பொஃகு படுங்கள், ஹாக். "சிரமமான" நிலைகளை கடக்க நான்கு வழிகள்
இறங்குநர்: முக்கியமாக, செயல்களில் அடிக்கடி நடப்பதை விலக்குங்கள்
செயலின் பின்னணி தொடர்கிறேன்.
உங்கள் அவதானத்திற்காக அதிக விவரங்கள் தேவை,
அவற்றைப் பற்றி நடந்துகொண்டு, அறிவார்ந்தவர்களின் கவனத்தை ஈர்த்துப் பெறுங்கள்,
ஆகையால் நீங்கள் வெற்றி பெற்றீர்கள், நீங்கள் அரசி,
நீங்கள் மிகவும் தேவையானவர், நீங்கள் மாயாஜாலவான்.
நல்ல தொகுப்பை நாடிக்காட்ட வேண்டுமெனில்,
அதற்கு ஒரு கூட்டு மற்றும் அமைப்பு தேவை.
யாராவது ஒருவன் கலவையிலிருந்து ஏதாவது தேர்ந்தெடுத்து,
வீட்டு செல்ல வாய்ப்பதற்காக நன்றி கூறும்.
ஒவ்வொரு சர்க்கரை மற்றும் உணவுக்கு ஒட்டும்படியே கிடையாது:
சில அளவு வாழ்க்கை, கற்பனை சில,
நீங்கள் அந்த வகை ரசவாதத்தை செதுக்கிறீர்கள்.
ர்வுகள் அனைத்தும் இதனை கொழுக்கையாக்கும்,
நான் உங்களுக்கு சிறந்த ஆலோசனை தர முடியவில்லை.
\
கவி: காலரீதிகளை சுமந்து வருவது - பெரிய தீங்கு.
நீங்கள் இதைப் பற்றியோ அல்லது யாரும் புரிந்துகொள்கின்றனர்.
திறமையற்ற பரிதவிப்பவர் தொழில்நுட்பம்,
என்னால் பார்த்தால், நீங்கள் பெரிய மதிப்பில் இருக்கிறீர்கள்.
Dragon Age 2 சுருக்கமாக ஆனால் நீங்கள் "கடினமான" அல்லது "கோபமூட்டும்" சிரம நிலைகளில் விளையாட முடிவு செய்தீர்கள். ஆனால் அது வெறுமனே இருக்கிறது, நீங்கள் தொடர்ந்து இறந்து விடுகிறீர்கள்.
கவலையடையாதீர்கள். விளையாட்டில் நீங்கள் மிக எளிதாக மாற்றக்கூடிய நாற்காலிகள் உள்ளன (விளையாட்டு முறைமையைப் பொறுத்தவரை), அவை செயல்களை எளிதாக்குவதற்கு அனுமதிக்கும்.
பெரிய மன்னர்
DA:Oஇல் பொது சிரம நிலை குறைவாக இருந்தாலும் முதற்கட்ட குரியோடர் அல்லது இன்னொரு கண் நீர் சிரமங்களைச் செல்விக்கிறது. அவர்களை வெல்லும் ஒரே வழி 3 அம்பு மற்றும் ஒரு மாயாவி கொண்டு அவர்களின் இடங்களை நிலைத்திருப்பது ஆகும். நேரத்திற்கு எடுக்க நேரமாக இருந்தாலும் இது ஒரே வழியாகும். இந்த நெருப்பைக் கொண்டு பண்ண முடியாது.
இதனால், இரண்டாம் பாகத்தில் முறைமை மாறியது. எனவே, நாம் குருபைக்குப் பிடிக்கிறார் யாரென்றால், அதைத் தேர்ந்தெடுத்தோம் -> வட்டமாக ஓடுங்கள். இது ஒரு பக்கம் கடினமாக இருந்தாலும், அது வேலை செய்கிறது. மேலும், கதாநாயகன் "நகைச்சுவை" என்ற திறனைக் கொண்டிருந்தால் அல்லது மிக அதிகமான பாதிப்பினை ஏற்படுத்தினால், NPC அதை அடிக்கிறேனோ என்றால் நீங்கள் இறப்பதுவரை தொடர்ந்து பின்னே ஓடுவார்கள். ஆமாம், அந்த நாகம் ஒரே கதாநாயகனை தொடர்ந்து மீண்டும் மீண்டும் பழிக்கும்போது இறந்தது.
