폴아웃: 포스트 핵 역할 수행 게임 – 블랙 아일이 개발하고 1997년에 인터플레이에서 출시한 포스트 아포칼립스 설정의 아이소메트릭 롤플레잉 게임입니다.
게임은 2161년, 미국과 중국 간의 핵전쟁이 일어난 지 84년 후에 진행됩니다. 남부 캘리포니아에 위치한 반핵 대피소 13에서 물 칩이 고장 나고, 남아있는 물의 양은 겨우 150일 분입니다. 새로운 물 칩을 찾기 위해 주인공(혹은 주인공 여주인공)은 출발합니다.
폴아웃의 주요 특징은 전적인 자유입니다. 플레이어는 원하는 곳으로 가고, 원하는 행동을 하며, 캐릭터를 원하는 대로 발전시킬 수 있습니다. 포스트 핵 황무지는 5개의 도시와 수많은 다른 장소가 포함된 거대한 지역으로, 탐험과 흥미로운 우연한 만남을 제공합니다. 사실상, 유일한 게임 제한은 시간 제한(물 칩을 150일 내에 찾아야 함)이며, 게임 중반 쯤에는 이를 쉽게 극복할 수 있습니다.
게임의 자유로운 행위는 S.P.E.C.I.A.L(강도, 인식, 지구력, 카리스마, 지능, 민첩성, 운)이라는 캐릭터 시스템의 사용에서도 드러납니다. 플레이어는 캐릭터 생성 시 특성에 점수를 배분하고, 18개의 기본 기술 중 3개의 주요 기술을 선택하며(주요 기술은 기술 점수를 덜 소비하여 향상됨), 2개의 특성을 선택합니다(거의 모든 특성은 캐릭터에게 동시에 장점과 단점을 제공합니다). 또한, 3레벨마다 캐릭터는 필요한 능력치에 따라 제공된 목록에서 특전을 선택할 수 있습니다. 따라서 캐릭터는 어떤 클래스에도 고정되지 않고, 플레이어가 선택한 방향으로 발전할 수 있습니다.
게임은 거의 항상 실시간으로 진행되며, 전투를 제외하고는 그렇습니다. 플레이어가 적을 만났을 때, 게임은 턴제 모드로 전환됩니다. 각 행동을 수행하는 데에는 액션 포인트가 소모되며, 모든 전투 참여자는 차례로 행동합니다. 게임 내에서 캐릭터의 특정 신체 부위를 겨냥해 쏘거나 칼질할 수 있는 기회도 있습니다. 적중 확률은 해당 기술이 증가함에 따라 높아지지만, 95%를 초과할 수는 없습니다.
또한, 특별한 설정이 게임을 독특하게 만듭니다. 이것은 일반적인 공상 과학이 아니며, 미래의 이야기입니다. 게임은 20세기 50년대 사람들이 상상했던 미래의 스타일인 레트로퓨처리즘으로 제작되었습니다. 설정된 장소와 시간은 게임이 그렇게 사랑받는 또 다른 이유입니다.
뿐만 아니라, 게임은 마크 모건이라는 전설적인 작곡가의 사운드트랙으로도 유명합니다. 그의 어두운 트랙은 게임의 독특한 분위기를 만드는 절반을 차지합니다.
러시아에서는 이 게임이 2008년에 공식 출시되었으며, 출시 11년 후입니다. 그 이전에도 많은 해적 번역본이 출시되었지만, 공식적으로는 1С 회사에서 로컬화 및 출판되었습니다.