2011年上半期インディーゲームダイジェスト
彼らはインディーでした。彼らはすべての業界を席巻しました。
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普通のゲーマーが夏に不満を持つことは何でしょう? 明らかに、ゲーム不足です。夏のメインストリームは…まあ、絶滅するわけではないですが、このシーズンが嫌いなのです。だからこそ、多くのインディー開発者にとってそれがとても愛されているのです — リリース日の際に、何かの [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) にぶつかるリスクが少なくなるのです。
昨年の終わりに、私たちはすでに インディーゲームのトップ10 を作成しました。今年は「最も最も」多くのタイトルがあり、その数はそのリストに収まるものよりもはるかに多くなっています。それは何を意味するのでしょう? それはつまり、中間的な結果をもう今から出すということです。2011年の最も興味深いインディーゲームがここにあります。若干興味が薄いものもスパイラーの下にあります。
始めましょう。
1月

Doc Clock: The Toasted Sandwich of Time — 物語的には Braid に劣るかなり平凡なパロディーです。物理演算を用いたゲームでも、操作が不便なためにゲームを救うことはありません。
A.R.E.S.: Extinction Agenda — こちらも非常に議論の余地のある作品です。これはシューティング要素を持つプラットフォーマーです。それ以上言うことは本当にありません:アイデアは非常に使い古されています。面白い点は、敵が全て復活することです。一度画面から出て戻るだけで復活します。レベルアップのシステムはありますが、他は平凡なゲームです。
[Monday Night Combat](/games?search=Monday Night Combat)
[Team Fortress 2](/games?search=Team Fortress 2) と任意の「タワー」ゲームの混合です。品質はかなり良いですが、多くの不快な細部が全体のアイデアをカードの家のように崩してしまいました。そして、そこに直接の競争相手が迫っています。
月の副ゲーム:NightSky
私はこのゲームについて 別のレビューを書きました。デザインで賞を受賞したのは不思議ではありません: NightSky は非常に美しく仕上がっています。私たちは、ある球体の役割を果たし、どこかに到達する必要があります。ゲームの長さはかなり良好で、多様な障害物があり、驚くほど完璧な難易度です... 幸せに必要なものは他に何でしょう?
月のゲーム:SpaceChem
論理的、骨の折れる、頭をフル回転させるゲームです。各レベルでは、プレイヤーは自分が完全な愚か者か天才のように感じることを交互に強いられます。一見単純なタスク - XをYに変える - は何度も難しくなります。道具の数は厳しく制限されていますが、目標に到達する方法は誰も気にしません。「ハック」方法が我慢ではなく、時には唯一の解決策です。
素晴らしい音楽、驚異的(このジャンルに対しては)グラフィック、そしてストーリーが加わることで、SpaceChem は「インディーゲーム・オブ・ザ・イヤー」という名誉ある称号に一歩近づきます。ただし、まだ夜は長い...
