BlizzCon-2011. 세션 "세계의 역사". 1부
블리즈컨의 둘째 날입니다. 우리는 경매의 장점과 마법사들에게 강력한 무기가 중요한 이유를 이미 알게 되었습니다. 오늘의 주제는 게임 세계에 대한 새로운 정보와 역사적 모자이크의 조각들을 하나로 모으는 방법입니다. 솔직히 말해서, 저는 약간 회의적인 마음가짐이었지만, 그런 마음이 무색해질 정도로 좋았습니다. 제 기억에 이 네 번의 블리즈컨 중 최고의 [디아블로 III](/games?search=Diablo III) 섹션입니다! 이 섹션이 멋지다고 말하는 것은 그 매력을 크게 줄이는 것입니다. 그래서 너무 많은 경의를 표하지 않고 이야기를 시작하도록 하겠습니다. 섹션에서 다룬 자료가 방대했기 때문에 두 부분으로 나누었습니다. 여러분 앞에 있는 것은 "세계의 역사"의 첫 번째 부분입니다.
조심하세요, 스포일러가 가득합니다! 너무 많으니 농담이 아닙니다!
세션 참석자는 메체잔, 보야르스키, 마르텐스입니다.
"세계의 역사" 섹션은 블리즈컨의 둘째 날을 여는 의미 있는 자리였습니다. 그것은 소위 말하는 패널 스테이지 [Panel Stage]에서 진행되었으며 (테이블은 없고, 그냥 무대였습니다), 한 시간 동안 세 사람이 보트를 타고 마이크를 제외한 이야기를 진행했습니다. 다음은 이 섹션을 진행한 사람들입니다:
크리스 메체잔 [Chris Metzen] - 크리에이티브 디렉터 대행
레오나르드 보야르스키 [Leonard Boyarski] - 게임 월드 디자이너
케빈 마르텐스 [Kevin Martens] - 콘텐츠 수석 개발자
그럼 모든 내용이 어땠는지 시작하겠습니다.
크리스 메체잔이 이야기를 시작합니다. 올해로 디아블로 시리즈는 15주년을 맞이하며, 7개의 블리즈컨이 지나갔지만, 이처럼 게임 역사에 대한 깊이 있는 설명은 처음입니다. 심지어 WoW에 대해서도. 섹션 중 개발자들은 역사적 측면에 대한 정보와 몇 가지 상세 사항에 대해 [디아블로 III](/games?search=Diablo III)를 이야기하고, 시간이 남으면 몇 가지 질문에 대답할 것입니다.
디아블로가 오랫동안 존재해 왔지만, 통일적인 이야기의 줄기는 없었습니다. 각 신작은 새로운 요소를 더했지만, 이를 하나의 명확하고 논리적인 이야기로 묶는 작업은 없었습니다. 여러 작가들이 쓴 시리즈의 소설화 덕분에 개발자들은 [디아블로 III](/games?search=Diablo III)의 역사 작업을 처리할 때 직면한 문제를 알 수 있습니다. 모든 실타래를 연결하고 모든 이야기를 하나의 명확하고 이해하기 쉬운 이야기로 엔딩해야 했습니다. 블리자드는 [디아블로 III](/games?search=Diablo III)에 대한 몇 가지 아이디어를 구상한 뒤, 이야기가 일관되고 모순되지 않도록 몇 가지를 다듬을 필요가 있었습니다. 그렇게 탄생한 것이 카인의 서 [Book of Cain]입니다. 전혀 큰 변화는 없었고, 모든 수정 사항은 최소화되었으며, 메체잔은 이러한 변화가 누군가를 실망시키지 않기를 진심으로 바랐습니다.
세계의 탄생
위대한 갈등의 서사시 전투는 끝이 없었습니다.
디아블로 시리즈의 이야기의 기초는 위대한 갈등 [The Great Conflict]이라고 불리는 천사와 악마의 대립입니다. 예로부터 양측 (천상의 영역 [The High Heavens]과 불타는 지옥 [The Burning Hells])은 우주에서 지배권을 차지하기 위해 싸워왔습니다. 그들의 대립의 기원은 여전히 알려지지 않았으며, 이제 카인의 서가 조심스럽게 모든 것을 정리하기 시작합니다.
카인의 서에서 알게 된 것은 다음과 같습니다 (간단히 요약하자면). 처음에는 아무것도 없었습니다 - 어둠도, 빛도, 전혀 아무것도 없었습니다. 오직 조그맣고 완벽한 진주가 있었고, 그 안에서 강력한 존재 아누 [Anu]가 빛나는 다이아몬드 형태로 잠들고 있었습니다. 그 안에는 선악과 공정함과 부정함이 모두 존재했습니다. 하지만 아누는 순수함과 완벽함을 이루기 위해 자신의 내부에서 모든 악을 쫓아냈고, 그 결과 모든 악이 결합하여 타타멧 [Tathamet]라 불리는 일곱 머리의 용의 형상을 취하게 되었습니다. 이 드래곤은 죽음과 파괴를 가져다주었으며, 아누가 쫓아낸 모든 악을 그의 몸에 내재화시켰습니다. 바로 이것이 1차 악 [The Prime Evils]의 근원입니다. 아누와 드래곤은 별개의 존재가 되었지만, 여전히 진주의 초창기 유대 때문에 서로 싸우지 않을 수 없었습니다.
아누와 타타멧의 전투.
무수한 전투 뒤에 마침내 그들은 서로를 처치하게 됩니다. 아누와 타타멧의 존재는 폭발했고, 그 안의 에너지가 빠져나오게 됩니다. 그렇게 세계가 탄생하게 되었고, 그 중심에는 판데모니움 [Pandemonium]이 자리 잡고 있습니다. 이곳은 우주의 역사적인 상흔을 물리적으로 드러내는 곳입니다. 그 안에는 아누의 눈 [The Eye of Anu], 또는 세계석 [The Worldstone]이 평화롭게 쉬고 있었습니다. 이것은 막대한 힘을 지닌 위대한 유물이며, 아누와 드래곤의 후손인 [천사와 악마](/games?search=천사와 악마)가 결국 그것을 위해 싸우게 됩니다. 우주의 중심인 판데모니움은 세계석을 지닌 채로 오랫동안 서로를 주고받아왔습니다. 예를 들어, [디아블로 II](/games?search=Diablo II)에서는 천사들이 소유하고 있었지만, 항상 그렇지는 않았으며, 적들이 끊임없이 그것을 소유하려 다투었음을 알 수 있습니다.
하지만 소중한 순간에 반란을 일으킨 천사 이날리우스 [Inarius]는 이 무한 전쟁에 지치게 되었습니다. 그는 악마 여왕 릴리트 [Lilith]와 다른 천사 및 악마들과 연합하여 판데모니움에서 세계석을 훔쳐냈습니다. 천사는 이 유물을 다른 차원, 성역 [Sanctuary]이라 불리는 새로운 세계에 숨겼고, 나머지 사람들은 세계석이 여전히 판데모니움에 남아있다고 생각했습니다. 수세기 동안의 전투 끝에 성역은 반란자들에게 천국 같은 곳이 되었습니다. 그들은 남아 네팔렘 [Nephalem]을 낳았으며, 이들은 천사와 악마의 최상의 특성을 상속받아 그들의 엄청난 힘으로