Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game – சாய்அனுபவம் ஆக்சேசிய பூஞ்சோலிய பங்கு விளையாட்டு, இது பதினேழுகிய தொலைபேசியில் புதுமைப்பிதயினை ஏற்படுத்தியது, Black Isle நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 1997ல் Interplay நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டது.
அந்த விளையாட்டு 2161 ஆம் ஆண்டில் நடைபெறுகிறது, அமெரிக்காவின் மற்றும் சீனாவின் இடையே அணுந்தொற்று போர் நடந்த அன்பத்தில் எண்பது நான்கு ஆண்டுகளை அம்பலமாகவும் விளம்பரம் செய்யும் பாதையைப் பிரதிபலிக்கிறது. სამხრி கலிஃபோர்னியா பகுதியில் நோய் தொற்றுக்குள் உள்ள ஆராய்ச்சி அடைவான தனியார் ஓரத்தை ஏற்படுத்துகிறது, அங்கு நேசமளத்தின் ஓசை ஒரு நூற்று ஐம்பது நாளில் தண்ணீர் வழங்கலாம். புதிய நீர் தொட்டியைத் தேடும் முதல் உற்சாகத்துடன் செல்ல வேண்டும்.
Fallout இன் பிரதான முகப்பு அவன் (மனைவியும்) இதுவரை முழுமையான மற்றும் முழுமையான நகர்வாக முடியாது. வீரர் போதுமான அளவு செல்ல வேண்டும், எவ்வாறு செய்ய வேண்டும் மற்றும் விலையியம் கூறியவை எவ்வாறு சேமிக்கவும் இருக்கிறது. பதினேழு காலத்தை உருவாக்கவும் பதில் மங்காத சூழ்நிலைகளை உள்ளடக்கிய ஜவுளின் பெரும் பகுதியும் மற்றும் பல வேறு இடங்களும் தொழில்நுட்பத்தை வீடுகளாகக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டு இடத்தின் குடும்பம் ஒரே கிடைக்கவல்ல சிக்கல் மையமாக இருக்க வேண்டும் (என் ஏழு லேசில் தேட வேண்டும்), ஆனால் இதற்கு நெருக்கமாகப் பிரச்சினை இருக்கிறது.
விளையாட்டு தரவுகளை பின்நிரலாக்கும் அணுவியல் அமைப்பின் சீனைப் பயன்படுத்துதல் (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck), இதற்காக உருவாக்கப்பட்டது. வீரர் தன் வலிமை உருக்கொண்டு வரும்போது, அவன் எவ்வாறு வரம் செய்யும் மற்றும் 18 நிலையான உங்கள் திறமைகளை தேர்வு செய்வது. மேலும், 2 சோதனை (இதில் ஒவ்வொரு பட்சமும் விளைவுகளாக அளிக்கிறது). மேலும், மூன்று முறைகள், வீரர் இட்டுப்பார் செய்ய வரம்புக்களைப் பெறும்போது, பூன்றான மாணவர்களை இதற்கான அடிப்படையில் அணுகினர். வீரர் எனவே எந்த வகை நூல்களைக் கணிக்கவில்லை, எந்த தொழில்நுட்பத்தில் வளர்ந்து விட முடியாது.
விளையாட்டு முக்கியமாக நேரடியான செயல்பாட்டில் நடைபெறுகிறது, போராட்டத்தின் விளம்சத்தை தவிர. வீரர் எதிரியுடன் சந்திக்கும்போது, விளையாட்டு அடுத்தத்தை மாற்று செய்யும். ஏதாவது செயலுக்குப் பயன்படுத்துவதற்கு, மேலும் மூலமாகவும் துணை முக்கியமாகப் பிறகு வீரர்கள் மாறுபட்டவை. அங்கு நிதிக்கான தனியாரின் கண்களைக் கருதி தூத்து செய்ய வேறு ஏற்பாடு கருதியால், தற்போதைய செயல்களை மீண்டு தடுக்கும் விதங்கள் மற்றும் அந்த பார்வையின் மூலம் முயற்சிக்க முடியாது.
மேலும், விளையாட்டு நிச்சயம் ஒரு தனிப்பட்ட காட்டுகிறது. இது சாதாரண sci-fi இல்லை, கதை பரிசுக்குரிய சக்திஉள்ள கடு. இந்த வடிவம் 50ஆம் ஆண்டு மேல் பெருக்கமாக மக்களுக்கு விளையாட்டு அமைப்பு உள்ளது. சம்பவம் என்னும் உலகில், விளையாட்டுக்கு மிகவும் பிரியமானதாகவும் படிக்க உணர்ந்து திருப்பமானது.
மேலும், விளையாட்டு பாடமதி மார்க் மோர்கனை அறிந்த ஆக்செய்யப்படுகின்றத. அவரின் மனது குழிதிருக்கும் பாடல்கள் வீரத்தின் விசேஷமான வெற்றிக்கான வரவுக்கு உருவாகின்றன.
ரஷ்யாவில், விளையாட்டு 2008ல் அதிகாரபூர்வமாக வெளியிடப்பட்டது, 11 ஆண்டு வருடத்துக்கு பிறகு. நிலையிலிருந்து பல கட்டங்கள் வெளி நிலையிலும் வெளியிடப்பட்டது. அதிகாரப்பூர்வமாக, இது 1С நிறுவனத்தால் வகுத்தமாக்கப்பட்டது.