BlizzCon 2011. セッション「世界の歴史」. 第I部
第2日目の*BlizzCon。オークションの良さと、魔法使いが強力な武器を持つことがいかに重要かをすでに知りました。今日のテーマは、ゲームの宇宙の新情報と歴史のパズルのピースをいかにまとめるかです。正直に言うと、私は少し懐疑的でしたが、それは無駄でした。私の記憶の中で、これは私が見たすべての4回のBlizzConの中で最高の[Diablo III](/games?search=Diablo III)のセクションです!それが素晴らしいと言うのは、その良さを大幅に過小評価することになります。さあ、余計な前置きなしに物語を始めましょう。たくさんの材料があったため、このセクションを二部に分けました。これが「世界の物語」の第一部です。*
注意:悪意あるネタバレがあります! たくさんあります、冗談ではありません!
セクションの参加者は、メッツェン、ボヤルスキー、マルテンスです。
「世界の物語」セクションは、BlizzConの第2日目の幕を開けます。そこではいわゆるパネルステージ【Panel Stage】で、一時間の間に、マイクを除く3人が、ゲームのストーリーやその他の細かいニュアンスについて話しました。セクションは以下の方々が進行しました:
クリス・メッツェン【Chris Metzen】 - 創造的ディレクターの副
レオナルド・ボヤルスキー【Leonard Boyarski】 - ゲームワールドデザイナー
ケビン・マルテンス【Kevin Martens】 - コンテンツのリードデベロッパー
さて、それがいかに進行したかです。
物語の開始はクリス・メッツェンから始まります。今年、Diabloシリーズは15周年を迎え、7回のBlizzConが行われましたが、これまでのゲームの歴史についてこれほどオープンで詳細な説明は行われていませんでした。たとえWoWについても。同セクションでは、開発者たちは歴史的な側面に関する情報を共有し、一部の詳細[Diablo III](/games?search=Diablo III)について話し、もし時間が余ればいくつかの質問にも答える予定です。
Diabloはずっと昔から存在していますが、統一されたプロットのラインは存在しませんでした。それぞれの新作が新しい要素をシリーズに持ち込んでいましたが、誰もがそれらの情報を1つの明確で論理的な存在の絵にまとめることに取り組んではいませんでした。複数の作家によるこのシリーズの小説化を追加すれば、[Diablo III](/games?search=Diablo III)の物語に取り組む開発者たちが直面した課題が理解できるでしょう。全ての糸を繋げ、すべての物語を1つの明確で理解しやすい物語にまとめる必要がありました。[Diablo III](/games?search=Diablo III)にいくつかのアイデアを考案した後、Blizzardは物語が一貫性を持ち、矛盾のないものになるようにいくつかの調整をする必要がありました。これが後にカインの書【Book of Cain】として具現化されるアイデアとして生まれました。大きな変更は物語にはなされず、すべての修正は最小限に留められたため、メッツェンはこれらの変更が誰かを悲しませることはないだろうと心から期待を示しました。
世界の誕生
大いなる対立の壮大な戦闘は終わることがなかった。
このDiabloシリーズの物語の根幹には、大いなる対立【The Great Conflict】と呼ばれる天使と悪魔の対立が存在します。古代から、両者の対立(高天界【The High Heavens】と燃えさかる地獄【The Burning Hells】)は宇宙での支配権を巡って戦い続けています。彼らの対立の起源はこれまで知られていませんでしたが、今やカインの書は少しずつすべてを整理し始めています。
カインの書から次のことがわかります(簡潔に)。初めは、世界には何も存在しませんでした - 闇も光も、全く何も。存在していたのは小さな完璧な真珠だけで、その内部には偉大な精神であるアヌ【Anu】が眠っていました。彼の中には良いものも悪いものも、善も悪も、正義も不正も含まれていました。しかしアヌは純粋さと完璧さを追求して、彼自身の中からすべての悪を追放しました。その結果、悪が集まり、七頭のドラゴン【Tathamet】の形を取ったのです。このドラゴンはアヌが追い出したすべての悪を吸収し、死と破壊をもたらしました。これが原初の悪【The Prime Evils】の起源です。そしてアヌとドラゴンは別々の存在になりましたが、真珠の初期の絆によって結びついており、互いに戦う運命から逃れることはできませんでした。
アヌとタタメットの戦い。
しかし、多くの戦いの後、彼らはついに互いに倒しました。アヌとタタメットの存在は爆発し、両者の内部で沸き立っていたエネルギーが解き放たれました。こうして世界が誕生し、その中心にはパンデモニウム【Pandemonium】が存在し、宇宙の誕生の歴史を象徴する傷跡となりました。その内部には、アヌの目【The Eye of Anu】、または世界の石【The Worldstone】が安置されていました。これは巨大な力を持つ素晴らしいアーティファクトであり、アヌとドラゴンの子孫 - 天使と悪魔が結局争う対象でもあります。宇宙の中心であるパンデモニウムは、世界の石を持ちながら、長い間主の手から主へと受け渡されてきました。[Diablo II](/games?search=Diablo II)では、例えば、それは天使のものですが、そうでないこともあり、敵対者たちはそれを所有する権利を求めて常に戦っています。
しかし、ある瞬間、反抗的な天使イナリウス【Inarius】は、この終わりなき戦争に疲れました。彼は悪魔の女、リリス【Lilith】や他の天使や悪魔と共に、パンデモニウムから世界の石を盗みました。天使はそのアーティファクトを異なる次元、サンクチュアリ【Sanctuary】と名付けた新しい世界に隠しましたが、他の者たちは世界の石がまだパンデモニウムにあると思っていました。世代を超えた戦いを経て、サンクチュアリの世界は反乱者たちにとっての楽園となりました。彼らはそこに留まり、ネファレム【Nephalem】を生み出しました。彼らは天使と悪魔の最良の特徴を受け継ぎ、その素晴らしい力で「親」すらも驚かさせました。しかし、時が経つにつれて彼らの力は衰え、普通の人間に変わってしまいました。この頃、天使と悪魔は世界の石とサンクチュアリの行方を発見し、大いなる対立の戦争は一時休戦しました。天使と悪魔は人類がどちら側に味方するのかを観察することに決めました。
さて、これが大いなる対立の側面の姿です。
天使
高天界。
これらの光の存在についてクリス・メッツェンが語ります。ゲームでは悪魔に関する情報がはるかに多いですが、カインの書がこのギャップを埋めます。アヌが滅ぼされた後、彼は天使だけでなく天国も生み出しました。彼の背骨は高く空に舞い上がり、数世代後には、そこで天使たちが住むことになる高天の頂が発生しました。アーチは高天界の中心であり、ここにアンギリス評議会【The Angiris Council】が存在し、ここには5人の最も強力な天使が参加しています。その中の各々は、初期の悪【Prime Evils】と同様に、評議会においてそれぞれ特定の役割と任務があります。

• ティラエル、正義の天使【TYRAEL, THE ANGEL OF JUSTICE】
ティラエル、我々の古い友達。
彼の分野は秩序と正義です。この天使は非常に明るい個性であり、厳格な道徳コードに従っていますが、時に不寛容さや厳しさを示します。彼は、天使と悪魔がサンクチュアリとネファレムを発見したとき、破壊を支持した者の一人でした。しかし、偉大なネファレムウルディシアン【Uldyssian】がサンクチュアリを救うために自らを犠牲にしたとき、ティラエルは人間に関して誤解している可能性があることを理解しました。彼はウルディシアンの名誉と英雄的行動に感銘を受け、自らの信念の一部を変えることとなり、後に人類の守護者となるのです。
• アウリエル、希望の天使【AURIEL, THE ANGEL OF HOPE】
アウリエル、天使の乙女。
彼女は評議会の中で最も陽気で楽観的ですが、それでも賢明で真剣な希望に満ちています。アウリエルは、魂を癒す天使というべき存在です。彼女は希望の絆【Cord of Hope】を持ち、他者に祝福を与えることができます。アウリエルは評議会の心の存在であり、他の天使を維持する役割を果たしており、これは非常に重要です。他の天使たちは起源から力強い存在であり、時に意見が対立することがよくあります。
• マルタエル、知恵の天使【MALTHAEL, THE ANGEL OF WISDOM】
マルタエル、鎌を持つ知恵。
この人物はまだ開発途中にあります。アンギリス評議会では、彼が理性の声を担っており、他の天使も様々な議論において彼の意見を尊重します。彼が話すと、誰もが彼に耳を傾けます。しかし、イナリウスの裏切りと世界の石の盗難はマルタエルの信念に大きな打撃を与え、彼はますます暗い存在になりつつあります。彼の武器は彼の新しい姿を際立たせています。暗いマルタエルは、両手に鎌を持つようになりました。
• インペリウス、勇気の天使【IMPERIUS, THE ANGEL OF VALOR】
インペリウス、天界のコマンド。
彼は、他のどのキャラクターよりも暗闇の力に対し多くの勝利を収めています。本質的にインペリウスは権力指導者であり、服従するよりも支配することを好みます。彼と対峙するのは避けた方が良いです:彼は無数の悪魔を壊滅させました。実質的に、彼の人生は出現以来、できる限り多くの地獄の生物を殺すことに要約されています。彼をその道から逸らすものは何もありません。しかし、時にはインペリウスの勇気が傲慢さに変わり、彼の目を曇らせ、彼とティラエルの間に対立と論争を引き起こします。彼らのサンクチュアリおよび人類に関する見解は大きく異なります。
• イテラエル、運命の天使【ITHERAEL, THE ANGEL OF FATE】
イテラエル、予言者。
彼を典型的な意味での予言者と見ることはできませんが、彼は可能性やシナリオを視認する能力を持っています。その知識は非常に広範ですが、イテラエルはほとんど話さず、聞くことを好むため、彼の言葉は意味深いものとなるのです。世界の石が盗まれ、反乱者たちがサンクチュアリを築いたとき、彼はもはや人間を予見することができなくなりました。彼には天使と悪魔の運命と考えしか見えませんが、人間にはアクセスできません。人類はまるでゴルディウスの結びつきのようになり、天使たちは彼らを理解できず、その行動を予測することもできないため、それが彼らを同時に苛立たせ、恐れさせるのです。
悪魔
地獄へようこそ!
さて、誰がそこに、最高の高みに生きているかを知った今、天から地へ、さらに深い闇の深淵へ降りる時です。発言権を得るのはレオナルド・ボヤルスキーです。彼が悪魔について話すことになります。
私たちが覚えているように、ドラゴン・タタメットは原初の悪の具現化となり、その七つの頭は地獄の七人の主の起源となりました。アヌの死後、タタメットは上に向かって飛び去り、その恐ろしい肉体が燃えさかる地獄を生み出しました。そこを支配するのは三位一体です:
• メフィスト、憎しみの支配者【Mephisto, the Lord of Hatred】
• バール、破壊の支配者【Baal, the Lord of Destruction】
• ディアブロ、恐怖の支配者【Diablo, the Lord of Terror】。
彼らは原初の悪と呼ばれ、最高三位一体を形成し、四人の小悪【Lesser Evils】に従います:
• アンダリエル、苦痛の乙女【Andariel, the Maiden of Anguish】
• デュリール、痛みの支配者【Duriel, the Lord of Pain】
• アズモダン、罪の支配者【Azmodan, the Lord of Sin】
• ベライエル、嘘の支配者【Belial, the Lord of Lies】。
ディアブロ、プレイヤーに人気のキャラクター。
それぞれの悪魔は自らの領地を支配していました。サンクチュアリの発見により大いなる対立の戦争が一時休戦したとき、すべての悪魔がこれを喜んでいるわけではありませんでした。そして三位一体が人類が自ら闇に足を踏み入れるのを待っている間に、アズモダンとベライエルは他の小悪たちを扇動し、反乱を始めるようにしました。彼らは団結し、三位一体に対して反乱を起こしましたが、最後には敗北し、肉体を喪失し、死者の王国に送られました。そこで彼らは最初にホラドリム【Horadrim】に捕らえられ、その後、英雄たちによって倒されました。二人の反逆者(アンダリエルとデュリール)も同じ運命を辿りました。三位一体との市民戦争に勝利した小悪たちは、地獄の支配者の王座を巡って争い、アンダリエルとデュリールの決定的な対決において優位に立ったわけではなかったと見られます。最終的には、残ったのは二人の supreme 悪魔だけでした。

