Tee tynnyri, Hawk. Neljä tapaa pelata peliä "vaikealla" tasolla
Ohjaaja: Ja tärkeintä, ajakaa asioiden kulkua
Eläviä, jaksojen jälkeen jaksoja.
Yksityiskohtia runsaasti heidän kehityksessään,
Jotta saisitte kiinnitettyä uteliaiden huomion,
Ja voitatte heidät, te hallitsette,
Olette tärkein ihminen, olette taikuri.
Jotta hyvä keräys saataisiin esitykseen,
Se tarvitsee kokoelmaa ja joukkoa.
Ja jokainen, valitessaan jotain sekoituksesta,
Lähtee kotiin kiittäen teitä.
Sijoittakaa kaikenlaista roskaruokaa:
Hieman elämää, hieman mielikuvitusta,
Te onnistutte tässä ragussa.
Kansa muuttaa kaiken muuten okroshkaksi,
En voi antaa teille parempaa neuvoa.
\
Runoilija: Kiemurtelu on suuri paha.
Te ette ole tästä lainkaan tietoisia.
Kyvyttömien kulkureiden käsityö,
Kuten näen, teillä on suuri kunnioitus.
Dragon Age 2:sta on tullut helpompi, ja te päätitte pelata peliä "vaikealla" tai "painajaisellisella" vaikeusasteella. Mutta tässä on ongelma, kuolete jatkuvasti.
Älkää huolehtiko. Pelissä on neljä temppua, täysin rehellisiä (pelimekaniikan näkökulmasta), jotka helpottavat tehtävää huomattavasti.
Suuri pomo
Jopa keskitasolla DA:O ensimmäinen ogre tai lohikäärme aiheutti vaikeuksia. Ainoa tapa voittaa heidät oli ottaa 3 jousimiestä ja velho, ja sitten vaihtaa heidän sijaintiaan jatkuvasti. Pitkä prosessi, mutta se oli ainoa tapa. Sillä lähitaisteluasetuksilla heitä ei voinut voittaa.
Noh, toisessa osassa mekanismi on muuttunut. Katso, ketä jättiläinen hyökkää. Valitkaa se -> juokskaa ympäri. Kuinka tyhmältä tämä näyttäisi, mutta se toimii. Lisäksi, jos hahmo käyttää "provokaatiota" tai aiheuttaa eniten vahinkoa, NPC juoksee sen perässä kunnes kuolee. Kyllä, tämä lohikäärme kuoli juoksemalla jatkuvasti yhden hahmon perässä, kun muut hyökkäsivät.
Respawnaa, ole mies, vittu!
Pahin vika vaikealla tasolla aiheutuu tietyistä yksilöistä, jotka ilmestyvät tyhjästä ja yllättävät meidät, kun olemme mukavasti asettaneet alaisemme.
Noh, pelissä on bugi. Kun ilmestytte huoneeseen, olette kutsuneet lihaa. Pakene. Tai on niin, että jos kaikki 4 sankaria ovat kaukana alkuperäisestä vihollisen respawnista, ylimääräisiä joukkoja ei ilmesty. Ja vaikka ne ilmestyisivät, ne vain seisovat paikallaan odottamassa, että lähestytte niitä. Kaikki perustuu skripteihin. Mutta napsata pienillä ryhmillä on paljon helpompaa kuin yrittää tappaa kaikki kerralla.
Yksi kentällä - silti soturi!
DA:O oli