«ไปเก็บเห็ดในอเมริกา» - พรีวิว The Last of Us
● ประกาศเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) - เกมเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับ Playstation 3 - ตั้งเป้าให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปีนี้หรือปีหน้า แนดาวเด่นของ “Uncharted” - นาธาน เดรค - ได้หยุดพักอย่างสมควรในวงการที่ค่อนข้าง “ใหญ่” และให้โอกาสแก่ตัวละครใหม่สองตัว ซึ่งมีภารกิจโดยชัดเจน: แสดงให้เห็นถึงชีวิตและการกระทำของผู้คนที่เผชิญความตายอยู่ตลอดเวลาอย่างธรรมชาติที่สุด.
การพัฒนา [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) เริ่มขึ้นในขณะที่ส่วนที่สามของ Uncharted กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา นักข่าวหลายคนไม่เคยคาดคิดว่าผู้คนที่ไม่ได้อยู่ในเครดิตของ “Illusion ของเดรค” กำลังทำงานกับเกมใหม่อย่างจริงจัง ผู้บังคับบัญชาของ Naughty Dog ต้องคอยติดตามข่าวสารต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นใน Twitter และ Facebook เพื่อวางแผนรับมือเมื่อมีข้อมูลรั่วไหล ไม่ทุกคนในทีมพัฒนาที่ทำ Uncharted 3 จะทราบถึงการมีอยู่ของ [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) นั่นทำให้บริษัท Sony โดยรวมแล้วก็ไม่ได้รับรู้ในการเริ่มงานใหม่เอกสิทธิ์สำหรับ PlayStation 3
เมื่อปลายปีที่แล้ว การห้ามพูดเรื่องนี้ถูกยกขึ้นอย่างเป็นทางการ แต่ข้อมูลที่น่าสนใจเริ่มหลั่งไหลเข้ามาเพียงตอนนี้ เท่าที่มีข้อมูล อาจารย์ผู้เล่นสล็อตได้รับแรงบันดาลใจจากสารคดี BBC “Planet Earth” ที่หนึ่งในตอนพูดถึงเชื้อราเป็นพาราที่เข้ามาในแมลง แล้วกินเนื้อของมัน ก่อนจะออกมาจากร่างของเหยื่อ ตัวนักพัฒนาเกมได้ตั้งคำถามว่า: แล้วถ้าเชื้อนี้ย้ายไปยังมนุษย์จะเกิดอะไรขึ้น? แนวคิดหลักของโปรเจ็คนี้ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากงานต่าง ๆ เช่นภาพยนตร์ “No Country For Old Men” (ไม่มีที่สำหรับคนแก่), ซีรีส์ “The Walking Dead” ([The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)) และนวนิยาย City of Thieves ที่แปลเป็นรัสเซียว่า “เมือง” นักเขียนบทฮอลลีวูดที่เขียนนวนิยายนี้ได้นำตัวละครของเขาไปยังเลนินกราดในปี 1942 ที่พวกเขาต้องเผชิญการประหารชีวิตที่ดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่สุดท้าย ฟ้าก็ให้โอกาสในการมีชีวิตรอดแก่ตัวละคร.
เมื่ออ่านดู ดูภาพยนตร์และได้ยินมากมาย Naughty Dog เริ่มสร้างภูมิหลังสำหรับเกมใหม่ของพวกเขา ดังนั้นโลกมืดมนในอนาคตจึงเกิดขึ้น ซึ่งมนุษย์ต้องเผชิญกับการโจมตีจากเชื้อรา - คอร์ดิซิปส์ (Cordyceps) ที่ปัจจุบันในโลกจริง เราใช้เชื้อรานี้ในวิทยาศาสตร์การแพทย์เพื่อการชะลอวัย ต่อมา เมื่อมันเริ่มเลียนแบบร่างกายมนุษย์ คอร์ดิซิปส์ก็จะกลายเป็นสัตว์ป่าและเริ่มขยายพันธ์ ทำให้เกิดความวุ่นวายขึ้น ในถนนจะเต็มไปด้วยหญิงสาวที่เคยมีชีวิตที่ดี และเพื่อนชายของพวกเธอรวมถึงทุกคนที่สัมผัสกับผู้ติดเชื้อ หลายคนจะกลายเป็นสัตว์ประหลาดและผู้คนจำนวนมากจะตาย ส่วนที่เหลือที่ในเวลาเคยไม่สนใจเรื่องการชะลอวัย จะต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด ยินดีต้อนรับสู่โลกของ [The Last of Us](/games?search=The Last of Us)!
