Buat barrel, Hawk. Empat cara untuk menyelesaikan permainan di tingkat "sulit"
Direktur: Dan yang utama, dorong jalannya aksi
Hidup, dari episode ke episode.
Lebih banyak detail dalam perkembangannya,
Untuk merebut perhatian para penonton,
Dan kalian telah mengalahkan mereka, kalian berkuasa,
Kamu adalah orang yang paling dibutuhkan, kamu seorang penyihir.
Agar pengumpulan yang baik mengantarkan pertunjukan,
Ia memerlukan komposisi yang terpilih.
Dan setiap orang, memilih sesuatu dari campuran,
Akan pulang ke rumah, mengucapkan terima kasih padamu.
Masukkan segala macam hal dalam santapan:
Sedikit kehidupan, sedikit imajinasi,
Kamu berhasil membuat jenis ragout ini.
Kerumunan pun akan mengubah segalanya menjadi okroshka,
Saya tidak bisa memberikan nasihat terbaik untukmu.
\
Penyair: Serangan kebodohan - kejahatan besar.
Kamu sama sekali tidak menyadarinya.
Kerajinan para penipu tanpa bakat,
Seperti yang saya lihat, anda sangat dihormati.
Dragon Age 2 telah disederhanakan, dan kamu memutuskan untuk memainkan game ini di tingkat kesulitan "sulit" atau "mengerikan". Tetapi sayangnya, kamu terus mati.
Jangan khawatir. Dalam permainan ini ada empat trik, yang cukup adil (dari sudut pandang mekanika permainan), yang memungkinkan untuk sangat mempermudah tugas.
Bos Besar
Bahkan pada tingkat kesulitan sedang di DA:O, ogre pertama atau naga menyebabkan kesulitan. Satu-satunya cara untuk mengalahkan mereka adalah dengan membawa 3 pemanah dan seorang penyihir, lalu terus-menerus mengubah posisi mereka. Lama, tetapi itu adalah satu-satunya cara. Karena dengan senjata jarak dekat, mereka tidak dapat dikalahkan.
Begitulah, di bagian kedua mekaniknya berubah. Jadi, lihat siapa yang diserang oleh raksasa. Pilih dia -> lari melingkar. Seberapa bodohnya itu terlihat dari luar, tetapi itu berhasil. Dan jika karakter menggunakan kemampuan "provokasi" atau memberikan kerusakan terbesar, NPC akan mengejarnya sampai mati. Ya, naga ini mati dengan terus berlari mengejar satu karakter, sementara yang lainnya menembaknya.
Respawn, jadilah pria, sial!
Masalah utama di tingkat kesulitan tinggi disebabkan oleh beberapa individu yang muncul entah dari mana dan mengejutkan kita, ketika kita sangat nyaman menempatkan para ajudan kita.
Begitulah, dalam permainan ini ada bug. Jadi, kamu telah memanggil segerombolan musuh dengan kehadiranmu di ruangan. Lari. Masalahnya adalah, jika semua 4 pahlawan jauh dari respawn awal musuh, maka pasukan tambahan tidak akan muncul. Dan bahkan jika mereka muncul, mereka hanya akan berdiri di tempat, menunggu sampai kamu mendekati mereka. Semuanya tergantung pada skrip. Namun menyikat mereka dalam kelompok kecil jauh lebih mudah daripada mencoba mengalahkan semuanya sekaligus.
Satu di lapangan - tetap saja pejuang!
DA:O adalah permainan "meja". Apa artinya ini. Jika karakter bertarung dengan seseorang, maka berlari menjauh tidak ada gunanya. Bahkan jika kamu berada pada jarak lima meter, serangannya tetap akan mencapai kamu.
Di bagian kedua ini tidak ada (berbicara tentang pertarungan jarak dekat). Jadi, mekanika hit'n'run di sini berfungsi. Jika kamu bertarung melawan kelompok yang tidak ada pemanah, penyihir, atau laba-laba, satu penembak sudah cukup untuk mengalahkan semua. Ya, ini akan lama: Tembak - Lari - Tunggu sampai NPC menyerang kamu dan meleset - Tembak lagi. Tetapi ketika seluruh kelompok jatuh, ini adalah satu-satunya cara untuk tidak memulai semuanya dari awal.
Oh, inilah orang-orang itu
Di bagian pertama juga ada taktik curang. Penyihir menerapkan rune dorongan di jalur sempit, lalu memanggil badai api. Kamu juga bisa meng