《去美国采蘑菇》- 《最后的生还者》预览

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去年12月宣布的[The Last of Us](/games?search=The Last of Us)* - Playstation 3的独占作品 - 目标成为今年或明年的最佳游戏之一。 ``《顽皮狗》''的首席明星内森·德雷克在这一领域享受着应得的假期,腾出位置给两个新角色,他们的任务显而易见:尽可能自然地展示那些总是面临死亡威胁的人们的生活和行为。*

[The Last of Us](/games?search=The Last of Us)的开发工作还在进行时,第三部神秘海域的开发也在进行。许多记者在《德雷克的幻想》的片尾没有发现几个重要名字,于是很难想象这些人早已在专注于全新的作品。顽皮狗的领导在此期间密切关注着来自TwitterFacebook的所有信息,以便在信息泄露的情况下立即修补漏洞。真正参与神秘海域 3开发的团队中并不是所有人都知道[The Last of Us](/games?search=The Last of Us)的存在,更不用说整个索尼公司:只有高层管理人员知道新PS3独占项目的启动。

去年年底,沉默的誓言正式被打破,但真正有趣的信息到现在才开始出现。已知作者受到BBC纪录片《地球之脊》的启发,在其中一集中讲述了寄生真菌如何侵入昆虫,然后以其肉体为食,然后字面上从这小可怜的身体中生长出来。游戏开发者在观看了该电影后思考:如果类似的病菌迁移到了人类身上会如何?在某种程度上,这个项目的整体概念也受到《老无所依》(No Country For Old Men)、电视剧《行尸走肉》([The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead))和小说《窃贼城市》的影响,后者在俄罗斯被翻译为“城市”。这部小说的好莱坞编剧把他的角色放置在1942年的列宁格勒,等待着看似不可避免的处决。但命运却给了英雄们生存的机会。

经过一番阅读、观看和聆听,顽皮狗开始为他们的新游戏打下背景。那么,一个暗黑的未来世界就此诞生,人类遭受了真菌——虫草菌(Cordyceps)的攻击。在我们现实的世界中,这种真菌被用于医学上的抗衰老治疗。接着,虫草菌与人类的身体相互适应,开始疯狂繁殖,导致彻底的混乱。街道上将会充斥着曾经喧闹的美丽女子,她们曾享受过美容院的服务,还有她们的男友和所有与感染者有接触的人。许多人将化身为怪物,数以百万计的人将葬身在此,而在当时无暇顾及抗衰老的幸存者们,将开始为生存而战。欢迎来到[The Last of Us](/games?search=The Last of Us)的世界!

游戏的主角将是两个角色。其中一个是乔尔,一名四十多岁的壮汉,背后有着不光彩的过去,沉迷于毒品和武器交易。不能说乔尔渴望重新开始生活,但如同所言,这不可能避免——艾莉,一个十四岁的孤儿女孩,完全不知道在真菌病毒做恶前的世界是什么样的。因此,任何在她出生之前创造的奇特事物都让这个女孩感到真实的惊讶和兴趣。“我们不打算制作一款普通的僵尸动作游戏。”游戏总监布鲁斯·斯特拉利(Bruce Straley)说。“*这不属于顽皮狗的风格。”*的确,[The Last of Us](/games?search=The Last of Us)的情节与理查德·马蒂森的科幻小说《我,传奇》(我,传奇)的内容十分相似,该小说的重点远非与死者的战斗。

我们的游戏不是恐怖游戏,虽然你可能在一开始会这样觉得。当然,这听起来有些老套,但*[The Last of Us](/games?search=The Last of Us)*就是一个关于爱的故事。这是一个非浪漫的爱情故事,我们试图从各个方面展示父女之间的关系。”尽管乔尔大多数时候是个粗暴的家伙,艾莉明白,没有这样的保护人,她在新世界中将无法生存。“乔尔,停车,我们必须帮助他!”,她尖叫道,看到前面有个受伤的人,捂着自己的侧身,几乎站不稳。“系好安全带,”乔尔咕哝着加速前进。一秒后,这个声称受伤的男子直起身,掏出手枪对着汽车开火。类似的情节在后启示录电影《伊莱的书》中也曾出现,但在那部电影中,主角轻易解决了那些强盗。尽管乔尔以前与武器打过交道,但每次都有杀手挡在他的路上时,他都诅咒创造者。

