BlizzCon-2011. ส่วน "ประวัติศาสตร์โลก" ตอนที่ I
วันที่สองของ BlizzCon. เราได้เรียนรู้แล้วว่า เหตุใดการประมูลจึงน่าดึงดูดและทำไมตัวละครเวทย์มนตร์จึงจำเป็นต้องมีอาวุธทรงพลัง วันนี้เราจะมาพูดถึงสิ่งใหม่ ๆ ในจักรวาลเกม และวิธีเชื่อมโยงชิ้นส่วนของภาพประวัติศาสตร์เข้าด้วยกัน ตรงนี้ฉันขอบอกเลยว่าฉันตั้งใจจะมาที่นี่ด้วยความสงสัย แต่เปล่าเลย สำหรับฉัน นี่คือเซคชั่นที่ดีที่สุดของ [Diablo III](/games?search=Diablo III) ที่ฉันเคยเห็นใน BlizzCon ทั้งสี่ครั้ง! การบอกว่ามันยอดเยี่ยมนั้นอาจจะเป็นการพูดที่น้อยเกินไป ดังนั้นโดยไม่ต้องมีการเวียนหัวใด ๆ ขอเริ่มเล่าเรื่องกันเถอะ เนื่องจากเนื้อหาในเซคชั่นนี้มีมากมาย ฉันจะแบ่งเนื้อหาออกเป็นสองส่วน นี่คือส่วนแรกของ "ประวัติศาสตร์โลก".
ระวัง สปอยเลอร์ร้าย! ยิ่งเยอะ ยิ่งบอกไม่ถูก!
ผู้เข้าร่วมเซคชั่น ได้แก่ เมทเซน, บอยาร์สกี และมัร์เทนส์.
เซคชั่น "ประวัติศาสตร์โลก" เปิดวันที่สองของ BlizzCon มีการจัดขึ้นที่ โต๊ะกลม [Panel Stage] (แม้จะไม่มีโต๊ะที่นั่น แต่เป็นเวทีธรรมดา) ตลอดระยะเวลาหนึ่งชั่วโมง สามคนได้พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องราวต่าง ๆ และรายละเอียดเนื้อหาของเกมในอนาคต เซคชั่นนี้มีผู้ดำเนินการดูแลโดย:
คริส เมทเซน [Chris Metzen] - รองผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์
เลออนาร์ด บอยาร์สกี [Leonard Boyarski] - นักออกแบบโลกเกม
เควิน มาร์เทนส์ [Kevin Martens] - หัวหน้าฝ่ายพัฒนาสิ่งเนื้อหา
และนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งหมด
การเล่าเรื่องเริ่มต้นโดยคริส เมทเซน ในปีนี้ Diablo ครบรอบ 15 ปี มี BlizzCon กว่า 7 ครั้ง แต่ไม่เคยมีการเล่าเรื่องประวัติศาสตร์เกมอย่างละเอียดเช่นนี้มาก่อน แม้กระทั่งใน WoW โดยในเซคชั่นนี้นักพัฒนาจะเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ ด้านประวัติศาสตร์ และเล่าเกี่ยวกับ รายละเอียด [Diablo III](/games?search=Diablo III) ซึ่งถ้ามีเวลาก็จะตอบคำถาม บางข้อ.
แม้ว่า Diablo จะมีมานานแล้ว แต่ไม่มีเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันอย่างชัดเจนในเนื้อหาใหม่แต่ละชุด ด้วยเหตุนี้ผู้พัฒนาจึงพบกับความท้าทายในการทำให้ข้อมูลทั้งหมดเชื่อมโยงกันเป็นภาพรวมที่ชัดเจน การปรับแก้ข้อมูลต่าง ๆ ที่เชื่อมโยงกันและความแตกต่างก็เป็นเรื่องท้าทาย ซึ่งเป้าหมายเหล่านี้คือสิ่งที่เกิดขึ้นใน หนังสือของเคน [Book of Cain] ที่กำลังจะออกมาในสิ้นเดือนพฤศจิกายนนี้ แก้ไขหลัก ๆ แทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ดังนั้นเมทเซนจึงหวังอย่างจริงใจว่าไม่มีใครจะรู้สึกไม่สบายใจกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้.
