"Và cô gái trẻ sẽ biết tất cả". Đánh giá phiên bản beta
Một tuần nữa trong phiên bản beta đang dần khép lại. Trong thời gian này, tôi đã kịp một mình chiếm cờ của đối phương bằng chiếc xe tăng nhanh nhất trong trò chơi, A-20, giữ căn cứ khi một nhóm quân do một chiếc IS-4 hùng mạnh dẫn đầu tấn công, không ít lần bị thiêu rụi sau khi trúng đạn từ khẩu pháo tự hành khổng lồ SU-14, và tự mình đã bắn hạ không ít kẻ thù trong khi ngồi trên Wespe. Tôi đã lái một chiếc máy kéo mà các kỹ sư đã nhầm lẫn gắn tháp pháo vào, và điều khiển một trong những chiếc xe tăng hạng nặng tốt nhất. Tôi thậm chí đã có cơ hội lái chiếc T-34 huyền thoại. Và, có vẻ như, đã đến lúc viết hồi ký...
Giun Nghi Ngờ
Khi tôi được nghe lén rằng Wargaming.net đang có kế hoạch phát triển MMO, tôi không hề vui mừng. Thậm chí tôi còn tuyên bố rằng những dự án online của chúng ta gần như không thành công. Đó là vài năm trước, khi mà ["Chiến dịch 'Bagration'"] (http://www.gamer.ru/games/1595-operatsiya-bagration) vừa mới ra mắt.
Sau này, tôi mới phát hiện ra rằng Wargaming.net không làm MMORPG như tôi nghĩ lúc đầu, mà là những trận chiến xe tăng trực tuyến. Thế nhưng, điều đó cũng không khiến tôi cảm thấy hứng khởi hơn. Những cuộc đua vui vẻ trên những cỗ máy lớn, lại còn là free2play, từ những người chưa từng tham gia vào các dự án mạng trước đó. Trong Bagration thì gần như chẳng ai chơi online hết...
Và ngay cả khi tôi đã thấy phiên bản làm việc của trò chơi tại KRI, tôi vẫn rất lo lắng. Những chiếc xe tăng không mấy đẹp đẽ chạy trên những bản đồ trống trải từ Order of War, bắn nhau một cách hỗn loạn, trong khi các nhà phát triển liên tục khẳng định rằng mọi thứ sẽ thay đổi, phiên bản này còn rất sớm, và vào thời điểm cuối chúng ta sẽ có rất nhiều điều tuyệt vời, đến nỗi không bao giờ muốn nhìn về phía những gã yêu tinh và orc nữa. Dẫu vậy, bất chấp sự tôn trọng của tôi dành cho Wargaming.net, tôi vẫn hoài nghi.
Tôi đã hoài nghi ngay cả khi thực hiện phỏng vấn toàn cầu về dự án, khi xem video từ phiên bản alpha, khi lấy chìa khóa cho beta, khi tạo clan cho trò chơi và khi tôi đã nhập tên người dùng và mật khẩu. Nhưng bây giờ — tôi đã không còn hoài nghi nữa. Tôi biết chắc rằng trò chơi sẽ ra sao. Ra sao? Đó là điều chúng ta sẽ thảo luận.
Trước tiên, tôi muốn nhấn mạnh. Đây không phải là một đánh giá của phiên bản cuối cùng, hiện tại chúng tôi đang thử nghiệm beta sớm nhất, trong đó thiếu rất nhiều tính năng và đặc điểm mà sẽ xuất hiện sớm hoặc ngay sau khi phát hành. Hơn nữa, ngay cả đồ họa cũng sẽ thay đổi. Vậy nên bây giờ — đây chỉ là những ấn tượng mà tôi có được từ những trận chiến với các đội ngẫu nhiên mà không có việc lên cấp, không có các chuyên môn, không có chế độ clan toàn cầu, không có tất cả các loại xe tăng và rất rất nhiều thứ khác.
Kỹ Nghệ Tractors
"Thế giới xe tăng" bắt đầu từ nhà để xe. Một căn phòng nhỏ màu xám, nơi mà những chiếc xe tăng đầu tiên của chúng ta đứng. Rất khó có thể gọi những chiếc này là xe tăng. Và trong dòng họ của chúng rõ ràng đã có những chiếc máy kéo. Thật sự chỉ cần cái tên của chiếc xe Đức Leichttractor cũng đã hàm ý điều này. Tôi đã gọi chúng là "những đứa trẻ nhỏ" không phải ngẫu nhiên, chúng thực sự rất nhỏ bé. Và thực sự có phần dễ thương, buồn cười.
Nếu chỉ cần ngắm nhìn chúng thì đã tuyệt vời. Xe tăng МС-1 của Liên Xô khiến ta liên tưởng đến một con thú nhỏ mà thậm chí muốn vuốt ve. Nhưng đây không phải là một đồ kỷ niệm, mà là chiếc xe tăng của chúng ta mà chúng ta sẽ tham gia trận chiến đầu tiên.
Khi ngồi trên một thứ nhỏ bé như vậy, những người chơi khác dường như trở thành những gã khổng lồ. Một chiếc xe tự hành vừa đi qua, và nếu nó hơi quay sang phải thì chắc chắn có thể dẫm lên chúng tôi. Đối thủ cũng khổng lồ. Và không thể nào đánh bại được nó. Vậy nên trong những ngày đầu, chúng tôi chỉ ra giữa cánh đồng và bị thiêu rụi. Sau đó lại ra ngoài và lại bị thiêu rụi...
