ルーン
(情報 + ビデオデモンストレーション)
一般情報
ルーンは、アイテムではなくスキルを強化するための特別な小さなアイテムです。これらのアイテムは、スキルに特定のボーナスを与えます。ルーンの種類は多岐にわたり、それぞれ異なる品質の程度があります。ルーンはスキルにバインドされた後に機能します。すべてのルーンは各スキルで機能し、スキル自体に関連した効果を提供します。
2008年のBlizzConからルーンの外観が変わりました(これはBlizzCastの第8回で紹介されました)。小さなヒドラルーンが登場しました。このアイテムに関する唯一の情報は、スキルの数量的指標を増加させることです。以前は「複数ヒットルーン」として知られていました。したがって、実際には名前の変更だけで、動作の原理はそのままです。Diablo IIおよびIには同様の名前のスキルがあり、その適用結果は多頭のドラゴンのように見えました。このルーンはおそらく、古代ギリシャ神話の歴史的先祖であるレルネーのヒドラにちなんで名付けられたものかもしれません。その首の一つを切り落とすと、さらに二つの首が生えたためです。
ヒドラルーンは、以前は「炎の爆弾」として知られていたスカラベの投げる火の頭蓋骨の発生数や、ソーサラーがエレクトロキュートスキルを使用する際に生成されるチェーンの数に影響を与えます。このルーンは、すべてのアクティブアビリティで機能し、主に追加のヒットを追加するはずです。
Diablo 3とDiablo 2のルーンの比較
Diablo 3のルーンは、Diablo 2のルーンとはまったく異なります。第2作には33種類のバリエーションが存在しました。これらはサイズが小さいアイテムであり、単独では実用的な価値を持っていませんでした。しかし、これらのルーンは鎧や武器にインレイされ、新しい特性を持つようになりました。特定のルーンの組み合わせを配置することで、アイテムに新しい、より便利な特性を追加するルーンワードを作成することも可能でした(事前に定められた)。
Diablo 3のルーンも小さなアイテムですが、追加の効果を得るためにスキルに追加する必要があります。しかし、今ではアイテムではなく、スキルに配置する必要があります。アイテムにスロットがあるかもしれませんが、仮にあったとしても、ルーンを追加することはできません。アクティブスキルのツリーにはルーンを追加するためのスロットがあり、それに適切なルーンを配置すると、利用されたルーンのタイプと品質によって、スキルに追加ボーナスが現れます。ボーナスは非常に多様であり、追加のヒット、追加のダメージ、または呪文の持続時間の増加などが約束されています。
ルーンの使い方
Diablo 3のルーンは、キャラクターのアクティブスキルを特定の方法で改善します。単にダメージを増加させるだけでなく、スキル自体を変更し、その効果を向上させ、より興味深くし、他のキャラクターとは異なるキャラクターを作成するための多くのオプションを提供します。ルーンの選択は慎重に行う必要があります。なぜなら、同じスキルに追加された異なるルーンは異なる効果を持つからです。理論的に、ウィザードの呪文であるブリザード (Blizzard) の効果は、より多くのショットや、呪文の持続時間の延長、各ショットのダメージの増加、凍結時間の延長、ヒット率の向上、クリティカルダメージの発生率の増加などがあり得ます。
現在、ルーンを挿入するスロットはアクティブスキルにのみ存在しています。これらのアイテムをパッシブスキルに追加するためのスロットが追加される予定があるのか、すべてがそのままであるのかは不明です。また、スキルには1つのスロットの制限が残るかどうかも不明です。
スロットからルーンを簡単に削除できます。この際、ルーンは無傷のままとなります。理論的には、プレイヤーは弱いモンスターの群れとの戦いでは追加ヒットのルーンを、強い単体の敵との戦いではダメージの強化ルーンを常に交換することができるかもしれません。そのため、開発者たちはこのような自由なルーンの交換を防ぐための措置を講じる可能性があります。たとえば、ルーンを扱うためにプレイヤーに街に戻ることを強制したり、同じスキルを再処理する際に時間制限を設けたり、同じルーンの再使用を制限したり、抽出時に品質の損失を導入したり、他の方法を考え出したりする可能性があります。
2008年10月のBlizzConから、ルーンのスロットの見た目も変更されました。現在、左の画像のように水平長方形の形になっています。
ルーンの効果の例
例は、2008年10月に開催されたBlizzConからのもので、そこでルーンが初めて紹介されました。
ソーサラーのスキル、ミラーイメージ (Mirror Image)
* ルーンを使わない場合: このスキルを使用すると、ソーサラーの分身が生成され、自分で動いて攻撃魔法を使用できるようになります。
* ヒドラルーン: 分身の数が増加します。おそらくルーンの品質は追加の分身の数に影響を与えます。
* パワールーン: 分身のHPと呪文の持続時間が増加します。
ソーサラーのスキル、テレポート (Teleport)
* ルーンを使わない場合: このスキルを使用することで、ソーサラーは指定した場所に移動します。現在、このスキルは以前の作品ほど速くは機能しません。このスキルを使用すると、まず空中に上昇し、その後テレポートし、再び地面に降りることになります。
* ストライキングルーン (Striking Rune): 魔法使いがテレポートする地点の周囲にいるすべての敵にダメージを与えます(働きがバーバリアンのリープアタックに似ています)。
