"अमेरिका में मशरूम की तलाश" - The Last of Us का प्रीव्यू
● पिछले साल दिसंबर में घोषित किया गया [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) - Playstation 3 के लिए एक एक्सक्लूसिव - इस साल या अगले साल के सबसे बेहतरीन खेलों में शामिल होने का लक्ष्य रखता है। “द लुटेरों” का मुख्य सितारा - नैathan ड्रेक - “बड़े सिनेमा” के क्षेत्र में एक заслуж休ा छुट्टी पर गया है, और दो नए पात्रों को इस जगह से पहले पेश किया गया है, जिनका कार्य बहुत स्पष्ट है: उस जीवन और कार्यों को अधिकतम स्वाभाविकता से दिखाना, जो लोगों को लगातार मौत का खतरा होता है।
[The Last of Us](/games?search=The Last of Us) पर काम उस समय शुरू हुआ जब Uncharted की तीसरी किस्त अभी भी विकासाधीन थी। “ड्रेक की धोखाधड़ी” के क्रेडिट में कुछ मुख्य नामों की अनुपस्थिति ने कई पत्रकारों को यह सोचने पर मजबूर कर दिया कि ये लोग एक नए शीर्षक पर काम कर रहे हैं। Naughty Dog के प्रमुख उस समय सभी सूचनाओं के लिए Twitter और Facebook पर ध्यान केंद्रित कर रहे थे, ताकि यदि कोई लीक हो, तो तुरंत उसका समाधान किया जा सके। Uncharted 3 की टीम के सभी सदस्य [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) के अस्तित्व के बारे में नहीं जानते थे, और समग्र Sony कंपनी के बारे में क्या कहें: केवल शीर्ष पर मौजूद लोगों को ही PlayStation 3 के नए एक्सक्लूसिव पर कार्य आरंभ के बारे में पता था।
पिछले साल के अंत में मौन का व्रत आधिकारिक तौर पर समाप्त हुआ, लेकिन पहली रोचक जानकारी अब आई है। यह पता चला है कि लेखक ने BBC के वृत्तचित्र “प्लैनेट अर्थ” से प्रेरणा ली थी, जिसमें एक एपिसोड में परजीवी फंगस के बारे में बात की गई थी, जो कीट में प्रवेश करता है, फिर उसकी मांसपेशियों का सेवन करता है, और अंततः, शाब्दिक रूप से, छोटे बेचारों के शरीर से उगता है। गेम डेवलपर्स ने फिल्म को देखकर प्रश्न उठाया: यदि ऐसी कोई बीमारी मानव पर आ जाए, तो क्या होगा? साथ ही, परियोजना की सामान्य अवधारणा पर ऐसे कामों ने कुछ हद तक प्रभाव डाला जैसे “बुजुर्गों के लिए यहां कोई जगह नहीं है” (No Country For Old Men), श्रृंखला “चलते मृतक” ([The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)) और उपन्यास City of Thieves, जो रूस में “शहर” के रूप में अनुवादित किया गया। इस उपन्यास के अमेरिकी लेखक ने अपने पात्रों को 1942 के लेनिनग्राद में रखा, जहां उन्हें एक अपरिहार्य फायरिंग स्क्वॉड का सामना करना पड़ता है। लेकिन ऐसा हुआ कि भाग्य ने पात्रों को जीवित रहने का मौका दिया।
अनगिनत सामग्री के अध्ययन के बाद, Naughty Dog ने अपनी नई खेल के लिए अपनी पृष्ठभूमि के निर्माण में जुट गए। ऐसा ऐसा हुआ कि एक और काले भविष्य की दुनिया बनाई गई, जिसमें मानवता पर हमले के शिकार बने उन ही फंगस - कॉर्डिसेप्स (Cordyceps) के विरुद्ध संघर्ष करना होगा। वर्तमान में, हमारी असली दुनिया में, ये मशरूम चिकित्सा में बुढ़ापे की रोकथाम के लिए उपयोग में लाए जा रहे हैं। फिर यांत्रिक रूप से, मानव शरीर के लिए आदत डालने के बाद, कॉर्डिसेप्स बर्बर हो जाएंगे और प्रजनन करना शुरू कर देंगे, जिससे कुल अराजकता शुरू हो जाएगी। सड़कों पर डेंगियों के अनुभव वाले आम सुंदर लोग घूम रहे होंगे, जो पहले सैलून की सेवा का लाभ उठाते थे, उनके प्रेमी और वे सभी जो संक्रमित लोगों के संपर्क में आए थे। बहुत से लोग दानवों में बदल जाएंगे, लाखों की मृत्यु हो जाएगी, और कुछ बचे हुए, जिन्हें पहले बुढ़ापे की रोकथाम की परवाह नहीं थी, आत्मिक रूप से जीने के लिए संघर्ष करना शुरू करेंगे। [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) की दुनिया में आपका स्वागत है!
