辐射:核后角色扮演游戏是一款由Black Isle公司开发并于1997年由Interplay公司发行的等角度角色扮演游戏,设定在后启示录的世界中。
游戏的故事发生在2161年,距离美国和中国之间的核战争已经过了八十四年。在位于南加州的避难所13中,水芯片发生故障,剩余的水只够150天的使用。主角(或女主角)随即开始寻找新的水芯片。
辐射的主要特点是(并且仍然是)完全和绝对的自由。玩家可以随意前行,随心所欲地进行游戏,按照自己的意愿发展角色。后核废土是一个巨大的区域,拥有五个城市和许多其他地点,同时也为探索和有趣的随机遭遇提供了空间。实际上,唯一的游戏限制是时间限制(需要在150天内找到水芯片),但在游戏接近中段时,这个限制可以很容易地被解除。
游戏中固有的行动自由表现为使用S.P.E.C.I.A.L角色系统(力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气),这个系统是专门为游戏设计的。在创建角色时,玩家需要在角色特征之间分配点数,选择3个主要技能(从18个可用技能中选择;主要技能的升级需要消耗较少的技能点数),以及2个特性(几乎每个特性都会给角色带来优点和缺点)。此外,每隔3级,角色可以从提供的列表中选择一个 perks,只要其属性符合该perks的要求。因此,角色并不被固定为任何职业,并可以朝着玩家选择的任何方向发展。
游戏几乎始终以实时方式进行,战斗除外。当玩家遇到敌人时,游戏会进入回合制模式。每个动作(从射击或用刀刺击到更换武器)都消耗行动点(action points),所有参与战斗的角色轮流进行。游戏中允许向角色的特定身体部位射击(或攻击)。命中率随着相关技能的提高而增加,但从不超过95%。
此外,游戏的独特设定也使其与众不同。这并不是普通的科幻作品,尽管故事发生在未来。游戏展现了未来主义风格(即20世纪50年代人们对未来的想象)。地点和时间也是游戏受到玩家喜爱的原因之一。
此外,游戏以文化作曲家马克·摩根(Mark Morgan)的原声带而闻名。他那阴郁的曲目营造了游戏独特氛围的一半。
在俄罗斯,这款游戏正式发行是在2008年,比发行时间晚了11年。尽管在此之前已经出现了许多盗版翻译。官方版本由1C公司本地化和发行。