«प्रयुक्त थियोलॉजी». डिविनिटी एंथोलॉजी का अवलोकन
Divinity हमेशा रूसी खिलाड़ी के करीब रही है। इस में "आर्यन" किज़िल पोक्रोव्स्की, इस श्रृंखला का अडिग संगीतकार, की भूमिका है, लेकिन मुख्य कारण कुछ और है: Larian के खेल पारंपरिक रूसी आत्मा के अनुसार "एक खेल में अधिकतम समाहित करने" की योजना पर आधारित हैं। इस तरह प्रमुख घरेलू खेल बनाए गए, और ऐसा ही था [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) दस साल पहले। श्रृंखला की सालगिरह के लिए Divinity एंथोलॉजी, जिसमें यह संग्रह संस्करण भी शामिल है, जारी की गई।
स्टाइलिश काली कवर के साथ चमकदार लोगो, इसका भारी वजन और 1C-सोफ्टक्लब का बड़ा आकार - उसकी बाहरी दिखावट को देखकर नहीं कह सकते कि इस संस्करण की कीमत 799 रूबल है। शायद पांच साल पहले हो सकता है, और अब तो साधारण संस्करणों के लिए भी हजार मांगने की परंपरा हो गई है। लेकिन Divinity एंथोलॉजी - यह एक विशेष चीज है, कई कारणों से।
[Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity), [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) और Divinity 2: Director’s Cut - श्रृंखला के तीनों खेल, बेल्जियम के Larian Studios द्वारा विकसित किए गए। और इस एंथोलॉजी का प्रकाशन का यह पहला प्रयास है, और निश्चित रूप से अंतिम नहीं: भविष्य के Divinity Original Sin और Dragon Commander भी स्टूडियो खुद प्रकाशन करेगा। इसलिए, सबसे पहले, संस्करण का उद्देश्य न केवल “ईश” श्रृंखला के प्रशंसकों को खुश करना है, बल्कि अधिक से अधिक नए लोगों को अपनी ओर आकर्षित करना है; और दूसरे, Larian [बारे में सब कुछ](/games?search=обо всем) कह सकते हैं, बिना प्रकाशन की सेंसरशिप के डर के।
रूसी संस्करण की सामग्री विश्व संस्करण से अलग नहीं है। लेकिन बाहरी भिन्नता है: विकासकर्ताओं की डायरी नरम कवर में हैं, और दो DVD-बॉक्स के बजाय - चार डिस्क के साथ एक सुंदर डीजिपैक में है।
दाईं ओर के दो डिस्क - खेल का साउंडट्रैक (चुनिंदा और खेल में शामिल नहीं की गई रचनाएँ)। जबकि बाईं ओर - खुद खेल, बिना कॉपीिंग से सुरक्षा के। पहले डिस्क पर [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) है 1C/Snowball द्वारा अनुवाद के साथ और [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) है जो Buка द्वारा एक साधारण लांचर के साथ सुंदर संगीत के साथ एक साथ रखा गया है...
...और दूसरे पर - Divinity 2 का नया संस्करण है, जिसे Developer’s Cut उपशीर्षक मिला है। डिस्क का मेनू स्पष्ट रूप से संकेत करता है कि यहाँ हम केवल खेल नहीं पाएंगे, भले ही कवर पर इसके बारे में कुछ न कहा गया हो:
डेवलपर्स का मोड आपको जोखिम पर खेल की दुनिया को पूरी तरह से प्रबंधित करने की अनुमति देगा, जैसे कि डेवलपर्स ने किया था (विवरण आपको अपने चारों ओर सौ गॉब्लिन पैदा करने या एक बौने की खाल पहनने की पेशकश करता है), और Larian का बक्सा - श्रृंखला के बारे में सामग्रियों का खजाना है। विभिन्न वर्षों के डिज़ाइन-डॉक्युमेंट्स, स्थानों के पहले मानचित्र, आर्ट्स, और सबसे दिलचस्प बात - रिपोर्ट वीडियो, जो डेवलपर्स ने प्रकाशक को भेजी थी।
मुख्य खंड Divinity 2 को समर्पित है, लेकिन आप उदाहरण के लिए, [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) और [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) पर आधिकारिक उपन्यास भी पा सकते हैं। ये सभी सामग्री अंग्रेजी में हैं, सिवाय सबसे दिलचस्प - Divinity 2 के विकास पर फिल्म, जिसे उपशीर्षक के साथ अनुवादित किया गया है। फिल्म की लंबाई 18 मिनट है, और यह संग्रह संस्करण के बारे में बताने के साथ शुरू होती है, खेल के निर्माण की प्रक्रिया का वर्णन करते हुए। यहाँ तक कि ऐसी चीजें हैं जिनकी उम्मीद ऐसे सामग्रियों में नहीं की जाती: जैसे कि प्रकाशक की खोज करना और किसी भी कीमत पर परियोजना को बंद करने से बचाना।
