Rune
(informasi + video demonstrasi)
Informasi Umum
Rune adalah benda kecil khusus yang memperkuat kemampuan, bukan barang. Setiap benda ini memberikan bonus tertentu pada kemampuan. Ada banyak jenis rune, masing-masing dengan tingkat kualitas yang berbeda. Rune berfungsi setelah dipasangkan dengan kemampuan. Direncanakan bahwa setiap rune akan berfungsi dengan setiap kemampuan, memberikan efek tertentu terkait dengan kemampuan itu sendiri.
Sejak BlizzCon 2008, tampilan rune telah berubah (ini ditunjukkan dalam episode kedelapan BlizzCast). Muncul Rune Kecil Hidra. Satu-satunya yang diketahui tentang benda ini adalah bahwa ia meningkatkan ukuran kuantitatif keterampilan. Dulu ia dikenal sebagai Rune Serangan Ganda. Jadi perubahan yang terjadi hanya pada nama, karena prinsip kerjanya tetap sama. Di Diablo II dan I, ada keterampilan dengan nama yang sama, dan hasil penerapannya terlihat seperti naga berkepala banyak. Mungkin juga nama rune ini terinspirasi dari nenek moyangnya yang bersejarah dalam mitologi Yunani — Hidra Lerna, di mana dengan memotong salah satu kepalanya, dua kepala baru tumbuh.
Rune Hidra mempengaruhi jumlah Tulang Api yang dilempar oleh Penyembuh (dulu dikenal sebagai Bom Api), serta rantai yang dibuat saat Penyihir menggunakan keterampilan Serangan Petir (Electrocute). Sejauh yang diketahui, rune ini harus berfungsi dengan semua kemampuan aktif dan, sebagian besar, akan menambahkan serangan tambahan.
Perbandingan Rune di Diablo 3 dan Diablo 2
Rune di Diablo 3 sangat berbeda dari rune di Diablo 2. Di bagian kedua, ada 33 variasi. Ini adalah benda kecil yang tidak memiliki nilai praktis. Namun, rune ini bisa ditempa ke dalam baju besi atau senjata, memberikan mereka sifat baru yang ditentukan oleh jenis rune yang ditempa. Juga, kombinasi tertentu dari rune dapat dibentuk menjadi Kata Rune dengan penempatan tertentu, menambahkan sifat baru yang lebih berguna pada benda-benda (yang telah ditentukan).
Di Diablo 3, rune adalah benda kecil yang harus ditambahkan untuk mendapatkan efek tambahan. Tapi sekarang mereka perlu ditempatkan bukan ke dalam barang, melainkan ke dalam kemampuan. Mungkin, barang-barang tersebut akan memiliki slot, tetapi bahkan jika ada, rune tidak dapat ditambahkan ke mereka. Kemampuan aktif di pohon keterampilan akan memiliki slot untuk menambahkan rune. Setelah rune yang sesuai dimasukkan ke dalamnya, kemampuan akan mendapatkan bonus tambahan yang ditentukan oleh jenis dan kualitas rune yang digunakan. Dijanjikan bahwa bonus-bonus ini akan sangat bervariasi, misalnya, tambahan serangan, kerusakan tambahan, atau waktu pemulihan yang diperpanjang.
Penggunaan Rune
Di Diablo 3, rune secara tertentu meningkatkan kemampuan aktif karakter. Mereka tidak hanya meningkatkan kerusakan, tetapi juga mengubah kemampuan itu sendiri, meningkatkan efektivitasnya, membuatnya lebih menarik, dan memberikan lebih banyak kemungkinan untuk menciptakan karakter yang berbeda dari yang lain. Pemilihan rune harus dilakukan dengan berpikir, karena berbagai rune yang ditambahkan ke keterampilan yang sama akan memberikan efek yang berbeda. Secara teori, efek untuk mantra penyihir seperti Badai (Blizzard) mungkin termasuk: lebih banyak tembakan, durasi mantra yang lebih lama, peningkatan kerusakan dari setiap tembakan, waktu pembekuan yang lebih lama, peluang hit yang lebih besar, peningkatan peluang kerusakan kritis, dan sebagainya.
Saat ini, slot untuk memasukkan rune hanya ada pada kemampuan aktif. Masih belum diketahui apakah akan ada slot untuk menambahkan benda ini ke kemampuan pasif, atau semua akan tetap seperti ini. Juga, masih belum diketahui apakah akan ada batasan pada satu slot untuk setiap kemampuan.
