暴雪嘉年华2011。 "世界历史" 议程。 第I部分
第二天的*BlizzCon。我们已经了解到拍卖行的优点以及法师为何需要强大的武器。今天的议程是关于游戏宇宙的新内容,以及如何将历史的拼图结合在一起。老实说,我最初有些怀疑,但很遗憾。我记得这是我见过的四届BlizzCon中关于[Diablo III](/games?search=Diablo III)的最佳环节!说它精彩简直是低估了它的酷炫。因此,没有多余的客套,让我们开始讲述。由于环节里材料非常丰富,我将其分为两部分。现在是“世界的历史”第一部分。*
小心,文中有剧透! 真的很多,我不是开玩笑!
环节的参与者 - 麦兹、博亚尔斯基和马滕斯。
“世界的历史”环节开启了BlizzCon的第二天。它在所谓的圆桌会议[Panel Stage]上进行(虽然没有桌子,场地就是一个舞台),在一个小时的时间里,三位专家(除了麦克风)讲述了即将到来的游戏的各种情节和各种细节。环节由以下人员主持:
克里斯·麦兹 [Chris Metzen] - 副创意总监
伦纳德·博亚尔斯基 [Leonard Boyarski] - 游戏世界设计师
凯文·马滕斯 [Kevin Martens] - 主要内容开发者
就这样,事情开始了。
讲述首先由克里斯·麦兹开始。今年Diablo系列迎来了它的15周年,已经过去了7届BlizzCon,但他们从未如此详细地讲述过游戏的历史。甚至连WoW也没有。在这个环节中,开发者们将会分享关于历史方面的信息,讲述一些细节[Diablo III](/games?search=Diablo III),如果时间允许,还会回答几个问题。
尽管Diablo已经存在很久,但它从未有过统一连贯的故事线。每一部新作都为系列增添了新的元素,但没有人曾经将这些信息整理成一个统一、清晰、合乎逻辑的宇宙画面。再加上几位作家创作的小说化作品,你便能理解开发者们在处理[Diablo III](/games?search=Diablo III)的故事时所面临的挑战。他们必须将所有的线索连接在一起,将所有的故事合并为一个清晰易懂的整体。想出几种[Diablo III](/games?search=Diablo III)的构思后,暴雪需要做一些调整,以让故事变得更加连贯且不矛盾。这一理念最终在凯因之书[Book of Cain]中得以实现,那个将在11月底发布的作品。没有对故事做出重大修改,所有的修正都被降到最低水平,因此麦兹真诚希望这些变化不会让任何人感到失望。
世界的起源
伟大冲突的史诗战斗无休无尽。
Diablo系列故事的核心是天使与恶魔之间的对抗,称为伟大冲突[The Great Conflict]。自古以来,对抗双方(天界[The High Heavens]和燃烧地狱[The Burning Hells])一直为在宇宙中占据主导地位而战斗。他们对抗的根源至今仍不为人知,而现在,凯因之书开始慢慢将一切理顺。
从凯因之书中可以知道以下信息(简要)。最初的世界什么都没有——没有黑暗,没有光明,什么都没有。只有一个微小而完美的珍珠,里面沉睡着强大的灵魂阿努[Anu],以闪耀的钻石形态显现。在他里面有一切:好的,坏的,善良与邪恶,正义与不公。然而,阿努试图追求纯洁与完美,驱逐了所有的邪恶,那些邪恶结合起来形成了七头龙塔塔美特[Tathamet]。这条龙播撒着死亡与毁灭,吸收了阿努身上驱逐的所有邪恶。正是从这里产生了初级恶[The Prime Evils]。尽管阿努与龙变成了独立的实体,但他们依然因珍珠的初始纽带而无法不互相交战,直到时间的尽头。
阿努与塔塔美特的战斗。
然而,在经过多次交锋后,他们最终打败了彼此。阿努和塔塔美特的本质爆炸,释放出他们内心涌动的能量。于是,世界产生了,中心是潘德蒙尼亚[Pandemonium],这个宇宙诞生的伤疤,体现了它产生的历史。在其内部,安息着阿努之眼[The Eye of Anu],或称为世界之石[The Worldstone]。这是一个具有巨大力量的伟大艺术品,最终正是为此而战斗的阿努和龙的后代——天使与恶魔。作为宇宙的中心,潘德蒙尼亚与其中的世界之石争夺已经持续了很久。在[Diablo II](/games?search=Diablo II)中,例如,它属于天使,但这并非总是如此,敌对双方为了拥有它而不断争斗。
然而,某一时刻,叛逆的天使伊娜瑞乌斯[Inarius]厌倦了这场无尽的战争。他与恶魔女王莉莉斯[Lilith]及其他天使和恶魔联合,偷走了世界之石,藏在另一个维度,新的世界,名为圣所[Sanctuary]。尽管其他人认为世界之石仍然在潘德蒙尼亚的地方,但他实际上已经将其藏了起来。在经历了数世纪的战斗后,圣所成为了叛逃者的天堂。他们在那里生活并繁殖出内法雷姆[Nephalem],继承了天使与恶魔的优良特质,甚至让“父母”感到害怕。然而,随着时间的推移,他们的力量逐渐消退,变成了普通人。到那个时候,天使和恶魔发现了世界之石的失踪,圣所被发现,而伟大冲突的战争暂时停息。天使和恶魔决定看看人类会站在哪一边。
而这就是伟大冲突的两方。
天使
天界。
克里斯·麦兹向我们讲述这些光明实体。在游戏中,关于他们的知识远比恶魔要少,而凯因之书填补了这个空白。在阿努被摧毁之后,他不仅生成了天使,还有天界:他的脊梁高耸入云,经过数世纪之后,天使的家园水晶拱门[The Crystal Arch]诞生了。拱门是天界的中心,统治这个地方的称为安吉里斯议会[The Angiris Council],其中包括五位最强大的天使。就像初级恶一样,每位天使在议会中都有自己的角色和任务。

• 泰瑞尔,公正之天使 [TYRAEL, THE ANGEL OF JUSTICE]
泰瑞尔,我们的老朋友。
他的职责是秩序和正义。这位天使是个非常鲜明的角色,遵循严格的道德准则,有时表现出不耐烦和严厉。他曾是那些投票支持消灭圣所的人之一,当天使和恶魔发现这个世界和内法雷姆时。然而,当乌尔迪西安[Uldyssian],伟大的内法雷姆,几乎全能,牺牲自己以拯救圣所时,泰瑞尔意识到他可能对凡人产生了误解。他被乌尔迪西安的荣誉和英雄主义深深打动,以至于于心有所动,最终成为人类的保护者。
• 奥瑞尔,希望之天使 [AURIEL, THE ANGEL OF HOPE]
奥瑞尔,天使的处女。
她是安吉里斯议会中最开朗和乐观的成员,但同时又聪明、严肃且充满希望。奥瑞尔是那种能治愈灵魂的天使。她掌控着希望之弦[Cord of Hope],可以祝福他人。她是议会的心脏,连接着其他议员,这非常重要,因为由于其他天使是强烈的个体,常常意见不合。
• 马尔塔伊尔,智慧之天使 [MALTHAEL, THE ANGEL OF WISDOM]
马尔塔伊尔,怀抱智慧。
这个角色目前仍在完善中。在安吉里斯议会中,他被视为理智之声,其他天使在各种讨论中都倾向于倾听他的意见。当他发表意见时,其他人都会专心听他的话。然而,伊娜瑞乌斯的背叛和世界之石的失窃对马尔塔伊尔的信仰产生了重大影响,使他逐渐变成一个越来越阴暗的角色。他的武器突显出他的新形象:黑暗的马尔塔伊尔现在每只手上都握着一把镰刀。
• 英比瑞斯,勇气之天使 [IMPERIUS, THE ANGEL OF VALOR]
英比瑞斯,天上的指挥官。
他的战绩胜过任何比其他角色杀死黑暗力量的天使。天性使然,英比瑞斯是一个强势的领导者,喜欢主导而不是被主导。在与他交手是非常不明智的:他已经消灭了无数邪恶的怪物。实际上,从一出生开始,他的所有生活都在于尽可能杀死更多的地狱生物,任何事情都无法使他偏离这条道路。然而,有时英比瑞斯的勇气会转变为傲慢,使他失去理智,这导致他与泰瑞尔之间的冲突和争论。他们对圣所与人类命运的看法截然不同。
• 伊特雷尔,命运之天使 [ITHERAEL, THE ANGEL OF FATE]
伊特雷尔,预言者。
他不能算作经典意义上的预言者,但他能看到可能性和事件的发展选择。他的知识非常广泛,但伊特雷尔很少开口,喜欢倾听而不是发言。虽然如此,他的言辞在他终于发表意见时显得更加珍贵。当世界之石被盗,叛逃者创建了圣所时,伊特雷尔已经无法在预言中看到凡人。他对天使和恶魔的命运和思绪有所了解,但无法理解人类。人类变成了一个戈尔迪乌斯的结:天使无从理解他们,也无法预测他们的行为,这令他们感到愤怒和恐惧。
恶魔
欢迎来到地狱!