その他: APOX (マルチプレイヤーインディーゲームは現在安定して失敗しています)、Who's That Flying?!\, Zeit²*, Trino**
2月
CreaVures
CreaVures はかなり独特で美しいグラフィックスタイルを持っています。残念ながら、それが彼女の利点の全てです:他は、レベルに分かれたごく普通のプラットフォーマーですが、いくつかの異なるキャラクターがあります。しかし美しいことは否定できません。
月のゲーム:[BIT.TRIP RUNNER](/games?search=BIT.TRIP RUNNER)
「走れ、フォレスト、走れ!」 だいたいこんな感じでゲームプレイを説明できます。うつ伏せになったり、ジャンプしたりします。このゲームは、コンソールからの移植なので、操作の軽い単純さには客観的な根拠があります。全体として、シリーズの他のゲームに似た雰囲気があり、主に反応を試します。私には、なぜか古い “Домовёнок Кузя” シリーズを思い起こさせました(ウッス! :)
実際、この月はこれで終了です。
3月
[Fate of the World](/games?search=Fate of the World)
これまでに私は 「世界の運命」 についてレビューを書いたことがあります。エコロジーのターン制戦略ゲームです。一見すると狂気の沙汰ですが... 世界と平和に戦うユニークな機会です。残念ながら、リアリズムの欠落とシナリオの少なさのために完全には楽しむことができません。しかし、温室効果で世界を台無しにし、石油危機から救うことは今すぐにでもできます。
月のゲーム:[Atom Zombie Smasher](/games?search=Atom Zombie Smasher)
このゲームの最も近い類似品はタワーディフェンスではないでしょうか。敵がすべての方向から押し寄せてくる中、全てを排除する必要はありません。重要なのは「自分の人々」を守り、ゾンビが周囲を感染させないようにすることです。
その目的のために、プレイヤーには10種類の異なるツールが支給されます — 変わらない救挙ヘリコプターと、ランダム(あるいは設定次第で手動)に与えられる3〜4種の攻撃:大砲や地雷からスナイパー、煽動まで。ランダムに生成される「世界」のマップや、その中のロケーション、豊富な設定により、ゲームは非常に再プレイ性が高くなります。
その他:Dinner Date\, B.U.T.T.O.N.*, Cloning Clyde (別の «Lemings» のバリエーション)*
4月

1... 2... 3... KICK IT! (Drop That Beat Like an Ugly Baby)*. ゲームのタイトルからして、このゲームは AaAaAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity の制作者によるものであり、彼らは非常に発音しづらく狂った名前を持っています。実際、これらの2つのゲームは同じものですが、新たな作品では自分自身の音楽を用いてトラックを組み立てることを試みています。時には全く通過できない「傑作」にもなります。
Capsized — 2Dアクションゲーム。グラフィックスは悪くなく、物理の使用が豊富ですが、恐ろしいほどの単調さからゲームを救うことはありません。ゲームの前半はあっという間に過ぎますが、すべての武器を試し、すべての敵を見た後は……
HOARD — これはドラゴンに関するゲームです。良い騎士やお姫様の話ではありません(それについても多少ありますが)、厳しいドラゴンの日常のことです。キャラバンを襲い、住民を恐喝し、(特にマルチプレイヤーでは)仲間のドラゴンから身を守る、あるいは、大きな金の山のために共闘するという日常の物語。残念ながら、これもまた単調さに苦しんでいます。
Universe Sandbox — これは、一種の「状況作成者」です。もし木星が突然消えたら? 中心となる星がない完璧に安定したシステムは可能でしょうか? もし太陽が2倍の重さになったら? これらの質問には Universe Sandbox がその能力の範囲内で答えてくれます。星や惑星を破壊したり爆破したり、ブラックホールを描き加えたり、質量、速度、体積、密度のスライダーを動かしたりすることができます... メインメニューから直接いくつかの例を選択することができます。太陽系を選ぶことも、銀河全体を選ぶことも可能です。
このゲームの主な著しい欠点は、その動作が常に正常であるわけではないことです。特定の設定をした後、惑星は驚くべき進化を遂げ始め、物体同士の衝突の詳細度はほぼゼロ(衝突した惑星が視覚的な変化なしにそのままであることが普通)で、クラッシュも頻繁に起こります。しかし「遊び」で楽しむには非常に興味深いです。
Your Doodles are Bugged!
Crayon Psychics Deluxe とクラシックな「Lemmings」の混合です。レベルを補完して、地元のゴキブリが集まるポイントに到達できるようにします。実際、このタスクは思ったほど単純ではないこともあります(特にここでのかなり平凡な制御のために、これがどれほど奇妙に聞こえても)、しかし「ハードコア」なものではありません。それでもゲームが非常に魅力的であることに変わりはありません。
Sanctum*
[Monday Night Combat](/games?search=Monday Night Combat) のイデオロギー的な競争相手。クラス分けはなく、特に「タワー」戦略に大きく偏っています。協力プレイすることを推奨します。主な欠点は、地図が少ないことです。
月の副ゲーム:Anomaly: Warzone Earth
これはすでに [Monday Night Combat](/games?search=Monday Night Combat) のイデオロギー的な対立者です。ただし、このゲームが上からの視点であることは原因ではありません。ここでは役割が逆転しています。はい、そうです、正しいです:私たちの目標は突破することです。プレイヤーには小隊の指揮官があります。その彼には自分の小隊が限られた範囲で与えられています。さまざまな能力が付帯しています。
月のゲーム:エウリカ!
