„Auf Pilze nach Amerika“ - Vorschau zu The Last of Us

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Im Dezember letzten Jahres angekündigt, ist [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) - ein Exklusivspiel für Playstation 3 - auf dem besten Weg, eines der besten Spiele dieses oder sogar des nächsten Jahres zu werden. Der Hauptdarsteller der “Uncharted”-Reihe, Nathan Drake, hat sich eine wohlverdiente Auszeit in der “großen Film”-Industrie genommen und Platz für zwei neue Charaktere gemacht, deren Aufgabe es ist, das Leben und die Handlungen von Menschen, die ständig mit dem Tod konfrontiert sind, so natürlich wie möglich darzustellen.

An [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) wurde bereits gearbeitet, als der dritte Teil von Uncharted in Entwicklung war. Viele Journalisten konnten nicht ahnen, dass einige der Schlüsselpersonen, deren Namen in den Credits von “Drakes Täuschung” fehlten, bereits lange an einem völlig neuen Titel arbeiteten. Die Bosse von Naughty Dog hielten damals ein wachsames Auge auf alle Informationen, die über Twitter und Facebook eintrafen, um im Falle eines Leaks sofort gegensteuern zu können. Nicht alle Teammitglieder, die an Uncharted 3 arbeiteten, wussten von der Existenz von [The Last of Us](/games?search=The Last of Us), geschweige denn das gesamte Unternehmen Sony: Nur die Führungsspitze war über den Beginn der Arbeiten an einem neuen Exklusivspiel für PlayStation 3 informiert.

Ende letzten Jahres wurde das Schweigen offiziell gebrochen, aber die ersten interessanten Informationen trudelten erst jetzt ein. Es wurde bekannt, dass die Entwickler von dem Dokumentarfilm BBCPlanet Erde” inspiriert wurden, in einer Episode des Films wird über parasitäre Pilze gesprochen, die in Insekten eindringen, sich von deren Fleisch ernähren und dann, wortwörtlich, aus dem Körper des armen Wesens herauswachsen. Die Spielemacher, die den Film studierten, stellten sich die Frage: Was passiert, wenn diese Art von Infektion auf den Menschen übergreift? Auch andere Werke wie der Film “Keine Country für alte Männer” (No Country For Old Men), die Serie “The Walking Dead” ([The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)) und die Novelle City of Thieves, die in Russland als “Stadt” übersetzt wurde, hatten in unterschiedlichem Maße Einfluss auf das Gesamtkonzept des Projekts. Der Hollywood-Drehbuchautor, der diesen Roman schrieb, versetzte seine Charaktere ins Leningrad des Jahres 1942, wo ihnen vermeintlich eine unvermeidliche Hinrichtung bevorstand. Doch das Schicksal gab den Helden die Gelegenheit zu überleben.

Nachdem sie sich in verschiedenen Formaten informiert, angeschaut und angehört hatten, begann Naughty Dog damit, ihren Hintergrund für das neue Spiel zu erstellen. So entstand eine weitere düstere Zukunftswelt, in der die Menschheit von besagten Pilzen - Cordyceps (Cordyceps) - angegriffen wird. In unserer realen Welt werden diese kleinen Pilze bereits in der Medizin als Verjüngungsmittel eingesetzt. Später, nachdem sie sich offenbar an den menschlichen Körper gewöhnt haben, werden die Cordyceps wütend und beginnen sich zu vermehren, was zu totalem Chaos führt. Auf den Straßen werden entfesselte einst schöne Frauen umherstreifen, die zuvor in Salons waren, ihre Freundinnen und alle, die mit den Infizierten in Kontakt gekommen sind. Viele Menschen verwandeln sich in Monster, Millionen sterben, und eine Handvoll Überlebender, die einst wenig Wert auf Verjüngung legten, wird schließlich um ihr Überleben kämpfen. Willkommen in der Welt von [The Last of Us](/games?search=The Last of Us)!

