریات کا لطف اٹھائیں۔ منتخب شہر فالکریت نکلا، اور راستے میں واحد رکاوٹ ایک بڑی پہاڑی تھی۔ زبردست انتخاب، ڈین! تقریباً تیس سے چالیس منٹ گزرنے کے بعد (جب کہ آپ Oblivion میں عرق آلود قیدی کی زنجیروں سے آزادی حاصل کر رہے تھے) ہم آزاد ہوگئے کہیں بھی جانے اور جو کچھ بھی کرنے کے لیے۔ افسوس، پہلی چند سیکنڈ کی آزادی ویسا تاثر نہیں چھوڑتی جیسا کہ ہم سب نے اپنے پچھلے حصے میں پہلی بار آزادی ملنے پر محسوس کیا تھا۔ لیکن پھر بھی کھیل اس کی بھرپائی کرتا ہے۔

Gamescom کی طرح، ہمارے لیے پہلی ذمہ داری کردار تخلیق کرنا تھا۔ GC پر ایک بدصورت پھول کا کردار ادا کرنے کے بعد، ہم نے اس بار کچھ کم بورنگ کے انتخاب کا فیصلہ کیا - کیونکہ آپ جانتے ہیں کہ پھول واقعی کچھ خاص نہیں ہوتے - اس لیے ہم نے ایک ارگوآنین کو اپنا کردار منتخب گیا - یہ، جیسا کہ آپ جانتے ہیں، TES سیریز کے سمجھدار رپٹائل ہیں۔ ارگوآنینوں کی بہت سی فوائد والی نسل کی خصوصیات ہیں (جیسا کہ دوسری نسلوں کی بھی) - بیماریوں کی 50% مزاحمت، ایک جادو جو ریگنریشن کو بہت تیز کرتا ہے اور بلا شبہ، پانی میں سانس لینے کی صلاحیت۔ دیکھو، ماں، میں ایک مچھلی ہوں!

ٹڈ ہوورڈ کی باتیں یاد کرتے ہوئے، کہ