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Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

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Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
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Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game – un gioco di ruolo isométrico ambientato in un contesto post-apocalittico, sviluppato da Black Isle e pubblicato da Interplay nel 1997.

L'azione del gioco si svolge nell'anno 2161, ottantaquattro anni dopo la guerra nucleare tra gli Stati Uniti e la Cina. All'interno del Rifugio 13, situato in California del Sud, il chip dell'acqua si guasta e le scorte d'acqua rimaste sono soltanto per cento cinquanta giorni. Il protagonista (o la protagonista) del gioco parte alla ricerca di un nuovo chip dell'acqua.

La principale caratteristica di Fallout è stata (e resta) la totale e assoluta libertà in tutto. I giocatori sono liberi di andare dove vogliono, fare quello che vogliono e sviluppare il personaggio come vogliono. La Zona Post-nucleare è un territorio vastissimo che comprende cinque città e molti altri luoghi, offrendo anche ampio spazio per l'esplorazione e incontri casuali interessanti. Infatti, l'unico limite del gioco è quello temporale (il chip deve essere trovato entro cento cinquanta giorni), ma anche questo può essere facilmente aggirato verso la metà del gioco.

La libertà d'azione presente nel gioco si manifesta anche nell'utilizzo del sistema di ruolo S.P.E.C.I.A.L (Forza, Percezione, Resistenza, Carisma, Intelligenza, Agilità, Fortuna), sviluppato appositamente per esso. Durante la creazione del personaggio, il giocatore distribuisce punti fra le sue caratteristiche, sceglie 3 abilità principali (fra 18 disponibili; le abilità principali si distinguono per il fatto che richiedono meno punti per essere migliorate) e 2 tratti (quasi ciascuno dei quali fornisce al personaggio sia un vantaggio che uno svantaggio). Inoltre, ogni 3 livelli il personaggio può scegliere un perk dall'elenco fornito, se le sue caratteristiche soddisfano i requisiti necessari per quel perk. Pertanto, il personaggio non è legato a nessuna classe e può svilupparsi in qualsiasi direzione che il giocatore scelga.

Il gioco si svolge quasi sempre in tempo reale, eccetto durante i combattimenti. Quando il giocatore incontra un nemico, il gioco passa a una modalità a turni. Ogni azione, dal tiro o il colpo di coltello al cambio dell'arma, consuma punti azione, e tutti i partecipanti al combattimento si alternano. Il gioco offre la possibilità di sparare (o colpire) una parte specifica del corpo del personaggio. La probabilità di colpire aumenta con il miglioramento delle abilità corrispondenti, ma non può mai superare il 95%.

Inoltre, il gioco si differenzia per il suo setting unico. Non è un tipico sci-fi, anche se l'azione si svolge nel futuro. Il gioco è realizzato in uno stile retrofuturista (cioè il futuro come lo immaginavano le persone negli anni '50 del XX secolo). Il luogo e il tempo in cui si svolge l'azione sono un'altra ragione per cui il gioco è così amato dai giocatori.

In aggiunta, il gioco è famoso per la sua colonna sonora del compositore iconico Mark Morgan. Le sue tracce dark contribuiscono alla metà dell'atmosfera unica del gioco.

In Russia, il gioco è stato ufficialmente rilasciato solo nel 2008, undici anni dopo l'uscita. Prima di questo, erano stati rilasciati molti traduzioni pirate. Il gioco è stato ufficialmente localizzato e pubblicato dalla 1C.

Data di rilascio: вторник, 30 сентября 1997 г.
Genere: RPG
Piattaforma: PC
Descrizione: Il gioco si svolge dopo gli eventi di una guerra atomica che ha distrutto quasi tutto il mondo. Si ricopre il ruolo di un abitante del sicuro Rifugio 13, un luogo intatto da mutanti, radiazioni, schiavismo e persino brutalità elementare. Ma un giorno, la vita apparentemente completamente protetta del Rifugio si trova sull'orlo dell'estinzione: il chip responsabile della purificazione dell'acqua ha smesso di funzionare. Per il tuo amato Rifugio, ti avventuri nelle enormi Terre Radioattive...
Sviluppatore: Black Isle Studios
Editore: Interplay
Distributore in Russia: 1C