«الهیات کاربردی». مرور انتولوژی Divinity

content auto translated from {from}

Divinity همیشه به بازیکن روسی نزدیک بوده است. نقش خود را در این موضوع "آریایی" کیریل پוקروفسکی، آهنگساز همیشگی سری، ایفا کرده است، اما دلیل اصلی چیز دیگری است: بازی‌های استودیو Larian بر اساس سناریوی آشنای روح روسی "هر چه بیشتر در یک بازی جا دهیم" ساخته می‌شوند. به همین ترتیب بازی‌های اصلی داخلی ایجاد شدند و چنین بود [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) قبل از ده سال. به مناسبت سالگرد این سری، انتولوژی Divinity منتشر شد، که شامل این نسخه کلکسیونی هم می‌باشد.

جلد مشکی شیک با لوگوی براق، وزن قابل توجه و اندازه قابل توجه برای کلکسیون 1C-Софтکلاپ – از نظر ظاهری نمی‌توان گفت که این نسخه 799 روبل قیمت دارد. شاید پنج سال پیش، اما اکنون حتی برای نسخه‌های کوچک‌تر معمول است که هزار بخواهند. اما انتولوژی Divinity – چیزی خاص است، به دلایل زیادی.

[Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity)، [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) و Divinity 2: Director’s Cut – هر سه بازی این سری، ساخته شده توسط Larian Studios بلژیکی. علاوه بر این، این انتولوژی – اولین تجربه آن‌ها در حوزه نشر است و قطعاً آخرین نخواهد بود: بازی‌های آینده Divinity Original Sin و Dragon Commander نیز استودیو به تنهایی منتشر خواهد کرد. بنابراین، به عبارت دیگر، هدف این انتشار تنها خوشحال کردن طرفداران سری "الهی" نیست بلکه جذب هر چه بیشتر افراد جدید نیز هست؛ و از طرف دیگر، Larian می‌تواند درباره [همه چیز](/games?search=обо всем) صحبت کند و از سانسور ناشر نگران نباشد.

نسخه روسی از نظر محتوا با نسخه جهانی تفاوتی ندارد. اما تفاوت‌های ظاهری وجود دارد: جلد نرم و روزنامه‌های توسعه‌دهندگان، و به جای دو DVD-box، یک ربان زیبا در دوجیپک با چهار دیسک.

دو دیسک در سمت راست – موسیقی متن بازی (آهنگ‌های انتخابی و همچنین آهنگ‌هایی که در بازی‌ها موجود نیستند). در سمت چپ – خود بازی‌ها، بدون محافظت از کپی. روی دیسک اول [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) با محتوای محلی‌سازی شده توسط 1С/Snowball و [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) از بوکی با یک لاؤنچر ساده و موسیقی زیبا...

... و روی دیسک دوم – نسخه جدید Divinity 2 که زیرعنوان Developer’s Cut را دریافت کرده است. منوی دیسک به وضوح اشاره می‌کند که اینجا ما تنها بازی را نخواهیم یافت، هرچند که روی جلد به آن اشاره‌ای نشده است:

حالت توسعه‌دهندگان به شما اجازه می‌دهد تا به طور کامل و به خطر خودتان دنیای بازی را کنترل کنید، مانند آنچه توسعه‌دهندگان می‌توانستند (توضیحات پیشنهاد می‌کند که دور و بر خود صد گابلین را اسپون کنید یا پوست یک غول را امتحان کنید)، و جعبه Larian – این گنجینه‌ای از مواد درباره سری است. اسناد طراحی از سال‌های مختلف، نسخه‌های پیشین نقشه‌های مکان‌ها، هنرها و جالب‌ترین چیزها – ویدیوهای گزارش‌هایی که توسعه‌دهندگان به ناشر ارسال کرده‌اند.

بخش اصلی به Divinity 2 اختصاص دارد، اما همچنین می‌توانید برای مثال، رمان‌های رسمی [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) و [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) را پیدا کنید. تمام این مواد به زبان انگلیسی هستند، به جز چیزی که واقعاً جالب است – فیلمی درباره توسعه Divinity 2 که با زیرنویس ترجمه شده است. این فیلم 18 دقیقه طول می‌کشد و از توضیح درباره نسخه کلکسیونی شروع می‌شود و روند ایجاد بازی و استودیو را توصیف می‌کند. از جمله چیزهایی که هیچ‌گاه در چنین موادی انتظار نمی‌کشید: مثلاً اینکه چگونه ناشر را پیدا کردند و به هر قیمتی تلاش کردند که پروژه بسته نشود.