「[Мор. Утопия](/games?search=Мор. Утопия)」と「Тургора」の制作者たちから... 私はスクリーンショットを間違えたわけではなく、開発者たちは本当に意外な分野に進出しました。簡単なストーリー:神々は人類を嫌い、地球の重力を取り除き、新しい「高級な人種」を作り、「gnob」を名付けました。ストーリーはこれで終わり。
それでも、私たちは人間として、女性として、エンジニアの女性の役割を果たします。彼女の名前はフロックスです。知恵ある先輩の導きのもと、フロックスは重要な建造物を徐々に引き寄せます。幸運なことに、gnobたちが幸福を感じると、周囲に正常な引力が生まれます。特に、彼らはほとんどすべてのこと、特に蹴りから幸せを感じます。
進むにつれて、gnobたちを用いたさまざまなメカニズムを作成する必要があります。全体として、このゲームは素晴らしい印象を残し、いくつかの未完成の点と全体のシュルレアリズムにもかかわらず、楽しませてくれます。しかし、Тургораの後は、開発者たちにさらに期待を寄せていました。
5月

DETOUR*. 競争する輸送会社が品物を運ぶ必要があります。そして「近隣の人」に届かないようにします。道路を爆破し、親切な警官をドーナツで買収し、善行を行い悪事を試みます。このゲームは宣伝不足のために破綻しました:公式グループでさえネットワークゲームの仲間を見つけるのは常に簡単ではありません。
Death and the Fly* — ゴシックテーマの別のプラットフォーマーです。この作品はTrine を不思議に思わせるもので、キャラクターは2人:死と飛行するコウモリです。ゲームの進行の側面では革命的ではありませんが、もし暗いものに魅了されるタイプの人であれば、これはあなたの選択肢です。
Garshasp: The Monster Slayer*. 「プリンス・オブ・ペルシャ」のようなものですが、戦闘以外のものはすべて取り除き、物語をさらにめちゃくちゃにすると…そうです、これがごく普通のアクションゲームです。グラフィックスのためだけに注意を払う価値があります。
Naval Warfare* — 上からの視点を持つ典型的なシューティングゲームですが、水の上です。もちろん、この事実はゲームプレイに独自の変更をもたらし、特有の魅力を持っていますが、それでもこのゲームを驚異にするのは助けになりません。物語があります。
Inside a Star-filled Sky
「レベル内の任意のオブジェクトに入り、その内部で新しいレベルを見つけることができると想像してみてください。さて、新しいレベルに到達したら、新しいオブジェクトを見つけて再び内部に入ることができ、さらに別のレベルに到達します。」 これが実際に正確に事情に合った唯一のユニークな例です。最初は単純に見える「シューティングゲーム」がエンジンの素晴らしい動作で非常に興味深いものになります。任意の敵に侵入し、その内部を破壊し、外に出て仕留めたり、あるいはさらに深く潜り込んだりすることができます。そして、さらに。さらに。ああ、はい、私は「さらに深く」に行けることを言いましたか?
このゲームは無限です。一つだけ注意点があります:開発者たちは、理論上はいつかゲームがオーバーフローしてフリーズするだろうと主張しています。約50年後に連続してプレイした結果です。プラスマイナス。試してみたい人はいますか?