Die Hauptfiguren sind zwei Charaktere, die sich in das Spiel drängen. Einer von ihnen - Joel - ein vierzigjähriger Mann mit kräftiger Statur, der eine ziemlich finstere Vergangenheit hat, die von Drogen und Waffenhandel geprägt ist. Man kann nicht sagen, dass Joel danach strebt, sein Leben neu zu beginnen, aber, wie man so sagt, ganz ohne geht’s nicht - auf ihn “fällt” die Ellie - ein vierzehnjähriges Waisenkind, das absolut keine Kenntnis von der Welt der bösen Taten des Pilzvirus hat. Daher ist jede merkwürdige Sache, die vor ihrer Geburt geschaffen wurde, für das Mädchen eine echte Freude und ein echtes Interesse. “Wir wollten kein gewöhnliches Zombie-Actionspiel machen und dergleichen”, erzählt der Game Director Bruce Straley, “das liegt nicht im Stile von Naughty Dog”. Und das stimmt: Die Handlung von [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) erinnert stark an den Inhalt des Science-Fiction-Romans von Richard Matheson “Ich - legende”, in dem der Fokus nicht auf Kämpfen mit Toten liegt.

Unser Spiel ist kein Horror, wie es Ihnen vielleicht zu Beginn vorkam. Natürlich wird das etwas banal klingen, aber [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) ist eine Geschichte über Liebe. Es ist eine nicht-romantische Geschichte über Liebe, in der wir versuchen, die Beziehung zwischen Vater und Tochter aus allen Blickwinkeln darzustellen”. Und obwohl Joel größtenteils ein grober Kerl ist, weiß Ellie, dass sie ohne einen solchen Beschützer in dieser neuen Welt nicht überleben kann. “Joel, halte an, wir müssen ihm helfen!”, ruft das Mädchen, als sie einen verletzten Mann vor sich sieht, der sich an seine Seite hält und kaum auf den Beinen stehen kann. “Schnall dich an”, knurrte Joel und drückte aufs Gas. Einen Moment später richtet sich der angeblich verletzte Mann auf, zieht eine Pistole aus seiner Tasche und schießt auf das Auto. Eine ähnliche Szene lief in dem post-apokalyptischen Film “Der Buch Eli”, aber dort hat der Hauptdarsteller die Banditen ohne besondere Mühe überwältigt. Joel, der zwar zuvor mit Waffen zu tun hatte, verflucht den Schöpfer jedes Mal, wenn dieser ihm Mörder und andere Probleme in den Weg wirft.

Die Handlung beginnt in Boston, wo sich unsere Protagonisten treffen. Vor zwanzig Jahren hat der Pilzvirus die Menschheit ordentlich zugerichtet und sie in die Steinzeit zurückversetzt, als jeder in dieser Welt für sein eigenes Überleben kämpfte. Die junge Ellie muss ständig neue Fähigkeiten lernen, die ihr neuer Freund besitzt. Nachdem sie die Gebärdensprache perfektioniert und die Rollen verteilt haben, beschaffen die beiden Essen, Munition für ihre Waffen, finden Unterschlüpfe, kurz gesagt - sie überleben. Und sie reisen auch durch die Vereinigten Staaten (bisher sind Boston und Pittsburgh bestätigt, aber seien Sie versichert, die Handlung von [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) wird sich nicht nur auf diese Städte beschränken).

Der Spieler, der Joel steuert, muss in erster Linie auf Ellie achten. Wenn er nicht rechtzeitig hilft, kann das Mädchen, trotz ihres Mutes und Kampfgeistes (in dem beschriebenen Gameinformer-Episoden, biss sie ihrem Angreifer in die Hände), nicht mehr die entstellte Amerika bewundern. Die Entwickler versichern übrigens, dass Ellie auf keinen Fall dumm sein und ihrem neu gewonnenen Freund keine Probleme durch unlogisches Verhalten bereiten wird, denn für sie wurde eine besonders intelligente KI geschrieben. In der von den Redakteuren der Zeitschrift vorgestellten Demoversion des Spiels folgte Ellie gehorsam ihrem Freund, versteckte sich, wenn es nötig war, und half, den Feind zu erledigen, und als sie Pech hatte, fiel sie in die Hände ihrer Feinde. Übrigens hat Naughty Dog aus offensichtlichen Gründen auf einen Koop-Modus verzichtet (die Atmosphäre des Spiels würde darunter leiden), aber die Online-Komponente wird in [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) dennoch vorhanden sein.