* ヒドラルーン: テレポート時に分身が生成され、敵を攻撃し、敵の注意を引きつけます(テレポート時にミラーイメージを無料でキャストできる機会に非常に似ています)。
スカラベのスキル、炎の頭蓋骨 (Skull of Flame):
* ルーンを使わない場合: スカラベは燃える頭蓋骨を投げ、衝突時に爆発して近くの目標にダメージを与えます。
* ヒドラルーン: 頭蓋骨は地面からバウンドし、各バウンド時に爆発します。高品質のルーンは、より多くのバウンドを提供します。
* パワールーン: 頭蓋骨の爆発後、地面には一定時間燃え続ける炎が残り、通過する敵にダメージを与えます。
ソーサラーのスキル、エレクトロキュート (Electrocute):
* ルーンを使わない場合: ソーサラーは、敵に閉じ込められた電気アークを生成し、継続的な電気ダメージを与えます。近くに別の敵がいる場合、アークはその敵にも跳ね移り、両方の目標にダメージを与えます。
* ヒドラルーン: このスキルで同時に攻撃できる最大の目標数が増加します。
* ガドゥキルーン: 電気アークによって殺されたモンスターは死ぬ際に爆発し、その近くにいるモンスターにダメージを与える可能性があります。
ルーンの種類
現在判明しているルーンの種類は次のとおりです:
エナジールーン
ガドゥキルーン(以前は死亡ルーン)
ヒドラルーン(以前は複数ヒットルーン)
パワールーン(以前はモードルーン)
ストライキングルーン
おそらく、ゲームにはさらに多くの種類のルーンが存在するでしょう。現在、開発者は新しいルーンのアイデアを探しています。しかし、D3チームはあまり多くの奇抜なルーンタイプを導入するつもりはありません。Diablo 3のリードデザイナーであるジェイ・ウィルソンは、これらのアイテムはすべてのスキルに役立つ効果のみを追加するべきだと述べています。開発者たちは、どんなキャラクターでもどのルーンでも恩恵を受けることができるようにしたいと考えているため、特定のスキルまたは特定のキャラクターのみを強化するルーンは存在しないでしょう。彼らはすべてのスキルにうまく作用するボーナスを考え出さなければならないため、ルーンの数は多くない可能性が高いです。しかし、異なるルーンは異なるスキルに異なる効果をもたらすため、特定のタイプのルーンが特定のキャラクターにとってより使えることがあります。
ルーンの品質レベル
ルーンには、Diablo 2の宝石のように5つの品質レベルがあることが知られています。2008年のBlizzConで、ジェイ・ウィルソンは5または6の品質レベルが存在すると述べましたが、ゲームのリリースまでにはこの数が変わる可能性があります。もちろん、高品質なルーンは、より高レベルのモンスターから落ちるため、体験的に入手しにくいでしょう。ルーンが与える効果の種類は、その品質によって影響を受けません。品質によって影響を受けるのは、あくまで付与されるボーナスだけです。
開発者たちは、Diablo 2でハオラジックキューブを使用してアイテムを生成したのと同様に、Diablo 3でのアイテム操作に関する情報をほとんど公開していません。唯一の情報は、変換のためのキューブが存在しないことと、それに類似したアイテムも存在しないことです。したがって、見つかったルーンの品質を向上させることができるかどうかはまだ不明ですが、ゲーム内には何らかのメカニズムが存在するかもしれません。
ルーンの保管
2008年のBlizzConで紹介されたデモ版では、ルーンは標準のインベントリではなく、スキルメニューの特別なセクションで保管されていました。スキルツリーの下にはルーン保管のための10個のスロットが存在しました。このルーン保管システムが最終版に適用されるか、ルーン保管スロットの数を増やす方法があるのか、通常のインベントリでも保管できるのかはまだ不明です。ただし、BlizzCastの第8回では小物のための別の区画がある新しいアイテムストレージシステムが紹介されましたが、それがルーンに適用されるかどうかははっきりしていません。
ルーンの歴史
ルーンについて私たちが実際に知っていることは何でしょうか?現実の世界では、「フルタック」という古代の北欧語に由来し、彼らのアルファベットの代わりになっています。「ルーン」という言葉自体は、記号(文字)の総称を表すものでした。その当時、ルーンは魔法の力を持つと考えられており、現在でもルーン魔法を実践している人々がいます。ルーン魔法は、最初の千年の間に人気を失った後、19世紀から20世紀にかけて再生しました。現代のルーン魔法の父は、ルーンとオカルトの研究者であるグイド・フォン・リストです。
サンクチュアリの世界では、ルーンは魔法によって作られた特別なシンボルであり、魔法を持っています。過去20年の間に、ルーンの使用は若干変化しました。以前は、ルーンは特別に準備されたアイテムに不思議な特性を与えるために使われました。賢者たちは、ルーンからルーンワードを作り、それがアイテムに適用されることにより、古代のアーティファクトの力に匹敵する強力な特性を与えていました。
強力な魔法を持つルーンに関することを別にすると、それについてはほとんど分かっていません。誰が、またはどうやってそれを作成したのかは、今も謎です。しかし、彼らは様々な種類の悪魔を引き寄せるようで、その遺体の上にはしばしばルーンが見つかります。ルーンが悪魔に起源するのかどうかも不明です。最初の生物たちがそれを使用しており、彼らがエンジェルやデーモンよりも強力であった可能性もあります。しかし、その起源にかかわらず、それはディアブロやバールに挑む英雄たちを大いに助けるものとなるでしょう。