Fortix 2
ただ素晴らしいゲームです。 1980年代のQixのリメイク(PCゲーマーにはXonixとして知られています)。ある直方体のフィールドがあり、その中に城があり、(通常は)ドラゴンがいます。私たちの騎士のタスクは、直方体の一部を「切り離して」、最終的に城を私たちの支配下に置くことです。そのプロセスで、同じ方法でカタパルトやボーナスをアクティブ化し、敵を殺す(正確には「捕獲する」)ことができます。これは本当に魅力的なプロセスです。第2部の唯一の欠点は、グラフィックス以外に第1部との基本的な違いがないことです。価格は10倍少ない(1ドル。 Steam。不思議ですが事実です)。このシリーズと親しむには最初の部分から始める方がいいでしょう。
[Hamilton’s Great Adventure](/games?search=Hamilton’s Great Adventure)
おそらく、私たちは何らかの形で 旅行・運送の問題 に出会ったことがあります。この上からの視点のアーケードは、良い例を示しています。多くのプラットフォームを一度だけ通過でき、その後は崩れます。道中、できるだけ多くの財 treasuresを集めることが望ましいです。ヒーローには信頼できる鳥の羽がいます。彼女を偵察に行かせたり、何かのスイッチを押させたりできます。非常に快適なアーケードです。
[The Tiny Bang Story](/games?search=The Tiny Bang Story)
インディーとAAAプロジェクトをグラフィックで区別することがますます難しくなっており、「小さな爆発の理論」はその良い証拠です。非常に美しく、スタイリッシュなクエストで、「アイテム探し」のジャンルの要素が豊富で、数多くのミニゲームがあります。残念ながら、ジャンルのお決まりの欠点である「ピクセル狩り」がこのゲームを避けることはできませんでした。したがって、時折助けのボタンを押さなければなりません。それは飛んでいる虫をクリックすることで満たされます(これは [World of Goo](/games?search=World of Goo) からの熱い挨拶です)ので、乱用することはできません:そのため、忍耐力が必要になることはありません。
月の副ゲーム:[Frozen Synapse](/games?search=Frozen Synapse)
このゲームは非常に高い(25ドル)の価格にもかかわらず、見るべき価値があります。まるで「郵便による将棋」のようなもので、同時に手を打ちます。もしあなたがかつての [Rainbow Six](/games?search=Rainbow Six) のゲームにプレイしたことがあるのなら、作戦の前に戦術的なマップを覚えているかもしれません。戦闘部分をスキップすることもでき、そのマップ全体にポイントを配置して確実に、茶を飲みながら進行を見守ります……
ここではほぼ同じことが行われます。ただし、我々はコマンドを全体のゲームに対してではなく、数秒先にのみ与えます。同様に、ネットワークゲームをプレイしている場合、相手も同じことを行います。プレイヤーは予想される敵の行動を描写できますが、「どんなプランも戦いには耐えられない」と言われています。もし相手が自分よりも速くない限り、いくつかのゲームを同時にプレイできます。
月のゲーム:Terraria
おそらく、ここに何のコメントも必要ありません。まるで 2D-MineCraft のようです。 MineCraft では住むことができ、Terrariaでは征服します。このインディーの傑作を見逃してしまった場合は、レビュー を参照してください。
その他:iBomber Defense\, Ancients of Ooga*, Dwarfs?! (Dwarf Fortressと似ている)、Steel Storm (上からの視点のうすっぺらなゲーム)、LUME*
6月
ほぼすべての6月のインディーゲームは夢幻の香りを持っているか、少なくとも本当に奇妙なコンセプトを持っています。

Critical Mass — クラシックな「3つのブロックを一緒に集める」ですが、3Dです。結果は、おおむね中立的です。2D版は状況を簡単に評価できることで知られていますが、ここでは — それが、ことによったらきかかりがあったために、遠くからでも正しいことを行ったことは簡単ではありません。そして、猶予は死をもたらします。構造が軽く振動し、単に爆発します。最後の論理を完全に理解することはできませんでしたが、プレイには本当に迅速で、望ましいことに相当な運が必要です。
Vertex Dispenser