Das Gameplay wird sich wohl nicht stark von dem “Uncharted”-Style unterscheiden, nur dass es weniger Schießereien geben sollte und mehr angespannte Horror-Elemente und einfaches Überleben eingebaut werden. Munition für Schusswaffen liegt nicht überall herum, man muss sie suchen und finden, und hier kommt uns die Partnerin zu Hilfe, die in dem Debütrailers die Patronen so geschickt sortierte. Wenn die Munition plötzlich nicht mehr vorhanden ist und es nichts mehr zu schießen gibt, können verschiedene Hilfsmittel, die sich zum Töten eignen, zum Einsatz kommen. Diese Werkzeuge neigen dazu, zu zerbrechen und unbrauchbar zu werden, sodass unsere Helden stets die Qualität ihrer Schutzobjekte im Auge behalten müssen.

Aber während die Kampfsystem in der Demo recht gut demonstriert wurde, konnten die Journalisten nichts Konkretes zum Qualität der Rätsel sagen - es gab nur sehr wenige Aufgaben, und sie bleiben im Allgemeinen nicht im Gedächtnis. Aber, mit dem Wissen um die Fantasie von Naughty Dog, kann man ruhig annehmen, dass es in [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) immer noch einen vernünftigen Denksport geben wird, denn man kann schließlich nicht einfach alle gute Gewohnheiten, die man noch während der Erstellung von Uncharted erlangt hat, vergessen. Hervorragende Rätsel löste Nathan Drake ständig wie Nüsse, deshalb hoffen wir, dass auch der Alltag von Joel und Ellie sich nicht auf einfaches Springen, Klettern und Schießen beschränken wird.

Aber bisher sieht das alles aus wie ein gutes, Uncharted, nur in ganz anderen Kulissen und mit völlig anderen Darstellern. Etwas anderes wird es sein, wenn uns endlich Gameplay-Aufnahmen gezeigt werden, in denen die Protagonisten gegen Infizierte antreten. In welche Richtung wird sich das Spielerlebnis ändern? Wie muss sich der Spieler in solchen Situationen verhalten? Wie kann man eine Begegnung mit Monstern vermeiden und wie wird das Verhalten dieser Wesen gestaltet sein? “Wir wollen uns auf lebende Menschen konzentrieren, und genau darauf liegt der Fokus”, erklärt der Vizepräsident des Unternehmens Evan Wells, “Sie werden viel häufiger auf normale Feinde treffen als auf Infizierte”. Das ist logisch. Ein Insekt, das unter den Streichen des parasitären Pilzes leidet, stirbt, und dasselbe sollte theoretisch auch für den Menschen gelten. Jetzt bleibt nur die Frage, woher diese Monster kommen, wie sie überleben (vielleicht spielt die Immunität des Opfers eine Rolle?), wo sie sich aufhalten (Zombies aus “Ich - legende”, zum Beispiel, konnten das Licht nicht ertragen), wovon sie sich ernähren und so weiter, und so fort.

Der Spieler wird unter Begleitung des Soundtracks spielen, für den Gustavo, wartet, wartet, Santaolalla (Gustavo Santaolalla) - ein zweifacher Oscar-Preisträger für die beste Musik, verantwortlich ist. Seine Musik, die mit Gitarre, Geige, Klavier und dem sogenannten Charango geschaffen wurde, zusammen mit einer lebendigen Stimme, sorgt für die benötigte Stimmung und Atmosphäre und am Ende profitiert sowohl der Zuhörer als auch der Autor der Titel.

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Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sony auf Kurs bleibt und nicht nur auf bewährte Titel setzt, sondern auch auf neue IPs, die sowohl eine neue Generation von Gamern als auch treue Fans von PS3 anziehen können. [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) hat alle Chancen, das Beste zu werden, und man muss sich nicht einmal um das äußere Erscheinungsbild des Projekts sorgen. Ja, das Potenzial wurde praktisch erreicht (wenn nicht sogar übertroffen) in Uncharted 3, aber, verdammtes, werden wir in einem Jahr von solcher Grafik wirklich abgeneigt sein? Wahrscheinlich nicht. Und werden es Naughty Dog schaffen, einen Weg zu finden, über diesen Kamin zu springen und irgendwo höher zu gelangen?