มีตัวละครสองตัวที่เป็นผู้เล่นหลัก หนึ่งในนั้นคือ โจเอล - ชายวัยสี่สิบที่มีรูปร่างแข็งแกร่งและมีอดีตที่เลวร้ายเกี่ยวข้องกับยาเสพติดและการค้าที่อาวุธ ไม่สามารถบอกได้ว่าโจเอลต้องการเริ่มต้นชีวิตใหม่ แต่พูดตามตรงก็มีเหตุการณ์นี้ให้เกิดขึ้น - เด็กสาวกำพร้า Ellie อายุ 14 ปีได้ “ถูกส่งมาให้” ซึ่งตรงกันข้ามกับโจเอล เธอไม่รู้จักโลกก่อนเหตุการณ์ร้าย ดังนั้นสิ่งประหลาดทุกอย่างที่ถูกสร้างขึ้นก่อนเวลาที่เธอเกิดมักจะทำให้เธอรู้สึกประหลาดใจอย่างแท้จริง “เราไม่ตั้งใจจะทำเกมเกี่ยวกับซอมบี้และอะไรแบบนั้น” - ผู้ควบคุมการเล่น บรูซ สเตรลี่ (Bruce Straley) กล่าว - “มันไม่ใช่สไตล์ของ Naughty Dog” และแน่นอนว่า: เนื้อเรื่องของ [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) ทำให้เรานึกถึงนวนิยายวิทยาศาสตร์ของริชาร์ด แมททิสัน “I Am Legend” ที่เน้นในเรื่องความสัมพันธ์มากกว่าในแนวการต่อสู้กับคนตาย.
“เกมของเราไม่ใช่ฮอร์เรอร์อย่างที่คุณอาจคิดตั้งแต่แรก อย่างแน่นอนว่าอาจฟังดูน่าเบื่อ แต่ [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) เป็นเรื่องราวความรัก มันเป็นเรื่องราวความรักที่ไม่โรแมนติกที่เราพยายามสื่อให้เห็นถึงความสัมพันธ์ระหว่างพ่อและลูก” และแม้ว่าโจเอลจะเป็นผู้ชายที่หยาบแต่โดยมากแล้ว แต่เอลี่เข้าใจว่าถ้าไม่มีเขาก็อยู่รอดไม่ได้ในโลกใหม่ “โจเอล หยุดรถ เราต้องช่วยเขา!” - เด็กสาวตะโกนเมื่อเห็นคนบาดเจ็บที่ยืนอยู่ข้างหน้า “รัดเข็มขัด” - โจเอลตอบและเหยียบคันเร่ง ในอีกเสี้ยววินาที คนที่ถูกบาดเจ็บก็ยืนตรงขึ้น เอาสตรีมซ่อนปืนจากกระเป๋ากางเกงและยิงใส่รถยนต์ เหตุการณ์ที่คล้ายกันเคยเกิดขึ้นในภาพยนตร์หลังเหตุการณ์แอพอคาลิปติก “The Book of Eli” แต่ที่นั่น พระเอกสามารถจัดการกับพวกโจรได้อย่างง่ายๆ โจเอล ถึงแม้จะเคยมีประสบการณ์ในการต่อสู้ แต่จะต้องสาปแช่งพระผู้สร้างทุกครั้งเมื่อเขาต้องเผชิญหน้ากับฆาตกรและปัญหาอื่น ๆ.
เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นที่บอสตัน ซึ่งคาแรกเตอร์ทั้งสองพบกัน เมื่อ 20 ปีก่อน เชื้อราทำมนุษย์ต้องทนทุกข์หนัก พาพวกเขากลับไปสู่ยุคประวัติศาสตร์ เมื่อทุกคนต้องเอาตัวรอดจากโลกนี้ เอลลี่วัยเยาว์ต้องเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ที่โจเอลมอบให้เธอ โดยได้สอนด้านภาษามือและการกำหนดบทบาทกัน ทั้งสองหาอาหาร กระสุนปืน และค้นหาที่หลบภัย เพื่ออยู่รอด ในระหว่างนี้พวกเขาก็เดินทางไปตามสหรัฐอเมริกา (ขณะนี้มีการเยือนบอสตันและพิตส์เบิร์ก แต่แน่นอนว่าเท่าที่เห็นใน [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) จะไม่จำกัดอยู่แค่นั้น)
ผู้เล่นที่เล่นเป็นโจเอลจะต้องใส่ใจดูแลเอลลีให้มากที่สุด ถ้าเขาไม่ทันให้ความช่วยเหลือ เด็กสาวที่แม้จะกล้าหาญและต่อสู้ได้ (ในบท Gameinformer เธอเคยกัดมือผู้ที่กลั่นแกล้งเธอ) ก็ไม่สามารถมองภาพอเมริกาที่ถูกทำลายได้อีกต่อไป ผู้เขียนบอกว่าเอลลีจะไม่ทำให้ผู้เล่นต้องผิดหวังหรือต้องปวดหัวกับพฤติกรรมที่ไม่สมเหตุสมผล โดยเฉพาะเมื่อเธอมี AI ที่ฉลาดกว่ามาก ในการนำเสนอให้กับนักข่าวในช่วงการสาธิตเกม เอลลีปฏิบัติตามโจเอลอย่างเชื่อฟัง เมื่อจำเป็นเธอซ่อนตัวอยู่หลังที่กำบัง และเมื่อถึงเวลาที่เธอช่วยอะไร เช่นการทำให้ศัตรูหมดสติ จากการต่อสู้ Naughty Dog ได้เลือกไม่ให้มีโหมดร่วมมือด้วยเหตุผลที่ชัดเจน (เพราะจะทำลายบรรยากาศของเกม) แต่มีองค์ประกอบออนไลน์ใน [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) ยังมีอยู่.
รูปแบบการเล่นดูเหมือนจะไม่ต่างจาก “Uncharted” มากนัก แค่การยิงจะมีน้อยลง และความตึงเครียดของฮอร์เรอร์และการเอาชีวิตรอดจะเพิ่มมากขึ้น กระสุนปืนจะไม่ถูกทิ้งตามพื้นดินทุกที่ ผู้เล่นจะต้องค้นหาและเก็บกระสุน สิ่งนี้จะทำให้เราใช้ประโยชน์จากเพื่อนที่เก่งในการจัดระเบียบกระสุนในตัวอย่างที่มีการเปิดตัว หากกระสุนดันหมดขึ้นมาเราก็ต้องหาวิธีการอื่น ๆ ที่จะนำมาใช้ในการฆ่า อาวุธเหล่านี้มักจะเสื่อมสภาพ ต้องดูแลอย่างใกล้ชิดเพื่อให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ฆ่าที่ผู้ชายใช้ในเกมยังคงใช้งานได้.
