«ฆ่าไม่สามารถอภัย» - รีวิว Assassin’s Creed: Brotherhood
วันนี้ Assassin’s Creed ของ Ubisoft เป็นวัวนมที่ยอดเยี่ยม แบรนด์ระดับเอลิสต์ และเป็นเครื่องมือในการรักษาราคาหุ้นให้อยู่ในช่วงที่เหมาะสม ทีมพัฒนาทำงานอย่างเต็มที่ กระบวนการสร้างภาคต่อและส่วนขยายถูกจัดระเบียบและกลายเป็นสายการผลิตที่ไม่หยุดยั้ง – เชื่อเถอะว่าในหนึ่งหรือหนึ่งปีครึ่ง ส่วนใหม่ของซีรีส์จะพร้อมเกือบทั้งหมด ความสำเร็จของเกมอธิบายได้ด้วยปัจจัยหลายประการ: ประการแรกคือ บรรยากาศ; ประการที่สองคือ ความอิสระ; ประการที่สามคือ บทที่น่าสนใจ เนื่องจากอัศวินเทมพลาร์และเรื่องราวมืด ๆ ของพวกเขาตลอดเวลามีอยู่ในรายการความสนใจของผู้คนจำนวนมาก.
ภาคแรกของ Assassin's Creed เป็นการทดลอง นักเล่นเกมจะยอมรับเกมเพลย์ของนักฆ่าคนเดียวที่กำจัดเป้าหมายได้หลากหลายวิธีอย่างไร ไม่ต้องพูดถึงการกระทำที่เกิดขึ้นในยุคกลาง และการกระทำด้วยปราสาทและอัศวินสามารถนับนิ้วมือได้ คุณเข้าใจใช่ไหมว่าแค่จุดนี้ก็น่าจะทำให้โปรเจ็กต์ติดอันดับขายดี แม้จะมีความซ้ำซากของเนื้อหา เท่านั้นแหละ ภาคต่อถูกสร้างขึ้นเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดทั้งหมดของของต้นฉบับและเหนือสิ่งอื่นใด เพื่อสร้างแบรนด์ให้มั่นคงในตลาดเกม นั่นเกิดขึ้น: Assassin's Creed 2 ออกมาเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม เรื่องราวเกิดขึ้นในเวนิส ฟลอเรนซ์ และเล็กน้อยในโรมช่วงกลางศตวรรษที่ 15 ซึ่งมีตัวละครใหม่ๆ เช่น ลีโอนาร์โด ดา วินชี ผู้แสดงถึงพลังที่สามารถไม่จมในน้ำ และในตอนจบยังเชิญพระสันตะปาปา (อเล็กซานเดอร์ VI หรือ โรดริโก บอร์เจีย) มาอีกด้วย ดังนั้นผู้เล่นจึงได้เกมแอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยม และนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ก็ได้รับรายได้มหาศาลจากการขาย ทุกคนพอใจ.
คนนี้ฆ่าลุงของเรา คนนี้ตายไปแล้วแน่นอน.

การแสดงแอ็คชันจากเดสมอนด์ ไมล์สมีบางอย่างที่คล้ายกับเกม Uncharted และลูซี่เพื่อนของเดสมอนด์สามารถกระโดดและวิ่งได้ในส้นสูง มันช่างน่าทึ่ง.
ผู้มาเยือนที่ไม่ได้รับเชิญ
โรดริโก บอร์เจียจะเป็นเป้าหมายหลักของเราใน “Brotherhood” คุณเห็นไหม เมื่อจบภาคที่สอง เอซิโอ อุดิโทเร ได้รับบาดเจ็บสาหัส และปัจจัยนี้ดูเหมือนจะมีผลต่อการตัดสินใจของฮีโร่ให้ไว้ชีวิตพระสันตะปาปา พระสันตะปาปากลับมา เพื่อรีบครอบครองอาณาจักรและฆ่าลุง มารีโอ จิตใจของเอซิโอเต็มไปด้วยความโกรธแค้นและความเกลียดชัง (“ฉันเสียครอบครัวไปเพราะการทรยศ”) และนักฆ่าตัดสินใจเดินทางตรงไป โรม ใจกลางอาณาจักรของเทมพลาร์ รอบ ๆ โรดริโก บอร์เจีย โจรกรรมเมืองเกือบทั้งหมด เก็บรายได้ของพ่อค้าเล็กและร้านค้าต่าง ๆ อย่างชัดเจน พลเมืองสงบสุขต้องใช้ชีวิตอยู่ในความหวาดกลัว และความยากจนกำลังเฟื่องฟู และยังมีฝรั่งเศสที่คอยรบกวนโดยไม่รู้สาเหตุอีก Brotherhood ของนักฆ่าจึงตัดสินใจทำสิ่งต่าง ๆ ด้วยมือของตนเองและล้มล้างอำนาจของทรราชมีหนวด.