इसके मुख्य पात्रों के रूप में दो पात्रों ने निवेदन किया। उनमें से एक - जोएल - एक चालीस वर्षीय आत्मा वाला व्यक्ति है, जिसके पीछे एक बहुत ही उज्ज्वल अतीत है, जो नशीले पदार्थों और हथियारों के व्यापार में लिप्त है। यह कहना सही नहीं होगा कि जोएल अपनी ज़िंदगी को फिर से शुरू करने की कोशिश कर रहा है, लेकिन जैसा कि कहा जाता है, यह वहाँ हमेशा होता है - उसके जीवन में एल्ली - एक चौदह वर्षीय अनाथ लड़की जो, इसके विपरीत, इस क्षेत्र में इस ग्रग विषाणु के खतरनाक रंगों से भरे गए इस दुनिया के बारे में कुछ नहीं माली है। इस प्रकार, पूर्व के समय में निर्मित हर नई वस्तु उसे वास्तविक मोहित और रुचि देती है। “हमने जॉम्बी और इसी तरह का एक सामान्य एक्शन नहीं बनाया है,” - गेम निर्देशक ब्रूस स्ट्रेली (Bruce Straley) बताते हैं, - “यह Naughty Dog की शैली में नहीं है।” वास्तव में: [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) की कहानी रिचर्ड मैथिसन के विज्ञान-कथा उपन्यास “मैं - Legends” की सामग्री से बहुत मिलती-जुलती है, जिसमें केंद्रित ध्यान मृतकों के साथ लड़ाइयों पर नहीं है।
“हमारा खेल भयानक नहीं है, जैसा कि आपको शुरुआत में लग सकता है। बिल्कुल, यह कुछ जोड़तोड़ और सामान्य लग रहा होगा, लेकिन [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) एक प्रेम कहानी है। यह एक नीरस प्रेम कहानी है, जिसमें हम पिता और पुत्री के रिश्तों को सभी पक्षों से दिखाने की कोशिश करते हैं।” और जबकि जोएल शायद एक रूखड़ा पुरुष है, एल्ली समझती है कि इस तरह के संरक्षक के बिना वह इस नई दुनिया में जीवित नहीं रहेगी। “जोएल, गाड़ी रोको, हमें उसकी मदद करनी चाहिए!”, - लड़की चिल्लाई, एक घायल व्यक्ति को देख रहा है, जो अपनी पीठ पकड़ रहा है और मुश्किल से खड़ा हो रहा है। “सीट बेल्ट लगा लो,” - जोएल ने कहा और गाड़ी का गियर बढ़ा दिया। एक सेकंड के बाद कथित तौर पर घायल आदमी सीधा खड़ा हुआ, अपनी जेब से एक पिस्तौल निकाली और गाड़ी की तरफ फायरिंग करना शुरू कर दिया। इस तरह की प्रगति को वे दोनों दिनों में एक पोस्ट-अपोकैलिप्टिक फिल्म “द बुक ऑफ इलाय” में देख सकेंगे, लेकिन वहाँ मुख्य पात्र ने बिना किसी कठिनाई के बाहरी लोगों के साथ निपट लिया। जोएल, हालाँकि पूर्व में पिस्टल के साथ अनुभव रखता था, हर बार जब उसे हत्यारों और अन्य परेशानियों का सामना करना पड़ता है तो ईश्वर को श्राप देता है।
कहानी की शुरुआत बोस्टन में होती है, जहाँ हमारे नायक मिलते हैं। बीस साल पहले, फंगस का विषाणु मानवता को बहुत बुरी तरह प्रभावित कर चुका है, इसे हजारों साल पीछे लौटा दिया है, जब हर कोई जीवित रहने के लिए संघर्ष कर रहा था। युवा एल्ली को अपने नए दोस्त के साथ नए कौशल सीखने की आवश्यकता है। इशारों की भाषा में महारत हासिल करके और भूमिकाओं का विभाजन करते हुए, बच्चे खाना ढूंढते हैं, हथियारों के लिए कारतूस प्राप्त करते हैं, आश्रय खोजते हैं, जो शाब्दिक रूप से जीवित रहते हैं। और साथ में वे संयुक्त राज्य अमेरिका की यात्रा करते हैं (वर्तमान में बोस्टन और पिट्सबर्ग घोषित हैं, लेकिन इन शहरों के साथ, [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) की कहानी में रुकेगा, सुनिश्चित रहें)।