Rune dari slot dapat dengan mudah dihapus. Dalam hal ini, Rune tetap tidak rusak. Secara teori, pemain dapat terus-menerus mengganti rune, misalnya, menggunakan rune tambahan serangan dalam pertarungan melawan sekelompok monster lemah, dan rune peningkatan kerusakan untuk melawan musuh tunggal yang kuat. Ada kemungkinan bahwa pengembang akan mengambil langkah-langkah untuk mencegah penggantian rune yang bebas seperti itu. Misalnya, mereka dapat memaksa pemain untuk kembali ke kota untuk bekerja dengan mereka, memperkenalkan batas waktu untuk mendaur ulang kemampuan yang sama, membatasi jumlah penggunaan satu rune yang sama, memperkenalkan kehilangan kualitas saat mengeluarkan atau menemukan sesuatu yang lain.
Sejak BlizzCon pada bulan Oktober 2008, tampilan slot untuk rune juga telah berubah. Sekarang, seperti yang terlihat pada gambar di sebelah kiri, itu berbentuk persegi panjang horizontal.
Contoh Aksi Rune
Contoh diambil dari BlizzCon 2008, diadakan pada bulan Oktober, di mana rune pertama kali diperkenalkan.
Kemampuan penyihir Citra Cermin (Mirror Image)
* Tanpa penggunaan rune: Saat menggunakan kemampuan ini, sebuah duplikat penyihir dibuat, yang dapat bergerak sendiri dan menggunakan mantra bertarung.
* Rune Hidra: jumlah duplikat meningkat. Diduga kualitas rune mempengaruhi jumlah tambahan duplikat.
* Rune Kekuatan: meningkatkan jumlah poin kesehatan (HP) duplikat dan durasi mantra.
Kemampuan penyihir Teleport (Teleport)
* Tanpa penggunaan rune: Dengan menggunakan kemampuan ini, penyihir pindah ke lokasi yang ditentukan. Sekarang kemampuan ini tidak begitu cepat seperti di bagian pertama atau kedua dari permainan. Saat menggunakannya, penyihir terlebih dahulu terbang ke udara, kemudian teleportasi, dan kemudian mendarat kembali ke tanah.
* Rune Serangan (Striking Rune): semua musuh di sekitar titik tempat penyihir teleportasi terkena kerusakan (prinsip kerjanya mirip dengan Leap Attack barbar).
* Rune Hidra: saat teleportasi, sebuah duplikat dibuat yang bertarung di pihak penyihir, memberikan kerusakan kepada musuh dan mengalihkan perhatian mereka (sangat mirip dengan kemampuan untuk secara gratis menggunakan Citra Cermin saat teleportasi).
Kemampuan penyembuh Tulang Api (Skull of Flame):
* Tanpa penggunaan rune: penyembuh melemparkan tulang terbakar yang meledak saat terkena, memberikan kerusakan kepada target yang berdekatan.
* Rune Hidra: tulang mulai memantul dari tanah, meledak setiap kali memantul. Rune yang lebih tinggi kualitasnya akan memberikan lebih banyak pantulan.
* Rune Kekuatan: setelah meledak, tulang akan terbakar di tanah untuk beberapa waktu, memberikan kerusakan kepada musuh yang melintasinya.
Kemampuan penyihir Serangan Petir (Electrocute):
* Tanpa penggunaan rune: penyihir menciptakan busur listrik yang mengalir ke musuh dan memberikan mereka kerusakan listrik yang berkelanjutan. Jika ada musuh lain di dekatnya, busur melompat kepadanya dan memberikan kerusakan kepada kedua target.
* Rune Hidra: jumlah maksimum target yang dapat terkena oleh kemampuan ini secara bersamaan meningkat.
* Rune Ular (Viper): monster yang dibunuh oleh busur listrik dapat meledak saat mati, memberikan kerusakan kepada monster lain yang berada di dekatnya.
Jenis Rune
Saat ini, jenis rune yang diketahui adalah:
Rune Energi
Rune Ular (dulu Rune Kematian)
Rune Hidra (dulu Rune Serangan Ganda)
Rune Kekuatan (dulu Rune Kekuatan)
Rune Serangan
Hampir pasti akan ada lebih banyak jenis rune dalam permainan, karena saat ini pengembang sedang mencari ide untuk jenis baru. Namun, karyawan Tim D3 tidak akan memperkenalkan banyak jenis rune yang tidak biasa. Desainer utama Diablo 3, Jay Wilson, mencatat bahwa benda semacam itu seharusnya hanya menambahkan efek yang bermanfaat bagi setiap kemampuan. Pengembang ingin karakter apa pun dapat mengambil manfaat dari setiap rune, sehingga tidak akan ada rune yang hanya memperkuat satu jenis kemampuan atau kemampuan dari satu karakter saja. Mereka harus memikirkan bonus yang akan bekerja secara efektif dengan semua kemampuan, sehingga jumlah rune kemungkinan tidak akan besar. Namun, karena rune yang berbeda akan memberikan efek yang berbeda pada kemampuan yang berbeda, jenis tertentu mungkin lebih bermanfaat untuk karakter tertentu daripada yang lain.