カルト的なゲーム「Dots」に匹敵する狂った類似品です。実際、あまり似ていませんが、私には思い出せる近いものはありません。いくつかの点からなる抽象的なゲームフィールドがあります。我々はその間を移動することができる船を持っています。3つの点が近くにあると、三角形が塗り替えられます。監視タワーやミニオンのような特別な能力もあります。目標は敵を排除することです。全般的には面白くプレイできますが、少々… 奇妙です。成功はあなたの反射神経とマイクロコントロール(それを持ってさえ一つのボディを持つにもかかわらず)を大きく依存します。
月の副ゲーム:Proun
[Super Meat Boy](/games?search=Super Meat Boy) のライトバージョン。同じ条件のゲームモードによって、最終的な目標は異なりますが、基本的な考えは変わりません:操作するボールがあり、登ることができるロープがあります。すべての方向に誇示することで、重力の規則を気にせず、周囲に構築された多くの障害物に直面します。すべてのゲームモードでは、アクセルペダルを踏み、前進する必要があります。障害物にぶつかるとボールの速度が急激に落ちます。
ゲームの速度は総じて4つです。一番遅いのは「早い」と名付けられ、何かを示唆します。このゲームは 公式サイト で「好きなだけ払う」というモデルで配布されています。全体としては非常に楽しく作られていますが、何かが欠けている感覚は残ります。
月のゲーム:Jamestown*
シューティングゲームというジャンルがあります。まさに、船がどこかに向かいつつ知らないところに流し込まれ、敵が何百と襲いかかる… このような作品は、かつては二台目のモバイル電話で見かけました。
Jamestownは、まさにこうした作品です。最近のインディー開発者によるレトロスタイル、クラシックなゲームプレイと破壊的でもある短い物語が特徴的です。簡単に言うと、このゲームは新世界の占領について語るだけのもので、Jamestown の中では火星が舞台です。そして地元の火星人たちが彼らの側にいます。歴史的な人物たちがまさか宇宙の中に現れることがあり、付属します。
缺点としては、ゲームの難易度が若干不安定であることを挙げられます。いまだに、グラフィックの表現が快適ではないかもしれません、少しどうすればよいかがわかるウィンウィンが私には見えるかもしれません。しかし、全体として、ゲームに親しむことをお勧めします。
その他:The Cat and the Coup\, Solar 2**
7月

[Cthulhu Saves the World](/games?search=Cthulhu Saves the World)* & Breath of Death VII*. PCで購入できるゲームの2つは、基本的には一緒になっています。残念ながら、私自身はどちらにも時間を取ることができませんでしたが、西洋のレビュアーたちは幸せで泣いています。基本的にはこれは「古い学校」のRPGです。パロディーゲームです。不幸ですが、ロシア語の翻訳者は見当たらず、ユーモアのほとんどはテキストに依存しています。その他のすべてに関しては、これは本当に「過去からの挨拶」です。
[Dungeons of Dredmor](/games?search=Dungeons of Dredmor)*
これはroguelikeジャンルのゲームです。きちんと作られており、グラフィックスも魅力的です。これ以上追加することはありません。ジャンルに熟知しているなら、これ以上のことはあなたが想像し得ることでしょう。もしあなたが全く知らない場合、[Dungeons of Dredmor](/games?search=Dungeons of Dredmor) はそのための素晴らしい選択肢です。もし本当に知らない場合は、ゲームの完全な レビュー を読むこともできます。
E.Y.E: Divine Cybermancy*
このゲームは、ロールプレイ要素のあるアクションです。進行中のさらなる考えはプレイヤーを永続的にコグニティブ・ディスオナンスの状態に導入します。単刀直入に表現するなら、明らかに理解できない。膨大なスキルと複雑な物語が混乱した結末を伴い、このゲームの名声を失わせます。しかし、これがあなたにとって問題でないなら、E.Y.E. は本当に質が高く、興味深いゲームです。
月のゲーム:Runespell: Overture
もし [Puzzle Quest](/games?search=Puzzle Quest) のボールをカードに置き換えたら… まさにそうなります。ゲームは会話の小休止を挟みながら戦闘の連続です。戦場には10の山のカードがあり、そのうちの半分がこちらです。目標は、ポーカーのルールに従ってそれらの山から5枚の凶暴なカードを集めることです。