การเกิดขึ้นของโลก
การต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ของความขัดแย้งไม่เคยสิ้นสุด.
เนื้อเรื่องของซีรี่ส์ Diablo ตั้งอยู่บนความขัดแย้งระหว่างเทวดาและปีศาจซึ่งเรียกว่า ความขัดแย้งครั้งใหญ่ [The Great Conflict]. ตลอดมา ทั้งสองฝ่ายในความขัดแย้ง (โลกสวรรค์ [The High Heavens] และ อบินไฟ [The Burning Hells]) ได้ทำสงครามกันเพื่อความเป็นอันดับหนึ่งในจักรวาล รากต้นของความขัดแย้งนี้ก็อยู่ใน หนังสือของเคน โดยมีบอกเล่าเรื่องราวที่ชัดเจนขึ้น
จากหนังสือของเคน ปรากฎข้อมูลดังนี้ (ย่อหน้า): ในตอนแรกในโลกไม่มีอะไรเลย - ไม่มีความมืด ไม่มีแสงเลย มีเพียงเม็ดไข่มุกเล็ก ๆ ที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งในนั้นมีจิตวิญญาณอันยิ่งใหญ่ชื่อ อานู [Anu] ที่แฝงตัวในรูปของเพชรอันเจิดจ้า ในตัวมันรวมทุกอย่างไว้อย่างดีทั้งดีและเลว ที่หนักใจคือ อานูพยายามที่จะบรรลุถึงความบริสุทธิ์และความสมบูรณ์แบบ เขาจึงขับไล่ออกจากตัวเองทุกสิ่งที่เลวร้าย ซึ่งได้รวมตัวกันกลายเป็นมังกรดั้งเดิมแห่งความชั่วร้ายที่ชื่อ ทาธาเมท [Tathamet]. มังกรตัวนี้ทำการทำลายมากมาย และกลายเป็นต้นกำเนิดของ ความชั่วร้ายเริ่มต้น [The Prime Evils]. แม้ว่าอานูและมังกรจะกลายเป็นเอนทิตี้ที่แยกกันอยู่ แต่พวกเขายังคงถูกผูกพันด้วยสายใยแห่งไข่มุกและทำให้พวกเขายังคงต่อสู้กันจนถึงกาลเวลาที่สุด.
การต่อสู้ระหว่างอานูและทาธาเมท.
แต่หลังจากการต่อสู้หลายครั้ง พวกเขาก็เอาชนะกันเอง เอนทิตี้ทั้งสองจึงทำให้เกิดการระเบิดและปลดปล่อยพลังงานมากมายที่พลุ่งพล่านภายในตัวของพวกเขา ดังนั้นโลกจึงเกิดขึ้น ในใจกลางของมันคือ พานเดมอนีม [Pandemonium] ซึ่งเป็นแผลในร่างกายของจักรวาลที่แสดงถึงประวัติศาสตร์การเกิดขึ้นของมัน ในภายในมี ตาของอานู [The Eye of Anu] หรือ หินแห่งโลก [The Worldstone]. นี่คือวัตถุโบราณที่ทรงพลัง และด้วยเหตุนี้ลูกหลานของอานูและมังกรจึงต่อสู้กันตลอดเวลาเพื่อแย่งชิงมัน รากฐานของจักรวาล พานเดมอนีม กับหินแห่งโลกกลับไปสู่มือกันมาอย่างยาวนานแล้ว ใน [Diablo II](/games?search=Diablo II) เช่น มันเป็นของเทวดากลับไป แม้ว่านั่นจะไม่ใช่สภาพที่มันจะยังอยู่ตลอดไป และคู่ต่อสู้ก็ยังคงต่อสู้เพื่อแย่งชิงมันอยู่.
