BlizzCon-2011। "বিশ্বের ইতিহাস" সেশন। অংশ I
দ্বিতীয় দিন BlizzCon। আমরা ইতোমধ্যেই জানলাম কেন নিলামগুলি এত ভাল এবং কেন মেজরদের শক্তিশালী অস্ত্র থাকা উচিত। আমাদের আলোচনায় - গেমের মহাবিশ্বের নতুন কি এবং ঐতিহাসিক পাজলের টুকরোগুলো কিভাবে একত্রিত করা যায়। সত্যি বললে, আমি একটু সন্দেহজনক ছিলাম, কিন্তু তা নিরর্থক ছিল। আমার মনে পড়ে, এটি ছিল চারটি BlizzCon-এর মধ্যে সেরা [Diablo III](/games?search=Diablo III) সেশনের মধ্যে একটি, যা আমি দেখেছি! এটি বললে যে এটি অসাধারণ, তা খুব কম বলা হবে। তাই বিনা মহিমা দিয়ে, আমি গল্পটি শুরু করতে চাই। যেহেতু এই সেশনে প্রচুর তথ্য ছিল, আমি এটি দুই ভাগে ভাগ করেছি। আপনার সামনে রয়েছে "বিশ্বের ইতিহাস" এর প্রথম অংশ.
সতর্কতা, খারাপ স্পয়লার! অনেক আছে, আমি মজার কথা বলছি!
সেশনের অংশগ্রহণকারীরা - মেটজেন, বায়ারস্কি এবং মার্টেনস।
"বিশ্বের ইতিহাস" সেশনটি BlizzCon-এর দ্বিতীয় দিনটি শুরু করল। এটি তথাকথিত প্যানেল স্টেজে [Panel Stage] অনুষ্ঠিত হয়েছিল (যদিও সেখানে কোন স্টল ছিল না, এবং এটি আসলে একটি মঞ্চ), যেখানে এক ঘন্টা ধরে তিনজন, মাইক ছাড়া, আসন্ন গেমের বিভিন্ন গল্প এবং অন্যান্য সূক্ষ্মতা সম্পর্কে আলোচনা করেন। সেশনটি পরিচালনা করেন:
ক্রিস মেটজেন [Chris Metzen] - সহ-সৃজনশীল পরিচালক
লিয়নর্ড বায়ারস্কি [Leonard Boyarski] - গেমের বিশ্বের ডিজাইনার
কেভিন মার্টেনস [Kevin Martens] - প্রধান বিষয়বস্তু উন্নয়নকারি
এবং এটা ছিল কিভাবে সবকিছু ছিল।
গল্পটি শুরু করেন ক্রিস মেটজেন। এই বছর Diablo সিরিজটি তার ১৫তম বার্ষিকী উদযাপন করছে, ৭টি BlizzCon হয়েছে, কিন্তু কখনো তারা গেমিং ইতিহাসে如此 খোলামেলা বিস্তারিত গল্প বলার চেষ্টা করেনি। এমনকি WoW সম্পর্কেও। সেশনটির মাধ্যমে ডেভেলপাররা কিছূ ঐতিহাসিক দিকগুলি সম্পর্কে তথ্য শেয়ার করার পরিকল্পনা করছে, কিছু পণ্য সম্পর্কে বিস্তারিত [Diablo III](/games?search=Diablo III) বলার এবং তারপর, যদি সময় থাকে, কয়েকটি প্রশ্নের উত্তর দিতে।
যদিও Diablo দীর্ঘ সময় ধরে রয়েছে, এর একটি সংযুক্ত গল্পের লাইন কখনো ছিল না। প্রায় প্রতিটি নতুন অংশে নতুন কিছু নিয়ে আসে, কিন্তু কেউ কখনো ফ্র্যাঞ্চাইজির toda তথ্যে একটি সংযুক্ত এবং স্পষ্ট ছবি তৈরি করতে কাজ করেনি। কয়েকজন লেখকের লেখা উপন্যাসের জন্য এটি যোগ করুন - এবং আপনি বুঝতে পারবেন যে ডেভেলপারদের [Diablo III](/games?search=Diablo III) এর ইতিহাস তৈরির সময় কি চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল। সমস্ত থ্রেড একত্রিত করতে হবে, সমস্ত গল্পগুলোকে একসাথে, স্পষ্ট এবং বোঝার উপযোগী করতে হবে। [Diablo III](/games?search=Diablo III) এর জন্য কয়েকটি ধারণা নিয়ে এল Blizzard কয়েকটি বিষয় পরিশোধন করতে হয়েছিল, যাতে গল্পটি সংযুক্ত এবং অসঙ্গতিহীন হয়। এখান থেকেই সেই ধারণা সৃষ্টি হয়, যা পরে কেইন বইতে [Book of Cain] রূপ নেয়, সেই বইটি নভেম্বরের শেষে প্রকাশিত হবে। গল্পে কোন গুণগত পরিবর্তন আসেনি, সব সংশোধন বিশাল নয়, তাই মেটজেন নিশ্চিতভাবে আশা প্রকাশ করেছেন যে এই পরিবর্তনগুলো কাউকে কষ্ট দেবে না।
বিশ্বের উদ্ভব
গ্রেট কনফ্লিক্টের মহাকাব্যিক যুদ্ধগুলি কখনো শেষ হয়নি।
Diablo সিরিজের বিষয়বস্তু হিসেবে স্থির হয় - দেবদূত এবং দানবদের মধ্যে এক বিরোধকে গ্রেট কনফ্লিক্ট [The Great Conflict] বলা হয়। সময়ে সময়ে এক পক্ষের বিরোধিতা (বেহেস্তের বলয় [The High Heavens] এবং বার্নিং হেলস [The Burning Hells]) মহাবিশ্বে আধিপত্য প্রতিষ্ঠার জন্য যুদ্ধ করে। олардың বিরোধের মূল কারণ এখনও জানা যায়নি এবং এখনই কেইন বই তাদের জায়গায় সবকিছু স্থির করতে শুরু করে।
কেইন বই থেকে জানাই যায় যে (সংক্ষেপে)। মূলত, পৃথিবীতে কিছুই ছিল না - না অন্ধকার, না আলো, কিছুই না। তবে ছিল একটি ক্ষুদ্র নিখুঁত মুক্তো, যার ভিতরে শক্তিশালী আত্মা ইউনিফাইড - আনু [Anu], একটি চর্মমুক্ত ডায়মন্ডের আকারে। এতে সব কিছু ছিল: ভালো এবং খারাপ, সদয় এবং ন্যায়বিচারহীন। কিন্তু আনু, বিশুদ্ধতা এবং নিখুঁততা অর্জনের চেষ্টা করতে গিয়ে, নিজের সব দুষ্টিকে নির্বাসিত করল, যা একত্রিত হয়ে সাত মাথার ড্রাগন টাথামেট [Tathamet] আকারে রূপ নিল। এই ড্রাগন মৃত্যুর এবং ধ্বংসের বীজ বপন করতো, সমস্ত দুষ্টিকে নিজের মধ্যে শামিল করে নিল, which আনু নিজের থেকে নির্বাসিত করেছে। এখান থেকেই প্রাথমিক দুষ্টতা [The Prime Evils] উৎপন্ন হয়েছে। যদিও আনু এবং ড্রাগন আলাদা সত্তা হিসেবে নিজেরা অলাদা হয়ে গেছে, তাদের মধ্যে মূল মুক্তোর যোগসূত্রের জন্য তারা অপর দিকে যুদ্ধ করছিল।
আনু এবং টাথামেটের দ্বন্দ্ব।
তবে বহু যুদ্ধে তারা পরস্পরকে পরাজিত করে। আনুর এবং টাথামেটের সত্তাগুলি বিস্ফোরিত হয়ে মাইটির শক্তিগুলিকে মুক্তি দেয়। এর ফলে পৃথিবী সৃষ্টি হয়, যার কেন্দ্রে রয়েছে প্যান্ডেমোনিয়াম [Pandemonium], এটি মহাবিশ্বের একটি দাগ, যা তার উপস্থিতির ইতিহাস তুলে ধরে। এর ভিতরে ছিল আনুর চোখ [The Eye of Anu], বা বিশ্বস্ত পাথর [The Worldstone]। এটি একটি মহান শক্তির আরটিফেক্ট এবং এর জন্য পরে আনু এবং ড্রাগনের বংশধররা - [দেবদূত এবং দানব](/games?search=দেবদূত এবং দানব) জন্য যুদ্ধে লিপ্ত হয়। মহাবিশ্বের কেন্দ্র, প্যান্ডেমোনিয়াম, সময়ে সময়ে বিশ্ব পাথর নিয়ে হাত বদল হচ্ছে বহু আগে। [Diablo II](/games?search=Diablo II) যেমন, এটি দেবদূতদের অধীনে, যদিও এটি সবসময় এভাবে ছিল না, এবং প্রতিপক্ষ প্রায়ই এটিকে নিজেদের অধীনে নেওয়ার জন্য যুদ্ধ করে।
যাইহোক, এক সময় বিদ্রোহী দেবদূত ইনারিয়াস [Inarius] এই অবসানহীন যুদ্ধে ক্লান্ত হয়ে পড়ে। তিনি দানবিনী লিলিথ [Lilith] এবং অন্যান্য দেবদূত এবং দানবদের সাথে একত্র হয়ে প্যান্ডেমোনিয়াম থেকে বিশ্ব পাথর চুরি করলেন। দেবদূত সেই উত্তরাধিকারীকে অন্য এক মাত্রায়, একটি নতুন পৃথিবী সান্কচুয়ারি [Sanctuary] রূপে আড়াল করেন, যদিও অন্যদের মনে ছিল যে বিশ্ব পাথর এখনও প্যান্ডেমোনিয়ামে অবস্থান করছে। বহু বছর ধরে যুদ্ধে, সান্কচুয়ারি বিদ্রোহীদের জন্য একটি স্বর্গীয় স্থান হয়ে উঠল। তারা সেখানে বসবাস করতে চাইলো এবং নেফালেম [Nephalem] উৎপাদন করল, যারা দেবদূত এবং দানবদের ভালো বৈশিষ্ট্যগুলি বংশগতিভাবে গ্রহণ করেছিল, এবং তাদের অবিশ্বাস্য শক্তি তাদের 'পিতামাতাদের' পর্যন্ত ভয় দেখায়। তবে সময়ের সাথে সাথে তাদের শক্তি কমে যায় এবং তারা সাধারণ মানুষের মধ্যে পরিণত হয়। তখন [দেবদূত এবং দানব](/games?search=দেবদূত এবং দানব) বিশ্ব পাথরের অদৃশ্যতা এবং সান্কচুয়ারির সন্ধানের সাথে যুদ্ধের সংঘাতগুলি সাময়িকভাবে থামিয়ে দেয়। [দেবদূত এবং দানব](/games?search=দেবদূত এবং দানব) দেখতে লাগলো মানবজাতি কোন দিকে প্রবৃদ্ধি করবে।
এবং ঠিক এইভাবে, গ্রেট কনফ্লিক্টের পক্ষে বিষয়গুলি যেভাবে দৃশ্যমান হয়।
দেবদূত
নবীস গোত্র।
এই আলোর সত্তাগুলো সম্পর্কে ক্রিস মেটজেন আলোচনা করলেন। গেমের সম্পর্কে এদের সম্পর্কে অনেক কিছু জানা যায়নি, কিন্তু কেইন বই এই ফাঁক পূরণ করছে। আনুর মৃত্যুর পর, তিনি শুধুমাত্র দেবদূত জন্ম দেয়নি, বরং স্বর্গও সৃষ্টি করেছেন: তাঁর সৃগ্ধ নির্দেশিত দিকে উঁচুতে উড্ডয়ন করে, এবং শতাব্দীর পরে সেখানে দেবদূত আবাস, যে উপাধিতে ক্রিস্টাল আর্ক [The Crystal Arch] নামক ইতিহাসের জন্ম দেয়। এই আর্ক হলো небесной сферы এর কেন্দ্র, যেখানে তথাকথিত অ্যাঞ্জিরিস কাউন্সিল [The Angiris Council] রাজত্ব করে, যার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে পাঁচজন সর্বশক্তিমান দেবদূত। যেমন প্রাথমিক দুষ্টের সাথে, তাদেরও প্রতিটি সদস্যের একটি নির্দিষ্ট কাজ এবং দায়িত্ব রয়েছে।

