«Uygulamalı Teoloji». Divinity Antolojisi İncelemesi
Divinity her zaman Rus oyuncular için yakın bir deneyim olmuştur. Bunda, serinin değişmez bestecisi "Arian" Kiril Pokrovsky'nin rolü vardı, ama esas sebep başka: Larian stüdyosunun oyunları, Rus ruhuna uygun olan "bir oyuna mümkün olan en fazla şeyi sığdırma" senaryosuna dayanıyor. Bu şekilde, en önemli yerli oyunlar yaratıldı ve on yıl önce [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) ile bu durum böyleydi. Serinin yıl dönümü onuruna, Divinity Antolojisi yayınlandı, bu da koleksiyonluk bir sürüm.
Şık siyah kapak, parlak bir logo, hissedilir ağırlık ve koleksiyon için oldukça makul bir 1C-Софтклаб boyutu - dış görünüşünden, bu sürümün fiyatının 799 ruble olduğu anlaşılmıyor. Beş yıl önce belki öyleydi, ama şimdi daha mütevazı sürüm için bile bin ruble istendiği kabul ediliyor. Ancak, Divinity Antolojisi - pek çok nedenden ötürü özel bir şey.
[Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity), [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) ve Divinity 2: Director’s Cut - serinin tüm üç oyunu, Belçikalı Larian Studios tarafından geliştirilmiştir. Üstelik, bu antoloji, onların yayıncılık alanındaki ilk deneyimidir ve kesinlikle son olmayacaktır: önümüzdeki Divinity Original Sin ve Dragon Commander'ı da stüdyo kendi başına yayımlayacak. Bu nedenle, birincisi, yayımın amacı sadece “tanrısal” serinin hayranlarını mutlu etmekle kalmayıp, mümkün olan en fazla yeni insanı da ilgilendirmektir; ikincisi ise, Larian her konuda [her şeyi](/games?search=her şeyi) konuşabilir, yayıncı sansüründen korkmadan.
Rus edisyonu içerik bakımından dünya edisyonundan farklı değildir. Ancak dışsal farklar vardır: geliştirici günlükleri yumuşak kapaktadır, iki DVD-box yerine - dört diski içeren güzel bir digipak bulunmaktadır.
Sağdaki iki disk - oyunun müziği (seçilen ve dolayısıyla oyuna girmeyen parçalar). Soldaki ise, korumasız olan oyunlardır. İlk diskte [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) 1С/Snowball tarafından lokalize edilmiş ve [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) Boogie tarafından basit bir launcher ile güzel müzik eşliğinde bir araya getirilmiştir...
...Ve ikinci disk - alt başlık Developer’s Cut olan yeni bir Divinity 2 derlemesini içermektedir. Diskin menüsü, burada yalnızca oyunu değil, aynı zamanda kapakta hiçbir şey belirtilmemesine rağmen başka şeyler bulacağımızı açıkça belirtmektedir:
Geliştirici modu, risk alarak oyunun dünyasını tamamen kontrol etmemize izin verecek, tıpkı geliştiricilerin yapabildiği gibi (açıklama etrafımızda yüz goblin spawn etmeyi veya bir trol derisi denemeyi öneriyor) ve Larian kutucuğu - seriye dair materyallerin hazinesidir. Yıllar boyunca tasarım belgeleri, erken mekan haritaları, sanatsal çalışmalar ve en ilginç olanı - geliştiricilerin yayımcıya gönderdiği rapor videoları bulunmaktadır.
Ana bölüm Divinity 2'ye adanmıştır, ancak örneğin [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) ve [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) üzerine resmi novellalar da bulunmaktadır. Bu materyallerin çoğu İngilizce dilindedir, en ilginç olanı ise Divinity 2 geliştirme sürecinde yapılan filmdir, bu alt yazılı olarak çevrilmiştir. Film 18 dakika sürmektedir ve koleksiyon sürümü hakkında yapılan bir açıklama ile başlayarak, hem stüdyoyu hem de oyunun yapım sürecini tanımlamaktadır. Ayrıca bu tür materyallerde pek beklenmeyecek detaylara da yer verilmektedir: örneğin, nasıl bir yayıncı buldukları ve projeyi kapatmamaları için her ne pahasına olursa olsun savaştıkları.