फिल्म Divinity एंथोलॉजी के लिए बनाई गई है और यह विकासकर्ताओं के डायरी को शानदार ढंग से पूरा करती है। वैसे, इसी फ़ोल्डर में आप किताब का अंग्रेजी संस्करण भी पा सकते हैं और सुनिश्चित कर सकते हैं कि रूसी प्रिंट संस्करण इसके साथ पृष्ठों की सटीकता के साथ मेल खाता है। इस सभी डिजिटल रुचियों का सेट आप Divinity 2: Developer’s Cut को Steam में खरीदते समय भी प्राप्त कर सकते हैं। अगर आपके पास पहले से ही Ego Draconis या Dragon Knight Saga खरीदी गई है, तो नई संस्करण आज रात को आपकी लाइब्रेरी में अपने आप जुड़ जानी चाहिए।
डिस्क के अलावा, इस संस्करण में स्टिकर्स, दो डबल-पृष्ठ पोस्टर, DLC कुंजी भविष्य के खेलों के लिए और विकासकर्ताओं की प्रिंट डायरी शामिल है। पहले दो बिंदुओं के लिए सब कुछ स्पष्ट है:
DLC कुंजियों में दिलचस्पी है। पहले, उन्हें सक्रिय करने के लिए अलग-अलग वेबसाइटों पर भेजने की जरूरत क्यों है, जब वे अंततः larianvault.com पर सक्रिय होंगे? दूसरे, उन्हें 33(!) अंकों का क्यों बनाना चाहिए?! ना केवल वे लंबे हैं, बल्कि इनपुट फ़ील्ड में केवल 15 वर्ण फिट होते हैं, और अगर कहीं गलती हुई, तो कुंजी को पढ़ने के लिए स्क्रॉल करना पड़ेगा। और जब तक कि हम शिकायत करते रहें - यह Dragon Commander के लिए दूसरा DLC है, पहला अभी भी मुफ्त में यहाँ प्राप्त किया जा सकता है। हाँ, एक पूरी तरह से अलग वेबसाइट पर बिल्कुल अलग पंजीकरण के लिए। शायद इस सभी पागलपन में कोई विशेष अर्थ है। वस्त्र, वैसे, विवरण के अनुसार बहुत उपयोगी हैं:
और अंत में, विकासकर्ताओं की डायरी। कवर पर तारीखें (2002-2012) - यह श्रृंखला Divinity के बारे में है। लेकिन पृष्ठों में एक अलग सीमा का वर्णन है: 1996-2010।
और यह, जैसा कि आप देख सकते हैं, Divinity से शुरू नहीं होता है। Larian का पहला खेल एक और बड़े पैमाने पर आरपीजी होना चाहिए था, जो प्रकाशित नहीं हुआ। और इस किताब में पूरी ईमानदारी से बताया गया है कि The Lady, The Mage and The Knight के साथ क्या हुआ और आखिरकार Divinity का जन्म कहाँ से हुआ। और पूरी ईमानदारी से बहुत कुछ और बताया गया है, जो सामान्य कला पुस्तकों और विकासकर्ताओं के डायरियों में नहीं बताया जाता है। और बेशक, रिलीज से पहले पागल आखिरी दिनों की कहानियाँ तो होते हैं - यह तो कभी-कभार होता है।
लेकिन Larian सब कुछ के बारे में [बताना](/games?search=обо всем) जारी रखते हैं। जिस तरह से प्रकाशक से छिपकर रहना, प्रेस विज्ञप्तियों में झूठ बोलना - बहुत सारी अविश्वसनीय दिलचस्प जानकारियाँ हैं, जो आमतौर पर छोड़ी जाती हैं। जैसे कि यहाँ यह, कि कैसे उन्होंने [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) में ड्रैगन DRM से लड़ाई की:
डेवलपर्स की डायरी - एक शानदार चीज है, जो न केवल Divinity के प्रशंसकों, बल्कि सामान्य रूप से उन सभी को भी दिलचस्प है, जो उद्योग में रुचि रखते हैं। Larian की कहानी, शायद अन्य छोटे विकास कंपनियों की कहानियों से मिलती जुलती है, लेकिन इस गहराई और व्यापक दर्शकों के लिए अनुकूलन मैंने कहीं और नहीं देखा। अफ़सोस, कहानी दो साल पहले Dragon Knight Saga की रिलीज में रुक जाती है और नवीनतम कहानी, जो और भी दिलचस्प होनी चाहिए, के बारे में कुछ नहीं कहा गया है। खैर, हम Larian को और दस साल जीने की शुभकामनाएँ देते हैं, ताकि हम इसके बारे में दूसरी एंथोलॉजी में पढ़ सकें। डायरी के अंत में - सभी स्टूडियो के खेलों के लिए स्केच के साथ एक छोटा आर्टबुक।
इस संस्करण को आप सीधे स्टीम से मजेदार 499 के लिए खरीद सकते हैं जिसमें रूसी भाषा और सभी डिजिटल बौनों Developer's Cut (हालांकि, भविष्य के खेलों के लिए कोई DLC नहीं), लेकिन ऐसे मूल्य के लिए सही संग्राहक न लेना अपराध है: पैकेजिंग पर इसके बारे में कुछ नहीं कहा गया है लेकिन अंदर तीनों खेलों के लिए स्टीम कुंजी भी है। Steam संस्करण भी रूसी भाषा में है, हाँ!
सभी के लिए एक बेहतरीन उपहार, जो खुद को गेमर्स मानते हैं।