खिलाड़ी को, जो जोएल का नियंत्रण करता है, पहले से ही एल्ली की देखभाल करनी चाहिए। यदि वह समय पर मदद करने में विफल नहीं होते, तो लड़की, उसकी बहादुरी और लड़ाई के बावजूद (जिसमें Gameinformer के एपिसोड में वह अपने हमलावर के हाथ काटती है), अमेरिका की विकृतियों को देख नहीं पाएगी। लेखकों का कहना है कि एल्ली सिरे से मूर्ख नहीं होगी और अपने अन-logical व्यवहार से परेशान नहीं करेगी, वस्तुतः उसके लिए एक विशेष रूप से बुद्धिमानी AI लिखा गया है। खेल की डेमो वर्जन में सामने प्रदर्शित किया गया, एल्ली अपने दोस्त के पीछे चुपचाप चलती रही, जब उसे छिपना था - वह कवर में छिप जाती थी, जब आवश्यक हो - उसने दुश्मन पर फिनिशिंग मोड करने में मदद की, और जब दुर्भाग्य होता था - वह दुश्मनों के हाथों में पड़ जाती थी। सह-ऑप मोड से, काश, Naughty Dog ने समझदारी से हस्ताक्षर नहीं किया (यह गेम का माहौल नष्ट कर de ज्ञान का कारण बनता है), लेकिन इसके ऑनलाइन तत्व, जो कि [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) में होना चाहिए।
गेमप्ले जैसे ऐसा है, इससे लगता है कि यह “अनचार्टेड” की तुलना में बहुत अधिक अलग नहीं होगा, शायद बस टीशर्ट में लड़ाई कम होगी, और तनावपूर्ण डरावनी या सामान्य जीवित रहने की लड़ाई अधिक होगी। गोलियों के लिए गोलियों को हर जगह नहीं छोड़ गया, उन्हें खोजना और हासिल करना होगा, इसमें हमारी साथी मदद कर सकती है, जो डेब्यू ट्रेलर में कुशलता से गोला-बारूद को वर्गीकरण करती है। यदि अचानक गोलियाँ समाप्त हो जाएंगी और गोलियाँ दी नहीं जा सकती हैं, तो विभिन्न उपकरणों का उपयोग किया जा सकता है, जो हत्या को करने के लिए उपयुक्त हैं। ये उपकरण टूटने या बर्बाद होने की प्रवृत्ति रखते हैं, इसलिए हमारे नायकों को अपने सुरक्षा उपायों की गुणवत्ता निगरानी करने की आवश्यकता होगी।
हालांकि, यदि लड़ाई की प्रणाली डेमो में संतोषजनक तरीके से प्रदर्शित की गई थी, तो पहेलियों की गुणवत्ता के बारे में पत्रकारों ने कुछ खास जानकारी नहीं दी - केवल कुछ सवाल थे, और वे किसी भी तरह से सामान्य बैकग्राउंड में नहीं लगते थे। लेकिन, Naughty Dog की कल्पना को जानते हुए, यह निश्चित रूप से उम्मीद की जा सकती है कि [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) में एक स्वस्थ मस्तिष्क का शूट होगा, क्योंकि हम ऐसा नहीं सोच सकते हैं कि Uncharted के बनने के दौरान विकसित की गई सभी आदतों को अचानक भुला दिया जाएगा। उत्कृष्ट पहेलियाँ ने नैathan ड्रेक को नियमित रूप से संपादित किया, इसलिए हम आशा करते हैं कि जोएल और एल्ली के दिन सिर्फ सरल कूदने, चढ़ाई करने और शूटिंग से ही नहीं गुजरेंगे।