• ベライエル、嘘の支配者【BELIAL, THE LORD OF LIES】
ベライエル、嘘の存在。
この悪魔は嘘、不信、欺瞞の具現化です。彼は手を汚すことを嫌い、敵と同盟者を操作し、他者の恐怖と不信を利用して目標を達成することを好みます。彼の部下たち自身も悪魔の嘘の存在を強調しています。ベライエルにはマグダ【Magda】という強力な魔女が仕えており、暗いカルトの女王です。これらの悪魔のような従者には、我々がベライエルに出会う前に何度も遭遇することになるでしょう。彼に仕えるのはナグもおり、彼らは蛇の姿をしています。彼らは人間に成りすますことができ、真実の姿を現すまでわかりません。
ベライエルと彼のミニオンはカルデウム【Caldeum】、世界で最大の商業都市に狙いを定めました。彼はカルトたちとナグを境界地【Borderlands】に送り、都市には災難から逃れようとする難民の流れが押し寄せました。しかしカルデウムの扉は彼らに閉ざされ、住民たちの間には飢餓と死が蔓延しました。あなたの英雄がベライエルが何を計画しているのか、彼が如何にこれを実現しようとしているのかを調査する必要があります。

• アズモダン、罪の支配者【AZMODAN, THE LORD OF SIN】
アズモダン、罪の主人。
悪の力と破壊の具現化であるこの悪魔は、ベライエルとは真逆の存在です。彼はデモニックな形を持つ力そのものです。アズモダンは地獄の王としての冠を戴き、三百年間、三位一体が打倒されてからの間、地獄を支配してきました。アズモダンは権力、貪欲、自尊心に取り憑かれており、これが彼の金色の装飾品と豊かさの象徴に示されています。
アズモダンには、七人の大罪の具現化である部下たちが仕えています。その一人はセデヤ、欲望の乙女【Sedea, the Maiden of Lust】です。このモンスターには独自の物語があります。元々セデヤは苦痛の支配者【Mistress of Pain】と呼ばれていましたが、彼女を物語にどう織り込むかについて開発者たちが迷い、そのためゲームから削除されました。しかし、2009年のコスチュームコンテストでロレイン・トーレスが素晴らしい勝利を収めた際、彼女がちょうど苦痛の支配者をコスプレしたものであったため、Blizzardはこのモンスターをゲームに戻すことに決定しました。セデヤはベライエルに多くの点で似ており、彼女は犠牲者を楽しませたり遊んだりしてから殺すことが大好きです。アズモダンの信任された存在とも言えるでしょう。
苦痛の支配者、現在は欲望の乙女。
しかしアズモダンの話に戻ります。新しい映像がこのモンスターを完全に見せています。彼は隠れず、意図を即座に示しています。彼が20年以上にわたってカインが繰り返してきた悪魔の侵入の背後にいます。アズモダンは、英雄たちが彼を追ってやってくることを知っていますが、これには恐れを抱いていません。彼は神秘的な黒い魂の石【The Black Soulstone】を探し求めており、このアーティファクトが彼の手に渡ったとき、彼は今までに存在した最も強力な地獄の支配者となるのです。あなたはこれを防がなければなりません。

アズモダンは最高の小悪の最後であり、原初の恐怖です。あなたが彼にたどり着く頃には、すでにベライエルと「話し合う」チャンスを持っているでしょう。地獄は空っぽになり、もうサンクチュアリに侵入し、人間の土地に死を撒き散らす者はいません。アズモダンを倒せば、あなたは悪を一度で終わらせることができるでしょう。理論上はですが・・・
第一部の終わり。 続きは後ほど。
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著者のテキスト - 私。
この記事を書くにあたり、以下の情報源の一部を模型にしました:
追記:写真の助けを与えてくれたkapxapotに心から感謝します!