மறுபடியும் அழகு, அந்தப் போகா!
கடின நிலை முன்னேற்று ஏற்படும் முக்கியமானது சில விவரிப்புகள், எங்கு வந்து திகில் அடிக்கிறார்கள் எமது கண்காணிப்பாளர்களுக்கு சுகாதாரமாக இருக்கிறார்கள்.
இதனால், விளையாட்டில் ஒரு பாக்டிகூமென வைக்கப்பட உள்ளது. எனவே, நீங்கள் அறையில் உங்கள் முதன்மை முகமது வரக்குள்ளாய். ஓடுங்கள். உங்களுக்கு உள்ளது என்றால், 4 வீரர் கஷ்டத்தை இழக்கும்போது, ஆனால் கூடுதல் படையினர் வந்து விடாது. அவர்கள் வந்து இருந்தாலும், அவர்கள் காத்திருக்கிறார்கள் மற்றும் நீங்கள் அணுகும் வரை அங்கு நிற்கிறார்கள். எல்லாம் வழங்கும் திட்டத்தில். ஆனால் லக்ஷியமான மாமியுடன் செயல்படுத்துவதற்கு எளிமையாய் உள்ளது.
ஒருவரும் களத்தில் - மீண்டும் ஒரு போராளியே!
DA:O ஒரு "அட்டையியல்" விளையாட்டு ஆகும். இதன் நடைமுறை என்னை திரும்பப் பெறும்வரை, ஒருவரும் யாரோடு இருக்கையில், ஒன்றின் விட்டுக்கொடுக்குவதற்கு பலவீனமானது. நீங்கள் ஐந்து அடி தொலைவில் இருந்தாலும், அவரது தாக்கம் வழிக்கேறும்.
இரண்டாம் பாகத்தில் இது இல்லை (நெருங்கிய போராட்டங்களைப் பொறுத்தவரை). அப்படியானால், hit'n'run முறைமையை சுமந்து ஜாடித்திருக்கிறது. நீங்கள் எந்த மனைவி இல்லாமல் ஒரு சொந்தமாகக் கலைக்கூடியவருடன் போராடினால், ஒரு மட்டும் சுட்டி போதுமானது. ஆமாம், இது நீண்ட வழியாக இருக்கும்: சுட்டு - விலகுங்கள் - NPC உங்கள் மீது தாக்குவதற்கு காத்திருக்க வேண்டும் மற்றும் தவறுற்று விட வேண்டும் - மீண்டும் சுட்டுங்கள். ஆனால் எப்போது அந்த மக்கள் முதலில் பாதிப்பில் உருந்ததால், தொடங்க வேண்டும்.
அஹா, இந்தக் கடத்தல்களே
முதல் பகுதியும் நியாயமான வழிகள் இருந்தன. மாயவி அதன் அவசர முகவரியில் நடமாடும்போது, பின்னர் தீ பரிதவிக்கிறது. மேலும், அது அரக்கன் அவர்களை கூட இப்போதுதான் சூட்டுகிறார்கள். ஆனால் அந்த மக்கள் பக்கங்களில் இருந்தாலும் அந்த இரயில் செல்லும்.
ஆனால் இரண்டாம் பாகம் சூன்யமாவடும், அனைத்தும் வாடிக்கைக்கு பார்வை பெறப்படுகிறது. முழுமையாக ஒரு பக்கம் மூடுவதற்கு மூன்று பேர் தேவை (இரண்டு எனலாம், ஆனால் இதற்கு பாழானது - யாராவது வந்தால் வரும்). மிக முக்கியமானது, அவர்கள் தீவிரமாக தாக்க வேண்டும். பெரும்பாலான நேரங்களில் எதிரிகளுக்குள் முதன்மையான முற்களில் ஒருவர் கற்களை உடைக்க வேண்டும். இதனால் பழைமையான மற்றும் சோதிக்கப் பட்ட முறைமைகள் வேலை செய்யும்.
யாருக்கு தெரியவில்லை, "N" கீஸ் - உங்கள் கடவுள்களைத் திறக்கவும்.
எப்போதும் உங்கள் கேப், நன்றி கான்சோல்களுக்கு.