อย่างไรก็ตาม ในช่วงที่เทวดา อินาริอุส [Inarius] รู้สึกเหนื่อยหน่ายจากสงครามไม่สิ้นสุดนี้ ได้ร่วมมือกับปีศาจหญิง ลิลิธ [Lilith] และเทวดาอีกหลายคน เขาได้ขโมยหินแห่งโลกจากพานเดมอนีม เทวดาได้ซ่อนอาร์ติแฟคไว้ในมิตอันใหม่ที่เรียกว่า ซานค์ตูอารีม [Sanctuary] ในขณะที่คนอื่น ๆ คิดว่านั้นเป็นหินที่ยังคงอยู่ในพานเดมอนีม ในการต่อสู้กันหลายปี โลกของซานค์ตูอารีมจึงกลายเป็นที่พักที่สวยงามสำหรับเหล่ากบฏ พวกเขาได้อยู่ที่นั่นและสร้าง เนฟาเลม [Nephalem] ที่สืบทอดลักษณะที่ดีที่สุดของเทวดาและปีศาจ ซึ่งพวกเขาก็ทำให้ "พ่อแม่" ของพวกเขาประหลาดใจด้วยพลังอันมหาศาล แต่เมื่อเวลาผ่านไป พลังนั้นได้ลดน้อยถอยลงจนกลายเป็นมนุษย์ธรรมดา ในระยะนี้ [เทวดาและปีศาจ](/games?search=angels and demons) ได้ค้นพบการหายไปของหิน และซานค์ตูอารีม สงครามของความขัดแย้งครั้งใหญ่จึงหยุดชั่วคราว [เทวดาและปีศาจ](/games?search=angels and demons) ได้ตัดสินใจดูว่ามนุษยชาติจะเลือกข้างไหน.
และนี่คือมุมมองที่เห็นโลกในความขัดแย้งครั้งใหญ่
เทวดา
โลกสวรรค์.
คริส เมทเซนจะเล่าเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตแห่งแสงเหล่านี้ ในเกมมีข้อมูลเกี่ยวกับพวกเขาน้อยมากเมื่อเปรียบเทียบกับปีศาจและหนังสือของเคนจะเติมเต็มช่องว่างนี้ หลังจากที่อานูถูกทำลาย เขาจึงไม่ได้สร้างเพียงเทวดาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเมฆสวรรค์: หลังจากกี่ศตวรรษ หยูกสวรรค์เกิดขึ้น คริสตัลอาร์ค [The Crystal Arch] ดังพูดถึงในเอกสารคือศูนย์กลางของโลกสวรรค์ ที่ซึ่งมีที่นั่งเรียกว่า สภาแห่งแองกีริส [The Angiris Council] ที่มี 5 เทวดาที่มีฤทธิ์มากที่สุด หน้าที่ของแต่ละคนล้วนเป็นบทบาทในสภา.

• ทีราเอล, เทวดาแห่งความยุติธรรม [TYRAEL, THE ANGEL OF JUSTICE]
ทีราเอล, เพื่อนเก่าของเรา.
ความรับผิดชอบในการตัดสินและความยุติธรรม ตัวละครนี้เป็นบุคคลที่โดดเด่นและยังสะท้อนกับรหัสจริยธรรมอันเข้มงวด ขณะที่แสดงบ่อยครั้งถึงความไม่อดทนและความโหดเหี้ยม เขาเป็นหนึ่งในคนที่มีสิทธิ์ลงคะแนนเสียงในเรื่องการทำลายซานค์ตูอารีม เมื่อ [เทวดาและปีศาจ](/games?search=angels and demons) ค้นพบโลกและเนฟาเลม แต่เมื่อ อัลดิซิอัน [Uldyssian] เนฟาเลมผู้ยิ่งใหญ่ ผู้ทรงพลังเกือบจะไม่มีที่ติ ได้เสียสละตนเองเพื่อช่วยเหลือซานค์ตูอารีม ทีราเอลจึงเริ่มเชื่อว่าบางครั้งเขาอาจจะเข้าใจผิดเกี่ยวกับมนุษย์ เขาประทับใจกับเกียรติยศและความกล้าหาญของอัลดิซิอันมากจนทำให้เขาเปลี่ยนแปลงบางอย่างในความเชื่อของเขา และในที่สุดกลายมาเป็นผู้ปกป้องมนุษย์.