लेकिन फिलहाल यह सब कुछ अच्छे प्रकार की Uncharted की तरह दिखता है, शायद बस बिल्कुल भिन्न सजावट और अन्य अभिनेताओं के साथ। अगली बार जब हमें खेल के कुछ वास्तविक स्निपेट दिखाएंगे, जब मुख्य पात्र संक्रमित लोगों का सामना करेंगे। खेल प्रक्रिया किस दिशा में बदल जाएगी, खिलाड़ियों को ऐसे हालातों में व्यवहार करने के लिए क्या करना होगा, मनुष्य के साथ सद्भाव का सामना करने की कोई संभावना नहीं होगी, और इन जीवों का व्यवहार किस प्रकार निर्मित होगा? “हम जीवित लोगों पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं, और ध्यान इसी पर है,” - कंपनी के उपाध्यक्ष एवान वेल्स (Evan Wells) ने स्पष्ट किया, - “सामान्य विरोधियों का सामना करना आपको संक्रमित लोगों की तुलना में अधिक बार होगा।” यह सामान्य है। कीट फंगस के शरारतों के कारण मर जाता है, और यही प्रकार की स्थिति को भी मनुष्य द्वारा झेलना चाहिए। अब यह दिलचस्प है कि ये दानव कहाँ से उत्पन्न होते हैं, वे कैसे जीवित रहते हैं (क्या यह पीड़ित की प्रतिरक्षा प्रणाली के कारण है?), वे कहाँ रहते हैं (उदाहरण के लिए, उपन्यास “मैं - Legends” का जैविक तत्व प्रकाश नहीं सहन करता है), क्या वे खाते हैं और आदि।
खिलाड़ी का जीवित रहना और खोज करना साउंडट्रैक के साथ होगा, जिसका नेतृत्व गुस्तावो, क्षणिक रूप से, सांता ओलालिया (Gustavo Santaolalla) कर रहे हैं - संगीत में सर्वश्रेष्ठ संगीत के लिए दो बार ऑस्कर पुरस्कार विजेता। उनकी संगीत, जिसकी विशेषता गिटार, वायलिन, पियानो और तथाकथित चेरेंगो का प्रभाव है, और जीवित उपयोग की जाने वाली आवाज शानदार मूड और सही माहौल का निर्माण करती है, और अंततः यह हमेशा सुनने वाले और स्वेतक के लिए लाभकारी रहता है।
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ऊपर दी गई सभी बातों को ध्यान में रखते हुए, यह निष्कर्ष निकालने से बचा नहीं जा सकता है कि Sony सही रास्ते पर है, न केवल समय पर साबित किए गए शीर्षकों पर बल्कि नए आईपी पर भी अपने दांव रखता है, जो न केवल नए गेमर्स की दर्शकों को आकर्षित करने का प्रयास करते हैं, बल्कि PS3 के वफादार प्रशंसकों को भी। [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) के पास उत्कृष्ट बनने के सभी मौके हैं, और यहां तक कि परियोजना की दृष्टि को लेकर चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। हां, Uncharted 3 में संभावनाओं की छत लगभग पहुंची गई थी (यदि नहीं पहुँचाई गई), लेकिन क्या हम एक साल बाद ऐसी ग्राफिक्स से नाक भोंकेंगे? शायद नहीं। और क्या Naughty Dog इस छत को अधिक उचाई पर पहुँचने का तरीका खोज लेगा?