Film, Divinity Antolojisi için yapılmıştır ve geliştirici günlüklerini mükemmel bir şekilde tamamlamaktadır. Bu arada, bu aynı dosyada İngilizce versiyonunu bulabilir ve Rusça baskanın sayfa sayısına kadar ona uymadığını kontrol edebilirsiniz. Bu dijital ilginçlik koleksiyonu, Divinity 2: Developer’s Cut'ı Steam'de satın alarak da elde edilebilir. Eğer daha önce Ego Draconis veya Dragon Knight Saga'yı satın almışsanız, yeni versiyonun bu gece kütüphanenize otomatik olarak eklenmesi gerekiyordu.
Disklerin yanı sıra, sürümde etiketler, iki çift taraflı poster, gelecekteki oyunlar için DLC anahtarları ve basılı bir geliştirici günlüğü bulunmaktadır. İlk iki noktada her şey basit:
DLC anahtarları daha ilginçtir. Birincisi, aktivasyon için neden farklı sitelere yönlendirme yapıyorsunuz ki, hem zaten sonunda larianvault.com'da etkinliğe geçiyor? İkincisi, neden 33(!) haneli yapıyorsunuz?! Uzun olmalarının yanı sıra, giriş için yalnızca 15 karakter sığabiliyor ve eğer bir yerde hata yaptıysanız, anahtarı okumak için kaydırmanız gerekecek. Ve sonuna kadar çekiştirirsek - bu Dragon Commander için ikinci DLC oluyor, ilki hala buradan ücretsiz alınabilir. Evet, tamamen farklı bir siteden, tamamen farklı bir kayıttan. Herhalde, bu çılgınlıkta bir anlam vardır. Eşyalar, bu arada, tanıma göre oldukça kullanışlıdır:
Ve sonunda, Geliştirici Günlüğü. Kapaktaki tarihler (2002-2012) - bu Divinity serisi için geçerlidir. Ancak sayfalarda belirtilen başka bir aralık: 1996-2010.
Ve, görüyorsunuz ki, Divinity ile başlamıyor. Larian’ın ilk oyunu başka bir rol yapma oyunu olacaktı, daha kapsamlı, ancak hiç yayımlanmadı. Ve bu kitapta, The Lady, The Mage and The Knight ile olanları ve Divinity’nin nereden geldiğini açık yüreklilikle anlatmaktadır. Ayrıca, alışılmış sanat kitapları ve geliştirici günlüklerinde bulunmayan birçok başka konuyu da açıkça dile getirmektedir. Birçok kez, yayımcının elinde kalan delikanlı günleri anlatırken - bu hâlâ olabilir.
Ancak Larian, [her şey](/games?search=her şey) hakkında açıkça konuşmaktadır. Yayıncının gözünden nasıl saklandıkları, basın bültenlerinde nasıl yalan söyledikleri - genellikle atlanan son derece ilginç detaylar. Örneğin, [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity)'de ejderha korumalı DRM ile başa çıkma mücadelesi hakkında şöyle bir hikaye:
Geliştirici Günlüğü mükemmel bir eserdir, sadece Divinity hayranları değil, genel olarak sektörden ilgi duyan herkes için ilgi çekicidir. Larian’ın hikayesi, belki de diğer küçük geliştirici şirketlerinin hikayesini andırıyor, ancak halkın geniş kitlelerine uyarlanmış derinliği gibi bir şey ne yazık ki daha önce hiç görmedim. Keşke anlatım, iki yıl önce Dragon Knight Saga’nın çıkışıyla kesilmeseydi ve daha yeni hikayeden bahsedildiğini duymak isterdim, ki bunun daha ilginç olması gerekirdi. İşte, Larian’a on yıl daha yaşamasını diliyoruz ki, bunu ikinci antolojide okuyabilelim. Günlüğün sonunda - stüdyonun tüm oyunlarına ait eskizlerle küçük bir sanat kitabı bulunmaktadır.
Bu sürümü doğrudan Steam'de 499 ruble gibi komik bir fiyata, Rusça dil desteği ve tüm dijital bonuslarla birlikte Developer's Cut olarak alabilirsiniz (ancak gelecekteki oyunlar için DLC'siz), ancak böyle bir fiyat için tam bir koleksiyon almanın hatasını yapmamak gerekir: ambalajında açıkça belirtilmemiş olsa da, içeride tüm üç oyun için bir Steam anahtarı mevcuttur. Evet, Steam sürümü de Rusça dil desteği ile sunulmaktadır!
Kendini oyuncu olarak gören herkes için kusursuz bir hediye.