และหาเรื่องไม่ได้เลยว่าทำไมการ์ดถึงไม่สนใจกับชุดอันงดงามของนักฆ่า?
ผู้สร้างชอบที่จะส่งมอบหญิงสาวที่บริสุทธิ์ (มองเผิน ๆ) ให้กับเอซิโออย่างชัดเจนในช่วงชั่วโมงแรกของเกม ก่อนอื่นหนุ่มน้อยช่วยหญิงสาวที่ไม่รู้จักแบกลังผลไม้ จากนั้นเธอสัญญาว่าจะตอบแทนเขาในวันข้างหน้า และในคืนเดียวกัน เอซิโอก็พลิกตัวอยู่ในห้องของเขากับเพื่อนหญิงคนหนึ่ง ในตอนเช้ามีลูกกระสุนพุ่งเข้ามาในห้อง ข่มเหงความฝันของคู่รัก โดยใช้เวลาผ่านไปครึ่งชั่วโมง ผู้นักฆ่ากระโดดขึ้นม้าและพุ่งตรงไปยังโรม ขณะที่ได้รับบาดเจ็บ เอซิโอไม่สามารถควบคุมม้าได้และล้มลงจากหลังม้า เมื่อเขาตื่นเขาก็เห็นอยู่ตรงหน้า... คุณเดาได้แล้ว – ใบหน้าสวย ๆ ของหญิงสาวงามที่คอยเช็ดหน้าผากของเขาอย่างอ่อนโยน แม้จะไม่สมจริง แต่มันช่วยกำหนดจังหวะและทิศทางของเกม – โรมอยู่ข้างหน้า เด็กทั้งนั้น พูดให้ตรงไปตรงมา อย่างไรก็ตาม ที่นี่ฉันอาจทำให้คุณผิดหวังเล็กน้อย – งานและความรักไม่ได้อยู่ในช่วงเวลานี้ และทั้งหมดยังรออยู่ให้สัมผัสภารกิจของเขา มันก็ดีแล้ว.
พระเจ้าผู้ยิ่งใหญ่ - โคลอสเซียม.
ไปเยี่ยมพระสันตะปาปา
โรมอันที่จริงแล้วถูกสร้างขึ้นมาอย่างยอดเยี่ยมโดยนักพัฒนา อีกครั้งหากพูดถึงรายละเอียดที่ยอดเยี่ยมของสถานที่อื่น ๆ ในอิตาลีนั้นก็ไม่ทำให้เราผิดหวัง คุณเห็นพานธีออนในภาพหรือยัง? มาที่นี่สิ คอลัมน์ของงานสถาปัตยกรรมชิ้นเอกนี้ตั้งอยู่ที่เท้าของคุณ คุณใฝ่ฝันที่จะไปที่อัฒจันทร์ในโคลอสเซียมที่มีชื่อเสียง? มันอยู่ที่นี่ พร้อมให้คุณใช้บริการอย่างเต็มที่ วัดซาตูร์น, ตลาดเทรเจียน, วัดเวสปาเซียน, อควาเดคคลาวเดีย, พระราชวังทองคำของเนโรและอีกมากมาย.. ไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับสถานที่ท่องเที่ยวเหล่านี้ในเมืองหลวงของอิตาลาหรือ? ถ้าเช่นนั้น ที่นี่มีฐานข้อมูลท้องถิ่นซึ่งมีข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับแต่ละอาคาร ตัวละคร หรือกลุ่มคนที่สำคัญ ควรบอกว่า ฝูงชนบนถนนในเมืองมีมากขึ้น และเพื่อนปลอมในหมู่พวกเขาก็น้อยกว่าอีก พระราชประสงค์ที่ตกแต่งอย่างหรูหราข้างเคียงกับย่านที่ยากจนอย่างชัดเจน ในขณะที่ถนนเงียบสงบขนาบข้างด้วยตลาดขนาดใหญ่ นักพัฒนาทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับความยิ่งใหญ่และภูมิฐานของโรมอย่างแท้จริง ด้วยเหตุนี้ ในช่วงแรกของการเข้าพบในเมือง ผู้เล่นใช้เวลาหลายสิบนาทีในการชื่นชมสถาปัตยกรรมที่บรรจุรายละเอียดและทิวทัศน์ที่สวยงาม.
