"Uccidere, non risparmiare" - recensione di Assassin’s Creed: Brotherhood
Oggi Assassin’s Creed per Ubisoft è una grande mucca da latte, un franchising d'élite e uno strumento per mantenere il prezzo delle proprie azioni in un intervallo accettabile. Il team di sviluppatori lavora in modo efficiente, il processo di creazione di sequel e continuazioni è ben avviato ed è diventato un'inflessibile catena di montaggio: state certi che tra un anno o un anno e mezzo, un nuovo capitolo della serie sarà quasi pronto. Il successo del gioco può essere spiegato da diversi fattori: innanzitutto, c'è l'ambientazione; in secondo luogo, c'è la libertà; in terzo luogo, c'è la sceneggiatura, poiché i templari e i loro affari oscuri sono sempre stati presenti nell'elenco degli interessi di molte persone.
Il primo Assassin's Creed è stato un esperimento. Si chiedeva come i giocatori avrebbero accolto il gameplay di un assassino solitario che elimina obiettivi in vari modi. Per di più, l'azione si svolgeva nel Medioevo, e le azioni con castelli e cavalieri erano poche. Capite, bastava questo affinché il progetto si collocasse nelle vette delle migliori vendite, nonostante la grande uniformità dei suoi contenuti. Il sequel doveva correggere tutti gli errori dell'originale e anche di più – consolidare la serie nel mercato dei giochi. E così è stato: Assassin's Creed 2 è uscito come un gioco eccellente. La storia si sviluppava a Venezia, Firenze e un po' a Roma alla fine del quindicesimo secolo, ai personaggi in atto si è unito lo stesso Leonardo da Vinci, il protagonista è stato autorizzato a non affogare nell'acqua, e per il gran finale sono stati invitati addirittura il papa (Alessandro VI, ovvero Rodrigo Borgia). Così, i videogiocatori hanno ricevuto un ottimo, diciamo così, film d'azione, e gli sviluppatori e l'editore – grandi guadagni dalle vendite. Tutti sono soddisfatti.
Quest'uomo ha ucciso nostro zio. Quest'uomo è certo morto.

L'azione interpretata da Desmond Miles ricorda un po' il gioco Uncharted. E Lucy, l'amica di Desmond, riesce a saltare e correre con i tacchi. Sorprendente.
Ospiti non invitati
Rodrigo Borgia sarà il nostro obiettivo principale in “Brotherhood”. Vedete, alla fine del secondo capitolo Ezio Auditore è stato gravemente ferito, e questo fattore ha influito sulla decisione dell'eroe di risparmiare il papa. Il papa è tornato, e con un'intera armata, ha distrutto il nido familiare e ha ucciso lo zio Mario. La mente di Ezio si è riempita di rabbia e odio (“Ho perso la mia famiglia a causa di un tradimento”), e l'assassino decide di dirigersi direttamente a Roma, nel cuore dell'ordine dei templari, circondato dal feroce Rodrigo Borgia da ogni lato. Il cattivo ha occupato quasi completamente la città, accumulando nelle sue tasche i profitti dei piccoli mercanti e vari negozi. I cittadini pacifici vivono nella paura, la povertà prospera, e in più i francesi iniziano a infastidire per motivi sconosciuti. Il fratello degli assassini decide di prendere in mano la situazione e rovesciare il potere del barbuto tiranno.
E come fa la guardia a non prestare attenzione ai costumi incredibilmente stilosi degli assassini?
Gli autori amano molto inserire accanto a Ezio giovani ragazze che sembrano innocenti (a prima vista), e questo diventa chiaramente evidente già nelle prime ore e mezzo di gioco. All'inizio, il ragazzo aiuta una donna sconosciuta a portare un cesto di frutta, dopo di che lei promette di ricompensare il gentiluomo in futuro. Quella stessa notte, Ezio si gira nei suoi alloggi con una vecchia amica. La mattina, nella camera da letto entra un proiettile, distruggendo tutto, comprese le speranze della giovane coppia. Dopo mezz'ora di gioco, l'assassino salta in sella a un cavallo e si dirige verso Roma. Essendo ferito, Ezio non riesce a mantenere l'equilibrio e cade da cavallo. Risvegliandosi, vede davanti a sé... giusto, avete indovinato – il viso adorabile di una giovane donna, che con cura sta bagnando la fronte del povero macho. Anche se non è realistico, questo stabilisce un ritmo e una direzione per il gioco – davanti c'è Roma, baby, davanti ci sono molte prelibatezze. Anche se no, qui vi deluderò un po' – lavoro e flirt in questo caso si riveleranno cose incompatibili, e tutto il tempo successivo l'assassino dedicherà a portare a termine la sua missione. E questo è un bene.
Sua Maestà - il Colosseo.
In visita dal Papa
Roma, a proposito, è stata realizzata dagli sviluppatori in modo eccellente. Non ci aspettavamo nulla di meno, dopo la brillante realizzazione di altre località in Italia. Hai visto il Pantheon solo nelle immagini? Eccolo, le colonne di questo capolavoro architettonico ai tuoi piedi. Desideri farti un giro tra le tribune del leggendario Colosseo? Eccolo qui, a tua completa disposizione. Il Tempio di Saturno, il Mercato di Traiano, il Tempio di Vespasiano, l'acquedotto Claudio, il Palazzo d'Oro di Nerone e molto altro.. È la prima volta che senti parlare di queste attrazioni turistiche della capitale d'Italia? Allora hai a disposizione una locale base dati che contiene informazioni interessanti su ogni edificio, personaggio o gruppo di persone minimamente importante. Vale la pena notare che le folle per le strade della città sono diventate ancora più dense, e i doppi di loro – ancora meno. I quartieri riccamente decorati coesistono con quelli apertamente poveri, le stradine tranquille – con enormi piazze di mercato. Gli sviluppatori sono davvero riusciti a trasmettere tutta la grandezza e la statura di Roma, per cui i primi venti minuti di permanenza in città il giocatore semplicemente ammira l'architettura dettagliata e le splendide vedute.
I cavalli ora sono un reale mezzo di trasporto, da montarci quasi in qualsiasi momento. Se solo ci fosse un destriero nelle vicinanze.
Prima di tutto...
Ammirare Roma è, senza dubbio, importante, ma è tempo di iniziare a completare le missioni. Quasi ognuna di esse è accompagnata da un piccolo dialogo, e qui si scopre il primo punto debole degli sviluppatori. Le conversazioni di Ezio con vecchi e nuovi conoscenti a volte sono chiaramente stupide, caotiche e illogiche. Ecco uno dei dialoghi con Niccolò Machiavelli (un pensatore di quell'epoca, capo degli assassini a Roma) – mentre Niccolò e Ezio discutono il piano d'azione successivo, un comune ladruncolo cittadino passa di corsa e con un abile movimento delle mani ruba al protagonista una certa quantità di denaro. Il nostro interlocutore ci consiglia di inseguire il malvivente e riprendere il nostro bene. Incontrando di nuovo Niccolò, assistiamo a questo dialogo:
- Hai preso i soldi dal nostro amico?
- Sì.
- Una piccola vittoria.
- Se ci uniamo, ci saranno altre vittorie.
O Ezio ha cercato di spostare rapidamente l'accento verso la lotta comune per la libertà e la giustizia, oppure è soltanto un'idiocia da parte degli autori dei dialoghi. Le conversazioni tra i personaggi, di fatto, non reggono a nessuna critica, tutto si riduce a battute banali e del tutto inopportune. Fortunatamente, ci sono eccezioni tra i dialoghi, ma non si può certo definire l'elemento