«Прикладна теологія». Огляд Антології Divinity
Divinity завжди була близька російському гравцеві. Свою роль у цьому зіграв "арієць" Кирило Покровський, незмінний композитор серії, але головна причина в іншому: ігри студії Larian будуються за звичним російській душі сценарієм "вмістити якнайбільше в одну гру". Так були створені головні вітчизняні ігри, і такою була [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) десять років тому. Саме на честь ювілею серії була випущена Антологія Divinity, в тому числі – це колекційне видання.
Стильна чорна обкладинка з глянцевим логотипом, відчутна вага і солідний для колекційки 1C-Софтклаб розмір – за зовнішнім виглядом ніяк не скажеш, що видання коштує799 рублів. Років п’ять тому може бути, а зараз і за більш скромні видання прийнято просити тисячу. Але Антологія Divinity – річ особлива, з багатьох причин.
[Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity), [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) і Divinity 2: Director’s Cut – всі три гри серії, розроблені бельгійською Larian Studios. Більше того, ця антологія – перший їхній досвід у видавничій справі, і точно не останній: майбутні Divinity Original Sin і Dragon Commander студія теж буде випускати самостійно. Тому, по-перше, мета видання – не тільки порадувати шанувальників “божественної” серії, але й зацікавити якомога більше нових людей; а по-друге, Larian можуть говорити [про все](/games?search=обо всем), не боячись видавничої цензури.
Російське видання за змістом не відрізняється від світового. Але зовнішні відмінності є: щоденники розробників у м’якій обкладинці, а замість двох DVD-box’ів – красива стрічка диджипака з чотирма дисками.
Два диска справа — саундтрек гри (обрані та відповідно не включені в ігри композиції). Зліва ж – самі ігри, без захисту від копіювання. На першому диску [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) з локалізацією від 1С/Snowball і [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity) від Буки зшиті простеньким лаунчером з красивою музикою…
…А на другому – нова збірка Divinity 2, що отримала підзаголовок Developer’s Cut. Меню диска явно натякає, що тут ми знайдемо не тільки гру, хоч на обкладинці нічого про це й не сказано:
Режим розробників дозволить на свій страх і ризик повністю керувати світом гри, як це могли розробники (описання пропонує відспавнити навколо себе сотню гоблінів або примірити шкуру троля), а сундучок Larian – це скарбниця матеріалів про серію. Дизайн-документи різних років, ранні версії карт локацій, арту, і найцікавіше – ролики-звіти, які розробники надсилали видавцеві.
В основному розділ присвячений Divinity 2, але також можна знайти, наприклад, офіційні новели по [Divine Divinity](/games?search=Divine Divinity) і [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity). Усі ці матеріали англійською мовою, крім самого цікавого – фільму про розробку Divinity 2, він переведений субтитрами. Тривалість фільму 18 хвилин, і, починаючись з розповіді про колекційне видання, описує як саму студію, так і процес створення гри. В тому числі і речі, які ніяк не очікуєш у подібних матеріалах: наприклад, як шукали видавця і будь-якою ціною добивалися, щоб проект не закрили.
Фільм зроблений для Антології Divinity і відмінно доповнює щоденники розробників. До речі, в цій же папці можна знайти англійську версію книги і переконатися, що російська друкована версія збігається з нею з точністю до сторінки. Увесь цей набір цифрових цікавинок можна отримати і при покупці Divinity 2: Developer’s Cut в Steam. Якщо у вас вже куплена Ego Draconis або Dragon Knight Saga, то нова версія сьогодні вночі повинна була сама додатися вам у бібліотеку.
Окрім власне дисків, видання містить наліпки, два двосторонніх плакати, DLC-ключі для майбутніх ігор і друкований щоденник розробників. З першими двома пунктами все просто:
DLC-ключі цікавіше. По-перше, навіщо посилати на різні сайти для активації, якщо вони все одно в підсумку активуються на larianvault.com? По-друге, навіщо робити їх 33(!)-значними?! Мало того, що вони довгі, так ще в полі для вводу поміщається всього 15 символів, і якщо десь помилився, потрібно прокручувати ключ, щоб прочитати. І якщо вже придиратися до кінця – це вже друге DLC для Dragon Commander, перше досі можна безкоштовно отримати ось тут. Так, на зовсім іншому сайті з зовсім іншою реєстрацією. Напевно, у всьому цьому безумстві є якийсь особливий сенс. Речі, до речі, по опису вельми корисні:
І, нарешті, Щоденник Розробників. Дати на обкладинці**(2002-2012) – це про серію Divinity. На сторінках же описаний інший діапазон: 1996-2010**.
І починається, як бачите, не з Divinity. Першою грою Larian повинна була стати інша рольова гра, більш масштабна, яка так і не побачила світ. І в цій книзі розповідається начистоту, що ж сталося з The Lady, The Mage and The Knight і звідки в підсумку взялася Divinity. Як начистоту розповідається і багато іншого, про що в звичних артбуках і щоденниках розробників не розповідають. І ладно б розповіді про безумні останні дні перед релізом – це ще буває.
Так адже Larian розповідають абсолютно [про все](/games?search=обо всем). Як ховалися від видавця, як брешуть у прес-релізах, — безліч неймовірно цікавих подробиць, які зазвичай опускаються. Наприклад, ось, розповідь про те, як боролися з драконячою DRM в [Beyond Divinity](/games?search=Beyond Divinity):
Щоденник розробників – вражаюча річ, цікава не тільки шанувальникам Divinity, але й взагалі всім, хто цікавиться індустрією. Історія Larian, може, і схожа на інші історії невеликих компаній-розробників, але такої глибини і адаптації для широкої публіки я не бачив ще ніде. Шкода, що оповідання обривається на релізі Dragon Knight Saga два роки тому і про новішу історію, яка повинна бути ще цікавішою, не сказано нічого. Що ж, бажаємо Larian прожити ще десяток років, щоб прочитати про це в другій антології. Наприкінці щоденника – невеликий артбук з ескізами до всіх ігор студії.
Видання можна купити й безпосередньо в стімі за смішні 499 з російською мовою і всіма цифровими бонусами Developer's Cut (хоча, без DLC для майбутніх ігор), але за таку ціну гріх не взяти повноцінну колекційку: на упаковці про це не сказано, але всередині є і стим-ключ на всі три ігри. Steam-версія теж з російською мовою, так!
Бездоганний подарунок для всіх, хто вважає себе геймерами.