ม้าขณะนี้คือขนส่งที่เหมาะสม ที่สามารถมีกล้ามเนื้อให้คุณได้ในทุกช่วงเวลา ขอแค่มีม้าอยู่ใกล้ ๆ.
ในขั้นแรก...
การชื่นชมโรมเป็นเรื่องที่สำคัญ แต่ก็ถึงเวลาแล้วที่จะต้องทำภารกิจให้เสร็จเกือบทุกภารกิจจะมาพร้อมกับการสนทนาสั้น ๆ และนี่คือจุดที่นักพัฒนาล้มเหลวครั้งแรก การสนทนาของเอซิโอกับเพื่อนเก่าและใหม่บางช่วงก็ดูจะงมงาย สับสน และไม่มีเหตุผล นี่คือการสนทนาหนึ่งที่เกี่ยวกับ นิโคโล มาเคียเวลลี (นักคิดของยุคนั้น ผู้นำของนักฆ่าในโรม) - ในขณะที่นิโคโลและเอซิโอกำลังพูดคุยถึงแผนการดำเนินการต่อไป ผู้อยู่อาศัยในเมืองคนหนึ่งวิ่งผ่านไปและยกมือจับเงินบางส่วนจากฮีโร่ของเรา เพื่อนเราแนะนำให้เราตามไอ้คำรามนั้นและเอาของของเรากลับคืน มาพบกับนิโคโลอีกครั้ง เจอการสนทนา:
- คุณเอาเงินจากเพื่อนเราหรือ?
- ใช่.
- ชัยชนะเล็กน้อย.*
- ถ้าเรารวมกัน จะมีชัยชนะมากกว่านี้.
ไม่ว่าเอซิโอจะพยายามเปลี่ยนความสำคัญไปสู่การต่อสู้เพื่อเสรีภาพและความชอบธรรม หรือไม่ก็เป็นความโง่ของนักเขียนบทสนทนา การสนทนาของตัวละครนั้นไม่สามารถทนต่อการวิจารณ์ใด ๆ ทั้งสิ้น ทุกอย่างโน้มเอียงไปสู่เรื่องหยาบคายและตลกที่ไม่เหมาะสมโชคดีที่การสนทนามีข้อยกเว้น แต่องค์ประกอบ “วรรณกรรม” ไม่สามารถพูดว่าเป็นจุดแข็งของ Brotherhood.
เราไม่ได้มีเพียงแค่การฆ่ากันเท่านั้น.
โดยรวมแล้ว สิ่งที่กล่าวไปก็พูดถึงกระบวนการเล่นเกมเช่นกัน ภารกิจเริ่มต้นบางอันน่ากลัวและทำให้ต้องกังวล แต่เมื่อเวลาผ่านไป เกมเพลย์เดียวกันกับเรื่องราวก็ด้วยโดยแท้จริง ผู้สร้างสลับเปลี่ยนไม่เพียงแต่สถานที่ต่อสู้ แต่ยังมีจังหวะเกมโดยรวม ด้วยเหตุนี้คุณจะต้องคอยสังเกตผู้คนเช่นเดียวกับตามล่าเป้าหมาย โดยที่นี่ – ฆ่าพวกเขา และที่นี่ – เตรียมรับการสนับสนุนจากพวกในน้อง (ไม่ใช่ชื่อใหม่ของ Assassin’s Creed (ในภาษาไทย) – “Brotherhood”) ที่ไม่สามารถไม่กล่าวถึงอีกหนึ่งนวัตกรรมอันสำคัญของซีรีส์ – เอซิโอสามารถใช้เงินสดของเขาซื้อและสนับสนุนที่พักต่างๆในบริเวณนี้ ซึ่งจะทำให้ทุกๆยี่สิบ หนึ่งในสิบแทบเงินจะมาหาโดยอัตโนมัติ หากอาคารตั้งอยู่ในดินแดนศัตรูแล้วก็จำเป็นต้องให้การสนใจแก่เจ้าหน้าที่ท้องถิ่นด้วย นั่นคือการกำจัดหัวหน้าและเผาหอคอย ด้วยเหตุนี้นอกจากการเคลื่อนไปยังเส้นทางเรื่องราว เรากำลังสร้างระบบเศรษฐกิจใหม่ในโรม เพื่อให้ร่วมกับเรานั่นเอง.