Tingkat Kualitas Rune
Diketahui bahwa rune akan memiliki berbagai tingkat kualitas, mirip dengan permata yang memiliki lima tingkat kualitas di Diablo 2. Di BlizzCon 2008, Jay Wilson mengatakan ada 5 atau 6 tingkat kualitas, tetapi jumlah ini bisa berubah dalam arah manapun sebelum rilis permainan. Tentu saja, rune dengan tingkat kualitas tertinggi akan jatuh dari monster dengan tingkat yang lebih tinggi, dan oleh karena itu akan lebih jarang ditemukan. Jenis efek yang akan diberikan rune tidak akan tergantung pada kualitasnya. Hanya bonus yang diberikan yang akan tergantung pada kualitasnya.
Pengembang belum memberikan praktis informasi apapun tentang sistem kerja terkait benda di Diablo 3, mirip seperti bagaimana kita menciptakan benda di Diablo 2 menggunakan Kubus Horadrik. Satu-satunya yang diketahui — bahwa kubus konversi tersebut tidak akan ada, begitu juga benda serupa. Jadi sampai saat ini belum diketahui apakah akan ada cara untuk meningkatkan kualitas rune yang ditemukan; mungkin, mekanisme tertentu dalam permainan akan tetap ada.
Penyimpanan Rune
Dalam versi demo yang diperkenalkan di BlizzCon 2008, rune disimpan di bagian khusus dari inventaris, yang dapat diakses dari menu kemampuan, bukan di inventaris standar. Di bawah pohon kemampuan ada 10 slot untuk menyimpan rune. Masih belum diketahui apakah sistem penyimpanan rune ini akan diaplikasikan juga di versi final permainan, apakah akan ada cara untuk meningkatkan jumlah slot penyimpanan rune, dan apakah mereka dapat disimpan juga di inventaris biasa. Namun, dalam episode kedelapan BlizzCast, sistem penyimpanan baru untuk benda diperkenalkan dengan bagian terpisah untuk benda kecil, tetapi apakah itu juga akan diterapkan untuk rune masih belum diketahui.
Sejarah Rune
Apa yang sebenarnya kita ketahui tentang rune? Di dunia nyata, kata ini berasal dari kata kuno 'futhark' Viking, yang merupakan versi alfabeta mereka. Kata 'rune' sendiri adalah nama umum untuk simbol-simbol (huruf). Bahkan pada saat itu, diyakini bahwa mereka memiliki kekuatan magis, dan masih ada orang-orang yang mempraktikkan sihir rune, yang setelah kehilangan popularitas di milenium pertama, telah mengalami kelahiran kembali pada abad 19-20. Bapak sihir rune modern adalah peneliti dan okultis Jerman, Guido von List.
Di dunia Sanctuary, rune adalah simbol-simbol khusus yang dibuat dengan sihir, yang mengandung sihir. Selama 20 tahun terakhir, penggunaan rune telah sedikit berubah. Dulu, mereka memberikan sifat magis yang terkandung pada benda-benda yang telah disiapkan secara khusus. Para cendekiawan membuat Kata Rune dari rune, yang, ketika diterapkan pada benda, memberikannya sifat yang kuat, sebanding dengan kekuatan artefak kuno.
Selain fakta bahwa rune mengandung sihir yang kuat, hampir tidak ada yang diketahui tentang mereka. Siapa dan bagaimana mereka diciptakan tetap menjadi teka-teki. Namun, tampaknya mereka menarik iblis dari berbagai jenis, karena sering kali rune dapat ditemukan di mayat mereka. Juga tidak diketahui apakah rune berasal dari sumber iblis atau tidak. Bahkan mungkin, bahwa mereka awalnya digunakan untuk menulis oleh makhluk pertama yang jauh lebih kuat daripada Para Malaikat dan Iblis. Namun, terlepas dari asal-usulnya, mereka tetap bisa menjadi bantuan besar bagi para pahlawan yang menantang Diablo atau Baal.