现在,既然我们知道了大约有哪些生物在高处的领地中生活,接下来便是下到地球,甚至更低,进入黑暗的深渊。轮到伦纳德·博亚尔斯基发言了:他将讲述恶魔的故事。
正如我们所记得的,龙塔塔美特成为了初级邪恶的化身,而他的七个头赋予了以七位地狱领主的力量。当阿努被消灭后,塔塔美特向上冲去,他的可怕肉体创造了燃烧地狱。这里由三位首领统治:
• 美菲斯托,仇恨之领主 [Mephisto, the Lord of Hatred]
• 巴尔,毁灭之领主 [Baal, the Lord of Destruction]
• 迪亚布罗,恐怖之领主 [Diablo, the Lord of Terror]。
他们被称为初级邪恶,组成了最高三人组,服从于四位小恶[Lesser Evils]:
• 安达莉尔,痛苦之处女 [Andariel, the Maiden of Anguish]
• 杜里尔,痛苦之领主 [Duriel, the Lord of Pain]
• 阿兹莫丹,罪恶之领主 [Azmodan, the Lord of Sin]
• 贝利尔,谎言之领主 [Belial, the Lord of Lies]。
迪亚布罗,玩家的最爱。
每位恶魔都在自己的领域里管理燃烧地狱。当发现圣所后,伟大冲突的战争暂时中断,并非所有恶魔对此感到满意。在三人组的等待中,阿兹莫丹与贝利尔联合,劝说其余的小恶们开始叛乱。他们齐心协力,起来反抗三人组,结果遭到了失败,被逐出了死亡之国。起初,他们被霍拉德瑞姆 [Horadrim]所捕,后来被英雄们消灭。其他两位叛乱者(安达莉尔和杜里尔)也遭遇了同样的命运。在与三人组的内战中获胜后,小恶们争夺地狱领主的王位,因此,可以推测安达莉尔和杜里尔在关键对决中未能获胜。最后只剩下两位最高的恶魔。

• 贝利尔,谎言之领主 [BELIAL, THE LORD OF LIES]
贝利尔,狡诈的本性。
这位恶魔是谎言、不信和欺骗的化身。他从不喜欢弄脏双手,而是通过操纵敌人和盟友,利用他人的恐惧与不信任来达到目的。甚至他的手下也突显出这个恶魔的伪善。贝利尔的爪下是玛格达 [Magda],一位强大的女巫,黑暗崇拜者们的领袖。我们将在与贝利尔相会之前便遭遇到这些恶魔的手下。他也拥有能伪装成人的纳迦,直到他们变成怪物、展现出真实的自我,你根本无法知道他们的真实身份。
贝利尔与他的爪牙们瞄准了卡尔德姆 [Caldeum],这个世界上最大的贸易城市。他派遣崇拜者和纳迦进入边界[Borderlands],成群的难民涌向城市,逃避浩劫。然而,卡尔德的城门对他们关闭,导致居民们陷入饥荒和死亡。你的英雄需要查明贝利尔的阴谋及其计划。

• 阿兹莫丹,罪恶之领主 [AZMODAN, THE LORD OF SIN]
阿兹莫丹,罪恶之首。
作为罪恶、力量和毁灭的化身,这位恶魔正好与贝利尔完全相反。这是一个在恶魔形态下的力量。阿兹莫丹戴着地狱领袖的王冠,统治这片地狱历时三百年,在三人组被推翻后。阿兹莫丹对权力充满狂热和贪婪,且十分骄傲,这从他的黄金饰品和其他财富的象征中可见一斑。
阿兹莫丹的七个副手则是七个死亡的化身。其中之一是谢德亚,欲望之处女 [Sedea, the Maiden of Lust]。这个怪物的故事比较曲折:最初她被称为痛苦的女主[Mistress of Pain],但开发者不知道如何将她融入故事,于是将其从游戏中删去。但是,在2009年洛雷恩·托雷斯在服装比赛中取得了精彩的胜利时(她正好扮演了痛苦的女主),暴雪决定将这个角色再次带回到游戏中。谢德亚与贝利尔有很多共同之处:在杀死猎物之前,她喜欢先和她的受害者玩弄一番。这就是她作为魔王的随从。
痛苦的女主,现在则是欲望之处女。
但我们重新回到阿兹莫丹这里。新预告片展示了这个怪物的全貌。它不躲避,也不隐匿,立即展现其意图。正是他站在恶魔入侵的背后,凯因已经警告了几十年。阿兹莫丹清楚英雄们正在寻找他,但这不能让他感到害怕。他正在寻求神秘的黑色灵魂石[The Black Soulstone],这是一个无与伦比的强大神器,落入他手中后,会让他成为所有过去与未来的魔王。你必须阻止这一切。

阿兹莫丹是所有高级恶魔与原始恐怖中的最后一位:在你到达他之前,你已经和贝利尔进行过“谈话”。地狱空旷,再没有人入侵圣所并在人的土地上播撒死亡。打败阿兹莫丹后,你将永远消灭邪恶。至少,在理论上……
第一部分结束。 待续。
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作者 - 我。
撰写材料时部分参考了以下文章:
P.S. 感谢kapxapot在图像方面的帮助!