"Dan yang muda akan mengetahui semuanya". Tinjauan versi beta

content auto translated from {from}

*Sebuah minggu lainnya dalam beta test hampir berakhir. Selama waktu ini, saya sudah berhasil menangkap bendera musuh sendirian dengan tank tercepat di permainan, A-20, mempertahankan basis saat diserang oleh kelompok yang dipimpin oleh IS-4 yang tampaknya tak terkalahkan, terbakar berkali-kali setelah terkena tembakan dari artileri raksasa SU-14, dan saya juga berhasil menembak banyak lawan, duduk di Wespe. Saya mengemudikan traktor yang oleh insinyur secara tidak sengaja dipasangi turret, dan mengoperasikan salah satu tank berat terbaik. Bahkan di T-34 yang legendaris, saya berhasil mengendarainya. Dan tampaknya, sekarang adalah waktunya untuk menulis memoir...

Cacing Keraguan

Ketika saya diberitahu dengan sangat rahasia bahwa Wargaming.net akan mengembangkan MMO, saya tidak merasa senang. Sepertinya saya bahkan menyatakan dengan keras bahwa hampir tidak ada yang berhasil dalam daring. Ini terjadi beberapa tahun yang lalu, saat “Operasi Bagration” baru saja dirilis.

Kemudian ternyata, Wargaming.net tidak membuat MMORPG seperti yang saya duga sebelumnya, melainkan pertempuran tank daring. Meskipun demikian, itu juga tidak terlalu menginspirasi saya. Kegiatan arka di mesin besar, ditambah dengan free2play, dari mereka yang sebelumnya tidak memiliki pengalaman dengan proyek daring. Di Bagration hampir tidak ada yang bermain daring...

Bahkan ketika saya melihat versi kerja permainan di KRI, saya masih sangat ragu. Tank-tank yang tidak terlalu menarik berkendara di peta besar yang kosong dari Order of War, saling tembak dengan sembarangan, sementara pengembang mengklaim bahwa semuanya akan berubah, versinya sangat awal, dan di akhir kita akan mendapatkan banyak rasa manis dan kebahagiaan, sehingga kita tidak akan pernah ingin melihat kembali ke arah orks dan elf. Dan dengan segala hormat saya kepada Wargaming.net — saya terus meragukan.

Saya meragukan saat saya melakukan wawancara global tentang proyek tersebut, saat saya melihat video dari versi alpha, saat saya mengambil kunci untuk beta, saat saya membuat klan untuk permainan dan saat saya sudah memasukkan login dan password. Tetapi sekarang — saya sudah tidak meragukan lagi. Saya tahu persis seperti apa permainan ini. Seperti apa? Mari kita diskusikan.

Saya ingin menjelaskan terlebih dahulu. Ini adalah ulasan versi yang bukan final, saat ini sedang dilakukan testing beta yang paling awal, di mana tidak ada sejumlah besar fitur dan keistimewaan yang akan muncul baik segera atau segera setelah rilis. Bahkan grafiknya pun akan berubah. Jadi ini hanya merupakan kesan yang diambil murni dari pertempuran dengan tim acak tanpa mendapatkan level baru, tanpa spesialisasi, tanpa mode klan global, tanpa semua tank, dan masih sangat, sangat banyak hal yang tersisa.

Menariknya Mengemudikan Traktor

“World of Tanks” dimulai dari garasi. Ruangan kecil yang kelabu, tempat berdirinya tank-tank kecil pertama kita. Sangat sulit untuk menyebut ini sebagai tank. Jelas terdapat traktor di dalam keluarganya. Bahkan nama mesin Jerman Leichttractor seolah memberi petunjuk tentang hal ini. Dan saya tidak secara kebetulan menyebutnya sebagai kecil, mereka memang sangat mungil. Bahkan ada sesuatu yang imut dan lucu.

Jika kita hanya bisa mengagumi mereka — itu sudah sangat baik. Tank Soviet MS-1 mengingatkan pada hewan kecil yang bahkan ingin kita elus. Namun ini bukan souvenir, melainkan tank kita yang akan kita bawa ke pertempuran pertama.

Saat duduk di sesuatu yang sekecil ini, pemain lain tampak seperti raksasa. Satu kendaraan bergerak, dan jika dia sedikit berbelok ke kanan, mungkin akan menginjak kita. Musuh juga sangat besar. Dan sulit untuk menembusnya. Oleh karena itu, pada awalnya kita hanya melaju ke tengah medan dan mati. Kemudian kita keluar lagi dan mati lagi...