Nhưng khi tích lũy đủ để sở hữu chiếc xe tăng yếu đầu tiên, mặc dù vẫn có thể chơi được, ta bắt đầu cảm thấy hứng thú và nhận ra rằng trong World of Tanks không phải chỉ có một đám hỗn độn chạy quanh và mọi người làm những gì họ muốn, mà có một chút chiến thuật chung, một chiến lược nào đó, có ai đó lãnh đạo, những người khác nghe theo và thực hiện những mệnh lệnh quan trọng nhưng hiếm hoi.
Và bạn nhận ra rằng ở đây, trong trò chơi về xe tăng, thậm chí còn có các lớp và chuyên môn. Và rằng mỗi người chơi có một nhiệm vụ riêng trong trận chiến.
Chúng Tôi Đi Bên Chúa — bên Chúa Chiến Tranh, pháo binh đã phủ kín chúng tôi
Tôi đã có một khẩu tự hành trong tay. Bắt đầu chỉ là những chiếc đơn giản nhất, nhưng sau đó tôi đã mua Wespe, rồi SU-8 và gia nhập hàng ngũ những người pháo binh. Các tay lái của những cỗ máy này có thể được so sánh với những tay bắn tỉa, những người ngồi đâu đó xa trong bụi cây và có thể tiêu diệt kẻ thù chỉ bằng một phát bắn. Các xe tự hành gây ra sát thương cao nhất và có thể xuyên thủng lớp giáp dày nhất, nhưng vấn đề là — chúng cực kỳ chậm chạp, bên cạnh đó, các xe tăng nhẹ cũng có thể tiêu diệt chúng, vì vậy chúng phải trốn ở phía sau và theo dõi trận chiến từ độ cao chim bay (cách ngắm bắn của chúng thì trông như vậy).
Một trong những chiếc SAU đầu tiên. Chơi kém, trốn dưới gò mà không nằm trong bụi cây...
Cảm giác khi chơi rất đặc biệt. Bởi vì chúng ta nhìn từ trên xuống, dường như không tham gia vào trận chiến. Các tay pháo binh quan sát các đồng đội, viết trong chat, tìm hiểu nơi kẻ thù có thể đang ở đâu. Tuy nhiên, mặc dù chúng ta có thể nhìn vào bất kỳ góc nào trên bản đồ, nhưng chỉ có những kẻ thù mà đồng đội của chúng ta nhìn thấy mới được hiển thị. Nếu thấy cái xe tăng nhẹ, xe tự hành trong bụi, chúng ta nhắm vào, đợi một chút rồi bắn. May mắn — phá hủy được nó, nếu không — lại phải chờ đợi một khoảng thời gian nạp đạn dài và lại phải bắn vào kẻ thù.
Lưu ý: Các game thủ đã nghĩ ra một thuật ngữ, mô tả rằng một trong những xe tăng phát hiện ra kẻ thù, và nhờ đó toàn đội biết được vị trí của chúng — điều này được gọi là "bật sáng", từ đó có "ánh sáng", "đèn" và "ánh sáng".
Nhưng đó chỉ là lý thuyết. Trên thực tế, tay pháo binh là người mà gần như tất cả người chơi trong đội đặt nhiều hy vọng. Một chiếc xe tăng nhẹ xâm nhập vào căn cứ của địch, hoảng loạn kêu la trong chat: "TÔI ĐANG ĐẨY SÁNG!!!!" và cầu nguyện để khẩu SAU nổ tung tất cả những kẻ đang điên cuồng bắn vào hắn. Hoặc khi đội thấy các xe tăng hạng nặng và trung bình của đối thủ đang tiến về phía mình — một lần nữa tất cả chỉ nghĩ về việc làm sao để tay pháo binh không nhắm sai...
Đây là cách SAU thấy thế giới. Thực sự rất tiện lợi.
Một tay pháo binh giỏi, khác với lính mới, không bao giờ phí thời gian vô ích. Anh ta biết khá rõ vị trí của kẻ thù, hiểu cách mà lực lượng thám thính sẽ di chuyển và đến đâu thì họ mở bản đồ, vì vậy SAU "hộ tống" các đồng đội. Họ dẫn ngắm bắn theo hướng trước mắt thám thính và khi thấy kẻ thù — chờ một vài giây rồi bắn.
Lưu ý: khẩu súng cối mất rất nhiều thời gian để ngắm bắn, và nó cũng quay cực kỳ chậm, nếu bạn chỉ nhìn một hướng, còn kẻ thù ở hướng khác, thì đồng đội sẽ chết ba lần trước khi bạn kịp ngắm vào hắn. Vì vậy, cần phải biết nơi nào có thể nhìn thấy kẻ thù.
Đối tượng được mong chờ. SAU tốt nhất trong trò chơi. Nom như một con quái vật mà, không hiểu sao lại gợi nhớ đến một chiếc tàu hỏa...
Trở thành điều buồn cười. Trong khi những chiếc xe tăng đang giao tranh "trên mặt đất", bạn chiến đấu "từ trên không", thấy toàn bộ trận đấu như một chiến lược gia đang chơi RTS. Tuy nhiên, cũng có thể chiến đấu theo cách khác. Ví dụ, nếu đội kêu la hoảng sợ rằng kẻ thù đang có một khẩu pháo tự hành khủng khiếp, mang đến nỗi sợ hãi và cái chết, và chúng ta sẽ bị tiêu diệt, thì bạn có thể săn lùng nó. Nhắm vào căn cứ kẻ thù khoảng ở giữa và chờ đợi một tay xe tăng nhẹ hèn nhát, người sẽ lao thẳng vào