• তিরায়েল, ন্যায়ের দেবদূত [TYRAEL, THE ANGEL OF JUSTICE]
তিরায়েল, আমাদের পুরনো পরিচিত।
তার দায়িত্ব হলো নিয়ম এবং ন্যায় বিচার। এই দেবদূত অত্যন্ত উজ্জ্বল একজন ব্যক্তি এবং কঠোর নৈতিকতার স্তম্ভ হিসেবে কাজ করেন, মাঝে মাঝে দয়াহীনতা এবং কঠোরতা প্রদর্শন করেন। তিনি তাদের মধ্যে একজন ছিলেন, যারা সান্কচুয়ারি ধ্বংসের পক্ষে ভোট দিয়েছিলেন, যখন [দেবদূত এবং দানব](/games?search=দেবদূত এবং দানব) পৃথিবী এবং নেফালেমদের আবিষ্কার করেছিলেন। যাইহোক, যখন উল্ডিসিয়ান [Uldyssian], মহান নেফালেম, পুরোপুরি সক্ষম সর্বশক্তিমান হিসেবে সান্কচুয়ারিকে রক্ষা করার জন্য নিজেকে প্রাণ দিতে যাচ্ছিল, তিরায়েল বুঝতে পারলেন যে, তিনি সম্ভবত মৃতদের সম্পর্কে ভুল করছেন। তিনি উল্ডিসিয়ানের মহৎ আচরণ এবং সাহসিকতা নিয়ে এত প্রভাবিত হন যে তার কিছু বিশ্বাস পরিবর্তন করে দেবদূত মানবতার রক্ষক হয়ে উঠেছিলেন।
• অউরিয়েল, আশা দেবদূত [AURIEL, THE ANGEL OF HOPE]
অউরিয়েল, দেবদূতী কন্যা।
তিনি সেই সব আনুগত্যে অপেক্ষক এবং আশাবাদী। তবে তিনি একইসাথে বুদ্ধিমতী, গুরুগম্ভীর এবং আশা জাগান। অউরিয়েল - এই এমন দেবদূত যে আত্মাকে নিরাময় করে। তিনি হোপের দড়ি [Cord of Hope] অধিকারী এবং অন্যকে আশীর্বাদ দেয়ার ক্ষমতা রাখেন। অউরিয়েল কাউন্সিলে হৃদয় রক্ষা করে এবং অন্যদের একত্রিত রাখে, যা খুবই গুরুত্বপূর্ণ, কারণ অন্যান্য দেবদূত, অতিরিক্ত শক্তিশালী ব্যক্তিত্ব হয়ে, প্রায়ই একমত হতে পারেন।
• মালথায়েল, জ্ঞান দেবদূত [MALTHAEL, THE ANGEL OF WISDOM]
মালথায়েল, যিনি কাশতে বসে পড়েন।
এই চরিত্রটি এখনো উন্নয়নের পর্যায়ে রয়েছে। অ্যাঞ্জিরিস কাউন্সিলে তাঁর ভূমিকাটা হলো সিদ্ধান্তকালীন কণ্ঠ, যার প্রতি অন্যান্য দেবদূত প্রতিবন্ধী হয়ে শোনার চেষ্টা করে। যখন তিনি কথা বলেন, তখন সবাই তাঁর কথা শোনে। তবে ইনারিয়াসের বিশ্বাসঘাতকতা এবং বিশ্ব পাথরের চুরি মালথায়েলের বিশ্বাসকে কিছুটা বিঁধায়, এবং তিনি ধীরে ধীরে আরো অন্ধকার রূপ ধারণ করতে শুরু করেছেন। তাঁর অস্ত্র তার নতুন পরিচয়কে হাইলাইট করে: তীব্র মালথায়েল এখন প্রতিটি হাতে একটি হাল ধরেন।