این فیلم برای انتولوژی Divinity ساخته شده است و به طرز عالی‌ای روزنامه‌های توسعه‌دهندگان را تکمیل می‌کند. به‌طور جالب، در این پوشه می‌توانید نسخه انگلیسی کتاب را پیدا کنید و اطمینان حاصل کنید که نسخه چاپی روسی با آن از نظر صفحه‌ای دقیقاً مطابقت دارد. تمام این مجموعه از جذابیت‌های دیجیتال را می‌توانید نیز با خرید Divinity 2: Developer’s Cut در Steam به دست آورید. اگر شما قبلاً Ego Draconis یا Dragon Knight Saga را خریداری کرده باشید، نسخه جدید باید امشب به طور خودکار به کتابخانه شما اضافه شده باشد.

علاوه بر دیسک‌ها، این نسخه شامل برچسب‌ها، دو پوستر دوطرفه، کلیدهای DLC برای بازی‌های آینده و یک دفترچه روزنامه توسعه‌دهندگان است. با دو نکته اول، همه چیز ساده است:

کلیدهای DLC جالب‌تر هستند. اول از همه، چرا باید به سایت‌های مختلف برای فعال‌سازی ارسال کرد، وقتی که در نهایت در larianvault.com فعال می‌شوند؟ دومین سوال این است که چرا باید 33(!) رقمی باشند؟! نه تنها این‌ها طولانی هستند، بلکه در فیلد ورودی تنها 15 کاراکتر جا می‌شود و اگر جایی اشتباه کنید، باید کلید را بگردید تا بخوانید. و اگر بخواهید دقیقاً به این مورد برسید – این دومین DLC برای Dragon Commander است، اولی هنوز می‌تواند به طور رایگان از اینجا دریافت شود. بله، در یک وب‌سایت کاملاً متفاوت با ثبت‌نام کاملاً متفاوت. احتمالاً در تمام این جنون معنای خاصی وجود دارد. اشیاء، به‌طور خلاصه، از توصیف بسیار مفید هستند:

و در نهایت، دفترچه روزنامه توسعه‌دهندگان. تاریخ‌ها روی جلد (2002-2012) – این درباره سری Divinity است. اما در صفحات در مورد یک بازه دیگر نوشته شده است: 1996-2010.

و آغاز می‌شود، همانطور که می‌بینید، نه با Divinity. اولین بازی Larian باید یک بازی نقش‌آفرینی دیگر و بزرگتر باشد که هرگز دیده نشد. و در این کتاب صادقانه توضیح داده می‌شود که چه بر سر The Lady, The Mage and The Knight آمد و در نهایت Divinity به کجا رسید. همچنین بسیاری از چیزهای دیگری که در کتاب‌های هنری و روزنامه‌های توسعه‌دهندگان معمولی به آن‌ها اشاره نمی‌شود، صادقانه شرح داده می‌شود. و البته اگر داستان‌های روزهای جنون آخر قبل از انتشار باشد – این هنوز ممکن است.

اما Larian را درباره [همه چیز](/games?search=обо всем) به وضوح می‌گوید. چگونه از ناشر پنهان شدند، چگونه در بیانیه‌های مطبوعاتی دروغ گفتند، — بسیاری از جزئیات شگفت‌انگیز که معمولاً نادیده گرفته می‌شود. مثلاً این، داستانی درباره اینکه چگونه با DRM در [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) مبارزه کردند:

دفترچه توسعه‌دهندگان – چیز شگفت‌انگیزی است، جالب نه تنها برای طرفداران Divinity بلکه برای همه کسانی که به صنعت بازی علاقه دارند. تاریخ Larian ممکن است شبیه به دیگر داستان‌های شرکت‌های کوچک توسعه‌دهنده باشد، اما عمق و تطبیق آن برای عموم را تا حالا در هیچ‌جا ندیده‌ام. متأسفانه، روایت در انتشار Dragon Knight Saga دو سال پیش قطع می‌شود و هیچ چیزی درباره تاریخ جدیدی که باید حتی جالب‌تر باشد، ذکر نشده است. خوب، آرزو می‌کنیم که Larian ده سال دیگر زنده بماند تا درباره آن در دومین انتولوژی بخوانیم. در انتهای دفترچه، یک کتاب هنری کوچک با طرح‌هایی از همه بازی‌های استودیو وجود دارد.

این نسخه را می‌توان به طور مستقیم در استیم با قیمت خنده‌دار 499 با زبان روسی و تمام پاداش‌های دیجیتالی Developer's Cut خریداری کرد (هرچند که بدون DLC برای بازی‌های آینده)، اما با این قیمت نماز نمی‌ارزد که یک کلکسیونی کامل را نگیرید: روی بسته‌ بندی درباره آن گفته نشده است، اما درون آن یک کلید استیم برای هر سه بازی وجود دارد. نسخه Steam نیز با زبان روسی ارائه می‌شود، بله!

هدیه بی‌نقص برای همه کسانی که خود را گیمر می‌دانند.