• ออรีเอล, เทวดาแห่งความหวัง [AURIEL, THE ANGEL OF HOPE]
ออรีเอล, เทวดาที่เปี่ยมไปด้วยความหวัง.
เธอเป็นผู้มีอุปนิสัยเบิกบานและมีความหวังในทุกอย่างในสภา แต่ในขณะเดียวกันก็มีความฉลาด สุขุม และเต็มไปด้วยความหวัง ออรีเอล - เทวดานำซึ่งการรักษาจิตวิญญาณ เธอถือ สายใยแห่งความหวัง [Cord of Hope] และสามารถอวยพรแก่ผู้อื่น ออรีเอลเป็นหัวใจของสภาและทำให้ผู้เข้าร่วมรักษากันไว้ นี่สำคัญมากเนื่องจากเทวดาอื่น ๆ เป็นบุคคลที่มีพลังมาก มักไม่เห็นด้วยกันในความคิดเห็น.
• มัลธาเอล, เทวดาแห่งความชาญฉลาด [MALTHAEL, THE ANGEL OF WISDOM]
มัลธาเอล, ความยุติธรรมด้วยเคียว.
ตัวละครนี้อยู่ในขั้นตอนของการพัฒนาอยู่ ว่าเป็นเสียงแห่งเหตุผลในสภา ที่ทุกคนในระหว่างการอภิปรายฟังความคิดเห็นของเขา ขณะเมื่อเขาพูด จะมีการปรับกราฟต์ไปในทางที่ดี อย่างไรก็ตามการทรยศของอินาริอุสและการขโมยหินแห่งโลก ทำให้มัลธาเอลสูญเสียความเชื่อมั่น ทำให้เขาค่อย ๆ กลายเป็นตัวตนที่มืดมนขึ้น อาวุธของเขายังแสดงให้เห็นถึงภาพลักษณ์ใหม่ของเขา: มัลธาเอลในภาพแบบมืดถือเคียวในแต่ละมือ.
• อิมเปอร์ริอุส, เทวดาแห่งความกล้าหาญ [IMPERIUS, THE ANGEL OF VALOR]
อิมเปอร์ริอุส, นายร้อยสวรรค์.
เขามีชัยชนะต่อกำลังปีศาจมากกว่าตัวละครอื่น ๆ ทรู้งามในตัว เขามีความเป็นผู้นำที่มีอำนาจ ชอบให้คนอื่นเชื่อฟังมากกว่ายอมฟัง ในการต่อสู้กับเขาไม่มีใครสามารถเอาชนะ ชัยชนะของเขาคือการฆ่าปีศาจ และโดยสรุป ชีวิตของเขาถูกแบ่งตามการฆ่ามอนสเตอร์จากอบินไฟ ไม่มีอะไรที่ทำให้เขาไขว้เขวจากจุดนี้เลย แต่บ่อยครั้งที่ความกล้าหาญของเขาแปรเปลี่ยนเป็นความเย่อหยิ่ง ซึ่งบังตาตาเขา จึงก่อให้เกิดความขัดแย้งและการโต้แย้งระหว่างเขากับทีราเอล มุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับซานค์ตูอารีมและมนุษย์แตกต่างกันมาก.
• อิเทรเอล, เทวดาแห่งชะตากรรม [ITHERAEL, THE ANGEL OF FATE]
อิเทรเอล, ผู้ทราบล่วงหน้า.
ตัวละครนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นผู้ที่สามารถเห็นอนาคต แต่เขามีความสามารถในการมองเห็นโอกาสและเส้นตายต่าง ๆ ความรู้ของเขาค่อนข้างกว้างขวาง แต่เขาน้อยครั้งที่จะสื่อสาร มักจะเลือกฟังมากกว่าเมื่อมีการพูดคุยกัน อย่างไรก็ตาม คำพูดและคำแนะนำของเขาถือว่ายิ่งค่าตอนที่เขาเลือกที่จะพูด เมื่อหินแห่งโลกถูกขโมย และกบฏสร้างซานค์ตูอารีม อิเทรเอลไม่สามารถมองเห็นมนุษย์ในคำทำนายของเขาได้ และเขาสามารถเห็นชะตากรรมและความคิดของเทวดาและปีศาจเพียงเท่านั้น มนุษยชาติกลายเป็นปมที่ซับซ้อน: เทวดาไม่สามารถเข้าใจพวกเขาได้ และไม่สามารถคาดเดาการกระทำของพวกเขา ซึ่งทำให้พวกเขาโกรธและตกใจในเวลาเดียวกัน.
ปีศาจ
ยินดีต้อนรับสู่แดนมืด!
ตอนนี้เมื่อเรารู้แล้วว่าใครอาศัยอยู่ในป่าลึก การลงไปจนถึงพื้นโลกและเหนือไปยังความมืดเริ่มกันที. เลออนาร์ด บอยาร์สกีจะเล่าเกี่ยวกับปีศาจ
ตามที่กล่าวไป ข้อมูลที่ว่า ปีศาจทำขึ้นตั้งแต่ต้น โดย17 ฮีดจอลลาร์จากการสมทบของพวกเขา ในระหว่างที่อันธพาลต่อสู้เพื่อทำลายอานูในขณะที่สิ้นสุด พลังของโทเนี่ยลที่ทรงพลัง ซึ่งทำให้พวกเขายิ่งเป็นผู้รวบรวมพลังแห่งการทำลาย
เลยกลายเป็น ปีศาจ.[Mephisto, the Lord of Hatred]
และ [Baal, the Lord of Destruction] และ [Diablo, the Lord of Terror]
พวกเขาถูกเรียกว่า "ความชั่วร้ายแรกรุ่น" และกลายเป็นส่วนหนึ่งของพาณิชย์สูงที่จะตามด้วยตัวเล็ก。
[Andariel, the Maiden of Anguish]
[Duriel, the Lord of Pain]
[Azmodan, the Lord of Sin]
[Belial, the Lord of Lies]
Diablo, นักพนันที่ทุกคนชื่นชอบ.
ปีศาจแต่ละตนมีกฎที่ควบคุมใจกลางพาณิชย์ที่แตกต่างกันแม้ไม่ คิดว่ามันจะแตกต่างกัน ในการค้นพบตนใหม่กันที่หลายปี. ขณะเดียวกัน อาซโมดานและเบลิอัลได้เข้าไปสนับสนุนพรรคน้อยเพื่อทำการต่อสู้กับสภาภาพ. พวกเขารวมกลุ่มกันเพื่อที่จะล้มเลิกสามีของตน
ก่อนที่พวกเขาทั้งหมดจะเข้าใจได้ว่าทำการทลายกำลังปีศาจที่น่ากลัวกันจึงลงให้ตัวแทนมาโดยที่ยังบุกเข้าจัดการพวกเขา.
ด้วยการเล่น ที่มีการสูญเสียชีวิตไปเรื่อย ๆ ปีศาจจึงเริ่มพ่ายแพ้ จับกุมตัวที่พณาในความเป็นจริง.
หลังจากไปเพื่อการเข้าทำเนียบกว่า** เหล่าสวัสดี เริ่มจากการขัดขวางการคัดเลือกผู้ทัน พระผู้ช่วย และคุณจึงได้แบ่งชี้นำเชิดชูของคุณ. อาซโมดานต้องหา