เราจะได้พบกับเหล่าตัวละครที่มีสีสันเหล่านี้ด้วย.
ภาพวาดด้วยคอมพิวเตอร์
Assassin's Creed ไม่ได้มีเพียง “เสรีภาพ” และ “ความกว้างขวาง” แต่มันยังรวมถึง “ความงาม” เอนจินของซีรีส์ – Anvil – ได้รับการปรับปรุงและพัฒนาเสมอ ดังนั้นเกมใหม่ ๆ ของ Ubisoft Montreal จึงกลายเป็นมาตรฐานของผลงานภาพภายนอก ในการอธิบายรายละเอียดของโรมฉันได้เขียนไปแล้ว แต่ยังมีตัวละครต่าง ๆ พลเมือง และวัตถุรูปแบบอื่น ๆ แม้ว่าผู้ที่เป็นเพียงเจอตัวตนในถนนอาจจะไม่สามารถเปรียบเทียบได้กับตัวละครหลักที่เอซิโอจะมีการติดต่อโดยตรง แต่จะไม่สามารถสังเกตการทำงานของนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์ในการพัฒนาตัวละครรอง เกมส์มัลติเพลเยอร์ก็มีความละเอียดเกือบสูงสุด และจำนวนตัวละครมีมากถึงสิบหกคน ฉันต้องจำไว้ว่าการเคลื่อนไหวทำได้ดีกว่าร้านอาหาร; บางครั้งผ้าคลุมของฮีโร่หลักดูเหมือนกระดาษแข็ง และม้าของโรมไม่ทำตัวอย่างที่ได้รับความจริง ดังนั้นภาพรวมที่เยี่ยมยอดจะได้รับการเพิ่มคุณภาพใหม่ของระบบแสงสว่างและการทำงานกับเงา.
ฉันถูกดูถูก มันรู้สึกดี.
สหพันธ์กัน
มัลติเพลเยอร์ Brotherhood เหมือนกับโหมดออนไลน์จาก Dead Space 2 ไม่ได้หมายถึงโหมดหรือเกมเพลย์ แต่เป็นวัตถุประสงค์ คุณได้ผ่านเนื้อเรื่อง ให้ความรู้สึกใหม่ ๆ และประสบการณ์มากมาย แต่ในใจลึก ๆ กลับมีความต้องการที่จะเล่น Assassin's Creed อีกครั้ง ไม่มีความต้องการที่จะย้ายไปยังโรมที่มีโรดริโก บอร์เจียและสาวกของเขา แต่การวิ่งเล่นในมัลติเพลเยอร์ที่น่าสนใจก็คือดีที่สุด บอกตามตรงว่า ฝ่ายมัลติเพลเยอร์ใน Brotherhood ทำภารกิจได้อย่างหนัก หนักมาก นี่ไม่เพียงแค่การทดลอง ฉันมั่นใจว่าในภาคที่สามของซีรีส์ทีมงานจะพัฒนาแนวคิดของโหมดออนไลน์นี้ไปอีกมาก.
ลองเดาให้แม่นว่าข้อไหนที่ฉัน.
ขณะนี้เรามีตัวเลือก 16 คลาสตัวละคร สิบสี่ยังเปิดสำหรับคนทั่วไป และอีกสองตัวเป็นของเจ้าของ DVD-box หรือเวอร์ชั่นสะสมของเกม โดยพื้นฐานแล้ว การเล่นเป็นแต่ละตัวละครจะเหมือนกันยกเว้นวิธีการฆ่า ที่จริงแล้ว Animation การฆ่า “Fatality” ที่แตกต่างกัน อาทิเช่น สาวใช้จัดการด้วยการใช้พัดเป็นอาวุธให้บาดแผลบนคอ ในขณะที่อัศวินหนักชอบใช้ดาบที่คมกริบแยงไป แต่ละกรณีนักกำกับภาพจะเสนอให้คุณเห็นการฆ่าหรือความตายอย่างหนักหน่วง จากการตั้งโปรไฟล์ (ซึ่งอาจมีหลายโปรไฟล์) ตามความต้องการของคุณ อาทิเช่น, รับทักษะพิเศษ