Namun, ketika kita berhasil mengumpulkan cukup untuk tank pertama yang lemah, tetapi masih dapat dimainkan, kita mulai terlibat dan melihat bahwa di World of Tanks tidak hanya ada beberapa kekacauan di mana semua orang melakukan apa pun yang mereka inginkan, tetapi ada beberapa taktik dan strategi umum, seseorang mengambil alih menjadi komandan, yang lain mendengarkan dan menjalankan perintah yang jarang tetapi penting.

Dan kita memahami bahwa di sini, dalam permainan tentang tank, bahkan ada kelas dan spesialisasi. Dan setiap pemain memiliki tugasnya masing-masing dalam pertempuran.

Kita Diberdayakan oleh Tuhan — oleh Tuhan Perang, artileri Menyapu Kita

Kini saya mendapatkan tangan saya pada SU. Awalnya yang paling sederhana, tetapi kemudian saya membeli Wespe, kemudian SU-8 dan mendaftar menjadi artileris yang terampil. Para pengemudi mesin ini bisa dibandingkan dengan sniper yang duduk di tempat jauh di semak-semak dan membunuh musuh dengan satu tembakan. Self-propelled guns memberikan kerusakan tertinggi dan menembus armor terkuat, namun masalahnya — mereka sangat lambat, ditambah lagi mereka bahkan bisa dihancurkan oleh tank ringan, jadi mereka harus bersembunyi di belakang dan memantau pertempuran dari ketinggian (pemandangan mereka seperti ini).

Salah satu SU pertama. Dari segi permainan, kamu masih tidak terlalu ahli, sembunyi di belakang gunung dan bukan di semak-semak...

Perasaan dalam permainan sangat khusus. Karena kita melihat peta dari atas, sepertinya kita tidak berpartisipasi dalam pertempuran. Artileris mengamati rekan-rekannya, menulis di obrolan, mencari tahu di mana musuh mungkin berada. Tetapi meskipun kita dapat melihat setiap sudut peta, hanya musuh yang terlihat oleh teman kita yang terlihat. Jika teman kita melihat tank ringan yang tidak terlihat di semak-semak, kita mengarahkan, menunggu sebentar dan menembak. Jika beruntung — kita menghancurkannya, jika tidak — maka kita harus menunggu lama untuk mengisi ulang dan mengarahkan proyektil kita ke musuh kembali.

Catatan: pemain menciptakan istilah yang menggambarkan bahwa salah satu tank melihat musuh, dan berkat itu seluruh tim melihatnya — ini disebut “menyala”, dari sini muncul “sinar”, dan “lampu”, dan “cahaya”.

Tetapi ini hanya teori. Dalam praktiknya, artileris adalah orang yang diandalkan oleh hampir semua pemain di tim. Ketika tank ringan menerobos basis musuh, dia berteriak frantically di obrolan: “MENERANGI!!!!” dan berdoa agar SU menghancurkan semua orang yang sedang ditembaknya. Atau ketika tim melihat bagaimana tank berat dan menengah musuh bergerak ke arah mereka — semua hanya memikirkan bagaimana artileris tidak akan melewatkan...

Beginilah cara SU melihat dunia. Sangat nyaman, sebetulnya.

Artileris yang baik, berbeda dengan pemula, tidak pernah membuang-buang waktu. Dia tahu kira-kira di mana musuh berada, mengerti bagaimana penyelidikan akan berjalan dan sejauh mana penyelidikan membuat peta terbuka, jadi SU “mengiringi” rekan-rekannya. Mereka menargetkan di depan pengintaian dan begitu mereka melihat musuh — mereka menunggu beberapa detik dan menembak.

Catatan: howitzer sangat lambat untuk mengambil arah, juga sangat lambat berputar dan jika Anda melihat ke satu arah, tetapi musuh berada di arah lain, maka sekutu akan tiga kali mati sebelum Anda mengarahkan. Oleh karena itu, perlu mengetahui di mana Anda bisa melihat musuh.

Objek yang diinginkan. SU terbaik di permainan. Terlihat seperti monster, entah kenapa mengingatkan saya pada kereta uap...

Jadi menyenangkan. Sementara tank-tank berjuang