故事的起点在波士顿,我们的主角在这里相遇。二十年前,真菌病毒大幅削弱了人类,将其返回到几千年前的状态,在这个世界中,每个人都为自己的生存而战。年轻的艾莉必须不断学习新技能,这些都是她的新朋友所掌握的。在磨练手语、分配角色后,他们开始获取食物、武器弹药,寻找避难所,简单来说——为生存而战。与此同时,他们还将游历美国(目前已确认波士顿和匹兹堡,但请放心,[The Last of Us](/games?search=The Last of Us)的故事不会仅限于这两个城市)。

玩家在控制乔尔时,首先要照顾好艾莉。如果他未能及时提供帮助,这个女孩尽管勇敢而好斗(在描述的Gameinformer情节中,她咬了伤害她的人的手),也将无法继续欣赏那被毁坏的美洲。顺便提一下,作者们保证,艾莉绝不会表现得愚蠢,给自己带来麻烦,因为特别聪明的AI是为她编写的。在演示版中,艾莉遵循着她的朋友,当需要时躲在掩体后面,当必要时帮助击倒敌人,而在碰运气的情况下,她则落入敌手。顺便说一句,顽皮狗为了显而易见的原因放弃了合作模式(这是为了保持游戏的氛围),但[The Last of Us](/games?search=The Last of Us)的在线元素确实会存在。

游戏玩法本身似乎与“神秘海域”相似,但枪战应该少得多,而紧张的恐怖和简单的生存斗争将会增多。子弹不会随处可寻,玩家必须寻找和获取装备,这时,合作伙伴的帮助就显得尤为重要,在首次预告片中,她熟练地整理弹壳。如果弹药意外用尽,无法再开枪,各种合适的道具都可以作为武器。这些工具有可能破损、失效,因此我们的主角必须时刻关注现有保护物品的质量。

不过,尽管演示中的战斗系统表现得相当出色,但记者们却没有对谜题的质量给出任何具体评价——数量太少,整体也不记得什么。但如果考虑到顽皮狗的想象力,可以大胆推测,[The Last of Us](/games?search=The Last of Us)中仍会有合理的脑力风暴,因为不可能在神秘海域的制作过程中就如此轻易忘记所有的习惯。内森·德雷克的优秀解谜能力几乎是松鼠般的随手可得,因此希望乔尔和艾莉的日常不会仅限于简单的跳跃、攀爬和开枪。

但从目前来看,这部作品就像是一款良好的神秘海域,只是背景完全不同、演员也完全不同。当我们终于看到游戏玩法的画面,看到主要角色对抗感染者时,会发生什么样的变化,玩家该如何在这种情况下表现,应该如何避免与怪物的相遇,以及这些生物的行为会怎么构建?“我们想把焦点放在活人的身上,而正是对此的重视,”公司的副总裁埃文·威尔斯(Evan Wells)解释道,“你将比与感染者相遇更常见的面对普通对手。”实际上,这是合情合理的。昆虫因真菌寄生者的恶作剧而死,而理论上人类也应该有同样的命运。现在有趣的是,这些怪物到底来自何方,它们如何生存(也许是由于受害者的免疫力?),它们栖息在哪里(例如《我,传奇》中的僵尸并不能忍受阳光),它们吃什么等等。

玩家将在一个背景音乐的陪伴下探索和生存,该音乐由古斯塔沃·圣托拉利亚(Gustavo Santaolalla)负责,等等,等等,圣托拉利亚(Gustavo Santaolalla)——这位两次获得奥斯卡最佳音乐奖的作曲家。他所创作的音乐结合了吉他、小提琴、钢琴和所谓的查朗戈,以及生动的声音,营造出了画面所需的氛围,最终既能使观众受益,也能使作曲作者收益。

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综上所述,不得不得出结论,索尼遵循正确的道路,不仅重视经过时间考验的IP,还注重能吸引新玩家和忠实PS3粉丝的新IP。[The Last of Us](/games?search=The Last of Us)有机会成为最佳作品,甚至不需要担心项目的外观。是的,神秘海域 3中达到了极限(如果没有达到极限的话),但天啊,难道我们在一年后会对这样的图形感到失望吗?恐怕不会。顽皮狗会找到如何超越这个极限并获取更高的位置吗?