• ইম্পেরিয়াস, শ্রেষ্ঠত্ব দেবদূত [IMPERIUS, THE ANGEL OF VALOR]
ইম্পেরিয়াস, небесный командос।
তার দখলে অন্ধকার শক্তির চেয়ে কয়েকগুণ বেশি বিজয়। স্বভাবগতভাবে ইম্পেরিয়াস একটি শক্তিশালী নেতা, কর্তৃত্ব করা পছন্দ করেন, অলঙ্কৃত নয়। তাঁর সাথে লড়াই করছেন না ভাল সুযোগ। তিনি বহু এমন অন্ধকার অবরোধ ধ্বংস করেছেন। তাঁর জীবনের সবকিছু যে একাকী পথ যেন এলোমেলো হয়েছে: যতদূর সম্ভব অন্ধকার দানবকে হত্যা করা। কিন্তু কখনও কখনও ইম্পেরিয়াসের এই দানশীলতা অহংকারী হয়ে ওঠে এবং তাকে অন্ধকার দূর করে দেয়, যা তাঁর বনরূপ ও তিরায়েলের মধ্যে বিরোধ ও বিতর্ক সৃষ্টি করে। সান্কচুয়ারি এবং মানবতার বিষয়ে তাঁদের দৃষ্টিভঙ্গিগুলি যথেষ্ট ভিন্ন।
• ইথেরেয়ল, ভাগ্যের দেবদূত [ITHERAEL, THE ANGEL OF FATE]
ইথেরেয়ল, ভবিষ্যদ্ব্যক্তা।
তাকে ক্লাসিক্যাল অর্থে ভবিষ্যদ্ব্যক্তা বলা যায় না, তবে তিনি সম্ভাবনা এবং বিভিন্ন ঘটনাপ্রবাহের বিকাশ দেখতে সক্ষম। তাঁর জ্ঞান বিশাল, কিন্তু ইথেরেয়ল সাধারণত কম কথায় কথা বলেন, শুনতে পছন্দ করেন। তবে যখন তিনি কাউন্সিলে উত্তর দেন, তখন তাঁর কথাগুলি এবং উপদেশগুলির মূল্য খুব বেশি। যখন বিশ্ব পাথর চুরি হয় এবং বিদ্রোহীরা সান্কচুয়ারি নির্মাণ করেন, তখন ইথেরেয়ল আর মৃতদের ভবিষ্যদ্বাণী করতে পারেননি। তাঁর কাছে শুধুমাত্র দেবদূত এবং দানবদের ভাগ্য ও ভাবনা প্রবাহিত হয়, অন্যদের জন্য নয়। মানবজাতির হয়ে যায় একটি গর্ডিয়ান গিঁট: দেবদূতরা তাদের বুঝতে ও পূর্বাভাস দিতে পারছে না, যা তাদেরকে হতাশ এবং ভীত করে।
দানব
স্বাগতম নরকে!
এখন ধরে নেয়া যাক, উপরে, আকাশের টুপিতে কে আছেন, নিচে, অন্ধকারের গহ্বরের মধ্যে আসা যাক। কথা বলেন লিওনার্ড বায়ারস্কি: তিনি দানবগুলোর কথা খুলে ধরবেন।
যেমন আমাদের মনে আছে, ড্রাগন টাথামেট প্রাথমিক দুষ্টতার মূর্ত প্রতীক হয়ে দাঁড়িয়ে গিয়েছিল, এবং তার সাত মাথা সাত প্রাথমিক দানবের শুরু। আনুর মৃত্যুর পর, টাথামেট উপরে উঠে গেল, এবং তার নৃশংস দেহ বার্নিং হেলস তৈরি করে। এই স্ত্রীর মধ্যে শাসন করে ট্রায়াড:
• মেফিস্টো, ঘৃণার প্রভু [Mephisto, the Lord of Hatred]
• বাল, ধ্বংসের প্রভু [Baal, the Lord of Destruction]
• ডিয়াবলো, আতঙ্কের প্রভু [Diablo, the Lord of Terror]।
এগুলো হতেন প্রাথমিক দুষ্টতা এবং শীর্ষ ট্রায়ুমভির একটি অংশে পৌছায়, যা অবশিষ্ট চার লেসার ইভিলস [Lesser Evils] কে অধিকার করে:
• আন্দারিয়েল, দুঃখের কন্যা [Andariel, the Maiden of Anguish]
• ডিউরিয়েল, ব্যথার প্রভু [Duriel, the Lord of Pain]
• অ্যাজমদানো, পাপের প্রভু [Azmodan, the Lord of Sin]
• বেলাইল, মিথ্যার প্রভু [Belial, the Lord of Lies]।
ডিয়াবলো, খেলোয়াড়দের প্রিয়।
প্রত্যেক দানব তাদের নিজের নিজের প্রভুর আওতাধীন। যখন সান্কচুয়ারি আবিষ্কৃত হবার সঙ্গে সঙ্গে গ্রেট কনফ্লিক্টের যুদ্ধগুলি কিছু সময়ের জন্য থমকে গিয়েছিল, তা সত্ত্বেও সব দানব এই বিষয়ে খুশি ছিল না। এবং যখন ট্রায়াড অপেক্ষা করছিল মানবজাতি অন্ধকারের দিকে যাবার জন্য, আজমোদান এবং বেলাইল অন্যান্য লেসার ইভিলসদের উদ্বৃত্তি শুরু করেছিল। তারা একত্রিত হয়ে ট্রায়াডের বিরুদ্ধে বিদ্রোহ করল, যারা পরাজিত হল এবং তাদের শূন্য দেহগুলি সাধারণের রাজ্যে নির্বাসিত হয়। সেখানে তাদের প্রথমে হোরাদ্রিমস [Horadrim] দ্বারা বন্দী করা হয় এবং পরে নায়কদের দ্বারা ধ্বংস করা হয়। অন্য দুই বিদ্রোহী (আন্দারিয়েল এবং ডিউরিয়েল) একই ঘটনার শিকার হন। ট্রায়াডের বিরুদ্ধে গৃহযুদ্ধে জয়ী হয়ে, লেসার ইভিলসরা প্রভুদের আক্রমণ করতে নিজেদের ভিতরে যুদ্ধে লিপ্ত হন, তাই আন্দারিয়েল এবং ডিউরিয়েল চূড়ান্ত যুদ্ধে ব্যর্থ হন। ফলস্বরূপ, কেবলমাত্র দুটি শীর্ষ দানব বেঁচে থাকেন।

• বেলাইল, মিথ্যার প্রভু [BELIAL, THE LORD OF LIES]
বেলাইল, মিথ্যার চরিত্র।
এই দানব মিথ্যা, অনাস্থা এবং প্রতারণার সমর্থক। সে হাতগুলো কোট করতে চায় না এবং তার লক্ষ্য প্রকাশ্যে পৌঁছানোর জন্য শত্রু এবং সহযোগীদের নিয়ন্ত্রণ করার প্রচেষ্টা চালায়, মানুষের ভয়ের এবং অপরাধবোধের উপর খেলতে চেষ্টা করে। এমনকি তার উপদিষ্টও দানবের মিথ্যা স্বভাবকে তুলন করে। বেলাইলের সেবা করে ম্যাগদা [Magda], শক্তিশালী মাকড়সা, কালো ধর্মযোদ্ধাদের নেতা। আমরা এই দানবের নেতাদের সাথে মুখোমুখি হব দীর্ঘ পথ চলার আগে। সে নিয়ন্ত্রণে এনেছে এবং নাগাদের, যে দানবগুলি সাপের আকারে থাকে। তারা মানুষের মতো রূপ নিতে পারে, এবং আপনি কখনও জানবেন না, তারা আসলে কোন ধরনের মুহূর্তে এমনই দানবের মতো রূপান্তরিত হবে।
বেলাইল তার শমিষে কাল্ডিয়াম [Caldeum] এর দিকে নির্ধারিত হয়েছে, পৃথিবীর সর্ববৃহৎ বাণিজ্য নগরী। তিনি জনগণের মধ্যে ত্রাণকামীকে যৌথভাবে পাঠিয়ে দেবলো, যে নগরে শরণার্থীরা সংহারের শিকার। তবে কাল্ডিয়ামের দরজা তাদের জন্য বন্ধ হয়ে যায়, আর জনগণের মধ্যে অনাহার এবং মৃত্যু পরিচালিত হয়। আপনার নায়কের উচিৎ হবে বেলাইলের উদ্দেশ্য এবং তার পরিকল্পনার বাস্তবায়নে কি কি চলছে।