このゲームは [Puzzle Quest](/games?search=Puzzle Quest)、ポーカー、そして — すみません、聖なるコネクション、でも本当にそうです — パイサンスのブレンドです。結果はちょっと狂っていますが、十分実行可能で魅力的です。
その他:Lucid, Defy Gravity Extended\, [Dead Horde](/games?search=Dead Horde)* (Shadowgroundsに最も近い)、Tobe's Vertical Adventure (まあ、良い、基本的には、非常にひどい運営に悩まされるレトロプラットフォーマー)、Legend of Fae, Chantelise - A Tale of Two Sisters**
UPD: このダイジェストを作成中に、Cubium というゲームが漏れてしまいました。その素晴らしさと投稿者の遅さのために、次の半年のダイジェストでこのゲームが説明されます。
8月

[Space Pirates and Zombies](/games?search=Space Pirates and Zombies) — 何か計り知れないものです。「宇宙のレンジャー」を取り出し、宇宙と船を改良する可能性だけを残し、資源や宇宙ステーションを追加し、さらに一部の操作をキーボードに移動させると…この怪物が完成します。原則として遊びはできるが、特に興味がないものです。
EDGE. RUSH と Toki Tori の開発者によるゲームです。全体的には初めてのゲーム(レビュー)に非常に似ていますが、「手動」の操作および唯一のキューブに至るものが伴います。私の意見では、このゲームはPC向けではないと思います。数多くの操作の微妙な点、特異なカメラ位置、原始的なゲームプレイ… ただし、もう一つの視点があります。
Bastion*
wakfu スタイルのグラフィックアプローチ、マギカスタイルのアイソメトリックビュー、そしてすごいゲームプレイは… まあ、言ってしまえば、そもそもMagickaに何となく似ている点がありますが、いくつかの解説があります。非常に美しく、非常に質の高いゲームですが、セーブシステムが悪い.
公式サイトにレビューがあります。
Trauma
コンセプトゲーム、実験的なゲームです。多数の写真に基づいたユニークなグラフィック表現、「トルガー」から直接届いた「シンボリック」な形式、そしてある女性の悲しい物語...
このゲームは評価できません。直訳のanalogは存在しません。これをただ見る必要があります。公式サイトにレビューがあります。
月の副ゲーム:Hacker Evolution Duality
Hacker Evolutionの続編であり、基本的には変わらぬ Uplink のアイデアからインスパイアされたものです。それでも、グラフィック面では「ハリウッド」の影響が増している中、基本的なゲームプレイは変わりません: ハッキング、クラッキング、防御を回避し、情報を引っ張ります(世界を支配する情報です)、足跡を消し、マネーを稼ぎ、アップグレードします。
もしDDoS、Firewall、sudoやその他のそういった言葉が怖くないなら、このゲームはあなたのために作られています。ここにはマルチプレイヤーがあることも言及しておきます。普通の人にはこれを理解するのははるかに難しいですが、現実的です。始める時はやさしい難易度とシングルプレイから始めるべきです...
月のゲーム:Limbo
かつてのXbox 360専売も今や専売ではないですね。実験的なゲームでスタイルに焦点を当てています。しかし、それは他の要素が劣っていることを意味するわけではありません: LIMBO はゲーム業界における珍しい例で、すべてがぴったり合っています。
もちろん、欠点もありますが、ゲーム産業への貢献と「ゲームはアートと見なされるか?」という永遠の疑問に簡単に否定することはできません。このゲームのブログ にはレビューとプレイ動画があります。
その他:Avadon: The Black Fortress\, Blocks That Matter*, Alien Hallway**
これにて、今年のインディーゲームに関する短いエクスカーションは終了です。今日まで来たので、まだ年が終わっていません。これは、インディー開発者たちが引き続き驚きと喜びをもたらすことができることを意味します。
\* 星印の付いたゲームは、投稿者自身が実行したことはありません。それらの説明は他のゲーマーへのアンケート、西洋のレビューの解説、およびゲームプレイのビデオに基づいています。
誰かが忘れられた場合は、書いてください。追加します。