ब्रेक के बाद वापसी: मैंने Steam में डेमो में क्या खेला

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हर किसी के पास गेम्स में ठहराव के समय होते हैं, लेकिन हमेशा नए में वापस आना सुखद होता है। मेरा गेम्स में वापस आना और वर्तमान गेमिंग में लौटना 2026 के ऐलानों की लहर और Steam में डेमो महोत्सव के साथ मेल खा गया। तो वहीं कुछ उद्योग के भविष्य पर बहस कर रहे हैं, मैंने इसके नमूनों को चखने का फैसला किया और पाँच डेमो डाउनलोड किए, जो मुझे सबसे दिलचस्प लगे। अब मैं अपनी छाप साझा करने के लिए जल्दी कर रहा हूँ।


GRIME II

पहली डेमो, जिस पर मेरी नज़र पड़ी। मैं पहली कड़ी और Clover Bite के डेवलपर्स से परिचित नहीं हूँ, इसलिए यह मूल के सफलता को न देखते हुए एक बाहरी दृष्टिकोण है।

तो, हमारे पास क्या है। यह "कलाकृति, जो पागल हो गई" के वातावरण में एक मेट्रॉइडवेनिया है। यहाँ की दुनिया वास्तव में पत्थर, रंग और कुछ विशाल मूर्तियों से बनी है। हम एक "बेदिल प्राणी" के रूप में खेलते हैं, एक तरह का रूपों का भक्षक।

मुख्य विशेषता एक रूपांतरण-आधारित गेमप्ले है। हमारा पात्र हाथों को भयानक टेंटेकल में बदल सकता है, ताकि हम हमलों को परे कर सकें, और, सबसे दिलचस्प बात, उनके रूपों को ग्रहण कर सकते हैं।

एक राक्षस खा लिया और उसकी "भूत रूप" (Phantom) प्राप्त की। इस भूत को लड़ाई में बुलाया जा सकता है: वह आपके साथ हमलावर होगा, शत्रुओं का ध्यान भटकाएगा या स्तरों को खोजने में मदद करेगा, छिपे रास्ते खोलकर। वस्तुतः, नायक मारे गए बॉसों और मोबों की क्षमताओं का एक संग्रह इकट्ठा करता है।

इसके अलावा, मैं यह भी बताना चाहूंगा कि डेमो रूसी भाषा में अनुवादित है

स्थानीय Bonfire

प्रारंभिक परीक्षण में हमें की शुरूआत देने का मौका मिलता है: कुछ स्थान, बुनियादी लड़ाई, स्तर को बढ़ाने और, निश्चित रूप से, पहले बॉसों के साथ एक गंभीर टकराव।