• আজমোদান, পাপের প্রভু [AZMODAN, THE LORD OF SIN]
আজমোদান, পাপের সম্রাট।
পাপ, শক্তি এবং ধ্বংসের মূর্তি আকারে, এই দানব বেলাইলের সম্পূর্ণ বিপরীত। এটি দানবীয় পোশাকের মধ্যে শক্তি। আজমোদান প্রভু হবার মাথার গহনার অধিকারী, তিনশো বছরে রাজত্ব করা; যখন ট্রায়াডকে সরানো হয়েছিল। আজমোদান শক্তি, লোভী এবং গর্বিত, যা তারা সোনালী প্রসাধন এবং অন্যান্য আভূষণের মধ্যে অনুসন্ধান করা হয়।
আজমোদানের সেবা করে সাত লেফটেন্যান্ট, যারা পাপের মূর্ত প্রতীক। তাদের মধ্যে একটি হলো সেদেয়া, লস্টের কন্যা [Sedea, the Maiden of Lust]। এই দানবের সাথে একটি নির্দিষ্ট কাহিনী যুক্ত: সূচনায় সেদেয়া ব্যথার ভদ্রমহিলা [Mistress of Pain] নামে পরিচিত ছিল, কিন্তু বিকাশকারীরা জানতো না তাকে কিভাবে গল্পে অন্তর্ভুক্ত করতে হবে এবং সেই কারণে খেলাটি থেকে এটি কাটা হয়। তবে ২০০৯ সালে লরেন টোরেসের অসাধারণ বিজয়ের পর (তিনি ভদ্রমহিলার কল্পনায়), ব্লিজার্ডের সিদ্ধান্ত হল দানবটিকে খেলায় ফিরিয়ে আনা। সেদেয়া অনেকটা বেলাইলের মতো - তিনি পরীক্ষা করার এবং শিকারীদের সাথে খেলা করার আগেই মারা যায়। এক ধরনের প্রিন্স অফ হেল।
ব্যথার ভদ্রমহিলা, বর্তমানে - লস্টের কন্যা।
কিন্তু আজমোদানে ফিরে আসা যাক। সাম্প্রতিক ভিডিও এই দানবকে উৎকটভাবে দেখায়। তিনি লুকিয়ে থাকেন না এবং তার উদ্দেশ্য স্পষ্টভাবে প্রকাশ করে। এই তিনি যিনি দুষ্টদের আক্রমণের নেতৃত্ব, যেখানে দুই দশক ধরে কাইন কথা বলেছেন। আজমোদান জানে যে, নায়করা তার পেছনে আসছে, কিন্তু এটি তাকে ভীত করে না। তিনি প্রতীক্ষায় থাকেন রহস্যময় ব্ল্যাক সোলস্টোন [The Black Soulstone], একটি আর্টিফেক্ট অসম্ভব শক্তির, যা তার হাতে ধরা পড়লে তাকে হবে সবচেয়ে শক্তিশালী প্রভু জাহান্নামের মধ্যে। আপনার কর্তব্য হবে তা প্রতিহত করা।

আজমোদান হচ্ছে সর্বশেষ সর্বশ্রেষ্ঠ দানব এবং প্রাথমিক ভয়াবহতা: অনেকে তার সাথে আগে বা পরে সাথে কথা বলার সুযোগ পাবেন বেলাইলের জন্য। গহ্বর নির্জন, কেউ সান্কচুয়ারিতে এসে অন্ধকারটি ছড়াতে পারে না। আজমোদানকে পরাজিত করলে, আপনি একবার এবং চিরতরে দুষ্টকে পরাজিত করবেন। অন্তত, তত্ত্বগতভাবে...
প্রথম অংশের সমাপ্তি। চালিয়ে যাওয়া থাকবে।
মন্তব্য, চিন্তা এবং মন্তব্যগুলি স্বাগত।
লেখকের নাম - আমি।
লেখাটি এই প্রবন্ধগুলির উপর কিছুটা সম্ভাবিত ছিল:
P.S. ছবিগুলির জন্য বিশেষ ধন্যবাদ kapxapot-কে!