แต่ถ้าระบบการต่อสู้ในตัวอย่างเกมได้รับการยกย่องอย่างมาก คุณภาพของปริศนายังไม่ชัดเจน - เอาเข้าจริงมีปริศนาเล็กน้อยเท่านั้น และไม่เด่นในภาพรวม แต่จากจินตนาการของ Naughty Dog เราอาจคาดหวังได้ว่า [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) จะมีการทดสอบสมองที่ดีเช่นกัน เพราะมันไม่ได้มีแค่กระโดดปีนขึ้นลงและยิงปืน
แต่จนถึงตอนนี้ ทุกอย่างดูเหมือน Uncharted เพียงแค่ในบรรยากาศที่แตกต่างและนักแสดงแตกต่าง หากเราจะได้เห็นภาพการเล่นจริงที่ตัวละครหลักต้องต่อสู้กับผู้ติดเชื้อ ทั้งนี้จะส่งผลต่อรูปแบบการเล่นอย่างไร และผู้เล่นควรจะปฏิบัติตัวในสถานการณ์เหล่านั้นอย่างไร มีวิธีหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดเหล่านี้ได้อย่างไร? “เราต้องการให้ความสำคัญกับคนมีชีวิตจริง และการเน้นจึงอยู่ที่นั่น” - รองประธานบริษัท อีแวน เวลส์ (Evan Wells) ชี้แจง - “การพบกับศัตรูธรรมดาจะบ่อยกว่าการพบกับผู้ติดเชื้อ” แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องที่เหมาะสม เป็นที่รู้กันว่าแมลงจะจากไปเมื่อโดนเชื้อรา ซึ่งทฤษฎีก็สามารถนำไปใช้กับมนุษย์ด้วย ตอนนี้น่าสนใจว่าผู้ติดเชื้อเหล่านี้มีต้นกำเนิดมาจากไหน และพวกเขาอยู่รอดได้อย่างไร (อาจเกิดจากความต้านทานของเหยื่อ?) อยู่ที่ไหน (ซอมบี้จาก “I Am Legend” ยกตัวอย่าง ไม่ชอบแสง) และพวกเขากินอะไรอีกมากมาย.
ผู้เล่นจะได้สำรวจและอยู่รอดเพลงประกอบที่จัดทำโดย กุสตาโว รอสักครู่นะ ซานตาโอลัลยา (Gustavo Santaolalla) - นักแต่งเพลงที่เคยได้รับรางวัลออสการ์ในฐานะนักแต่งเพลงดนตรีสองครั้ง เสียงเพลงของเขาที่ใช้กีตาร์ ไวโอลิน เปียโนและชาร์นโก รวมกับเสียงร้องสด สร้างบรรยากาศที่ต้องการให้ภาพยนตร์และท้ายที่สุด ช่วยให้ผู้ฟังรวมทั้งตัวนักแต่งเพลงชนะ.
●●●
จากการรวบรวมทั้งหมดที่ได้กล่าวมานี้ ไม่มีทางไม่มองเห็นว่า Sony ยังคงมุ่งมั่นเดินตามหลักการที่ถูกต้อง โดยมองหาทั้งการลงทุนในเกมที่ได้รับความนิยมแล้ว รวมไปถึง IP ใหม่ที่สามารถดึงดูดทั้งผู้เล่นใหม่และแฟนคลับที่ซื่อสัตย์ของ PS3 [The Last of Us](/games?search=The Last of Us) มีโอกาสทุกอย่างในการกลายเป็นเกมที่ดีที่สุด และไม่ต้องกังวลแม้แต่ในแง่ของกราฟิกของโครงการ ใช่แล้ว เพดานของความสามารถเกือบจะถูกถึงแล้ว (ถ้าไม่นับว่าถึงแล้ว) ใน Uncharted 3 แต่แม่นแล้ว เราจะนั่งไม่พอใจด้วยกราฟิกแบบนี้อีกต่อไปไหม? ไม่เลย และจะหาวิธีอื่นที่ Naughty Dog จะช่วยให้ก้าวข้ามเพดานนี้และยกระดับไปยังจุดที่สูงขึ้นได้หรือไม่?