소개합니다

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War.ru 또는 간단히 Вар는 1인칭 시점의 브라우저 MMORPG입니다. 이 게임은 1990년대 초중반의 구식 RPG 스타일로 제작되었으며 현대 기술과 그래픽 기능을 사용합니다. 플래시를 사용하여 3D 작업을 가속화하는 라이브러리로 게임이 구현되었습니다. 게임은 올해 3월 27일에 시작되었으므로 아직 많은 미완성 부분이 있지만, 게임은 눈에 띄게 변경되고 있습니다: 일반 플레이어가 쉽게 알 수 있는 업데이트는 1~2주에 한 번씩 출시됩니다.

게임의 전체 인터페이스는 다른 현대적인 러시아 브라우저 게임과 유사합니다: 화면 하단 절반은 채팅으로 채워져 있으며; 상단 절반은 세 부분으로 나뉘어 있습니다: 캐릭터 뷰, 실제 게임 영역, 미니맵.

인터페이스에서, 사실상, Вар와 다른 브라우저 게임을 연결하는 모든 것이 끝납니다. 일부 게임에서 1인칭 뷰를 구현하려고 했음에도 불구하고, Вар에서는 1인칭 뷰가 주변 세계를 관찰하는 주요하고 유일한 방법입니다. 미니맵 없이 방향을 잡기 매우 어려워, 현재 위치의 맵이 꽤 작음에도 불구하고: 10x10 크기의 셀로 구성됩니다.

네, 위치 간의 이동은 정확히 셀 단위로 이루어집니다. 대부분의 이용 가능한 위치는 10x10 셀 크기를 가지지만, 20x20 크기의 인스턴스 위치 - 던전 -도 현재 이용 가능합니다.

셀 이동에도 불구하고, Вар는 완전히 실시간으로 진행됩니다: 셀에서 셀로 이동하는 속도는 모든 몹마다 다르고 캐릭터에 따라 사용하는 주문에 따라 다릅니다. 전투 역시 실시간으로 진행됩니다. 익숙하지 않게 보일지 모르지만 사실 매우 역동적입니다.

현재 Вар의 세계에는 세 개의 지역이 있습니다: 정원, 숲, 늪 - 도시와 두 개의 던전입니다. 각 지역은 주변 세계의 고유한 스타일과 몹을 가지고 있습니다. 던전은 당연히 난이도가 높고, 플레이어에게 적절한 보상을 제공합니다.

위치는 몬스터로 가득 차 있지만, 10x10 크기의 작은 맵에서 다소 좁을 수 있습니다.

새 캐릭터를 생성할 때 플레이어는 세 가지 인종을 선택할 수 있습니다: 인간, 아르케인, 스벤 - 보다 익숙한 인간, 엘프, 오크와 비슷하고; 세 가지 클래스: 보다 익숙한 전사, 마법사, 궁수. 인종은 본질적으로 특별한 인종 능력을 제외하고는 다를 바가 없습니다. 클래스는 매우 다르게 구분됩니다: 클래스에는 고유한 능력 라인이 있으며, 고유한 역할 매개변수도 있습니다.

모든 캐릭터는 두 개의 경험치 라인을 가지고 있습니다: PvE 및 PvP 경험치. 몹을 처치하고 퀘스트를 수행함으로써 캐릭터는 PvE 경험치를 얻으며, 이 경험치 레벨은 새로운 더 강력한 능력에 접근할 수 있게 하며 캐릭터의 능력치를 향상시킵니다. Вар에서는 캐릭터의 능력치를 수동으로 조정하여 특정 능력치에 경험치를 추가하는 것이 불가능합니다. 캐릭터의 능력치는 장비를 통해서만 영향을 줄 수 있습니다.

PvP 경험치는 이해할 수 있듯이 다른 플레이어를 처치함으로써 얻습니다. PvP 경험치의 레벨은 캐릭터의 능력을 향상시키는 수정기에 접근할 수 있게 하며, PvP는 고급 장비를 구매하는 데 사용할 수 있는 포인트를 제공합니다.

클랜 시스템은 아직 충분히 발전되지 않았지만, 실패한 PvP 전투의 배경 속에서 클랜 전쟁이 발발하고 있습니다.

그리고 몇 장의 아트 이미지가 더 있습니다: