اردو

فالوٹ: ایک پوسٹ نیوکلیئر کردار ادا کرنے والا کھیل

پوسٹس تفصیل News
فالوٹ: ایک پوسٹ نیوکلیئر کردار ادا کرنے والا کھیل
content auto translated from {from}

فالوٹ: ایک پوسٹ نیوکلیئر کردار ادا کرنے والا کھیل – ایک آئسومیٹریک کردار ادا کرنے والا کھیل ہے جو پوسٹ اپوکالیپٹک سیٹنگ میں ہے، جسے بلیک آیل نے تیار کیا اور انٹرپلے نے 1997 میں جاری کیا۔

اس کھیل کی کہانی 2161 میں شروع ہوتی ہے، جو امریکہ اور چین کے درمیان جوہری جنگ کے چوراسٹھ سال بعد ہے۔ جنوبی کیلیفورنیا میں واقع نیوکلیئر پناہ گاہ 13 میں پانی کا چپ ٹوٹ جاتا ہے، اور پانی کی مقدار صرف ایک سو پچاس دنوں کے لیے باقی رہ جاتی ہے۔ نئے پانی کے چپ کی تلاش میں مرکزی کردار (یا کردار) کھیل میں نکل پڑتا ہے۔

فالوٹ کی ایک اہم خصوصیت یہ تھی (اور آج بھی ہے) کہ یہ ہر چیز میں مکمل اور بالکل آزادی فراہم کرتی ہے۔ کھلاڑی جہاں چاہے جا سکتا ہے، جو چاہے کر سکتا ہے اور اپنے کردار کی ترقی اپنی مرضی سے کر سکتا ہے۔ پوسٹ نیوکلیئر ویرانے ایک بڑی سرزمین ہے، جس میں پانچ شہر اور بہت سی دوسری جگہیں ہیں، نیز یہ دریافت کرنے اور دلچسپ تصادفی ملاقاتوں کے لیے مواقع فراہم کرتی ہے۔ حقیقت میں، صرف ایک کھیل کا محدودیت ہے - وقت کی حد (چپ کو ایک سو پچاس دنوں میں تلاش کرنا ضروری ہے)، لیکن کھیل کے وسط میں اس سے آسانی سے چھٹکارا پایا جا سکتا ہے۔

کھیل کی آزادی عمل کو ایس پی ای سی آئی اے ایل (طاقت، ادراک، مضبوطی، چارمت، ذہانت، چالاکی، قسمت) کردار ادا کرنے کے نظام کی مدد سے اور بھی بڑھا دیا گیا ہے، جو خاص طور پر اس کے لیے بنایا گیا ہے۔ کردار تخلیق کرتے وقت، کھلاڑی اپنی خصوصیات کے درمیان پوائنٹس تقسیم کرتا ہے، 3 بنیادی مہارتیں منتخب کرتا ہے (18 دستیاب سے؛ بنیادی مہارتیں اس لیے منفرد ہیں کہ ان کی ترقی میں کم پوائنٹس خرچ ہوتے ہیں) اور 2 خصوصیات (تقریباً ہر ایک خصوصیت کردار کو ایک ساتھ ایک خوبی اور ایک خامی دیتی ہے) کا انتخاب کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، ہر 3 سطح پر کردار فراہم کردہ فہرست میں سے ایک پرک کا انتخاب کر سکتا ہے، اگر اس کی خصوصیات اس پرک کے لیے درکار ہوں۔ اس طرح، کردار کسی بھی قسم سے بندھتا نہیں ہے، اور کھلاڑی جس سمت میں چاہے ترقی کر سکتا ہے۔

کھیل کا عمل تقریباً ہمیشہ حقیقی وقت میں ہوتا ہے، سواے لڑائیوں کے۔ جب کھلاڑی ایک مخالف کا سامنا کرتا ہے، تو کھیل باری کی بنیاد پر موڈ میں چلا جاتا ہے۔ ہر عمل کرنے کے لیے، گولی چلانے یا چاقو سے مارنے سے لے کر ہتھیار بدلنے تک اکشن پوائنٹس خرچ ہوتے ہیں، اور لڑائی میں تمام شرکاء باری باری چلتے ہیں۔ کھیل میں جسم کے ایک مخصوص حصے کو نشانہ بنانے یا مارنے کی صلاحیت بھی موجود ہے۔ نشانے کی کامیابی کے امکانات اس وقت بڑھتے ہیں جب متعلقہ مہارتیں بڑھتی ہیں، لیکن یہ کبھی بھی 95٪ سے تجاوز نہیں کر سکتے۔

اس کے علاوہ، کھیل کا ایک منفرد سیٹنگ ہے۔ یہ ایک عام سائنس فکشن نہیں ہے، حالانکہ یہ مستقبل میں ہوتا ہے۔ یہ کھیل ریٹروفیوٹرزم کی طرز میں کیا گیا ہے (یعنی فضا، جیسی 1950 کی دہائی میں لوگوں نے مستقبل میں تصور کی تھی)۔ جگہ اور وقت کی ترتیب – ایک اور وجہ ہے کہ اس کھیل کو کھلاڑیوں نے اتنا پسند کیا۔

اس کے علاوہ، یہ کھیل اپنے ثقافتی کمپوزر مارک مارگن کی شاندار ساؤنڈ ٹریک کے لئے مشہور ہے۔ اس کے تاریک ٹریک کھیل کی منفرد ماحول کا نصف حصہ تخلیق کرتے ہیں۔

روس میں، کھیل 2008 میں باقاعدہ طور پر جاری ہوا، ریلیز کے 11 سال بعد۔ حالانکہ اس سے پہلے کئی غیر قانونی ترجمے جاری کیے گئے تھے۔ باقاعدہ طور پر اس کھیل کی مقامی شکل کمپنی 1С نے تیار کی اور شائع کی۔

ریلیز کی تاریخ: вторник, 30 сентября 1997 г.
صنف: آر پی جی
پلیٹ فارم: پی سی
تفصیل: کہانی ایٹمک جنگ کے واقعات کے بعد کی ہے، جس نے تقریباً پوری دنیا کو تباہ کر دیا۔ آپ کو محفوظ پناہ گاہ 13 کے رہائشی کی حیثیت سے کردار ملتا ہے، جو ایک ایسی جگہ ہے جہاں نہ کوئی مخلوق، نہ تابکاری، نہ غلامی اور نہ ہی بنیادی بربریت کا اثر ہوتا ہے۔ لیکن ایک دن، بظاہر محفوظ پناہ گاہ کی زندگی خطرے میں پڑ جاتی ہے – پانی کی صفائی کا چپ کام کرنا چھوڑ دیتا ہے۔ اپنے پناہ گاہ کے لیے آپ بڑے تابکار ویرانوں میں روانہ ہو جاتے ہیں…
ڈیولپر: Black Isle Studios
ناشر: Interplay
روس میں ڈسٹریبیوٹر: 1C